L'icône des sièges du véhicule devient un élément déplaçable ; sa place
par défaut reste celle du client (sous la minimap, à gauche des barres
de droite affichées) et suit la minimap, et le client ne la reprend plus
une fois déplacée. En mode Personnaliser, la fenêtre de taille suit
l'élément pendant son déplacement et se met sur le premier côté où elle
tient à l'écran sans le couvrir : droite, gauche, dessous, dessus.
Fondu : durée fixe de 0,3 s (MAINMENU_SLIDETIME est local au client).
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« Reagents: » venait de la table de textes de ForeverUI (anglais et
français seulement) : la page affiche SPELL_REAGENTS, le libellé de la
fenêtre de 3.3.5, sans le saut de ligne prévu pour les infobulles de sorts.
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- CustomizeUI.lua : bouton Customize UI apres AddOns, grille reglable (pas, origine 3x3),
voiles de selection camelot, 9 poignees sur l'element selectionne, Snap on Grid et
Sticky UI par attraction, fenetre de taille 50-200 %, Cancel / Reset / Validate
- Layout : session de travail, echelle par element, Validate ne touche plus aux places
des fenetres
- griffons detaches de la barre d'action
- art : editmode (camelot) et poignees housing-advancedmode-scale-handle
- banc : textes sans police refuses, fichiers charges sous leur nom, essais de l'editeur
- README reduit a l'essentiel
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Traduction
- Identifiants en anglais dans tout le module : addon, ecrans d'accueil,
outils Python, banc d'essai et patcheur C#.
- Fichiers au nom francais renommes (Gabarits.lua -> Templates.lua,
Textes_*.lua -> Texts_*.lua, deployer.py -> deploy.py,
tools/patcheur -> tools/patcher, etc.).
- Commandes /fui et options de deploy.py en anglais (--check, --server,
--remove-dbc).
- Cles des variables sauvegardees et de data/dbc/statistics.json
traduites, sans reprise des anciennes cles.
- API de la micro-barre : ForeverUI.AddMicroButton(def) avec les champs
name, atlasSet, after, tooltip, onClick, ready, et
ForeverUI.UpdateMicro(name, isOpen).
- Commentaires reecrits en anglais, courts, sans dates ni historique ;
les fonctions au nom peu parlant et leurs parametres sont expliques.
Code mort
- Exports, fonctions et variables jamais lus retires.
- Retires a la demande des modules : ForeverUI.PvPJauge, les exports
FondEntete / TuilerEntete / Polices de TradeSkill, l'art legacy-up-c60,
honorfill(half)blue et inv_misc_book_09, leurs entrees d'atlas et les
parties d'outils correspondantes.
Verifications : liaisons des noms comparees avant et apres, banc vert,
chemins de textures inchanges, generateurs reproduisant les fichiers,
patcheur identique octet pour octet.
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