Files
moon-well-ui/data/addon/ForeverUI/Texts_ruRU.lua
T
Adrestie 7f53a792b1 ForeverUI : allemand, espagnol et russe
Les langues du client HD, comme les autres mods : Texts_deDE, _esES et
_ruRU en jeu, ForeverUIGlueTexts_deDE, _esES et _ruRU pour les écrans de
connexion, listés après l'anglais dans le .toc et ForeverUIGlue.xml.
Mêmes 380 et 31 clés que l'anglais, mêmes %s/%d dans le même ordre ;
la terminologie suit les GlobalStrings 3.3.5 de chaque langue. Les noms
de race de la sélection de personnage sont repris tels quels de
ChrRaces.dbc de chaque langue (formes masculine et féminine).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-16 00:52:20 +02:00

481 lines
34 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
-- ForeverUI: Russian texts (see Texts.lua). Same keys as Texts_enUS.lua;
-- a key missing here falls back to the English text.
ForeverUI.AddTexts("ruRU", {
-- ActionBar.lua
ACTIONBAR_BUTTON1_MISSING = "ActionButton1 не найдена",
ACTIONBAR_DEBUG = "панель: кнопка %.0fx%.0f | родитель %s | привязка %s к %s (%.0f, %.0f) | видима=%s | рамка=%s | обычная альфа=%.2f",
ACTIONBAR_EDIT_LABEL = "Панель команд",
ACTIONBAR_EDIT_LABEL_LEFT_GRYPHON = "Левый грифон",
ACTIONBAR_EDIT_LABEL_RIGHT_GRYPHON = "Правый грифон",
-- Bags.lua
BAGS_CLEANUP = "Упорядочить сумки",
BAGS_CLEANUP_TOOLTIP = "Объединяет стопки и упорядочивает предметы.",
BAGS_DEBUG_ANCHOR = " [%s к %s у %s, %d, %d]",
BAGS_DEBUG_ANCHORS = "привязок: %d",
BAGS_DEBUG_ANCHORS_FORCE = "привязки рамки задают ее высоту",
BAGS_DEBUG_FRAME = "%s (сумка %d): %d ячеек, %d рядов",
BAGS_DEBUG_MATCH = "СОВПАДАЕТ",
BAGS_DEBUG_MISMATCH = "НЕ СОВПАДАЕТ",
BAGS_DEBUG_NONE = "нет",
BAGS_DEBUG_NO_BAG_OPEN = "нет открытых сумок: откройте одну и снова введите /fui bags",
BAGS_DEBUG_RESIZED_AFTER = "кто-то задает размер ПОСЛЕ нас",
BAGS_DEBUG_SCREEN = "экран",
BAGS_DEBUG_SEGMENT = "сегмент: наш видим=%s | клиентский видим=%s",
BAGS_DEBUG_SIZE = "расчет %d x %d = сетка %d + заполнение %d + доп. %d | размер рамки %.0f x %.0f %s",
BAGS_DEBUG_SKINNED = "оформлено рамок %d | ячейка %.0f | поле видимо=%s",
BAGS_DEBUG_TOKENS = "отслеживаемая валюта %d/%d: %s",
BAGS_DEBUG_WITNESS = "проверка: задано %s, сразу прочитано %s, отменено %s раз -> %s",
BAGS_NUMBER_EXPECTED = "ожидалось значение: число",
BAGS_SET = "сумки: %s = %s",
BAGS_UNKNOWN_SETTING = "неизвестный параметр: ",
-- BottomBar.lua
BOTTOMBAR_DEBUG = "низ: микроменю %.0f x %.0f (%d кнопок) | сумки %.0f x %.0f | привязка %s к %s (%.1f, %.1f) | связка ключей видима=%s",
BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_BAGS = "Сумки",
BOTTOMBAR_EDIT_LABEL_MICROMENU = "Меню",
BOTTOMBAR_HOVER_PROMPT = "наведите курсор на кнопку персонажа: пять секунд.",
BOTTOMBAR_MICRO_BUTTON = "%2d %-24s %s к %s (%s, %s) | %.0f x %.0f | ожидалось x=%d | видима=%s активна=%s уровень=%d привязок=%d",
BOTTOMBAR_MICRO_DEBUG = "микроменю: %d кнопок, полоса %.0f x %.0f, шаг %d",
BOTTOMBAR_NOTHING = "(ничего)",
BOTTOMBAR_UNDER_CURSOR = "под курсором: ",
-- Buffs.lua
BUFFS_DEBUG_BUFFS = "положительные эффекты: единица %s, %d аур, %d скрываемых, %d показано | свертывание %s (развернуто %s) | объединение %s (%d) | длительность %s",
