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Adrestie 5842eb7a2b ForeverUI : code en anglais, commentaires resserres, code mort retire
Traduction
- Identifiants en anglais dans tout le module : addon, ecrans d'accueil,
  outils Python, banc d'essai et patcheur C#.
- Fichiers au nom francais renommes (Gabarits.lua -> Templates.lua,
  Textes_*.lua -> Texts_*.lua, deployer.py -> deploy.py,
  tools/patcheur -> tools/patcher, etc.).
- Commandes /fui et options de deploy.py en anglais (--check, --server,
  --remove-dbc).
- Cles des variables sauvegardees et de data/dbc/statistics.json
  traduites, sans reprise des anciennes cles.
- API de la micro-barre : ForeverUI.AddMicroButton(def) avec les champs
  name, atlasSet, after, tooltip, onClick, ready, et
  ForeverUI.UpdateMicro(name, isOpen).
- Commentaires reecrits en anglais, courts, sans dates ni historique ;
  les fonctions au nom peu parlant et leurs parametres sont expliques.

Code mort
- Exports, fonctions et variables jamais lus retires.
- Retires a la demande des modules : ForeverUI.PvPJauge, les exports
  FondEntete / TuilerEntete / Polices de TradeSkill, l'art legacy-up-c60,
  honorfill(half)blue et inv_misc_book_09, leurs entrees d'atlas et les
  parties d'outils correspondantes.

Verifications : liaisons des noms comparees avant et apres, banc vert,
chemins de textures inchanges, generateurs reproduisant les fichiers,
patcheur identique octet pour octet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 09:15:52 +02:00
Adrestie eb681aa9cd Aucun texte en dur : anglais en base, francais, langues extensibles
- socle : Textes.lua (ForeverUI.L) et ForeverUIGlueTextes.lua (G.L) ; les
  textes dans Textes_enUS / Textes_frFR (325 cles en jeu) et
  ForeverUIGlueTextes_enUS / _frFR (41 cles aux ecrans d'accueil) ; une cle
  absente prend l'anglais, une langue sans fichier lit l'anglais ; ajouter
  une langue = un fichier de plus
- les textes que le client 3.3.5 connait se lisent dans ses globales
  (GlobalStrings, GlueStrings en glue) ; les textes de secours sont retires
- tous les fichiers repris : libelles, infobulles, mode edition, messages et
  aide de /fui, erreurs internes ; .toc : Notes + Notes-frFR
- selection des personnages : race et classe traduites ramenees a leur jeton
  par les tables de langue (GetAvailableRaces / GetAvailableClasses font
  planter le client hors de la creation)
- tools/cartes_instances.py : noms des instances dans toutes les langues de
  la LibBabble-Zone de WDM (portails de la carte sur tout client)
- banc : toute cle employee existe en anglais et en francais, memes cles dans
  les deux, bascule frFR / deDE essayee ; chaines 3.3.5 ajoutees au faux client
- README : etat des sections mis a jour, langues, glue, deploiement --glue

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 03:22:30 +02:00
Adrestie 1c3f855557 Carte du monde : portails d'instance, bouton World, listes vers le bas ; feuille : onglet Pet, modeles a la souris
- Carte du monde : un clic sur le portail d'un donjon ou d'un raid (icones de
  WDM, livre dans patch-enus-n.mpq) ouvre sa carte par SetMapByID
  (WorldMapInstances.lua, genere des DBC du client par
  tools/cartes_instances.py)
- "World" mene a la vue cosmique (Azeroth / Outreterre), reste actif en donjon
- premiere ouverture en plein ecran habillee camelot d'emblee
- les listes des menus de la carte s'ouvrent vers le bas, calees dans l'ecran
- Feuille de personnage : icone de l'onglet Pet selon la classe ; le
  personnage et le familier tournent a la souris (reglages de camelot)
- /fui souris : le cadre sous la souris a chaque clic (diagnostic)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-25 20:01:43 +02:00