Add MDX aliases for modern creature models
This commit is contained in:
+2
-1
@@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
При обычном запуске `tool.exe`, `run.ps1` или `deploy.ps1` сборщик:
|
||||
|
||||
1. читает manifest каждой модели и размещает retail M2 со всеми зависимостями в loose-каталоге
|
||||
`Data/Patch-WXL.MPQ`, чтобы WarcraftXL всегда преобразовывал MD21 до загрузки клиентом;
|
||||
`Data/Patch-WXL.MPQ`, создавая рядом `.mdx`-алиас для загрузчика WoW 3.3.5, чтобы WarcraftXL всегда
|
||||
преобразовывал MD21 до загрузки клиентом;
|
||||
2. генерирует `WXLFileData.csv` для WarcraftXL;
|
||||
3. дописывает модели в `CreatureModelData.dbc` и `CreatureDisplayInfo.dbc`;
|
||||
4. сохраняет стабильные ID в `custom-creatures.lock.json`;
|
||||
|
||||
@@ -107,6 +107,14 @@ fn stage_loose_assets(
|
||||
}
|
||||
fs::copy(source, &destination)?;
|
||||
println!("Staging loose modern asset: {}", archive_path);
|
||||
if source
|
||||
.extension()
|
||||
.is_some_and(|extension| extension.eq_ignore_ascii_case("m2"))
|
||||
{
|
||||
let mdx_alias = destination.with_extension("mdx");
|
||||
fs::copy(source, &mdx_alias)?;
|
||||
println!("Staging WoW 3.3.5 model alias: {}", mdx_alias.display());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user