Menu du clic droit sur le suivi : près du bas de l'écran, 3.3.5 retourne
la liste au-dessus du curseur, et openMenu la réancrait sur "cursor", qui
n'est pas un cadre (erreur Lua, aucun menu). Seul un cadre est réancré.
Le volet de détails refaisait SetAbandonQuest à chaque rafraîchissement :
une confirmation d'abandon ouverte depuis le suivi (« Abandonner A ? »)
abandonnait alors la quête du volet. Le marquage attend qu'elle se ferme.
Retour du volet de détails : GetCurrentMapAreaID() vaut l'identifiant de
SetMapByID plus un (WorldMapFrame_ToggleWindowSize), et zéro sur les vues
de continent, que Blizzard rend par SetMapZoom. Le retour ouvrait la zone
suivante, ou rien.
Le volet est un fils de la carte et garde son drapeau affiché carte
fermée : chaque événement de quête le reconstruisait caché, et un volet de
détails resté ouvert pouvait déplacer la carte fermée (coordonnées de la
minicarte vides, quêtes de la zone hors du suivi). Rafraîchi seulement
carte ouverte, une fois par image.
Zoom de la carte : le tri des marqueurs (une soixantaine d'enfants, trois
tables) tournait à chaque image ; dix fois par seconde suffisent.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KxRZNHkq453dyUMcWsyUf1
Traduction
- Identifiants en anglais dans tout le module : addon, ecrans d'accueil,
outils Python, banc d'essai et patcheur C#.
- Fichiers au nom francais renommes (Gabarits.lua -> Templates.lua,
Textes_*.lua -> Texts_*.lua, deployer.py -> deploy.py,
tools/patcheur -> tools/patcher, etc.).
- Commandes /fui et options de deploy.py en anglais (--check, --server,
--remove-dbc).
- Cles des variables sauvegardees et de data/dbc/statistics.json
traduites, sans reprise des anciennes cles.
- API de la micro-barre : ForeverUI.AddMicroButton(def) avec les champs
name, atlasSet, after, tooltip, onClick, ready, et
ForeverUI.UpdateMicro(name, isOpen).
- Commentaires reecrits en anglais, courts, sans dates ni historique ;
les fonctions au nom peu parlant et leurs parametres sont expliques.
Code mort
- Exports, fonctions et variables jamais lus retires.
- Retires a la demande des modules : ForeverUI.PvPJauge, les exports
FondEntete / TuilerEntete / Polices de TradeSkill, l'art legacy-up-c60,
honorfill(half)blue et inv_misc_book_09, leurs entrees d'atlas et les
parties d'outils correspondantes.
Verifications : liaisons des noms comparees avant et apres, banc vert,
chemins de textures inchanges, generateurs reproduisant les fichiers,
patcheur identique octet pour octet.
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- carte (WorldMapZoom.lua) : zoom a la molette vers le curseur (x 1,25 par
cran, de 1 a 4) et deplacement au glisser ; tuiles rognees a la vue,
reperes hors vue eteints, surface cliquable bornee, fleche du joueur
reposee ; retour a 1 au changement de carte, de mode, a la fermeture
- journal : le micro-bouton et L rattrapes quand 3.3.5 refuse QuestLogFrame
(carte agrandie), marque effacee a l'image suivante au lieu de GetTime
(qui avance pendant l'ouverture de la carte) ; case de suivi redessinee
au clic ; en-tete de categorie en trois tranches, centre en mosaique
- sacs : ecarts comptes et marge haute (ecart assume) ; le sac ouvert est
empile des son ouverture
- trousseau : icone en double densite (feuille uiactionbar2xc60), voile a
la recherche, animation d'entree de camelot
- minimap : la molette fait + et - ; latence du micro-menu : ancre reposee
apres 3.3.5, trait a 3 pixels ; reputation a la place de l'XP au niveau
maximum ; /fui barres plus disert
- ajouter_feuilles.py : un nom logique deja servi par une autre table garde
sa feuille
- banc : cadres de carte freres de WorldMapDetailFrame, panneau "full",
carte lente a charger ; AMELIORATIONS.md vide, NOTES.md a jour
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- socle : Textes.lua (ForeverUI.L) et ForeverUIGlueTextes.lua (G.L) ; les
textes dans Textes_enUS / Textes_frFR (325 cles en jeu) et
ForeverUIGlueTextes_enUS / _frFR (41 cles aux ecrans d'accueil) ; une cle
absente prend l'anglais, une langue sans fichier lit l'anglais ; ajouter
une langue = un fichier de plus
- les textes que le client 3.3.5 connait se lisent dans ses globales
(GlobalStrings, GlueStrings en glue) ; les textes de secours sont retires
- tous les fichiers repris : libelles, infobulles, mode edition, messages et
aide de /fui, erreurs internes ; .toc : Notes + Notes-frFR
- selection des personnages : race et classe traduites ramenees a leur jeton
par les tables de langue (GetAvailableRaces / GetAvailableClasses font
planter le client hors de la creation)
- tools/cartes_instances.py : noms des instances dans toutes les langues de
la LibBabble-Zone de WDM (portails de la carte sur tout client)
- banc : toute cle employee existe en anglais et en francais, memes cles dans
les deux, bascule frFR / deDE essayee ; chaines 3.3.5 ajoutees au faux client
- README : etat des sections mis a jour, langues, glue, deploiement --glue
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- Chat : cadre, barre et bouton de retour, colonne, bouton d'amis de camelot ;
au repos fond, onglets, colonne et saisie s'effacent, allumage au survol
- Barres d'ameliorations et d'affaiblissements (Buffs.lua) : grille, bordures
par type, clignotement, repli, regroupement, enchantements d'arme
- Souillure : StaticPopupDialogs n'est plus reaffectee (BindEnchant bloque) ;
menus deroulants, suivi des objectifs, choix d'icone, ajout de canal et
carte du monde n'ecrivent plus les globales du client ; menus d'unite :
lignes protegees servies par des boutons securises hors combat, grisees en
combat ; seule MAP_QUEST_DIFFICULTY reste, par decision
- Gestionnaire d'ensembles : plus d'appel GetEquipmentSetIconInfo(nil)
- Banc : garde des globales ecrites (bytecode Lua 5.1), faux client durci
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- Carte du monde (WorldMap.lua) : fenetre reduite camelot 702 x 534 posee
sur l'ossature de WotLK, fil d'Ariane, filtres, etages, coordonnees,
deplacable par la barre du titre.
- Journal de quetes (QuestLog.lua) : volet liste de camelot a droite de la
carte (recherche, compteur, reperes, suivi, menus), L ouvre carte + volet ;
page d'une quete (texte, objectifs, recompenses, Abandon / Share / Track)
avec bouton Retour qui rend la carte d'avant.
- Suivi de quetes (ObjectiveTracker.lua) : modules camelot Quests et
Achievements a la place des gestionnaires d'affichage de WotLK, API des
gestionnaires conservee ; tri et filtres de WotLK dans le bouton filtre ;
deplacable par /fui, position par defaut de camelot.
- Menus : les menus contextuels et sous-menus prennent la largeur de leur
contenu, mesuree dans la police affichee.
- Art : feuilles questmaplogatlas, questtracker, cadres et fonds ; outils
tranches_atlas.py ; banc d'essai etendu (WatchFrame, journal, menus).
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