Survol des cores 7.3.5 GitHub actifs : 2 fixes pathing transcrits (LegionCore-Reforged)
Inspection des cores 7.3.5 actifs en 2026 hors ArgusCore : Legion-Studios (releases ecrasees, inexploitable), levrules (locales russes), Psychostout (dump sans historique), mudyx/DestinyCoreNew (meme famille que nous ; ses fixes ciblent sa propre dette, notre Nythendra est deja correcte ; NOTE : il possede des scripts Antorus/Tombe de Sargeras qu on n a pas -> gisement de contenu futur), Titans/LegionCore-Reforged (2 fixes retenus). Portes depuis LegionCore-Reforged 814091a (verifies buggues chez nous) : - PathGenerator::BuildPolyPath : dans la branche farFromPoly on ne recalait QUE le point d arrivee ; le point de DEPART restait aberrant quand l unite est au-dessus du navmesh (debout sur un GO : quai, caisse, plateforme) -> chemins aberrants des poursuivants. Recalage du startPoint sur son poly ajoute. - MMapManager : budget de noeuds Detour de la navmesh query 1024 -> 2048 : les tres longs chemins echouaient faute de budget. Ecartes apres verification (pieges evites) : displayId 39 -> 32290 aurait CREE un bug (nos 1216 GO display 39 spawnes = points d assise volontairement invisibles, 0 coffre) ; locales frFR (nos 104640 noms FR >> leurs 9880, schema different) ; criteria appearance (deja gere, 4 sites CriteriaHandler). Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -254,7 +254,7 @@ namespace MMAP
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// allocate mesh query
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dtNavMeshQuery* query = dtAllocNavMeshQuery();
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ASSERT(query);
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if (dtStatusFailed(query->init(mmap->navMesh, 1024)))
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if (dtStatusFailed(query->init(mmap->navMesh, 2048))) // 1024 -> 2048 : les tres longs chemins echouaient faute de budget de noeuds Detour (LegionCore-Reforged 814091a)
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{
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dtFreeNavMeshQuery(query);
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TC_LOG_ERROR("maps", "MMAP:GetNavMeshQuery: Failed to initialize dtNavMeshQuery for mapId %04u instanceId %u", mapId, instanceId);
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@@ -248,6 +248,13 @@ void PathGenerator::BuildPolyPath(G3D::Vector3 const& startPos, G3D::Vector3 con
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else
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float closestPoint[VERTEX_SIZE];
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// recale aussi le point de DEPART sur son poly quand l unite est au-dessus du navmesh
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// (debout sur un GO : quai, caisse, plateforme) : sans ce recalage findPath part d un
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// point errone et produit un chemin aberrant (LegionCore-Reforged 814091a)
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if (distToStartPoly > 7.0f)
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if (dtStatusSucceed(_navMeshQuery->closestPointOnPoly(startPoly, startPoint, closestPoint, NULL)))
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dtVcopy(startPoint, closestPoint);
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// we may want to use closestPointOnPolyBoundary instead
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if (dtStatusSucceed(_navMeshQuery->closestPointOnPoly(endPoly, endPoint, closestPoint, NULL)))
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{
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