7f53a792b1
Les langues du client HD, comme les autres mods : Texts_deDE, _esES et _ruRU en jeu, ForeverUIGlueTexts_deDE, _esES et _ruRU pour les écrans de connexion, listés après l'anglais dans le .toc et ForeverUIGlue.xml. Mêmes 380 et 31 clés que l'anglais, mêmes %s/%d dans le même ordre ; la terminologie suit les GlobalStrings 3.3.5 de chaque langue. Les noms de race de la sélection de personnage sont repris tels quels de ChrRaces.dbc de chaque langue (formes masculine et féminine). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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27 KiB
Lua
481 lines
27 KiB
Lua
-- ForeverUI: Spanish (Spain) texts (see Texts.lua). Same keys as Texts_enUS.lua;
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-- a key missing here falls back to the English text.
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ForeverUI.AddTexts("esES", {
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-- ActionBar.lua
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ACTIONBAR_BUTTON1_MISSING = "No se encuentra ActionButton1",
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ACTIONBAR_DEBUG = "barra: botón %.0fx%.0f | padre %s | anclaje %s en %s (%.0f, %.0f) | visible=%s | marco=%s | alfa normal=%.2f",
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ACTIONBAR_EDIT_LABEL = "Barra de acción",
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ACTIONBAR_EDIT_LABEL_LEFT_GRYPHON = "Grifo izquierdo",
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ACTIONBAR_EDIT_LABEL_RIGHT_GRYPHON = "Grifo derecho",
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-- Bags.lua
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BAGS_CLEANUP = "Ordenar bolsas",
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BAGS_CLEANUP_TOOLTIP = "Combina los montones y ordena tus objetos.",
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BAGS_DEBUG_ANCHOR = " [%s en %s de %s, %d, %d]",
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BAGS_DEBUG_ANCHORS = "%d anclaje(s):",
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BAGS_DEBUG_ANCHORS_FORCE = "los anclajes del marco imponen su altura",
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BAGS_DEBUG_FRAME = "%s (bolsa %d): %d casillas, %d filas",
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BAGS_DEBUG_MATCH = "COINCIDE",
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BAGS_DEBUG_MISMATCH = "NO COINCIDE",
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BAGS_DEBUG_NONE = "ninguno",
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BAGS_DEBUG_NO_BAG_OPEN = "ninguna bolsa abierta: abre una y vuelve a escribir /fui bags",
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BAGS_DEBUG_RESIZED_AFTER = "alguien fija el tamaño DESPUÉS de nosotros",
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BAGS_DEBUG_SCREEN = "la pantalla",
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BAGS_DEBUG_SEGMENT = "segmento: el nuestro visible=%s | el del cliente visible=%s",
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BAGS_DEBUG_SIZE = "calculado %d x %d = cuadrícula %d + relleno %d + extra %d | el marco mide %.0f x %.0f %s",
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BAGS_DEBUG_SKINNED = "marcos con aspecto %d | casilla %.0f | campo visible=%s",
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BAGS_DEBUG_TOKENS = "monedas seguidas %d/%d: %s",
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BAGS_DEBUG_WITNESS = "testigo: fijado %s, releído al instante %s, deshecho %s veces -> %s",
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BAGS_NUMBER_EXPECTED = "valor esperado: un número",
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BAGS_SET = "bolsas: %s = %s",
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BAGS_UNKNOWN_SETTING = "ajuste desconocido: ",
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-- BottomBar.lua
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BOTTOMBAR_DEBUG = "abajo: micro %.0f x %.0f (%d botones) | bolsas %.0f x %.0f | anclaje %s en %s (%.1f, %.1f) | llavero visible=%s",
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BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_BAGS = "Bolsas",
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BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_MICROMENU = "Menú",
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BOTTOMBAR_HOVER_PROMPT = "pasa el cursor por el botón del personaje: cinco segundos.",
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BOTTOMBAR_MICRO_BUTTON = "%2d %-24s %s en %s (%s, %s) | %.0f x %.0f | esperado x=%d | visible=%s activo=%s nivel=%d anclajes=%d",
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BOTTOMBAR_MICRO_DEBUG = "micromenú: %d botones, franja %.0f x %.0f, paso %d",
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BOTTOMBAR_NOTHING = "(nada)",
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BOTTOMBAR_UNDER_CURSOR = "bajo el cursor: ",
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-- Buffs.lua
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BUFFS_DEBUG_BUFFS = "beneficios: unidad %s, %d auras, %d ocultables, %d mostradas | plegar %s (desplegado %s) | consolidación %s (%d) | duraciones %s",
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BUFFS_DEBUG_DEBUFFS = "perjuicios: %d (%s)",
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BUFFS_DEBUG_HIDDEN = "oculto",
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BUFFS_DEBUG_VISIBLE = "visible",
