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moon-well-ui/data/addon/ForeverUI/Texts_frFR.lua
T
Adrestie ca3c69639e ForeverUI : sièges du véhicule déplaçables, fenêtre de taille qui longe l'élément
L'icône des sièges du véhicule devient un élément déplaçable ; sa place
par défaut reste celle du client (sous la minimap, à gauche des barres
de droite affichées) et suit la minimap, et le client ne la reprend plus
une fois déplacée. En mode Personnaliser, la fenêtre de taille suit
l'élément pendant son déplacement et se met sur le premier côté où elle
tient à l'écran sans le couvrir : droite, gauche, dessous, dessus.
Fondu : durée fixe de 0,3 s (MAINMENU_SLIDETIME est local au client).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 12:11:06 +02:00

481 lines
26 KiB
Lua

-- ForeverUI: French texts (see Texts.lua). Same keys as Texts_enUS.lua;
-- a key missing here falls back to the English text.
ForeverUI.AddTexts("frFR", {
-- ActionBar.lua
ACTIONBAR_BUTTON1_MISSING = "ActionButton1 introuvable",
ACTIONBAR_DEBUG = "barre : bouton %.0fx%.0f | parent %s | ancre %s sur %s (%.0f, %.0f) | visible=%s | cadre=%s | normale alpha=%.2f",
ACTIONBAR_EDIT_LABEL = "Barre d'action",
ACTIONBAR_EDIT_LABEL_LEFT_GRYPHON = "Griffon gauche",
ACTIONBAR_EDIT_LABEL_RIGHT_GRYPHON = "Griffon droit",
-- Bags.lua
BAGS_CLEANUP = "Ranger les sacs",
BAGS_CLEANUP_TOOLTIP = "Réunit les piles et remet les objets en ordre.",
BAGS_DEBUG_ANCHOR = " [%s sur %s de %s, %d, %d]",
BAGS_DEBUG_ANCHORS = "%d ancrage(s) :",
BAGS_DEBUG_ANCHORS_FORCE = "les ancrages du cadre imposent sa hauteur",
BAGS_DEBUG_FRAME = "%s (sac %d) : %d cases, %d rangées",
BAGS_DEBUG_MATCH = "ACCORD",
BAGS_DEBUG_MISMATCH = "DÉSACCORD",
BAGS_DEBUG_NONE = "aucune",
BAGS_DEBUG_NO_BAG_OPEN = "aucun sac ouvert : ouvrez-en un puis refaites /fui bags",
BAGS_DEBUG_RESIZED_AFTER = "quelqu'un repose la taille APRÈS nous",
BAGS_DEBUG_SCREEN = "l'écran",
BAGS_DEBUG_SEGMENT = "segment : le nôtre visible=%s | celui du client visible=%s",
BAGS_DEBUG_SIZE = "calculé %d x %d = grille %d + comble %d + extra %d | le cadre porte %.0f x %.0f %s",
BAGS_DEBUG_SKINNED = "cadres habillés %d | case %.0f | champ visible=%s",
BAGS_DEBUG_TOKENS = "monnaies suivies %d/%d : %s",
BAGS_DEBUG_WITNESS = "témoin : posé %s, relu aussitôt %s, défait %s fois -> %s",
BAGS_NUMBER_EXPECTED = "valeur attendue : un nombre",
BAGS_SET = "sacs : %s = %s",
BAGS_UNKNOWN_SETTING = "réglage inconnu : ",
-- BottomBar.lua
BOTTOMBAR_DEBUG = "bas : micro %.0f x %.0f (%d boutons) | sacs %.0f x %.0f | ancre %s sur %s (%.1f, %.1f) | trousseau visible=%s",
BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_BAGS = "Barre des sacs",
BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_MICROMENU = "Micro-menu",
BOTTOMBAR_HOVER_PROMPT = "promenez le curseur sur le bouton du personnage : cinq secondes.",
BOTTOMBAR_MICRO_BUTTON = "%2d %-24s %s sur %s (%s, %s) | %.0f x %.0f | attendu x=%d | visible=%s actif=%s niveau=%d ancres=%d",
BOTTOMBAR_MICRO_DEBUG = "micro-menu : %d boutons, bandeau %.0f x %.0f, pas %d",
BOTTOMBAR_NOTHING = "(rien)",
BOTTOMBAR_UNDER_CURSOR = "sous le curseur : ",
-- Buffs.lua
BUFFS_DEBUG_BUFFS = "améliorations : unité %s, %d auras, %d cachables, %d montrées | repli %s (déplié %s) | regroupement %s (%d) | durées %s",
BUFFS_DEBUG_DEBUFFS = "affaiblissements : %d (%s)",
BUFFS_DEBUG_HIDDEN = "caché",
BUFFS_DEBUG_VISIBLE = "visible",
BUFFS_DISHONORED_DESC = "Toutes les factions, y compris la vôtre, vous sont hostiles, et tout joueur peut vous attaquer.",
BUFFS_EDIT_LABEL_BUFFS = "Améliorations",
BUFFS_EDIT_LABEL_DEBUFFS = "Affaiblissements",
-- CastBar.lua
CASTBAR_EDIT_LABEL = "Barre d'incantation",
-- CharacterFrame.lua
CHARACTERFRAME_DEBUG_CLOSE_SAVED = "croix : relevé fait ; tapez /reload pour l'écrire sur le disque.",
CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERED_BY = " couvert par : ",
CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING = " ce qui couvre son centre et prend la souris :",
CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING_ROW = " %-34s strate=%-16s niveau=%d",
CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_SCRIPTS = " clic=%s glisser=%s reçoit=%s actif=%s",
CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_STATE = "tête : %dx%d strate=%s niveau=%d souris=%s montré=%s",
CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_SLOT = "promenez le curseur sur un emplacement pendant cinq secondes.",
CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_TABS = "promenez le curseur sur les onglets : /fui character dit ce que la souris touche vraiment",
CHARACTERFRAME_DEBUG_NONE = "aucun",
CHARACTERFRAME_DEBUG_PANES = "volets : ",
CHARACTERFRAME_DEBUG_SHEET_OPEN_FIRST = "feuille : ouvrez-la d'abord, puis refaites /fui character",
CHARACTERFRAME_DEBUG_SHOWN_SCREENS = "écrans du client montrés : %s | groupe ouvert : %s",
CHARACTERFRAME_DEBUG_TABS_OPEN_FIRST = "onglets : ouvrez la feuille d'abord, puis refaites /fui tabs",
CHARACTERFRAME_DEBUG_TAB_STATE = "%-30s montré=%-5s souris=%-5s actif=%-5s strate=%-10s niveau=%d clic=%s",
CHARACTERFRAME_DEBUG_UNDER_CURSOR = " sous le curseur : ",
CHARACTERFRAME_DEBUG_UNNAMED = "(sans nom)",
CHARACTERFRAME_DEBUG_WATCH_END = " (fin de la veille)",
CHARACTERFRAME_HIDE_DETAILS = "Masquer les détails",
CHARACTERFRAME_MODEL_POSITION_USAGE = "modèle : /fui model position <profondeur> <latéral> <hauteur>",
CHARACTERFRAME_MODEL_STATE = "modèle : échelle=%s position=(%s, %s, %s)",
CHARACTERFRAME_MODEL_USAGE = "modèle : echelle <n> | position <x> <y> <z> | position defaut",
CHARACTERFRAME_PANES_MISSING = "Panes.lua n'est pas chargé. Un fichier ajouté à l'addon n'arrive qu'au prochain démarrage du jeu : fermez et rouvrez le client. La feuille de personnage reste inactive d'ici là.",
CHARACTERFRAME_SHOW_DETAILS = "Afficher les détails",
CHARACTERFRAME_TITLES = "Titres",
-- Chat.lua
CHAT_DEBUG_FADE = " allumé %s (client %s, survol %s), dehors depuis %.1f s | souris sur : chat %s, amis %s, colonne %s, barre %s, retour %s",
CHAT_DEBUG_HIDDEN = "cachée",
CHAT_DEBUG_NO = "non",
CHAT_DEBUG_REST = " repos : coefficient %.2f (visé %d) sur %d pièces + %d de saisie | fond %.2f (retenue %.2f, faite %s)",
CHAT_DEBUG_SHOWN = "affichée",
CHAT_DEBUG_STATE = "chat %s : %d messages, %d visibles, rang %d/%d, en bas %s | barre %s alpha %.2f | retour alpha %.2f | SetScrollOffset %s",
CHAT_DEBUG_YES = "oui",
CHAT_DEBUG_YES_UPPER = "OUI",
CHAT_LINES_RECORDED = "relevé du chat %s : %d objets texte (%d visibles), %d messages ; faites /reload pour l'enregistrer.",
CHAT_LINES_TEST = "ForeverUI, essai de sélection : une ligne assez longue pour être coupée par le chat, avec des accents (é è à ç), un lien %s, une icône %s et un motsansespacetrèslongpourvoircommentlemoteurlecoupequandiln'yapasdespacedutout fin.",
-- CustomizeUI.lua
CUSTOMIZEUI_GRID_ORIGIN = "Origine de la grille",
CUSTOMIZEUI_GRID_SPACING = "Espacement de la grille",
CUSTOMIZEUI_MENU_BUTTON = "Personnaliser l'interface",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOM = "Bas",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMLEFT = "Bas gauche",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMRIGHT = "Bas droite",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_CENTER = "Milieu",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_LEFT = "Gauche",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_RIGHT = "Droite",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOP = "Haut",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPLEFT = "Haut gauche",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPRIGHT = "Haut droite",
