- socle : Textes.lua (ForeverUI.L) et ForeverUIGlueTextes.lua (G.L) ; les
textes dans Textes_enUS / Textes_frFR (325 cles en jeu) et
ForeverUIGlueTextes_enUS / _frFR (41 cles aux ecrans d'accueil) ; une cle
absente prend l'anglais, une langue sans fichier lit l'anglais ; ajouter
une langue = un fichier de plus
- les textes que le client 3.3.5 connait se lisent dans ses globales
(GlobalStrings, GlueStrings en glue) ; les textes de secours sont retires
- tous les fichiers repris : libelles, infobulles, mode edition, messages et
aide de /fui, erreurs internes ; .toc : Notes + Notes-frFR
- selection des personnages : race et classe traduites ramenees a leur jeton
par les tables de langue (GetAvailableRaces / GetAvailableClasses font
planter le client hors de la creation)
- tools/cartes_instances.py : noms des instances dans toutes les langues de
la LibBabble-Zone de WDM (portails de la carte sur tout client)
- banc : toute cle employee existe en anglais et en francais, memes cles dans
les deux, bascule frFR / deDE essayee ; chaines 3.3.5 ajoutees au faux client
- README : etat des sections mis a jour, langues, glue, deploiement --glue
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- Chat : cadre, barre et bouton de retour, colonne, bouton d'amis de camelot ;
au repos fond, onglets, colonne et saisie s'effacent, allumage au survol
- Barres d'ameliorations et d'affaiblissements (Buffs.lua) : grille, bordures
par type, clignotement, repli, regroupement, enchantements d'arme
- Souillure : StaticPopupDialogs n'est plus reaffectee (BindEnchant bloque) ;
menus deroulants, suivi des objectifs, choix d'icone, ajout de canal et
carte du monde n'ecrivent plus les globales du client ; menus d'unite :
lignes protegees servies par des boutons securises hors combat, grisees en
combat ; seule MAP_QUEST_DIFFICULTY reste, par decision
- Gestionnaire d'ensembles : plus d'appel GetEquipmentSetIconInfo(nil)
- Banc : garde des globales ecrites (bytecode Lua 5.1), faux client durci
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