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BUFFS_DISHONORED_DESC = "Todas las facciones, incluida la tuya, te son hostiles y cualquier jugador puede atacarte.",
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BUFFS_EDIT_LABEL_BUFFS = "Marco de beneficios",
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BUFFS_EDIT_LABEL_DEBUFFS = "Marco de perjuicios",
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-- CastBar.lua
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CASTBAR_EDIT_LABEL = "Barra de lanzamiento",
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-- CharacterFrame.lua
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CHARACTERFRAME_DEBUG_CLOSE_SAVED = "botón cerrar: informe guardado; escribe /reload para escribirlo en el disco.",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERED_BY = " tapado por: ",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING = " lo que tapa su centro y captura el ratón:",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING_ROW = " %-34s strata=%-16s nivel=%d",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_SCRIPTS = " clic=%s arrastrar=%s recibir=%s activo=%s",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_STATE = "cabeza: %dx%d strata=%s nivel=%d ratón=%s mostrado=%s",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_SLOT = "pasa el cursor por una casilla durante cinco segundos.",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_TABS = "pasa el cursor por las pestañas: /fui character indica lo que el ratón toca realmente",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_NONE = "ninguno",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_PANES = "paneles: ",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_SHEET_OPEN_FIRST = "ficha: ábrela primero y vuelve a ejecutar /fui character",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_SHOWN_SCREENS = "pantallas del cliente mostradas: %s | grupo abierto: %s",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_TABS_OPEN_FIRST = "pestañas: abre primero la ficha de personaje y vuelve a ejecutar /fui tabs",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_TAB_STATE = "%-30s mostrado=%-5s ratón=%-5s activo=%-5s strata=%-10s nivel=%d clic=%s",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_UNDER_CURSOR = " bajo el cursor: ",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_UNNAMED = "(sin nombre)",
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CHARACTERFRAME_DEBUG_WATCH_END = " (fin de la vigilancia)",
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CHARACTERFRAME_HIDE_DETAILS = "Ocultar detalles",
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CHARACTERFRAME_MODEL_POSITION_USAGE = "modelo: /fui model position <profundidad> <lateral> <altura>",
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CHARACTERFRAME_MODEL_STATE = "modelo: escala=%s posición=(%s, %s, %s)",
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CHARACTERFRAME_MODEL_USAGE = "modelo: echelle <n> | position <x> <y> <z> | position defaut",
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CHARACTERFRAME_PANES_MISSING = "Panes.lua no está cargado. Un archivo añadido al accesorio solo llega en el siguiente inicio del juego: cierra y vuelve a abrir el cliente. La ficha de personaje permanece inactiva hasta entonces.",
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CHARACTERFRAME_SHOW_DETAILS = "Mostrar detalles",
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CHARACTERFRAME_TITLES = "Títulos",
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-- Chat.lua
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CHAT_DEBUG_FADE = " encendido %s (cliente %s, encima %s), fuera durante %.1f s | ratón encima: chat %s, amigos %s, columna %s, barra %s, volver %s",
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CHAT_DEBUG_HIDDEN = "oculto",
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CHAT_DEBUG_NO = "no",
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CHAT_DEBUG_REST = " reposo: coeficiente %.2f (objetivo %d) en %d piezas + %d de entrada | fondo %.2f (conservado %.2f, hecho %s)",
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CHAT_DEBUG_SHOWN = "mostrado",
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CHAT_DEBUG_STATE = "chat %s: %d mensajes, %d visibles, posición %d/%d, al final %s | barra %s alfa %.2f | volver alfa %.2f | SetScrollOffset %s",
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CHAT_DEBUG_YES = "sí",
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CHAT_DEBUG_YES_UPPER = "SÍ",
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CHAT_LINES_RECORDED = "registro del chat %s: %d objetos de texto (%d visibles), %d mensajes; escribe /reload para guardarlo.",
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CHAT_LINES_TEST = "ForeverUI, prueba de selección: una línea lo bastante larga para que el chat la corte, con acentos (é è à ç), un vínculo %s, un icono %s y una palabramuylargasinningúnespacioparavercómolacortaelmotorcuandonohayningúnespacio fin.",
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-- CustomizeUI.lua
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CUSTOMIZEUI_GRID_ORIGIN = "Origen de la cuadrícula",
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CUSTOMIZEUI_GRID_SPACING = "Espaciado de la cuadrícula",