CUSTOMIZEUI_PERCENT = "%",
CUSTOMIZEUI_RESET_CONFIRM = "Remettre tous les éléments à la disposition par défaut ?",
CUSTOMIZEUI_SIZE = "Taille",
CUSTOMIZEUI_SNAP = "Aimanter à la grille",
CUSTOMIZEUI_STICKY = "Coller aux éléments",
CUSTOMIZEUI_TITLE = "Personnaliser l'interface",
CUSTOMIZEUI_VALIDATE = "Valider",
-- EquipmentManager.lua
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CARD = " carte %d : nom=%s visible=%s ancre=%s coche=%s",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CLOSED = "fermé",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_KEPT_ORDER = "ordre retenu : ",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_NO_DIALOG = "aucune carte : le dialogue du client n'est pas là.",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_OPEN = "ouvert",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_PLACED_ORDER = "ordre posé : ",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SCROLL = "défilement = %d, cartes qui tiennent = %d, panneau %s",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SETS = "ensembles : le client en publie %d : %s",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_WORN = "porté = %s, édition = %s",
EQUIPMENTMANAGER_NEW_SET = "Nouvel ensemble",
-- GroupFinder.lua
GROUPFINDER_DEBUG_HIDDEN = "cachée",
GROUPFINDER_DEBUG_NONE = "aucune",
GROUPFINDER_DEBUG_NOTHING = "rien",
GROUPFINDER_DEBUG_NOT_BUILT = "chercheur : non construit (LFDParentFrame absent ?)",
GROUPFINDER_DEBUG_RAID = "raid : recherche %s | serveur cherche %s",
GROUPFINDER_DEBUG_RAID_ENTRY = " %s (%d) : %s inscrit(s) relevé(s)",
GROUPFINDER_DEBUG_SHOWN = "affichée",
GROUPFINDER_DEBUG_STATE = "chercheur : vue %s | type %s | mode %s | %d donjons | notre fenêtre %s, niveau %d | contenu du client alpha %s, niveau %d",
-- IconPicker.lua
ICONPICKER_CLICK_TO_VIEW = "Cliquez pour afficher dans la liste",
ICONPICKER_CURRENTLY_SELECTED = "Sélection actuelle",
-- Layout.lua
LAYOUT_EDIT_MODE_COMBAT = "le mode édition n'est pas disponible en combat.",
LAYOUT_HELP = "commandes : /fui (mode édition), /fui reset [élément], /fui list, /fui debug, /fui bar, /fui bottom, /fui statusbars, /fui bags, /fui character, /fui close, /fui tabs, /fui model, /fui sets, /fui rep [faction], /fui skills, /fui currency, /fui pet, /fui pvp [0..1], /fui arena, /fui bg, /fui social, /fui finder, /fui chat, /fui chatlines, /fui titles, /fui minimap [scale k], /fui map, /fui mouse, /fui questlog, /fui tracking, /fui spellbook, /fui micro",
LAYOUT_LIST_HEADER = "éléments enregistrés :",
LAYOUT_LIST_MOVED = " - déplacé",
LAYOUT_NO_CHAT_LINES = "aucun relevé des lignes de la discussion disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG = "aucun diagnostic disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_ACTIONBAR = "aucun diagnostic de barre disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_ARENA = "aucun diagnostic des équipes d'arène disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_BAGS = "aucun diagnostic des sacs disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_BATTLEGROUNDS = "aucun diagnostic des champs de bataille disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_BOTTOM = "aucun diagnostic du bas de l'écran disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_BUFFS = "aucun diagnostic des améliorations disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_CHAT = "aucun diagnostic de la discussion disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_CURRENCY = "aucun diagnostic des monnaies disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_GROUPFINDER = "aucun diagnostic de la recherche de donjon disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_MICROMENU = "aucun diagnostic du micro-menu disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_MINIMAP = "aucun diagnostic de la minicarte disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_PET = "aucun diagnostic du familier disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_PVP = "aucun diagnostic JcJ disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_QUESTLOG = "aucun diagnostic du journal de quêtes disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_REPUTATION = "aucun diagnostic de la réputation disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_SETS = "aucun diagnostic des ensembles disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_SHEET = "aucun diagnostic de la feuille disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_SKILLS = "aucun diagnostic des compétences disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_SOCIAL = "aucun diagnostic de la fenêtre Social disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_SPELLBOOK = "aucun diagnostic du grimoire disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_STATUSBARS = "aucun diagnostic des barres d'état disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_TABS = "aucun diagnostic des onglets disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_TITLES = "aucun diagnostic des titres disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_TRACKER = "aucun diagnostic du suivi de quêtes disponible.",
LAYOUT_NO_DIAG_WORLDMAP = "aucun diagnostic de la carte du monde disponible.",
LAYOUT_NO_MODEL_TUNE = "aucun réglage du modèle disponible.",
LAYOUT_RESET_ALL = "toutes les positions sont remises par défaut.",
LAYOUT_RESET_ONE = "position remise par défaut : ",
LAYOUT_SPY_NOTHING = "rien",
LAYOUT_SPY_PARENTS = "parents : ",
LAYOUT_SPY_STARTED = "espion de souris : cliquez sur l'élément voulu ; /fui mouse pour arrêter.",
LAYOUT_SPY_STOPPED = "espion de souris arrêté.",
LAYOUT_SPY_TEXT = "texte : ",
LAYOUT_SPY_TEXTURE = "image : ",
LAYOUT_SPY_UNDER_MOUSE = "sous la souris : ",
LAYOUT_SPY_UNNAMED = "(sans nom)",
LAYOUT_UNKNOWN_ELEMENT = "élément inconnu : ",
-- Minimap.lua
MINIMAP_DEBUG_ABSENT = "ABSENT",
MINIMAP_DEBUG_BUTTON = "%-26s %s, angle %d",
MINIMAP_DEBUG_CLOCK = "horloge : %s | calendrier : %s | coordonnées : '%s'",
MINIMAP_DEBUG_CYCLE = "cycle : heure %s -> %s",
MINIMAP_DEBUG_DAY = "jour",
MINIMAP_DEBUG_FRAME = "cadre %s | masque %s | échelle %.3f (projet %.3f)",
MINIMAP_DEBUG_HIDDEN = "masqué",
MINIMAP_DEBUG_NIGHT = "nuit",
MINIMAP_DEBUG_NOTHING_BUILT = "minimap : rien de construit.",
MINIMAP_DEBUG_NOT_LOADED = "pas chargée",
MINIMAP_DEBUG_NOT_SKINNED = "pas habillée",
MINIMAP_DEBUG_NO_ATLASUTIL = "minimap : AtlasUtil.lua manque, rien n'est habillé.",
MINIMAP_DEBUG_NO_CLIENT_FRAMES = "minimap : le client n'a pas MinimapCluster, Minimap ou MinimapBackdrop.",
MINIMAP_DEBUG_SCALE = "minimap : échelle %.3f, taille %.1f, à l'écran %.1f",
MINIMAP_DEBUG_SIZES = "minimap : cluster %.0f x %.0f | conteneur %.0f x %.0f | carte %.0f",
MINIMAP_DEBUG_SKINNED = "habillée",
MINIMAP_DEBUG_VISIBLE = "visible",
MINIMAP_DEBUG_ZONE = "zone : \"%s\" justifié %s, largeur %.0f",
MINIMAP_DEBUG_ZOOM = "zoom : niveau %s sur %s | plus visible=%s | moins visible=%s",
-- ObjectiveTracker.lua
OBJECTIVETRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Tous les objectifs",
OBJECTIVETRACKER_DEBUG_NOT_BUILT = "suivi : pas construit.",
OBJECTIVETRACKER_DEBUG_STATE = "suivi : %.0f x %.0f, replié=%s | en-tête %s | quêtes %d bloc(s) (%s) | hauts faits %d bloc(s) (%s) | gestionnaires %d | tri %s, filtre %s",
OBJECTIVETRACKER_EDIT_LABEL = "Suivi des objectifs",
OBJECTIVETRACKER_OPEN_MAP = "Ouvrir la carte de quête",
OBJECTIVETRACKER_READY = "Prête à être rendue",
OBJECTIVETRACKER_SHARE_IN_CHAT = "Partager dans la discussion",
OBJECTIVETRACKER_UNTRACK = "Ne plus suivre",
-- Panes.lua
