e2300ba4a5
La table playerchoice stocke ce texte directement en russe (ChoiceId 234) et aucune ligne de localisation frFR nexistait. SendPlayerChoice lit la table de base puis lecrase par la version localisee si elle existe : on remplit donc playerchoice_locale et playerchoice_response_locale plutot que decraser la base, ce qui reste reversible et sans perte pour un russophone. Traduction redigee, terminologie francaise du jeu, balisage de couleur et sauts de ligne preserves. SIX AUTRES CHOIX SONT AUSSI EN RUSSE et restent a traduire : 237 et 238 (gemme et anneau), 247/262/265/280 (choix darme prodigieuse, qui concerne toutes les classes). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Patches SQL Sylvania (dc_world)
Copie de sauvegarde des patchs data appliques a la base dc_world (source : ~/dc-patches/ sur le VPS).
IMPORTANT : dc_world n est PAS incluse dans le backup automatique quotidien
(qui ne couvre que auth et characters, cf. ~/scripts/db-backup.sh) car un dump
compresse pese 78 Mo. Ces fichiers sont donc la trace versionnee des changements
data faits a la main. Un backup hebdomadaire complet de dc_world existe par ailleurs
en local sur le VPS (/Backups-World/).
Contenu notable :
- artifact_runner.sql + artifact_batch1..10.sql : framework et 24 configs de scenarios d artefact
- artifact_choices.sql / artifact_gate.sql : choix d artefact 13 classes + porte du Gardien
- monk_campaign_intro.sql : campagne moine + scenario Serenity s End
- broken_shore_intro.sql : intro Iles Brisees (2 factions)
- ring_of_peace.sql : binding areatrigger_template (RoP 3983 + Chi-Ji 10191)
- trainers_, quete_, fix_* : historique des correctifs data Les fichiers *_ROLLBACK.sql annulent le patch correspondant.