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CUSTOMIZEUI_MENU_BUTTON = "Personalizar interfaz",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOM = "Abajo",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMLEFT = "Abajo a la izquierda",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMRIGHT = "Abajo a la derecha",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_CENTER = "Centro",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_LEFT = "Izquierda",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_RIGHT = "Derecha",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOP = "Arriba",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPLEFT = "Arriba a la izquierda",
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CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPRIGHT = "Arriba a la derecha",
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CUSTOMIZEUI_PERCENT = "%",
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CUSTOMIZEUI_RESET_CONFIRM = "¿Devolver todos los elementos a la disposición predeterminada?",
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CUSTOMIZEUI_SIZE = "Tamaño",
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CUSTOMIZEUI_SNAP = "Ajustar a la cuadrícula",
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CUSTOMIZEUI_STICKY = "Interfaz magnética",
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CUSTOMIZEUI_TITLE = "Personalizar interfaz",
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CUSTOMIZEUI_VALIDATE = "Validar",
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-- EquipmentManager.lua
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CARD = " tarjeta %d: nombre=%s visible=%s anclaje=%s marca=%s",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CLOSED = "cerrado",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_KEPT_ORDER = "orden guardado: ",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_NO_DIALOG = "sin tarjetas: el diálogo del cliente no está.",
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|
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_OPEN = "abierto",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_PLACED_ORDER = "orden colocado: ",
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|
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SCROLL = "desplazamiento = %d, tarjetas que caben = %d, panel %s",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SETS = "equipamientos: el cliente publica %d: %s",
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EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_WORN = "puesto = %s, en edición = %s",
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|
EQUIPMENTMANAGER_NEW_SET = "Nuevo equipamiento",
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-- GroupFinder.lua
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GROUPFINDER_DEBUG_HIDDEN = "oculto",
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GROUPFINDER_DEBUG_NONE = "ninguno",
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GROUPFINDER_DEBUG_NOTHING = "nada",
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GROUPFINDER_DEBUG_NOT_BUILT = "buscador de grupo: no construido (¿falta LFDParentFrame?)",
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GROUPFINDER_DEBUG_RAID = "banda: búsqueda %s | servidor buscando %s",
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|
GROUPFINDER_DEBUG_RAID_ENTRY = " %s (%d): %s jugador(es) registrado(s)",
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|
GROUPFINDER_DEBUG_SHOWN = "mostrado",
|
|
GROUPFINDER_DEBUG_STATE = "buscador de grupo: vista %s | tipo %s | modo %s | %d mazmorras | nuestra ventana %s, nivel %d | contenido del cliente alfa %s, nivel %d",
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|
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-- IconPicker.lua
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ICONPICKER_CLICK_TO_VIEW = "Haz clic para verlo en la lista",
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|
ICONPICKER_CURRENTLY_SELECTED = "Seleccionado actualmente",
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-- Layout.lua
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LAYOUT_EDIT_MODE_COMBAT = "el modo de edición no está disponible en combate.",
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|
LAYOUT_HELP = "comandos: /fui (modo de edición), /fui reset [elemento], /fui list, /fui debug, /fui bar, /fui bottom, /fui statusbars, /fui bags, /fui character, /fui close, /fui tabs, /fui model, /fui sets, /fui rep [facción], /fui skills, /fui currency, /fui pet, /fui pvp [0..1], /fui arena, /fui bg, /fui social, /fui finder, /fui chat, /fui chatlines, /fui titles, /fui minimap [scale k], /fui map, /fui mouse, /fui questlog, /fui tracking, /fui spellbook, /fui micro",
|
|
LAYOUT_LIST_HEADER = "elementos registrados:",
|
|
LAYOUT_LIST_MOVED = " - movido",
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|
LAYOUT_NO_CHAT_LINES = "no hay ningún informe de líneas del chat disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG = "no hay ningún diagnóstico disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_ACTIONBAR = "no hay ningún diagnóstico de la barra de acción disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_ARENA = "no hay ningún diagnóstico de equipos de arena disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_BAGS = "no hay ningún diagnóstico de bolsas disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_BATTLEGROUNDS = "no hay ningún diagnóstico de campos de batalla disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_BOTTOM = "no hay ningún diagnóstico de la parte inferior de la pantalla disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_BUFFS = "no hay ningún diagnóstico de beneficios disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_CHAT = "no hay ningún