- socle : Textes.lua (ForeverUI.L) et ForeverUIGlueTextes.lua (G.L) ; les
textes dans Textes_enUS / Textes_frFR (325 cles en jeu) et
ForeverUIGlueTextes_enUS / _frFR (41 cles aux ecrans d'accueil) ; une cle
absente prend l'anglais, une langue sans fichier lit l'anglais ; ajouter
une langue = un fichier de plus
- les textes que le client 3.3.5 connait se lisent dans ses globales
(GlobalStrings, GlueStrings en glue) ; les textes de secours sont retires
- tous les fichiers repris : libelles, infobulles, mode edition, messages et
aide de /fui, erreurs internes ; .toc : Notes + Notes-frFR
- selection des personnages : race et classe traduites ramenees a leur jeton
par les tables de langue (GetAvailableRaces / GetAvailableClasses font
planter le client hors de la creation)
- tools/cartes_instances.py : noms des instances dans toutes les langues de
la LibBabble-Zone de WDM (portails de la carte sur tout client)
- banc : toute cle employee existe en anglais et en francais, memes cles dans
les deux, bascule frFR / deDE essayee ; chaines 3.3.5 ajoutees au faux client
- README : etat des sections mis a jour, langues, glue, deploiement --glue
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>