65dacb0de7
CharTitles.db2 (7.3.5) ne contient aucun titre « Mercenaire » : 364 entrees, ID max 522, MaskID max 373. On cree donc l entree custom 600 / MaskID 380 dans la table `char_titles` de la base hotfix, poussee au client par une ligne `hotfix_data` (TableHash CharTitles = 0x85DF9E8E). PlayerBotMgr::ApplyBotTitle() accorde puis selectionne ce titre a chaque connexion de bot, depuis OnPlayerBotLogin(). Un bot ne peut donc pas s en defaire, et les vrais joueurs les reconnaissent d un coup d oeil. Cle de configuration pbottitle (600 par defaut, 0 = aucun titre force). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Patches SQL Sylvania (dc_world)
Copie de sauvegarde des patchs data appliques a la base dc_world (source : ~/dc-patches/ sur le VPS).
IMPORTANT : dc_world n est PAS incluse dans le backup automatique quotidien
(qui ne couvre que auth et characters, cf. ~/scripts/db-backup.sh) car un dump
compresse pese 78 Mo. Ces fichiers sont donc la trace versionnee des changements
data faits a la main. Un backup hebdomadaire complet de dc_world existe par ailleurs
en local sur le VPS (/Backups-World/).
Contenu notable :
- artifact_runner.sql + artifact_batch1..10.sql : framework et 24 configs de scenarios d artefact
- artifact_choices.sql / artifact_gate.sql : choix d artefact 13 classes + porte du Gardien
- monk_campaign_intro.sql : campagne moine + scenario Serenity s End
- broken_shore_intro.sql : intro Iles Brisees (2 factions)
- ring_of_peace.sql : binding areatrigger_template (RoP 3983 + Chi-Ji 10191)
- trainers_, quete_, fix_* : historique des correctifs data Les fichiers *_ROLLBACK.sql annulent le patch correspondant.