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moon-well-ui/data/addon/ForeverUI/Tutorial.lua
T
Adrestie 5842eb7a2b ForeverUI : code en anglais, commentaires resserres, code mort retire
Traduction
- Identifiants en anglais dans tout le module : addon, ecrans d'accueil,
  outils Python, banc d'essai et patcheur C#.
- Fichiers au nom francais renommes (Gabarits.lua -> Templates.lua,
  Textes_*.lua -> Texts_*.lua, deployer.py -> deploy.py,
  tools/patcheur -> tools/patcher, etc.).
- Commandes /fui et options de deploy.py en anglais (--check, --server,
  --remove-dbc).
- Cles des variables sauvegardees et de data/dbc/statistics.json
  traduites, sans reprise des anciennes cles.
- API de la micro-barre : ForeverUI.AddMicroButton(def) avec les champs
  name, atlasSet, after, tooltip, onClick, ready, et
  ForeverUI.UpdateMicro(name, isOpen).
- Commentaires reecrits en anglais, courts, sans dates ni historique ;
  les fonctions au nom peu parlant et leurs parametres sont expliques.

Code mort
- Exports, fonctions et variables jamais lus retires.
- Retires a la demande des modules : ForeverUI.PvPJauge, les exports
  FondEntete / TuilerEntete / Polices de TradeSkill, l'art legacy-up-c60,
  honorfill(half)blue et inv_misc_book_09, leurs entrees d'atlas et les
  parties d'outils correspondantes.

Verifications : liaisons des noms comparees avant et apres, banc vert,
chemins de textures inchanges, generateurs reproduisant les fichiers,
patcheur identique octet pour octet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 09:15:52 +02:00

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Lua

-- Hides the 3.3.5 tutorial (TutorialFrame, its alert button and its badge).
-- TutorialFrame no longer listens to TUTORIAL_TRIGGER: no tip is queued or flagged as seen.
-- If other code shows them anyway, they hide at once.
-- The Tutorials option (showTutorials) stays, with no visible effect.
local ForeverUI = ForeverUI or {}
_G.ForeverUI = ForeverUI
local T = {}
ForeverUI.Tutorial = T
function T.Suppress()
if not TutorialFrame or TutorialFrame.foreverHidden then return end
TutorialFrame.foreverHidden = true
TutorialFrame:UnregisterEvent("TUTORIAL_TRIGGER")
for _, frame in ipairs({ TutorialFrame, TutorialFrameAlertButton, TutorialFrameAlertButtonBadge }) do
if frame then
frame:HookScript("OnShow", function(self) self:Hide() end)
frame:Hide()
end
end
end
T.Suppress()