Add MDX aliases for modern creature models
This commit is contained in:
+2
-1
@@ -28,7 +28,8 @@
|
|||||||
При обычном запуске `tool.exe`, `run.ps1` или `deploy.ps1` сборщик:
|
При обычном запуске `tool.exe`, `run.ps1` или `deploy.ps1` сборщик:
|
||||||
|
|
||||||
1. читает manifest каждой модели и размещает retail M2 со всеми зависимостями в loose-каталоге
|
1. читает manifest каждой модели и размещает retail M2 со всеми зависимостями в loose-каталоге
|
||||||
`Data/Patch-WXL.MPQ`, чтобы WarcraftXL всегда преобразовывал MD21 до загрузки клиентом;
|
`Data/Patch-WXL.MPQ`, создавая рядом `.mdx`-алиас для загрузчика WoW 3.3.5, чтобы WarcraftXL всегда
|
||||||
|
преобразовывал MD21 до загрузки клиентом;
|
||||||
2. генерирует `WXLFileData.csv` для WarcraftXL;
|
2. генерирует `WXLFileData.csv` для WarcraftXL;
|
||||||
3. дописывает модели в `CreatureModelData.dbc` и `CreatureDisplayInfo.dbc`;
|
3. дописывает модели в `CreatureModelData.dbc` и `CreatureDisplayInfo.dbc`;
|
||||||
4. сохраняет стабильные ID в `custom-creatures.lock.json`;
|
4. сохраняет стабильные ID в `custom-creatures.lock.json`;
|
||||||
|
|||||||
@@ -107,6 +107,14 @@ fn stage_loose_assets(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
fs::copy(source, &destination)?;
|
fs::copy(source, &destination)?;
|
||||||
println!("Staging loose modern asset: {}", archive_path);
|
println!("Staging loose modern asset: {}", archive_path);
|
||||||
|
if source
|
||||||
|
.extension()
|
||||||
|
.is_some_and(|extension| extension.eq_ignore_ascii_case("m2"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let mdx_alias = destination.with_extension("mdx");
|
||||||
|
fs::copy(source, &mdx_alias)?;
|
||||||
|
println!("Staging WoW 3.3.5 model alias: {}", mdx_alias.display());
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Ok(())
|
Ok(())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user