BUFFS_DEBUG_DEBUFFS = "отрицательные эффекты: %d (%s)",
BUFFS_DEBUG_HIDDEN = "скрыто",
BUFFS_DEBUG_VISIBLE = "видимо",
BUFFS_DISHONORED_DESC = "Все фракции, включая вашу собственную, враждебны к вам, и любой игрок может вас атаковать.",
BUFFS_EDIT_LABEL_BUFFS = "Положительные эффекты",
BUFFS_EDIT_LABEL_DEBUFFS = "Отрицательные эффекты",
-- CastBar.lua
CASTBAR_EDIT_LABEL = "Полоса заклинаний",
-- CharacterFrame.lua
CHARACTERFRAME_DEBUG_CLOSE_SAVED = "кнопка закрытия: отчет сохранен; введите /reload, чтобы записать его на диск.",
CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERED_BY = " перекрыто: ",
CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING = " что перекрывает ее центр и перехватывает мышь:",
CHARACTERFRAME_DEBUG_COVERING_ROW = " %-34s слой=%-16s уровень=%d",
CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_SCRIPTS = " щелчок=%s перетаскивание=%s прием=%s активна=%s",
CHARACTERFRAME_DEBUG_HEAD_STATE = "голова: %dx%d слой=%s уровень=%d мышь=%s показана=%s",
CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_SLOT = "наведите курсор на ячейку на пять секунд.",
CHARACTERFRAME_DEBUG_HOVER_TABS = "наведите курсор на вкладки: /fui character покажет, чего на самом деле касается мышь",
CHARACTERFRAME_DEBUG_NONE = "нет",
CHARACTERFRAME_DEBUG_PANES = "панели: ",
CHARACTERFRAME_DEBUG_SHEET_OPEN_FIRST = "окно персонажа: сначала откройте его, затем снова введите /fui character",
CHARACTERFRAME_DEBUG_SHOWN_SCREENS = "показанные экраны клиента: %s | открытая группа: %s",
CHARACTERFRAME_DEBUG_TABS_OPEN_FIRST = "вкладки: сначала откройте окно персонажа, затем снова введите /fui tabs",
CHARACTERFRAME_DEBUG_TAB_STATE = "%-30s показана=%-5s мышь=%-5s активна=%-5s слой=%-10s уровень=%d щелчок=%s",
CHARACTERFRAME_DEBUG_UNDER_CURSOR = " под курсором: ",
CHARACTERFRAME_DEBUG_UNNAMED = "(без имени)",
CHARACTERFRAME_DEBUG_WATCH_END = " (конец наблюдения)",
CHARACTERFRAME_HIDE_DETAILS = "Скрыть подробности",
CHARACTERFRAME_MODEL_POSITION_USAGE = "модель: /fui model position <глубина> <смещение> <высота>",
CHARACTERFRAME_MODEL_STATE = "модель: масштаб=%s положение=(%s, %s, %s)",
CHARACTERFRAME_MODEL_USAGE = "модель: echelle <n> | position <x> <y> <z> | position defaut",
CHARACTERFRAME_PANES_MISSING = "Panes.lua не загружен. Файл, добавленный в модификацию, появляется только при следующем запуске игры: закройте и снова откройте клиент. До тех пор окно персонажа будет неактивно.",
CHARACTERFRAME_SHOW_DETAILS = "Показать подробности",
CHARACTERFRAME_TITLES = "Звания",
-- Chat.lua
CHAT_DEBUG_FADE = " подсвечено %s (клиент %s, наведение %s), вне окна %.1f с | мышь над: чат %s, друзья %s, столбец %s, панель %s, возврат %s",
CHAT_DEBUG_HIDDEN = "скрыта",
CHAT_DEBUG_NO = "нет",
CHAT_DEBUG_REST = " покой: коэффициент %.2f (цель %d) на %d элементов + %d ввода | фон %.2f (сохранено %.2f, готово %s)",
CHAT_DEBUG_SHOWN = "показана",
CHAT_DEBUG_STATE = "чат %s: %d сообщений, %d видимых, позиция %d/%d, внизу %s | панель %s альфа %.2f | возврат альфа %.2f | SetScrollOffset %s",
CHAT_DEBUG_YES = "да",
CHAT_DEBUG_YES_UPPER = "ДА",
CHAT_LINES_RECORDED = "запись чата %s: %d текстовых объектов (%d видимых), %d сообщений; введите /reload, чтобы сохранить ее.",
CHAT_LINES_TEST = "ForeverUI, проверка выделения: строка достаточно длинная, чтобы чат ее перенес, с диакритикой (é è à ç), ссылкой %s, значком %s и оченьдлинноесловобезединогопробелачтобыувидетькакдвижокегоразбиваеткогдапробеловнетвовсе конец.",
-- CustomizeUI.lua
CUSTOMIZEUI_GRID_ORIGIN = "Начало сетки",
CUSTOMIZEUI_GRID_SPACING = "Шаг сетки",
CUSTOMIZEUI_MENU_BUTTON = "Настройка интерфейса",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOM = "Снизу",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMLEFT = "Снизу слева",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_BOTTOMRIGHT = "Снизу справа",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_CENTER = "По центру",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_LEFT = "Слева",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_RIGHT = "Справа",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOP = "Сверху",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPLEFT = "Сверху слева",
CUSTOMIZEUI_ORIGIN_TOPRIGHT = "Сверху справа",
CUSTOMIZEUI_PERCENT = "%",
CUSTOMIZEUI_RESET_CONFIRM = "Вернуть все элементы к расположению по умолчанию?",
CUSTOMIZEUI_SIZE = "Размер",
CUSTOMIZEUI_SNAP = "Привязка к сетке",
CUSTOMIZEUI_STICKY = "Прилипание элементов",
CUSTOMIZEUI_TITLE = "Настройка интерфейса",
CUSTOMIZEUI_VALIDATE = "Применить",
-- EquipmentManager.lua
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CARD = " карточка %d: название=%s видима=%s привязка=%s отметка=%s",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_CLOSED = "закрыто",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_KEPT_ORDER = "сохраненный порядок: ",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_NO_DIALOG = "нет карточек: окно клиента отсутствует.",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_OPEN = "открыто",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_PLACED_ORDER = "заданный порядок: ",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SCROLL = "прокрутка = %d, помещается карточек = %d, панель %s",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_SETS = "комплекты: клиент сообщает о %d: %s",
EQUIPMENTMANAGER_DEBUG_WORN = "надет = %s, редактируется = %s",
EQUIPMENTMANAGER_NEW_SET = "Новый комплект",
-- GroupFinder.lua
GROUPFINDER_DEBUG_HIDDEN = "скрыто",
GROUPFINDER_DEBUG_NONE = "нет",
GROUPFINDER_DEBUG_NOTHING = "ничего",
GROUPFINDER_DEBUG_NOT_BUILT = "поиск группы: не создан (нет LFDParentFrame?)",
GROUPFINDER_DEBUG_RAID = "рейд: поиск %s | сервер ищет %s",
GROUPFINDER_DEBUG_RAID_ENTRY = " %s (%d): записано игроков: %s",
GROUPFINDER_DEBUG_SHOWN = "показано",
GROUPFINDER_DEBUG_STATE = "поиск группы: вид %s | тип %s | режим %s | подземелий: %d | наше окно %s, уровень %d | содержимое клиента альфа %s, уровень %d",
-- IconPicker.lua
ICONPICKER_CLICK_TO_VIEW = "Щелкните, чтобы показать в списке",
ICONPICKER_CURRENTLY_SELECTED = "Выбрано сейчас",
-- Layout.lua
LAYOUT_EDIT_MODE_COMBAT = "режим редактирования недоступен в бою.",