PANES_ERROR_UNKNOWN_HOST = "ForeverUI.Panes : hôte inconnu -- ",
PANES_REPORT_LINE = "%s : groupe=%s page=%s visible=%s | pages du groupe : %s",
PANES_REPORT_NEVER_BUILT = ", jamais bâti",
PANES_REPORT_PAGE = "%s(%d cadres%s)",
-- PartyFrame.lua
PARTYFRAME_EDIT_LABEL = "Cadres de groupe",
-- PetBar.lua
PETBAR_EDIT_LABEL = "Barre du familier",
-- PetTab.lua
PETTAB_DEBUG_PET = "familier : HasPetUI=%s UnitExists=%s | niveau=%s nom=%s famille=%s",
PETTAB_DEBUG_PREVIEW = "aperçu : %s | détail : %s",
PETTAB_RESISTANCES = "Résistances",
-- PlayerFrame.lua
PLAYERFRAME_DEBUG = "état : frappe=%s liste_haine=%s menace=%s cible=%s hostile=%s me_vise=%s lueur=%s alpha=%.2f",
PLAYERFRAME_DEBUG_NO_TARGET = "aucune",
PLAYERFRAME_EDIT_LABEL = "Cadre du joueur",
-- ProfessionsBook.lua
PROFESSIONSBOOK_COOKING_MISSING = "Rendez-vous auprès d'un maître pour apprendre la cuisine. La cuisine vous permet d'apprendre des recettes de plats qui vous soignent hors combat et vous confèrent des bonus temporaires.",
PROFESSIONSBOOK_FIRST_AID_MISSING = "Rendez-vous auprès d'un maître pour apprendre le secourisme. Le secourisme vous permet de transformer du tissu en bandages pour vous soigner et soigner les autres.",
PROFESSIONSBOOK_FIRST_PROFESSION = "Premier métier",
PROFESSIONSBOOK_FISHING_MISSING = "Rendez-vous auprès d'un maître pour apprendre la pêche. La pêche vous permet d'attraper des poissons et d'autres choses étranges dans l'eau. Le poisson peut être cuisiné en délicieux plats grâce à la cuisine.",
PROFESSIONSBOOK_MISSING_PROFESSION = "Rendez-vous auprès d'un maître de métier dans une grande ville pour apprendre un nouveau métier. Vous pouvez avoir deux métiers, en combinant à votre guise métiers de récolte et d'artisanat.",
PROFESSIONSBOOK_SECOND_PROFESSION = "Second métier",
-- PvPArena.lua
PVPARENA_DEBUG_DETAIL = "détail : ouvert=%s équipe=%s saison=%s",
PVPARENA_DEBUG_NO_TEAM = "équipe %d : aucune",
PVPARENA_DEBUG_SEASON = "saison %s (précédente %s) | points d'arène %s",
PVPARENA_DEBUG_TEAM = "équipe %d : %s (%dv%d) cote %s | semaine %s/%s, moi %s | saison %s/%s | bannière bord %s emblème %s",
-- PvPBattlegrounds.lua
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_BONUSES = "aléatoire : %s | appel aux armes : %s",
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_INFO = "GetBattlefieldInfo : %s, groupe max %s",
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_QUEUE = "file %d : %s %s",
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_ROW = "%d : %s entrer=%s fête=%s aléatoire=%s id=%s%s",
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_SELECTED = " <- choisi",
-- Bank.lua
BANK_TITLE = "Banque",
BANK_COLON = "%s :",
-- Mail.lua
MAIL_OPEN_ALL = "Tout ouvrir",
MAIL_OPEN_ALL_OPENING = "Ouverture...",
-- PvPTab.lua
PVPTAB_CIVILIAN = "Civil",
PVPTAB_DISHONORED_LEFT = "Déshonoré : encore %s",
PVPTAB_TOOLTIP_CIVILIAN = "Civil",
PVPTAB_DEBUG_GAUGE = "jauge : départ %s sens %s | %s",
PVPTAB_DEBUG_GAUGE_NOT_BUILT = "jauge : l'écran n'est pas encore monté",
PVPTAB_DEBUG_HONOR = "honneur : courant=%d vie=%d meilleurRang=%d aujourd'hui=%d (%d) hier=%d (%d)",
PVPTAB_DEBUG_KEPT = "retenu : rang=%s nom=%s | victoires=%d seuil=%s -> progrès=%.3f",
PVPTAB_DEBUG_NONE = "aucun",
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_ARC = "arc",
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_EMPTY = "vide",
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_FULL = "plein",
PVPTAB_DEBUG_RANK_COUNTER = "compteur de rang : UnitPVPRank=%s -> nom=%s numéro=%s | GetPVPRankProgress=%s",
PVPTAB_DEBUG_RANK_TITLES = "titres de rang (%s, identifiants %d à %d) : %s",
PVPTAB_DEBUG_SEASON = "saison d'arène : %s | faction : %s",
PVPTAB_DEBUG_TEST_VALUE = "jauge posée à %.0f %% (valeur d'essai)",
-- QuestLog.lua