diagnóstico del chat disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_CURRENCY = "no hay ningún diagnóstico de monedas disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_GROUPFINDER = "no hay ningún diagnóstico del buscador de mazmorras disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_MICROMENU = "no hay ningún diagnóstico del micromenú disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_MINIMAP = "no hay ningún diagnóstico del minimapa disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_PET = "no hay ningún diagnóstico de la mascota disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_PVP = "no hay ningún diagnóstico JcJ disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_QUESTLOG = "no hay ningún diagnóstico del registro de misiones disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_REPUTATION = "no hay ningún diagnóstico de reputación disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_SETS = "no hay ningún diagnóstico de equipamientos disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_SHEET = "no hay ningún diagnóstico de la ficha de personaje disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_SKILLS = "no hay ningún diagnóstico de habilidades disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_SOCIAL = "no hay ningún diagnóstico de la ventana Social disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_SPELLBOOK = "no hay ningún diagnóstico del libro de hechizos disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_STATUSBARS = "no hay ningún diagnóstico de las barras de estado disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_TABS = "no hay ningún diagnóstico de pestañas disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_TITLES = "no hay ningún diagnóstico de títulos disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_DIAG_TRACKER = "no hay ningún diagnóstico del seguimiento de misiones disponible.",
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|
LAYOUT_NO_DIAG_WORLDMAP = "no hay ningún diagnóstico del mapa del mundo disponible.",
|
|
LAYOUT_NO_MODEL_TUNE = "no hay ningún ajuste del modelo disponible.",
|
|
LAYOUT_RESET_ALL = "todas las posiciones restablecidas a las predeterminadas.",
|
|
LAYOUT_RESET_ONE = "posición restablecida a la predeterminada: ",
|
|
LAYOUT_SPY_NOTHING = "nada",
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|
LAYOUT_SPY_PARENTS = "padres: ",
|
|
LAYOUT_SPY_STARTED = "espía del ratón: haz clic en el elemento que quieras; /fui mouse para detenerlo.",
|
|
LAYOUT_SPY_STOPPED = "espía del ratón detenido.",
|
|
LAYOUT_SPY_TEXT = "texto: ",
|
|
LAYOUT_SPY_TEXTURE = "textura: ",
|
|
LAYOUT_SPY_UNDER_MOUSE = "bajo el ratón: ",
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|
LAYOUT_SPY_UNNAMED = "(sin nombre)",
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|
LAYOUT_UNKNOWN_ELEMENT = "elemento desconocido: ",
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-- Minimap.lua
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MINIMAP_DEBUG_ABSENT = "AUSENTE",
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MINIMAP_DEBUG_BUTTON = "%-26s %s, ángulo %d",
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|
MINIMAP_DEBUG_CLOCK = "reloj: %s | calendario: %s | coordenadas: '%s'",
|
|
MINIMAP_DEBUG_CYCLE = "ciclo: hora %s -> %s",
|
|
MINIMAP_DEBUG_DAY = "día",
|
|
MINIMAP_DEBUG_FRAME = "marco %s | máscara %s | escala %.3f (proyecto %.3f)",
|
|
MINIMAP_DEBUG_HIDDEN = "oculto",
|
|
MINIMAP_DEBUG_NIGHT = "noche",
|
|
MINIMAP_DEBUG_NOTHING_BUILT = "minimapa: nada construido.",
|
|
MINIMAP_DEBUG_NOT_LOADED = "no cargado",
|
|
MINIMAP_DEBUG_NOT_SKINNED = "sin aspecto",
|
|
MINIMAP_DEBUG_NO_ATLASUTIL = "minimapa: falta AtlasUtil.lua, no se aplica ningún aspecto.",
|
|
MINIMAP_DEBUG_NO_CLIENT_FRAMES = "minimapa: el cliente no tiene MinimapCluster, Minimap ni MinimapBackdrop.",
|
|
MINIMAP_DEBUG_SCALE = "minimapa: escala %.3f, tamaño %.1f, en pantalla %.1f",
|
|
MINIMAP_DEBUG_SIZES = "minimapa: grupo %.0f x %.0f | contenedor %.0f x %.0f | mapa %.0f",
|
|
MINIMAP_DEBUG_SKINNED = "con aspecto",
|
|
MINIMAP_DEBUG_VISIBLE = "visible",
|
|
MINIMAP_DEBUG_ZONE = "zona: \"%s\" justificada %s, ancho %.0f",
|
|
MINIMAP_DEBUG_ZOOM = "zoom: nivel %s de %s | acercar visible=%s | alejar visible=%s",
|
|
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|
-- ObjectiveTracker.lua
|
|
OBJECTIVETRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Todos los objetivos",
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|
OBJECTIVETRACKER_DEBUG_NOT_BUILT = "seguimiento: no construido.",
|
|
OBJECTIVETRACKER_DEBUG_STATE = "seguimiento: %.0f x %.0f, plegado=%s | encabezado %s | misiones %d bloque(s) (%s) | logros %d bloque(s) (%s) | controladores %d | orden %s, filtro %s",
|
|
OBJECTIVETRACKER_EDIT_LABEL = "Seguimiento de objetivos",
|
|
OBJECTIVETRACKER_OPEN_MAP = "Abrir mapa de misiones",
|
|
OBJECTIVETRACKER_READY = "Lista para entregar",
|
|
OBJECTIVETRACKER_SHARE_IN_CHAT = "Compartir en el chat",
|
|
OBJECTIVETRACKER_UNTRACK = "Dejar de seguir",
|
|
|
|
-- Panes.lua
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|
PANES_ERROR_UNKNOWN_HOST = "ForeverUI.Panes: anfitrión desconocido -- ",
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|
PANES_REPORT_LINE = "%s: grupo=%s página=%s visible=%s | páginas del grupo: %s",
|
|
PANES_REPORT_NEVER_BUILT = ", nunca construido",
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|
PANES_REPORT_PAGE = "%s(%d marcos%s)",
|
|
|
|
-- PartyFrame.lua
|
|
PARTYFRAME_EDIT_LABEL = "Marcos de grupo",
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|
