Add MDX aliases for modern creature models

This commit is contained in:
2026-07-23 01:41:39 +04:00
parent befdaa456d
commit e916cdea19
2 changed files with 10 additions and 1 deletions
+2 -1
View File
@@ -28,7 +28,8 @@
При обычном запуске `tool.exe`, `run.ps1` или `deploy.ps1` сборщик:
1. читает manifest каждой модели и размещает retail M2 со всеми зависимостями в loose-каталоге
`Data/Patch-WXL.MPQ`, чтобы WarcraftXL всегда преобразовывал MD21 до загрузки клиентом;
`Data/Patch-WXL.MPQ`, создавая рядом `.mdx`-алиас для загрузчика WoW 3.3.5, чтобы WarcraftXL всегда
преобразовывал MD21 до загрузки клиентом;
2. генерирует `WXLFileData.csv` для WarcraftXL;
3. дописывает модели в `CreatureModelData.dbc` и `CreatureDisplayInfo.dbc`;
4. сохраняет стабильные ID в `custom-creatures.lock.json`;
+8
View File
@@ -107,6 +107,14 @@ fn stage_loose_assets(
}
fs::copy(source, &destination)?;
println!("Staging loose modern asset: {}", archive_path);
if source
.extension()
.is_some_and(|extension| extension.eq_ignore_ascii_case("m2"))
{
let mdx_alias = destination.with_extension("mdx");
fs::copy(source, &mdx_alias)?;
println!("Staging WoW 3.3.5 model alias: {}", mdx_alias.display());
}
}
Ok(())
}