LAYOUT_HELP = "команды: /fui (режим редактирования), /fui reset [элемент], /fui list, /fui debug, /fui bar, /fui bottom, /fui statusbars, /fui bags, /fui character, /fui close, /fui tabs, /fui model, /fui sets, /fui rep [фракция], /fui skills, /fui currency, /fui pet, /fui pvp [0..1], /fui arena, /fui bg, /fui social, /fui finder, /fui chat, /fui chatlines, /fui titles, /fui minimap [scale k], /fui map, /fui mouse, /fui questlog, /fui tracking, /fui spellbook, /fui micro",
LAYOUT_LIST_HEADER = "зарегистрированные элементы:",
LAYOUT_LIST_MOVED = " - перемещен",
LAYOUT_NO_CHAT_LINES = "нет доступного отчета о строках чата.",
LAYOUT_NO_DIAG = "нет доступной диагностики.",
LAYOUT_NO_DIAG_ACTIONBAR = "нет доступной диагностики панели команд.",
LAYOUT_NO_DIAG_ARENA = "нет доступной диагностики команд арены.",
LAYOUT_NO_DIAG_BAGS = "нет доступной диагностики сумок.",
LAYOUT_NO_DIAG_BATTLEGROUNDS = "нет доступной диагностики полей боя.",
LAYOUT_NO_DIAG_BOTTOM = "нет доступной диагностики нижней части экрана.",
LAYOUT_NO_DIAG_BUFFS = "нет доступной диагностики эффектов.",
LAYOUT_NO_DIAG_CHAT = "нет доступной диагностики чата.",
LAYOUT_NO_DIAG_CURRENCY = "нет доступной диагностики валюты.",
LAYOUT_NO_DIAG_GROUPFINDER = "нет доступной диагностики поиска подземелий.",
LAYOUT_NO_DIAG_MICROMENU = "нет доступной диагностики микроменю.",
LAYOUT_NO_DIAG_MINIMAP = "нет доступной диагностики мини-карты.",
LAYOUT_NO_DIAG_PET = "нет доступной диагностики питомца.",
LAYOUT_NO_DIAG_PVP = "нет доступной диагностики PvP.",
LAYOUT_NO_DIAG_QUESTLOG = "нет доступной диагностики журнала заданий.",
LAYOUT_NO_DIAG_REPUTATION = "нет доступной диагностики репутации.",
LAYOUT_NO_DIAG_SETS = "нет доступной диагностики комплектов экипировки.",
LAYOUT_NO_DIAG_SHEET = "нет доступной диагностики окна персонажа.",
LAYOUT_NO_DIAG_SKILLS = "нет доступной диагностики навыков.",
LAYOUT_NO_DIAG_SOCIAL = "нет доступной диагностики окна «Общение».",
LAYOUT_NO_DIAG_SPELLBOOK = "нет доступной диагностики книги заклинаний.",
LAYOUT_NO_DIAG_STATUSBARS = "нет доступной диагностики индикаторов.",
LAYOUT_NO_DIAG_TABS = "нет доступной диагностики вкладок.",
LAYOUT_NO_DIAG_TITLES = "нет доступной диагностики званий.",
LAYOUT_NO_DIAG_TRACKER = "нет доступной диагностики списка задач.",
LAYOUT_NO_DIAG_WORLDMAP = "нет доступной диагностики карты мира.",
LAYOUT_NO_MODEL_TUNE = "нет доступной настройки модели.",
LAYOUT_RESET_ALL = "все положения сброшены по умолчанию.",
LAYOUT_RESET_ONE = "положение сброшено по умолчанию: ",
LAYOUT_SPY_NOTHING = "ничего",
LAYOUT_SPY_PARENTS = "родители: ",
LAYOUT_SPY_STARTED = "слежение за мышью: щелкните нужный элемент; /fui mouse для остановки.",
LAYOUT_SPY_STOPPED = "слежение за мышью остановлено.",
LAYOUT_SPY_TEXT = "текст: ",
LAYOUT_SPY_TEXTURE = "текстура: ",
LAYOUT_SPY_UNDER_MOUSE = "под мышью: ",
LAYOUT_SPY_UNNAMED = "(без имени)",
LAYOUT_UNKNOWN_ELEMENT = "неизвестный элемент: ",
-- Minimap.lua
MINIMAP_DEBUG_ABSENT = "ОТСУТСТВУЕТ",
MINIMAP_DEBUG_BUTTON = "%-26s %s, угол %d",
MINIMAP_DEBUG_CLOCK = "часы: %s | календарь: %s | координаты: '%s'",
MINIMAP_DEBUG_CYCLE = "цикл: время %s -> %s",
MINIMAP_DEBUG_DAY = "день",
MINIMAP_DEBUG_FRAME = "рамка %s | маска %s | масштаб %.3f (проект %.3f)",
MINIMAP_DEBUG_HIDDEN = "скрыто",
