Files
open-wc/targets/10-playable-client.md
T

38 lines
1.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# M10 — First Playable Client Slice
<!-- OPENWC_TARGET:OPEN -->
## Outcome
Собственный клиент проходит login и позволяет перемещаться в синхронизированном мире.
## Steps
- [ ] Application lifecycle Boot/Login/Realm/Character/Loading/InWorld/Disconnect.
- [ ] Минимальные login, realm и character screens.
- [ ] Связать gameplay state с renderer facade через presenters.
- [ ] Создавать/обновлять/удалять nearby entity visuals.
- [ ] Подключить input/movement packets и reconciliation feedback.
- [ ] Реализовать target selection и базовый unit frame.
- [ ] Добавить chat receive/send minimum.
- [ ] Добавить loading, timeout, server reject и reconnect UX.
- [ ] Провести traversal/latency/performance tests.
## Fidelity evidence
Сценарии login, movement, selection, camera и disconnect сравниваются с клиентом 3.3.5a; улучшенный UX включается отдельно.
## Exit criteria
Клиент стабильно входит на TrinityCore/AzerothCore, видит мир/entities, перемещается с server correction и корректно выходит/восстанавливается после ошибки.
## Evidence
- Date:
- Revision/worktree:
- Commands:
- Results:
- Fidelity comparison:
- Changed files:
- Remaining risks: