36 lines
1.4 KiB
Markdown
36 lines
1.4 KiB
Markdown
# M03 — Renderer Facade and Safe Extraction
|
||
|
||
<!-- OPENWC_TARGET:OPEN -->
|
||
|
||
## Outcome
|
||
|
||
Закрыть монолитный streamer стабильным API и постепенно извлечь тестируемые подсистемы без rewrite.
|
||
|
||
## Steps
|
||
|
||
- [ ] Ввести `WorldRenderFacade` для focus, environment, entity visuals, ground query и metrics.
|
||
- [ ] Запретить gameplay/editor доступ к внутренним очередям streamer.
|
||
- [ ] Извлечь pure `StreamingTargetPlanner`.
|
||
- [ ] Извлечь `RenderBudgetScheduler` с bounded queues/cancellation.
|
||
- [ ] Затем извлекать terrain, M2, WMO и liquid services по одному.
|
||
- [ ] Сохранить cache versioning и main-thread GPU finalization rules.
|
||
- [ ] Добавить dependency и performance regression checks.
|
||
|
||
## Fidelity evidence
|
||
|
||
Все baseline checkpoints сравниваются до/после; placement, visibility, animation и materials не меняются без отдельной fidelity-задачи.
|
||
|
||
## Exit criteria
|
||
|
||
Runtime и Editor используют facade; planner/scheduler тестируются без полного мира; p95/p99 и hitch budgets не хуже согласованного baseline.
|
||
|
||
## Evidence
|
||
|
||
- Date:
|
||
- Revision/worktree:
|
||
- Commands:
|
||
- Results:
|
||
- Fidelity comparison:
|
||
- Changed files:
|
||
- Remaining risks:
|