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Listes de réputation, compétences et statistiques : une ligne qui ne tenait plus était cachée, mais la boucle continuait, et une ligne plus courte plus loin (un en-tête après une entrée) prenait sa place, hors d'ordre. Rien n'est plus placé après la première ligne qui ne tient pas. Statistiques : la page possédait les douze lignes et les réaffichait toutes après chaque mise à jour, y compris la sixième que le client cache pour la catégorie Distance (les chasseurs par défaut), avec le contenu de la catégorie d'avant. Elle possède désormais leur parent, CharacterAttributesFrame. Ensembles : le panneau était créé visible, et GearManagerDialog_Update (ensemble porté depuis une barre, /equipset) pouvait le construire avant la première ouverture de sa page, par-dessus les statistiques. Il naît caché, et sa page le connaît même ouverte en combat. L'ordre d'affichage et le dernier ensemble porté étaient au compte, alors que les ensembles sont à un personnage : ouvrir la page sur un autre personnage élaguait l'ordre du premier. Ils sont rangés par personnage, et le premier usage reprend les anciennes valeurs. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KxRZNHkq453dyUMcWsyUf1