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Signale en jeu : certains PNJ revenaient, dautres non. La premiere passe etait restreinte a une liste de factions fixee davance, ce qui laissait a 7200 s des creatures qui meurent pourtant : les 35 Illidari liberes et les 36 Gardiens du Caveau qui tombent en combattant les demons, les 47 Sangsues dame, les 56 cafards et rats, et surtout Marteau et Pilon, les deux gardes de « Arretez Guldan ! » — deux heures dattente apres un echec. Mardum tranche : la zone jumelle applique ses 120 secondes uniformement, PNJ de quete compris. Toute la carte 1468 passe donc a 60 secondes, sauf les Portails de la Legion. Ces derniers etaient eux-memes incoherents : six des sept a 7200, un seul a 300. Cibles de lobjectif bonus, ils disparaissaient deux heures une fois detruits. Alignes sur les 300 secondes deja presentes dans les donnees.
Patches SQL Sylvania (dc_world)
Copie de sauvegarde des patchs data appliques a la base dc_world (source : ~/dc-patches/ sur le VPS).
IMPORTANT : dc_world n est PAS incluse dans le backup automatique quotidien
(qui ne couvre que auth et characters, cf. ~/scripts/db-backup.sh) car un dump
compresse pese 78 Mo. Ces fichiers sont donc la trace versionnee des changements
data faits a la main. Un backup hebdomadaire complet de dc_world existe par ailleurs
en local sur le VPS (/Backups-World/).
Contenu notable :
- artifact_runner.sql + artifact_batch1..10.sql : framework et 24 configs de scenarios d artefact
- artifact_choices.sql / artifact_gate.sql : choix d artefact 13 classes + porte du Gardien
- monk_campaign_intro.sql : campagne moine + scenario Serenity s End
- broken_shore_intro.sql : intro Iles Brisees (2 factions)
- ring_of_peace.sql : binding areatrigger_template (RoP 3983 + Chi-Ji 10191)
- trainers_, quete_, fix_* : historique des correctifs data Les fichiers *_ROLLBACK.sql annulent le patch correspondant.