|
|
-- PetBar.lua
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|
PETBAR_EDIT_LABEL = "Barra de mascota",
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|
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|
-- PetTab.lua
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|
PETTAB_DEBUG_PET = "mascota: HasPetUI=%s UnitExists=%s | nivel=%s nombre=%s familia=%s",
|
|
PETTAB_DEBUG_PREVIEW = "vista previa: %s | detalle: %s",
|
|
PETTAB_RESISTANCES = "Resistencias",
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|
|
-- PlayerFrame.lua
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|
PLAYERFRAME_DEBUG = "estado: golpeado=%s lista_odio=%s amenaza=%s objetivo=%s hostil=%s me_selecciona=%s brillo=%s alfa=%.2f",
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|
PLAYERFRAME_DEBUG_NO_TARGET = "ninguno",
|
|
PLAYERFRAME_EDIT_LABEL = "Marco del jugador",
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|
-- ProfessionsBook.lua
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|
PROFESSIONSBOOK_COOKING_MISSING = "Visita a un instructor para aprender cocina. La cocina te permite aprender recetas para preparar comida que te cura fuera de combate y te otorga beneficios temporales.",
|
|
PROFESSIONSBOOK_FIRST_AID_MISSING = "Visita a un instructor para aprender primeros auxilios. Los primeros auxilios te permiten convertir tela en vendas para curarte a ti y a los demás.",
|
|
PROFESSIONSBOOK_FIRST_PROFESSION = "Primera profesión",
|
|
PROFESSIONSBOOK_FISHING_MISSING = "Visita a un instructor para aprender pesca. La pesca te permite sacar del agua peces y otras cosas extrañas. Con la habilidad de cocina, los peces se pueden convertir en deliciosos platos.",
|
|
PROFESSIONSBOOK_MISSING_PROFESSION = "Visita a un instructor de profesiones en una ciudad importante para aprender una nueva profesión. Puedes tener dos profesiones, en cualquier combinación de profesiones de recolección y de producción.",
|
|
PROFESSIONSBOOK_SECOND_PROFESSION = "Segunda profesión",
|
|
|
|
-- PvPArena.lua
|
|
PVPARENA_DEBUG_DETAIL = "detalle: abierto=%s equipo=%s temporada=%s",
|
|
PVPARENA_DEBUG_NO_TEAM = "equipo %d: ninguno",
|
|
PVPARENA_DEBUG_SEASON = "temporada %s (anterior %s) | puntos de arena %s",
|
|
PVPARENA_DEBUG_TEAM = "equipo %d: %s (%dc%d) índice %s | semana %s/%s, yo %s | temporada %s/%s | estandarte borde %s emblema %s",
|
|
|
|
-- PvPBattlegrounds.lua
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_BONUSES = "aleatorio: %s | llamamiento a las armas: %s",
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_INFO = "GetBattlefieldInfo: %s, grupo máx. %s",
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_QUEUE = "cola %d: %s %s",
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_ROW = "%d: %s entrar=%s festivo=%s aleatorio=%s id=%s%s",
|
|
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_SELECTED = " <- seleccionado",
|
|
|
|
-- Bank.lua
|
|
BANK_TITLE = "Banco",
|
|
BANK_COLON = "%s:",
|
|
|
|
-- Mail.lua
|
|
MAIL_OPEN_ALL = "Abrir todo",
|
|
MAIL_OPEN_ALL_OPENING = "Abriendo...",
|
|
|
|
-- PvPTab.lua
|
|
PVPTAB_CIVILIAN = "Civil",
|
|
PVPTAB_DISHONORED_LEFT = "Deshonroso: quedan %s",
|
|
PVPTAB_TOOLTIP_CIVILIAN = "Civil",
|
|
PVPTAB_DEBUG_GAUGE = "indicador: inicio %s dirección %s | %s",
|
|
PVPTAB_DEBUG_GAUGE_NOT_BUILT = "indicador: la pantalla aún no está construida",
|
|
PVPTAB_DEBUG_HONOR = "honor: actual=%d total=%d mejorRango=%d hoy=%d (%d) ayer=%d (%d)",
|
|
PVPTAB_DEBUG_KEPT = "conservado: rango=%s nombre=%s | muertes=%d umbral=%s -> progreso=%.3f",
|
|
PVPTAB_DEBUG_NONE = "ninguno",
|
|
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_ARC = "arco",
|
|
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_EMPTY = "vacío",
|
|
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_FULL = "lleno",
|
|
PVPTAB_DEBUG_RANK_COUNTER = "contador de rango: UnitPVPRank=%s -> nombre=%s número=%s | GetPVPRankProgress=%s",
|
|
PVPTAB_DEBUG_RANK_TITLES = "títulos de rango (%s, id %d a %d): %s",
|
|
PVPTAB_DEBUG_SEASON = "temporada de arena: %s | facción: %s",
|
|
PVPTAB_DEBUG_TEST_VALUE = "indicador fijado en %.0f %% (valor de prueba)",
|
|
|
|
-- QuestLog.lua
|
|
QUESTLOG_CLICK_DETAILS = "<Haz clic para ver los detalles de la misión>",
|
|
QUESTLOG_COUNT = "Misiones: %s%d|r|cffffffff/%d|r",
|
|
QUESTLOG_DEBUG_CLOSED = "cerrado",
|
|
QUESTLOG_DEBUG_NOT_BUILT = "registro de misiones: no construido.",
|
|
QUESTLOG_DEBUG_OPEN = "abierto",
|
|
QUESTLOG_DEBUG_STATE = "registro de misiones: panel %s (%.0f x %.0f) | %d encabezado(s), %d misión(es) | búsqueda '%s' | objetivos %s",
|
|
QUESTLOG_EMPTY = "No hay misiones disponibles|n|nAcepta misiones hablando con los personajes que tienen un |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t sobre la cabeza.",
|
|
QUESTLOG_NO_RESULTS = "No se han encontrado resultados",
|
|
QUESTLOG_READY = "Lista para entregar",
|
|
QUESTLOG_SEARCH = "Buscar en el registro de misiones",
|
|
QUESTLOG_SHARE_IN_CHAT = "Compartir en el chat",
|
|
QUESTLOG_SHOW_OBJECTIVES = "Mostrar objetivos de misión",
|
|
QUESTLOG_TITLE_FAILED = "%s - (Fallida)",
|
|
QUESTLOG_TRACK_ALL = "Seguir todas",
|
|
QUESTLOG_UNTRACK = "Dejar de seguir",
|
|
QUESTLOG_UNTRACK_ALL = "Dejar de seguir todas",
|
|
QUESTLOG_UNTRACK_QUEST = "Dejar de seguir la misión",
|
|
|
|
-- RaidFrame.lua
|
|
RAIDFRAME_EDIT_LABEL = "Marcos de banda",
|
|
|
|
-- ReputationTab.lua
