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La table playerchoice stocke ce texte directement en russe (ChoiceId 234) et aucune ligne de localisation frFR nexistait. SendPlayerChoice lit la table de base puis lecrase par la version localisee si elle existe : on remplit donc playerchoice_locale et playerchoice_response_locale plutot que decraser la base, ce qui reste reversible et sans perte pour un russophone. Traduction redigee, terminologie francaise du jeu, balisage de couleur et sauts de ligne preserves. SIX AUTRES CHOIX SONT AUSSI EN RUSSE et restent a traduire : 237 et 238 (gemme et anneau), 247/262/265/280 (choix darme prodigieuse, qui concerne toutes les classes). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>