MINIMAP_DEBUG_NIGHT = "ночь",
MINIMAP_DEBUG_NOTHING_BUILT = "мини-карта: ничего не создано.",
MINIMAP_DEBUG_NOT_LOADED = "не загружено",
MINIMAP_DEBUG_NOT_SKINNED = "не оформлено",
MINIMAP_DEBUG_NO_ATLASUTIL = "мини-карта: отсутствует AtlasUtil.lua, ничего не оформлено.",
MINIMAP_DEBUG_NO_CLIENT_FRAMES = "мини-карта: в клиенте нет MinimapCluster, Minimap или MinimapBackdrop.",
MINIMAP_DEBUG_SCALE = "мини-карта: масштаб %.3f, размер %.1f, на экране %.1f",
MINIMAP_DEBUG_SIZES = "мини-карта: кластер %.0f x %.0f | контейнер %.0f x %.0f | карта %.0f",
MINIMAP_DEBUG_SKINNED = "оформлено",
MINIMAP_DEBUG_VISIBLE = "видимо",
MINIMAP_DEBUG_ZONE = "зона: \"%s\" выравнивание %s, ширина %.0f",
MINIMAP_DEBUG_ZOOM = "масштаб: уровень %s из %s | приближение видимо=%s | отдаление видимо=%s",
-- ObjectiveTracker.lua
OBJECTIVETRACKER_ALL_OBJECTIVES = "Все задачи",
OBJECTIVETRACKER_DEBUG_NOT_BUILT = "список задач: не создан.",
OBJECTIVETRACKER_DEBUG_STATE = "список задач: %.0f x %.0f, свернут=%s | заголовок %s | задания: блоков %d (%s) | достижения: блоков %d (%s) | обработчиков %d | сортировка %s, фильтр %s",
OBJECTIVETRACKER_EDIT_LABEL = "Список задач",
OBJECTIVETRACKER_OPEN_MAP = "Открыть карту заданий",
OBJECTIVETRACKER_READY = "Можно сдавать",
OBJECTIVETRACKER_SHARE_IN_CHAT = "Ссылка в чат",
OBJECTIVETRACKER_UNTRACK = "Не отслеживать",
-- Panes.lua
PANES_ERROR_UNKNOWN_HOST = "ForeverUI.Panes: неизвестный владелец -- ",
PANES_REPORT_LINE = "%s: группа=%s страница=%s видима=%s | страницы группы: %s",
PANES_REPORT_NEVER_BUILT = ", ни разу не создана",
PANES_REPORT_PAGE = "%s(рамок: %d%s)",
-- PartyFrame.lua
PARTYFRAME_EDIT_LABEL = "Рамки группы",
-- PetBar.lua
PETBAR_EDIT_LABEL = "Панель питомца",
-- PetTab.lua
PETTAB_DEBUG_PET = "питомец: HasPetUI=%s UnitExists=%s | уровень=%s имя=%s семейство=%s",
PETTAB_DEBUG_PREVIEW = "предпросмотр: %s | подробности: %s",
PETTAB_RESISTANCES = "Сопротивление",
-- PlayerFrame.lua
PLAYERFRAME_DEBUG = "состояние: удар=%s список_угрозы=%s угроза=%s цель=%s враждебна=%s целится_в_меня=%s свечение=%s альфа=%.2f",
PLAYERFRAME_DEBUG_NO_TARGET = "нет",
PLAYERFRAME_EDIT_LABEL = "Рамка игрока",
-- ProfessionsBook.lua
PROFESSIONSBOOK_COOKING_MISSING = "Посетите учителя, чтобы освоить кулинарию. Кулинария позволяет изучать рецепты блюд, которые восстанавливают здоровье вне боя и дают временные положительные эффекты.",
PROFESSIONSBOOK_FIRST_AID_MISSING = "Посетите учителя, чтобы освоить первую помощь. Первая помощь позволяет делать из ткани бинты, чтобы лечить себя и других.",
PROFESSIONSBOOK_FIRST_PROFESSION = "Первая профессия",
PROFESSIONSBOOK_FISHING_MISSING = "Посетите учителя, чтобы освоить рыбную ловлю. Рыбная ловля позволяет вылавливать из воды рыбу и другие странные вещи. Владея кулинарией, из рыбы можно готовить вкусные блюда.",
PROFESSIONSBOOK_MISSING_PROFESSION = "Чтобы освоить новую профессию, посетите учителя профессий в одном из крупных городов. Можно владеть двумя профессиями в любом сочетании собирательских и производственных.",
PROFESSIONSBOOK_SECOND_PROFESSION = "Вторая профессия",
-- PvPArena.lua
PVPARENA_DEBUG_DETAIL = "подробности: открыто=%s команда=%s сезон=%s",
