Commit Graph

6 Commits

Author SHA1 Message Date
Claude c3b0dfad3e ForeverUI : menu du raid, discussion, /fui reset et éditeur
Page raid : les boutons sécurisés posés sur les lignes du menu étaient
masqués sans être détachés ; ancrés aux lignes de DropDownList1, ils les
gardaient protégées toute la session, et le menu suivant ouvert en combat
voyait ses lignes refusées (réancrage, hauteur). Détachés, comme ceux de
DropDown.lua.

Discussion : la boucle par image traitait aussi les fenêtres fermées (cadre
et onglet cachés), environ 75 appels chacune, dix fenêtres par défaut.

/fui reset en combat effaçait les positions enregistrées puis déplaçait des
cadres sécurisés (bloqué) : écran et réglages ne concordaient plus. Refusé
en combat, avec le message du client.

Éditeur : un élément caché pendant qu'on le tient (barre d'incantation en
fin de sort, cadre de cible perdue) ne reçoit pas le relâchement ; le
glisser se termine sur la disparition de son voile.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KxRZNHkq453dyUMcWsyUf1
2026-10-01 23:31:13 +00:00
Adrestie 5842eb7a2b ForeverUI : code en anglais, commentaires resserres, code mort retire
Traduction
- Identifiants en anglais dans tout le module : addon, ecrans d'accueil,
  outils Python, banc d'essai et patcheur C#.
- Fichiers au nom francais renommes (Gabarits.lua -> Templates.lua,
  Textes_*.lua -> Texts_*.lua, deployer.py -> deploy.py,
  tools/patcheur -> tools/patcher, etc.).
- Commandes /fui et options de deploy.py en anglais (--check, --server,
  --remove-dbc).
- Cles des variables sauvegardees et de data/dbc/statistics.json
  traduites, sans reprise des anciennes cles.
- API de la micro-barre : ForeverUI.AddMicroButton(def) avec les champs
  name, atlasSet, after, tooltip, onClick, ready, et
  ForeverUI.UpdateMicro(name, isOpen).
- Commentaires reecrits en anglais, courts, sans dates ni historique ;
  les fonctions au nom peu parlant et leurs parametres sont expliques.

Code mort
- Exports, fonctions et variables jamais lus retires.
- Retires a la demande des modules : ForeverUI.PvPJauge, les exports
  FondEntete / TuilerEntete / Polices de TradeSkill, l'art legacy-up-c60,
  honorfill(half)blue et inv_misc_book_09, leurs entrees d'atlas et les
  parties d'outils correspondantes.

Verifications : liaisons des noms comparees avant et apres, banc vert,
chemins de textures inchanges, generateurs reproduisant les fichiers,
patcheur identique octet pour octet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 09:15:52 +02:00
Adrestie eb681aa9cd Aucun texte en dur : anglais en base, francais, langues extensibles
- socle : Textes.lua (ForeverUI.L) et ForeverUIGlueTextes.lua (G.L) ; les
  textes dans Textes_enUS / Textes_frFR (325 cles en jeu) et
  ForeverUIGlueTextes_enUS / _frFR (41 cles aux ecrans d'accueil) ; une cle
  absente prend l'anglais, une langue sans fichier lit l'anglais ; ajouter
  une langue = un fichier de plus
- les textes que le client 3.3.5 connait se lisent dans ses globales
  (GlobalStrings, GlueStrings en glue) ; les textes de secours sont retires
- tous les fichiers repris : libelles, infobulles, mode edition, messages et
  aide de /fui, erreurs internes ; .toc : Notes + Notes-frFR
- selection des personnages : race et classe traduites ramenees a leur jeton
  par les tables de langue (GetAvailableRaces / GetAvailableClasses font
  planter le client hors de la creation)
- tools/cartes_instances.py : noms des instances dans toutes les langues de
  la LibBabble-Zone de WDM (portails de la carte sur tout client)
- banc : toute cle employee existe en anglais et en francais, memes cles dans
  les deux, bascule frFR / deDE essayee ; chaines 3.3.5 ajoutees au faux client
- README : etat des sections mis a jour, langues, glue, deploiement --glue

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 03:22:30 +02:00
Adrestie 2be83180ad Selection du chat : le jeu garde le clavier, tout autre geste efface
- la saisie de copie ne prend le clavier que pendant que Ctrl est enfonce
  (Ctrl+C copie) ; au relachement de Ctrl, la selection s'efface
- effacent aussi : un clic, se deplacer, tourner, sauter (hors taxi), lancer
  un sort, une autre saisie qui prend le clavier, une fenetre qui s'ouvre
  (ShowUIPanel), Echap (ToggleGameMenu), le chat qui defile, un message
  selectionne qui change, le chat cache
- banc : personnage (vitesse, orientation, chute, taxi), focus du clavier,
  menu du jeu ; chaque geste essaye

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 02:54:40 +02:00
Adrestie c7c4d52197 Chat a la DA de camelot : onglets, dock, saisie et selection du texte
- onglets (Chat.lua) : l'art de ChatTabArtTemplate (cotes a -2 / +2, milieu
  tendu), texte au centre (0, -5), largeur texte + 20 + marge (au moins 32)
  par accroche de PanelTemplates_TabResize, pour les seuls onglets du chat
- dock : pose sur le haut du fond du chat principal (FCFDock_SetPrimary),
  onglets a 1 l'un de l'autre, bouton de debordement au bas a droite
  (FCFDock_UpdateTabs)
- saisie : jusqu'au bout de la barre de defilement + 8
- selection : Alt maintenu, glisser sur le chat surligne le texte comme dans
  un editeur ; au relacher, il passe dans une saisie invisible en lecture
  seule (Ctrl+C) ; coupures du moteur retrouvees par mesure ; liens copies
  par leur texte, marques par leur etiquette
- /fui chatlignes : releve de la mise en lignes du chat (ForeverUIDB)
- banc : onglets, dock, PanelTemplates_TabResize et FCFDock de 3.3.5,
  fenetres de chuchotement, touches Alt / Ctrl, coupure mot a mot

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 02:46:38 +02:00
Adrestie d110de1cbe Chat et barres d'auras a la DA de camelot ; plus aucune globale du client ecrite par l'addon
- Chat : cadre, barre et bouton de retour, colonne, bouton d'amis de camelot ;
  au repos fond, onglets, colonne et saisie s'effacent, allumage au survol
- Barres d'ameliorations et d'affaiblissements (Buffs.lua) : grille, bordures
  par type, clignotement, repli, regroupement, enchantements d'arme
- Souillure : StaticPopupDialogs n'est plus reaffectee (BindEnchant bloque) ;
  menus deroulants, suivi des objectifs, choix d'icone, ajout de canal et
  carte du monde n'ecrivent plus les globales du client ; menus d'unite :
  lignes protegees servies par des boutons securises hors combat, grisees en
  combat ; seule MAP_QUEST_DIFFICULTY reste, par decision
- Gestionnaire d'ensembles : plus d'appel GetEquipmentSetIconInfo(nil)
- Banc : garde des globales ecrites (bytecode Lua 5.1), faux client durci

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-26 18:36:19 +02:00