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT = "lo que expone el cliente:",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT_ROW = " %2d %-28s encabezado=%-5s hijo=%-5s plegado=%-5s tieneRep=%-5s nivel=%s bruto=%s/%s/%s",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_EDGES = "i=%.1f d=%.1f",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_GEOMETRY = "geometría:",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED = "lo que colocamos:",
|
|
REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED_ROW = " %d %s encabezado=%s nivel=%s bruto=%s/%s/%s | barra=%s ancho=%s visible=%s tinte=%.2f,%.2f,%.2f",
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REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_GEOMETRY = " %d %-24s fila %s(%s,%s) an=%s al=%s | flecha %sx%s mostrada=%s | nombre %s: %s",
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REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_RESOLVED = " resuelto: fila %s | flecha %s | nombre %s an=%.1f justificar=%s fuente=%s",
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REPUTATIONTAB_DEBUG_SUMMARY = "reputación: %d facciones, desplazamiento %d, %d filas, %d colocadas",
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REPUTATIONTAB_DEBUG_UNKNOWN = "desconocido",
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-- SkillsTab.lua
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SKILLSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s encabezado=%-5s plegado=%-5s %s",
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SKILLSTAB_DEBUG_SUMMARY = "habilidades: %d filas del cliente, desplazamiento %d, %d colocadas, seleccionada=%s",
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-- Social.lua
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SOCIAL_DEBUG_FRIENDS = "amigos %s (%s conectados), seleccionado %s | ignorados %s, seleccionado %s",
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SOCIAL_DEBUG_LIST = "lista: %d entrada(s), %d visibles, desplazamiento %d",
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SOCIAL_DEBUG_NOT_BUILT = "ventana Social: no construida (¿falta FriendsFrame?)",
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SOCIAL_DEBUG_STATE = "social: pestaña %s, subpestaña %s | nuestra ventana %s | ratón del panel %s",
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-- SpellBook.lua
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SPELLBOOK_DEBUG_NOT_BUILT = "libro de hechizos: no construido.",
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SPELLBOOK_DEBUG_ONE_PAGE = "una página",
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SPELLBOOK_DEBUG_STATE = "libro de hechizos: %.0f x %.0f, %s | categoría %d/%d, página %d/%d | %s",
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SPELLBOOK_DEBUG_TWO_PAGES = "dos páginas",
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SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT = "Aspecto",
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SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT_DESC = "Adopta aspectos de la naturaleza.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_AURAS_DESC = "Activa un aura protectora para tu grupo.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS = "Bendiciones",
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SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS_DESC = "Otorga una bendición a objetivos amistosos.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS = "Bendiciones superiores",
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SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS_DESC = "Bendiciones que afectan a todos los miembros de tu grupo que son de la misma clase.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS = "Hechizos de diablillo",
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SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS_DESC = "[PH] Ordena al diablillo que lance hechizos",
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SPELLBOOK_FLYOUT_JUDGEMENTS = "Sentencias",
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SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES = "Utilidades de mascota",
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SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES_DESC = "Gestiona tus mascotas.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL = "Portal",
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SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL_DESC = "Crea un portal que teletransporta a una ciudad importante a los miembros del grupo que lo usen.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SEALS = "Sellos",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT = "Cambio de forma",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT_DESC = "Cambia a una forma diferente.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES = "Actitudes",
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SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES_DESC = "Activa una actitud de combate.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON = "Invocar demonio",
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SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON_DESC = "Invoca a un demonio bajo el mando del brujo",
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SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT = "Teletransporte",
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SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT_DESC = "Te teletransporta a una ciudad importante.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING = "Rastreo",
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SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING_DESC = "Rastrea a tu presa.",
