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Adrestie 5842eb7a2b ForeverUI : code en anglais, commentaires resserres, code mort retire
Traduction
- Identifiants en anglais dans tout le module : addon, ecrans d'accueil,
  outils Python, banc d'essai et patcheur C#.
- Fichiers au nom francais renommes (Gabarits.lua -> Templates.lua,
  Textes_*.lua -> Texts_*.lua, deployer.py -> deploy.py,
  tools/patcheur -> tools/patcher, etc.).
- Commandes /fui et options de deploy.py en anglais (--check, --server,
  --remove-dbc).
- Cles des variables sauvegardees et de data/dbc/statistics.json
  traduites, sans reprise des anciennes cles.
- API de la micro-barre : ForeverUI.AddMicroButton(def) avec les champs
  name, atlasSet, after, tooltip, onClick, ready, et
  ForeverUI.UpdateMicro(name, isOpen).
- Commentaires reecrits en anglais, courts, sans dates ni historique ;
  les fonctions au nom peu parlant et leurs parametres sont expliques.

Code mort
- Exports, fonctions et variables jamais lus retires.
- Retires a la demande des modules : ForeverUI.PvPJauge, les exports
  FondEntete / TuilerEntete / Polices de TradeSkill, l'art legacy-up-c60,
  honorfill(half)blue et inv_misc_book_09, leurs entrees d'atlas et les
  parties d'outils correspondantes.

Verifications : liaisons des noms comparees avant et apres, banc vert,
chemins de textures inchanges, generateurs reproduisant les fichiers,
patcheur identique octet pour octet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 09:15:52 +02:00
Adrestie eb681aa9cd Aucun texte en dur : anglais en base, francais, langues extensibles
- socle : Textes.lua (ForeverUI.L) et ForeverUIGlueTextes.lua (G.L) ; les
  textes dans Textes_enUS / Textes_frFR (325 cles en jeu) et
  ForeverUIGlueTextes_enUS / _frFR (41 cles aux ecrans d'accueil) ; une cle
  absente prend l'anglais, une langue sans fichier lit l'anglais ; ajouter
  une langue = un fichier de plus
- les textes que le client 3.3.5 connait se lisent dans ses globales
  (GlobalStrings, GlueStrings en glue) ; les textes de secours sont retires
- tous les fichiers repris : libelles, infobulles, mode edition, messages et
  aide de /fui, erreurs internes ; .toc : Notes + Notes-frFR
- selection des personnages : race et classe traduites ramenees a leur jeton
  par les tables de langue (GetAvailableRaces / GetAvailableClasses font
  planter le client hors de la creation)
- tools/cartes_instances.py : noms des instances dans toutes les langues de
  la LibBabble-Zone de WDM (portails de la carte sur tout client)
- banc : toute cle employee existe en anglais et en francais, memes cles dans
  les deux, bascule frFR / deDE essayee ; chaines 3.3.5 ajoutees au faux client
- README : etat des sections mis a jour, langues, glue, deploiement --glue

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 03:22:30 +02:00
Adrestie d110de1cbe Chat et barres d'auras a la DA de camelot ; plus aucune globale du client ecrite par l'addon
- Chat : cadre, barre et bouton de retour, colonne, bouton d'amis de camelot ;
  au repos fond, onglets, colonne et saisie s'effacent, allumage au survol
- Barres d'ameliorations et d'affaiblissements (Buffs.lua) : grille, bordures
  par type, clignotement, repli, regroupement, enchantements d'arme
- Souillure : StaticPopupDialogs n'est plus reaffectee (BindEnchant bloque) ;
  menus deroulants, suivi des objectifs, choix d'icone, ajout de canal et
  carte du monde n'ecrivent plus les globales du client ; menus d'unite :
  lignes protegees servies par des boutons securises hors combat, grisees en
  combat ; seule MAP_QUEST_DIFFICULTY reste, par decision
- Gestionnaire d'ensembles : plus d'appel GetEquipmentSetIconInfo(nil)
- Banc : garde des globales ecrites (bytecode Lua 5.1), faux client durci

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-26 18:36:19 +02:00
Adrestie 879862c9c3 Carte et journal, suivi de quetes, largeur des menus contextuels
- Carte du monde (WorldMap.lua) : fenetre reduite camelot 702 x 534 posee
  sur l'ossature de WotLK, fil d'Ariane, filtres, etages, coordonnees,
  deplacable par la barre du titre.
- Journal de quetes (QuestLog.lua) : volet liste de camelot a droite de la
  carte (recherche, compteur, reperes, suivi, menus), L ouvre carte + volet ;
  page d'une quete (texte, objectifs, recompenses, Abandon / Share / Track)
  avec bouton Retour qui rend la carte d'avant.
- Suivi de quetes (ObjectiveTracker.lua) : modules camelot Quests et
  Achievements a la place des gestionnaires d'affichage de WotLK, API des
  gestionnaires conservee ; tri et filtres de WotLK dans le bouton filtre ;
  deplacable par /fui, position par defaut de camelot.
- Menus : les menus contextuels et sous-menus prennent la largeur de leur
  contenu, mesuree dans la police affichee.
- Art : feuilles questmaplogatlas, questtracker, cadres et fonds ; outils
  tranches_atlas.py ; banc d'essai etendu (WatchFrame, journal, menus).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-25 03:10:42 +02:00