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felwell-core/src
SylvaniaCore deploy 1507d1084d Brasserie : les vermifuges s accumulaient sans aucune limite
Signale en jeu : « il y a beaucoup trop de Cognedur et de Sautilleur,
c est totalement anormal », et plus tot « les lapins bouclent ».

Le script d instance appelle DoAction toutes les 12 a 14 secondes, EN
BOUCLE, tant que l etat de Hoptallus n est pas SPECIAL -- c est-a-dire
tant qu il n a pas jailli de son tonneau. La boucle demarre dix secondes
apres la creation de l instance. Chaque passage invoquait 3 a 4
Sautillons et 1 a 2 Sautilleurs, sans AUCUNE limite et sans qu aucun
joueur ait besoin d etre present.

Consequence : pendant qu on affronte Ook-Ook, a 105 m de la (distance
mesuree entre les deux spawns), la salle des tonneaux se remplit toute
seule. Sur vingt minutes de donjon, de l ordre de quatre cents creatures
vivantes accumulees.

En jeu officiel ces vermifuges sortent quand le joueur CASSE les
tonneaux. Faute de cette mecanique, on garde le minuteur mais on lui
pose deux garde-fous : aucune invocation si aucun joueur n est a 60 m
(portee choisie pour couvrir la salle sans jamais atteindre l arene
d Ook-Ook, mesuree a 105 m), et vague sautee au-dela de 20 vermifuges
vivants. summons suit deja les invocations vivantes.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 12:34:29 +02:00
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