QUESTLOG_CLICK_DETAILS = "<Cliquez pour voir les détails de la quête>",
QUESTLOG_COUNT = "Quêtes : %s%d|r|cffffffff/%d|r",
QUESTLOG_DEBUG_CLOSED = "fermé",
QUESTLOG_DEBUG_NOT_BUILT = "journal : pas construit.",
QUESTLOG_DEBUG_OPEN = "ouvert",
QUESTLOG_DEBUG_STATE = "journal : volet %s (%.0f x %.0f) | %d en-tête(s), %d quête(s) | recherche '%s' | objectifs %s",
QUESTLOG_EMPTY = "Aucune quête disponible|n|nAcceptez des quêtes en parlant aux personnages qui ont un |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t au-dessus de la tête.",
QUESTLOG_NO_RESULTS = "Aucun résultat",
QUESTLOG_READY = "Prête à être rendue",
QUESTLOG_SEARCH = "Rechercher dans le journal de quêtes",
QUESTLOG_SHARE_IN_CHAT = "Partager dans la discussion",
QUESTLOG_SHOW_OBJECTIVES = "Afficher les objectifs de quête",
QUESTLOG_TITLE_FAILED = "%s - (échec)",
QUESTLOG_TRACK_ALL = "Tout suivre",
QUESTLOG_UNTRACK = "Ne plus suivre",
QUESTLOG_UNTRACK_ALL = "Ne plus rien suivre",
QUESTLOG_UNTRACK_QUEST = "Ne plus suivre la quête",
-- RaidFrame.lua
RAIDFRAME_EDIT_LABEL = "Cadres de raid",
-- ReputationTab.lua
REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT = "ce que le client expose :",
REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT_ROW = " %2d %-28s entete=%-5s enfant=%-5s replie=%-5s avecRep=%-5s attitude=%s brut=%s/%s/%s",
REPUTATIONTAB_DEBUG_EDGES = "g=%.1f d=%.1f",
REPUTATIONTAB_DEBUG_GEOMETRY = "géométrie :",
REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED = "ce que nous posons :",
REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED_ROW = " %d %s entete=%s attitude=%s brut=%s/%s/%s | barre=%s large=%s visible=%s teinte=%.2f,%.2f,%.2f",
REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_GEOMETRY = " %d %-24s ligne %s(%s,%s) l=%s h=%s | chevron %sx%s vu=%s | nom %s : %s",
REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_RESOLVED = " résolu : ligne %s | chevron %s | nom %s l=%.1f justify=%s police=%s",
REPUTATIONTAB_DEBUG_SUMMARY = "réputation : %d factions, décalage %d, %d lignes, %d posées",
REPUTATIONTAB_DEBUG_UNKNOWN = "inconnu",
-- SkillsTab.lua
SKILLSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s entete=%-5s replie=%-5s %s",
SKILLSTAB_DEBUG_SUMMARY = "compétences : %d lignes du client, décalage %d, %d posées, choisie=%s",
-- Social.lua
SOCIAL_DEBUG_FRIENDS = "amis %s (%s en ligne), choisi %s | ignorés %s, choisi %s",
SOCIAL_DEBUG_LIST = "liste : %d entrée(s), %d visible(s), décalage %d",
SOCIAL_DEBUG_NOT_BUILT = "Fenêtre Social : non construite (FriendsFrame absent ?)",
SOCIAL_DEBUG_STATE = "social : onglet %s, sous-onglet %s | notre fenêtre %s | panneau souris %s",
-- SpellBook.lua
SPELLBOOK_DEBUG_NOT_BUILT = "grimoire : pas construit.",
SPELLBOOK_DEBUG_ONE_PAGE = "une page",
SPELLBOOK_DEBUG_STATE = "grimoire : %.0f x %.0f, %s | catégorie %d/%d, page %d/%d | %s",
SPELLBOOK_DEBUG_TWO_PAGES = "deux pages",
SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT = "Aspect",
SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT_DESC = "Adoptez les aspects de la nature.",
SPELLBOOK_FLYOUT_AURAS_DESC = "Active une aura protectrice pour votre groupe.",
SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS = "Bénédictions",
SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS_DESC = "Place une bénédiction sur des cibles amicales.",
SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS = "Bénédictions supérieures",
SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS_DESC = "Bénédictions qui ciblent tous les membres de votre groupe appartenant à la même classe.",
SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS = "Sorts du diablotin",
SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS_DESC = "[PH] Ordonne au diablotin de lancer des sorts",
SPELLBOOK_FLYOUT_JUDGEMENTS = "Jugements",
SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES = "Utilitaires du familier",
SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES_DESC = "Gérez vos familiers.",
SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL = "Portail",
SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL_DESC = "Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'utilisent dans une grande ville.",
SPELLBOOK_FLYOUT_SEALS = "Sceaux",
SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT = "Changeforme",
SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT_DESC = "Prenez une autre forme.",
SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES = "Postures",
SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES_DESC = "Adoptez une posture de combat.",
SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON = "Invocation de démon",
SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON_DESC = "Invoque un démon aux ordres du démoniste",
SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT = "Téléportation",
SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT_DESC = "Vous téléporte dans une grande ville.",
SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING = "Pistage",
SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING_DESC = "Pistez votre proie.",
SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS = "Bénédictions utilitaires",
SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS_DESC = "Bénédictions de courte durée servant à sauver une seule cible.",
SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES = "Masquer les passifs",
SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "Le masquage des passifs est désactivé pendant une recherche",
SPELLBOOK_PAGE = "Page %d/%d",
SPELLBOOK_USE_FLYOUTS = "Regrouper les sorts similaires dans des menus volants",
-- SpellBookSearch.lua
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Correspondances de description",
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_EXACT = "Correspondances exactes",
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_GENERIC = "Correspondances",
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_NAME = "Correspondances de nom",
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_RELATED = "Correspondances associées",
SPELLBOOKSEARCH_INSTRUCTIONS = "Rechercher des techniques, mots-clés",
SPELLBOOKSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Absent des barres d'action",
SPELLBOOKSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "Et %s de plus",
-- Stable.lua (the pet's specialization, as the client names it)
STABLE_TALENT_CUNNING = "Ruse",
STABLE_TALENT_FEROCITY = "Férocité",
STABLE_TALENT_TENACITY = "Ténacité",
-- StanceBar.lua
STANCEBAR_EDIT_LABEL = "Barre des postures",
-- StatusBars.lua
STATUSBARS_DEBUG_STATE = " niveau %s, niveau maximum %s, XP à gagner %s | réputation : y par défaut=%s, y retenu=%s, placée à la main %s",
STATUSBARS_DEBUG = "barres d'état : rangée %.1f -> %.1f, haut %s | largeur %.0f | xp visible=%s à y=%s | réputation visible=%s à y=%s",
STATUSBARS_EDIT_LABEL_EXPERIENCE = "Barre d'expérience",
STATUSBARS_EDIT_LABEL_REPUTATION = "Barre de réputation",
-- TabardFrame.lua
TABARDFRAME_POSITION_USAGE = "tabard : /fui tabard position <profondeur> <latéral> <hauteur>",
TABARDFRAME_STATE = "tabard : caméra=%s échelle=%s position=(%s, %s, %s)",
TABARDFRAME_USAGE = "tabard : camera <n> | echelle <s> | position <x> <y> <z> | defaut | client",
-- Talents.lua
TALENTS_APPLY_CHANGES = "Appliquer les modifications",
TALENTS_CONFIRM_CLOSE = "Vous perdrez toutes les modifications en attente si vous continuez.",
TALENTS_GATE_TOOLTIP = "Dépensez encore %d points pour débloquer cette rangée",
TALENTS_INSPECT_TITLE = "Talents de %s",
TALENTS_SPEC_ACTIVE = "Active",
TALENTS_SPEC_PRIMARY = "Principale",