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SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS = "Bendiciones de utilidad",
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SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS_DESC = "Bendiciones de corta duración que sirven para salvar a un solo objetivo.",
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|
SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES = "Ocultar pasivas",
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SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "No se pueden ocultar las pasivas durante una búsqueda",
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SPELLBOOK_PAGE = "Página %d/%d",
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SPELLBOOK_USE_FLYOUTS = "Agrupar hechizos similares en menús desplegables",
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-- SpellBookSearch.lua
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Coincidencias en la descripción",
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_EXACT = "Coincidencias exactas",
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_GENERIC = "Coincidencias",
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_NAME = "Coincidencias en el nombre",
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SPELLBOOKSEARCH_HEADER_RELATED = "Coincidencias relacionadas",
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SPELLBOOKSEARCH_INSTRUCTIONS = "Buscar facultades, palabras clave",
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SPELLBOOKSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Falta en la barra de acción",
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SPELLBOOKSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "Y %s más",
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-- Stable.lua (the pet's specialization, as the client names it)
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STABLE_TALENT_CUNNING = "Astucia",
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STABLE_TALENT_FEROCITY = "Ferocidad",
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STABLE_TALENT_TENACITY = "Tenacidad",
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-- StanceBar.lua
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STANCEBAR_EDIT_LABEL = "Barra de actitudes",
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-- StatusBars.lua
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STATUSBARS_DEBUG_STATE = " nivel %s, nivel máx. %s, xp por ganar %s | reputación y predeterminada=%s, y guardada=%s, colocada por el usuario %s",
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STATUSBARS_DEBUG = "barras de estado: fila %.1f -> %.1f, arriba %s | ancho %.0f | xp visible=%s en y=%s | reputación visible=%s en y=%s",
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STATUSBARS_EDIT_LABEL_EXPERIENCE = "Barra de experiencia",
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STATUSBARS_EDIT_LABEL_REPUTATION = "Barra de reputación",
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-- TabardFrame.lua
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TABARDFRAME_POSITION_USAGE = "tabardo: /fui tabard position <profundidad> <lateral> <altura>",
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TABARDFRAME_STATE = "tabardo: cámara=%s escala=%s posición=(%s, %s, %s)",
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TABARDFRAME_USAGE = "tabardo: camera <n> | echelle <s> | position <x> <y> <z> | defaut | client",
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-- Talents.lua
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TALENTS_APPLY_CHANGES = "Aplicar cambios",
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TALENTS_CONFIRM_CLOSE = "Si continúas, perderás los cambios pendientes.",
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TALENTS_GATE_TOOLTIP = "Gasta %d puntos más para desbloquear esta fila",
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TALENTS_INSPECT_TITLE = "Talentos de %s",
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TALENTS_SPEC_ACTIVE = "Activo",
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TALENTS_SPEC_PRIMARY = "Principal",
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TALENTS_SPEC_SECONDARY = "Secundario",
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TALENTS_UNDO_PENDING_CHANGES = "Deshacer cambios pendientes",
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TALENTS_UNSPENT_POINTS = "Talentos sin gastar",
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-- TalentsSearch.lua
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TALENTSSEARCH_HIDE_PASSIVES = "Ocultar pasivos",
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TALENTSSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Falta en la barra de acción",
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TALENTSSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "Y %s más",
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TALENTSSEARCH_SHOW_RANKS = "Mostrar rangos",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Coincidencia exacta",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Coincidencia de búsqueda",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "No está en la barra de acción",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "En una barra de acción desactivada",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "En una barra de acción de otra actitud",
