Caveau des Gardiennes : ascenseur et Portails de la Legion rattaches
1) Quete 39686 Jusquau sommet ne se validait pas. Son unique objectif attend le credit 96814, quaucune source naccordait : le code C++ go_warden_ascent (surveille les joueurs a moins de 10 m et credite des que leur Z depasse 253) netait pas rattache au gameobject 244644, lascenseur. 2) Portails de la Legion (99501, 114358) rendus fonctionnels - demande explicite de lutilisateur. Ils sont indispensables a lobjectif bonus 39742 (34 ennemis a credit 97969) : les 119 creatures qui donnent ce credit ont un respawn de 2 h, donc un joueur traversant la zone une fois ne peut pas boucler lobjectif. Les portails sont la source renouvelable prevue. Trois obstacles cumules leves : npcflag 0 -> 1, retrait de NOT_SELECTABLE sur 99501 (33555200 -> 768, immunites conservees pour quil reste cliquable sans etre frappable), et ScriptName vide -> npc_legion_portal. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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-- Caveau des Gardiennes — l'ascenseur et les Portails de la Légion
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-- 1) QUÊTE 39686 « Jusqu'au sommet » NE SE VALIDAIT PAS
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-- Son unique objectif attend le crédit 96814 (« Ascend to the Hall of
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-- Judgment »), qu'aucune source n'accordait : pas une ligne smart_scripts,
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-- et le code C++ qui le donne — go_warden_ascent, qui surveille les joueurs
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-- à moins de 10 m et crédite dès que leur Z dépasse 253 — n'était pas
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-- rattaché. Le gameobject 244644 (type 11, l'ascenseur, posé à z=253 sur la
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-- carte 1468) avait un ScriptName vide.
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-- 2) PORTAILS DE LA LÉGION — demande explicite de l'utilisateur
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-- Ils sont indispensables à l'objectif bonus « Caveau des Gardiennes »
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-- (quête 39742, 34 ennemis à crédit 97969) : les 119 créatures de la carte
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-- qui donnent ce crédit ont un respawn de 2 h, donc un joueur traversant la
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-- zone une fois ne peut pas boucler l'objectif. Les portails sont la source
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-- renouvelable prévue — npc_legion_portal::OnGossipHello accorde justement
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-- le crédit 97969 puis fait disparaître le portail.
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-- Trois obstacles cumulés, tous levés ici :
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-- * npcflag = 0 -> OnGossipHello ne pouvait pas se déclencher
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-- * NOT_SELECTABLE -> 99501 portait 33555200 = 33554432 + 768 ;
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-- on retire le bit 33554432, on garde les
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-- immunités (768) pour qu'il reste cliquable
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-- sans être frappable
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-- * ScriptName vide -> aucun script rattaché
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-- REDÉMARRAGE OBLIGATOIRE : la liaison des noms de scripts est figée au boot.
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UPDATE `gameobject_template` SET `ScriptName`='go_warden_ascent' WHERE `entry`=244644;
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UPDATE `creature_template` SET `ScriptName`='npc_legion_portal', `npcflag`=1, `unit_flags`=768 WHERE `entry`=99501;
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UPDATE `creature_template` SET `ScriptName`='npc_legion_portal', `npcflag`=1 WHERE `entry`=114358;
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