TALENTS_SPEC_SECONDARY = "Secondaire",
TALENTS_UNDO_PENDING_CHANGES = "Annuler les modifications en attente",
TALENTS_UNSPENT_POINTS = "Talents non dépensés",
-- TalentsSearch.lua
TALENTSSEARCH_HIDE_PASSIVES = "Masquer les passifs",
TALENTSSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Absent des barres d'action",
TALENTSSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "Et %s de plus",
TALENTSSEARCH_SHOW_RANKS = "Afficher les rangs",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Correspond exactement à la recherche",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Correspond à la recherche",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "Absent des barres d'action",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "Sur une barre d'action désactivée",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "Sur une barre d'action d'une autre posture",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Lié au talent recherché",
-- TargetFrame.lua
TARGETFRAME_EDIT_LABEL = "Cadre de la cible",
-- Taxi.lua
TAXI_TITLE = "Carte de vol",
-- Titles.lua
TITLES_DEBUG_ABSENT = "absent",
TITLES_DEBUG_HIDDEN = "masqué",
TITLES_DEBUG_SUMMARY = "titres : %d connu(s) + Aucun, porté=%s, décalage=%d, %d ligne(s) posables",
TITLES_DEBUG_VISIBLE = "VISIBLE",
-- TokensTab.lua
TOKENSTAB_DEBUG_CLIENT = "client : selectedToken=%s selectedID=%s | écran=%s",
TOKENSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s %s compte=%-8s special=%-4s suivie=%-5s inutilisée=%s",
TOKENSTAB_DEBUG_SUMMARY = "monnaies : %d dans la liste, décalage %d, %d posée(s), choisie=%s",
-- TotemBar.lua
TOTEMBAR_EDIT_LABEL = "Barre des totems",
-- TotemFrame.lua
TOTEMFRAME_EDIT_LABEL = "Totems",
-- TradeSkill.lua
TRADESKILL_CHECK_ALL = "Tout cocher",
TRADESKILL_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]",
TRADESKILL_FILTER_SKILL_UP = "Progression possible",
TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Emplacements",
TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d",
TRADESKILL_NAME_RANK_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r ) /%d",
TRADESKILL_NO_RESULTS = "Aucun résultat avec les filtres actuels.",
TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d",
TRADESKILL_SKILL_UP_EASY = "Faible chance de progresser",
TRADESKILL_SKILL_UP_MEDIUM = "Forte chance de progresser",
TRADESKILL_SKILL_UP_OPTIMAL = "Gain assuré de %d point(s) de compétence",
TRADESKILL_UNCHECK_ALL = "Tout décocher",
-- Trainer.lua
TRAINER_RANK = "%d/%d",
TRAINER_RANK_BONUS = "%d |cff20ff20(+%d)|r/%d",
-- Vehicle.lua
VEHICLE_EDIT_LABEL = "Sièges du véhicule",
-- WorldMap.lua
WORLDMAP_CURSOR_COORDS = "Curseur : %d, %d",
WORLDMAP_DEBUG_BREADCRUMB = "fil d'Ariane : ",
WORLDMAP_DEBUG_DETAIL = "carte %.0f x %.0f à l'échelle %.4f de l'interface -> %.1f x %.1f",
WORLDMAP_DEBUG_FLOORS = "étages : %d | construit : %s | panneau : %s",
WORLDMAP_DEBUG_FRAME = "carte du monde : %.0f x %.0f à l'échelle %.4f, mode %s (taille du client %.4f, petite fenêtre %.4f)",
WORLDMAP_DEBUG_LANDMARK = "repère %d : %s (%s) icône %s, lien %s, carte d'instance %s",
WORLDMAP_DEBUG_MISSING = "carte du monde : absente.",
WORLDMAP_DEBUG_MODE_FULLSCREEN = "plein écran",
WORLDMAP_DEBUG_MODE_WINDOWED = "réduit",
WORLDMAP_DEBUG_MOVABLE = "déplaçable : %s (advancedWorldMap %s, verrou %s)",
WORLDMAP_DEBUG_NO_ATLAS = "carte du monde : AtlasUtil.lua manque, rien n'est habillé.",
WORLDMAP_DEBUG_NO_FRAME = "carte du monde : le client n'a pas WorldMapFrame.",
WORLDMAP_DEBUG_WORLD_REFUSED = "carte du monde : « Monde » refusé par le client (carte %s, continent %s, zone %s, étage %s, zoom arrière %s)",
WORLDMAP_FILTER_SHOW = "Afficher :",
WORLDMAP_PLAYER_COORDS = "Joueur : %d, %d",
WORLDMAP_TITLE = "Carte et journal de quêtes",
WORLDMAP_WORLD = "Monde",
})