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TALENTSSEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Relacionado con el talento que has buscado",
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-- TargetFrame.lua
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TARGETFRAME_EDIT_LABEL = "Marco del objetivo",
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-- Taxi.lua
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TAXI_TITLE = "Mapa de vuelo",
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-- Titles.lua
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TITLES_DEBUG_ABSENT = "ausente",
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TITLES_DEBUG_HIDDEN = "oculto",
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TITLES_DEBUG_SUMMARY = "títulos: %d conocidos + Ninguno, puesto=%s, desplazamiento=%d, %d fila(s) que caben",
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|
TITLES_DEBUG_VISIBLE = "VISIBLE",
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-- TokensTab.lua
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TOKENSTAB_DEBUG_CLIENT = "cliente: selectedToken=%s selectedID=%s | pantalla=%s",
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TOKENSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s %s cantidad=%-8s especial=%-4s seguida=%-5s sin usar=%s",
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TOKENSTAB_DEBUG_SUMMARY = "monedas: %d en la lista, desplazamiento %d, %d colocadas, seleccionada=%s",
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-- TotemBar.lua
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TOTEMBAR_EDIT_LABEL = "Barra de tótems",
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-- TotemFrame.lua
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TOTEMFRAME_EDIT_LABEL = "Tótems",
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-- TradeSkill.lua
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TRADESKILL_CHECK_ALL = "Marcar todo",
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TRADESKILL_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]",
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TRADESKILL_FILTER_SKILL_UP = "Sube la habilidad",
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TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Casillas",
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TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d",
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TRADESKILL_NAME_RANK_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r ) /%d",
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TRADESKILL_NO_RESULTS = "No hay resultados con los filtros actuales.",
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TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d",
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TRADESKILL_SKILL_UP_EASY = "Baja probabilidad de subir la habilidad",
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TRADESKILL_SKILL_UP_MEDIUM = "Alta probabilidad de subir la habilidad",
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TRADESKILL_SKILL_UP_OPTIMAL = "Subida garantizada de %d puntos de habilidad",
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TRADESKILL_UNCHECK_ALL = "Desmarcar todo",
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-- Trainer.lua
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TRAINER_RANK = "%d/%d",
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TRAINER_RANK_BONUS = "%d |cff20ff20(+%d)|r/%d",
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-- Vehicle.lua
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VEHICLE_EDIT_LABEL = "Asientos del vehículo",
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-- WorldMap.lua
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WORLDMAP_CURSOR_COORDS = "Cursor: %d, %d",
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WORLDMAP_DEBUG_BREADCRUMB = "ruta de navegación: ",
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WORLDMAP_DEBUG_DETAIL = "mapa %.0f x %.0f a escala de interfaz %.4f -> %.1f x %.1f",
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WORLDMAP_DEBUG_FLOORS = "plantas: %d | construido: %s | panel: %s",
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WORLDMAP_DEBUG_FRAME = "mapa del mundo: %.0f x %.0f a escala %.4f, modo %s (tamaño del cliente %.4f, ventana pequeña %.4f)",
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|
WORLDMAP_DEBUG_LANDMARK = "punto de referencia %d: %s (%s) icono %s, vínculo %s, mapa de estancia %s",
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|
WORLDMAP_DEBUG_MISSING = "mapa del mundo: ausente.",
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|
WORLDMAP_DEBUG_MODE_FULLSCREEN = "pantalla completa",
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|
WORLDMAP_DEBUG_MODE_WINDOWED = "ventana",
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|
WORLDMAP_DEBUG_MOVABLE = "movible: %s (advancedWorldMap %s, bloqueo %s)",
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|
WORLDMAP_DEBUG_NO_ATLAS = "mapa del mundo: falta AtlasUtil.lua, no se aplica ningún aspecto.",
|
|
WORLDMAP_DEBUG_NO_FRAME = "mapa del mundo: el cliente no tiene WorldMapFrame.",
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|
WORLDMAP_DEBUG_WORLD_REFUSED = "mapa del mundo: \"Mundo\" rechazado por el cliente (mapa %s, continente %s, zona %s, planta %s, alejar %s)",
|
|
WORLDMAP_FILTER_SHOW = "Mostrar:",
|
|
WORLDMAP_PLAYER_COORDS = "Jugador: %d, %d",
|
|
WORLDMAP_TITLE = "Mapa y registro de misiones",
|
|
WORLDMAP_WORLD = "Mundo",
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|
})
|