Tanaan : deux scenes WoD cassaient la fin de l intro

Signalements joueur du 05/09.

Scenes 953 / 986 (bateau) : rendre "La derniere ligne droite" faisait planter le
client. La scene est ecrite pour se jouer sur un transport en mouvement, alors que
PlaySceneByPackageId l envoie ancree sur la position du joueur, TransportGUID vide
et SceneID nul. On fait desormais directement le teleport et le succes que son
declencheur "Teleport" produisait.

Scenes 961 / 962 (marques de Tanaan) : cliquer une des deux pierres de la quete
34392 envoyait le joueur sous la map. Rien d autre sur ce chemin ne deplace le
joueur (le sort du goober est un simple KILL_CREDIT, aucun hook de scene mal
filtre, les marques sont au niveau du sol), et l ecart entre ancrer sur l objet
ou sur le joueur est de deux metres : c est la scene elle-meme. Elle est
decorative, le credit de quete est donne avant.
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Sylvania
2026-09-05 18:29:43 +02:00
parent 05af3e02f2
commit 44fad5a041
2 changed files with 18 additions and 4 deletions
@@ -108,10 +108,22 @@ public:
{
player->GetSceneMgr().CancelSceneByPackageId(TanaanSceneObjects::SceneFinaleIronBastion);
/// Les scenes du bateau (986 / 953) font planter le client : elles sont ecrites pour
/// se jouer sur un transport en mouvement, alors que PlaySceneByPackageId les envoie
/// ancrees sur la position du joueur, avec un TransportGUID vide et un SceneID nul.
/// On fait donc directement ce que leur declencheur "Teleport" faisait, cf.
/// playerScript_tanaan_scene_boat plus bas (ses hooks restent en place au cas ou la
/// scene serait rejouee a la main).
if (player->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE)
player->GetSceneMgr().PlaySceneByPackageId(TanaanSceneObjects::SceneAllianceBoat);
{
player->TeleportTo(TanaanZones::MapDraenor, 2308.9621f, 454.9409f, 6.0f, player->GetOrientation());
player->CompletedAchievement(TanaanAchievements::AchievementWelcomeToDreanorA);
}
else
player->GetSceneMgr().PlaySceneByPackageId(TanaanSceneObjects::SceneHordeBoat);
{
player->TeleportTo(TanaanZones::MapDraenor, 5538.213379f, 5015.2690f, 13.0f, player->GetOrientation());
player->CompletedAchievement(TanaanAchievements::AchievementWelcomeToDreanorH);
}
}
}
@@ -317,7 +317,9 @@ public:
return true;
player->KilledMonsterCredit(TanaanKillCredits::CreditNorthernSpireDisabled);
player->GetSceneMgr().PlaySceneByPackageId(TanaanSceneObjects::SceneChoGallsFreedom);
/// Scenes 961 / 962 desactivees : jouees par PlaySceneByPackageId (SceneID nul,
/// ancrees sur la position du joueur), elles envoient le joueur sous la map.
/// Purement decoratif : le credit de quete est deja donne juste au-dessus.
}
/// Bleeding Hollow Gob (Teron'Gor)
else if (gameObject->GetEntry() == TanaanGameObjects::GobMarkOfBleedingHollow)
@@ -328,7 +330,7 @@ public:
return true;
player->KilledMonsterCredit(TanaanKillCredits::CreditSouthernSpireDisabled);
player->GetSceneMgr().PlaySceneByPackageId(TanaanSceneObjects::SceneTeronGorsFreedom);
/// Scene 962 desactivee, cf. le commentaire sur la marque des Ombrelune.
}
}
return true;