PVPARENA_DEBUG_NO_TEAM = "команда %d: нет",
PVPARENA_DEBUG_SEASON = "сезон %s (предыдущий %s) | очки арены %s",
PVPARENA_DEBUG_TEAM = "команда %d: %s (%dx%d) рейтинг %s | неделя %s/%s, я %s | сезон %s/%s | знамя: кайма %s эмблема %s",
-- PvPBattlegrounds.lua
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_BONUSES = "случайное: %s | призыв к оружию: %s",
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_INFO = "GetBattlefieldInfo: %s, макс. группа %s",
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_QUEUE = "очередь %d: %s %s",
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_ROW = "%d: %s вход=%s праздник=%s случайное=%s id=%s%s",
PVPBATTLEGROUNDS_DEBUG_SELECTED = " <- выбрано",
-- Bank.lua
BANK_TITLE = "Банк",
BANK_COLON = "%s:",
-- Mail.lua
MAIL_OPEN_ALL = "Открыть все",
MAIL_OPEN_ALL_OPENING = "Открывание...",
-- PvPTab.lua
PVPTAB_CIVILIAN = "Мирный житель",
PVPTAB_DISHONORED_LEFT = "Бесчестье: осталось %s",
PVPTAB_TOOLTIP_CIVILIAN = "Мирный житель",
PVPTAB_DEBUG_GAUGE = "шкала: начало %s направление %s | %s",
PVPTAB_DEBUG_GAUGE_NOT_BUILT = "шкала: экран еще не создан",
PVPTAB_DEBUG_HONOR = "честь: текущая=%d всего=%d лучшееЗвание=%d сегодня=%d (%d) вчера=%d (%d)",
PVPTAB_DEBUG_KEPT = "сохранено: звание=%s название=%s | победы=%d порог=%s -> прогресс=%.3f",
PVPTAB_DEBUG_NONE = "нет",
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_ARC = "дуга",
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_EMPTY = "пусто",
PVPTAB_DEBUG_QUARTER_FULL = "полно",
PVPTAB_DEBUG_RANK_COUNTER = "счетчик званий: UnitPVPRank=%s -> название=%s номер=%s | GetPVPRankProgress=%s",
PVPTAB_DEBUG_RANK_TITLES = "звания (%s, id с %d по %d): %s",
PVPTAB_DEBUG_SEASON = "сезон арены: %s | фракция: %s",
PVPTAB_DEBUG_TEST_VALUE = "шкала установлена на %.0f %% (тестовое значение)",
-- QuestLog.lua
QUESTLOG_CLICK_DETAILS = "<Щелкните, чтобы просмотреть подробности задания>",
QUESTLOG_COUNT = "Задания: %s%d|r|cffffffff/%d|r",
QUESTLOG_DEBUG_CLOSED = "закрыт",
QUESTLOG_DEBUG_NOT_BUILT = "журнал заданий: не создан.",
QUESTLOG_DEBUG_OPEN = "открыт",
QUESTLOG_DEBUG_STATE = "журнал заданий: панель %s (%.0f x %.0f) | заголовков: %d, заданий: %d | поиск '%s' | цели %s",
QUESTLOG_EMPTY = "Нет доступных заданий|n|nБерите задания у персонажей, над головой которых виден знак |TInterface\\GossipFrame\\AvailableQuestIcon:16:16|t.",
QUESTLOG_NO_RESULTS = "Ничего не найдено",
QUESTLOG_READY = "Можно сдавать",
QUESTLOG_SEARCH = "Поиск в журнале заданий",
QUESTLOG_SHARE_IN_CHAT = "Ссылка в чат",
QUESTLOG_SHOW_OBJECTIVES = "Показать цели заданий",
QUESTLOG_TITLE_FAILED = "%s - (Провалено)",
QUESTLOG_TRACK_ALL = "Отслеживать все",
QUESTLOG_UNTRACK = "Не отслеживать",
QUESTLOG_UNTRACK_ALL = "Не отслеживать все",
QUESTLOG_UNTRACK_QUEST = "Не отслеживать задание",
-- RaidFrame.lua
RAIDFRAME_EDIT_LABEL = "Рамки рейда",
-- ReputationTab.lua
REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT = "что предоставляет клиент:",
REPUTATIONTAB_DEBUG_CLIENT_ROW = " %2d %-28s заголовок=%-5s дочерняя=%-5s свернута=%-5s естьРеп=%-5s отношение=%s исх=%s/%s/%s",
REPUTATIONTAB_DEBUG_EDGES = "л=%.1f п=%.1f",
REPUTATIONTAB_DEBUG_GEOMETRY = "геометрия:",
REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED = "что размещаем мы:",
REPUTATIONTAB_DEBUG_PLACED_ROW = " %d %s заголовок=%s отношение=%s исх=%s/%s/%s | полоса=%s ширина=%s видима=%s оттенок=%.2f,%.2f,%.2f",
REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_GEOMETRY = " %d %-24s строка %s(%s,%s) ш=%s в=%s | шеврон %sx%s показан=%s | название %s: %s",
REPUTATIONTAB_DEBUG_ROW_RESOLVED = " итог: строка %s | шеврон %s | название %s ш=%.1f выравнивание=%s шрифт=%s",
REPUTATIONTAB_DEBUG_SUMMARY = "репутация: %d фракций, смещение %d, %d строк, %d размещено",
REPUTATIONTAB_DEBUG_UNKNOWN = "неизвестно",
-- SkillsTab.lua
SKILLSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s заголовок=%-5s свернута=%-5s %s",
SKILLSTAB_DEBUG_SUMMARY = "навыки: %d строк клиента, смещение %d, %d размещено, выбрано=%s",
-- Social.lua
SOCIAL_DEBUG_FRIENDS = "друзья %s (%s в сети), выбран %s | черный список %s, выбран %s",
SOCIAL_DEBUG_LIST = "список: записей %d, видимых %d, смещение %d",
SOCIAL_DEBUG_NOT_BUILT = "Окно «Общение»: не создано (нет FriendsFrame?)",
SOCIAL_DEBUG_STATE = "общение: вкладка %s, подвкладка %s | наше окно %s | мышь на панели %s",
-- SpellBook.lua
SPELLBOOK_DEBUG_NOT_BUILT = "книга заклинаний: не создана.",
SPELLBOOK_DEBUG_ONE_PAGE = "одна страница",
SPELLBOOK_DEBUG_STATE = "книга заклинаний: %.0f x %.0f, %s | категория %d/%d, страница %d/%d | %s",
SPELLBOOK_DEBUG_TWO_PAGES = "две страницы",
SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT = "Дух",
SPELLBOOK_FLYOUT_ASPECT_DESC = "Примите облик духов природы.",
SPELLBOOK_FLYOUT_AURAS_DESC = "Активирует защитную ауру для вашей группы.",
SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS = "Благословения",
SPELLBOOK_FLYOUT_BLESSINGS_DESC = "Накладывает благословение на дружественные цели.",
SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS = "Великие благословения",
SPELLBOOK_FLYOUT_GREATER_BLESSINGS_DESC = "Благословения, действующие на всех членов группы одного класса.",
SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS = "Заклинания беса",
SPELLBOOK_FLYOUT_IMP_SPELLS_DESC = "[PH] Приказывает бесу применять заклинания",
SPELLBOOK_FLYOUT_JUDGEMENTS = "Правосудие",
SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES = "Управление питомцами",
SPELLBOOK_FLYOUT_PET_UTILITIES_DESC = "Управляйте своими питомцами.",
SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL = "Портал",
SPELLBOOK_FLYOUT_PORTAL_DESC = "Создает портал, переносящий воспользовавшихся им членов группы в один из крупных городов.",
SPELLBOOK_FLYOUT_SEALS = "Печати",
SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT = "Смена облика",
SPELLBOOK_FLYOUT_SHAPESHIFT_DESC = "Примите другой облик.",
SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES = "Стойки",
SPELLBOOK_FLYOUT_STANCES_DESC = "Примите боевую стойку.",
SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON = "Призыв демона",
SPELLBOOK_FLYOUT_SUMMON_DEMON_DESC = "Призывает демона, подчиняющегося чернокнижнику",
SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT = "Телепортация",
SPELLBOOK_FLYOUT_TELEPORT_DESC = "Переносит вас в один из крупных городов.",
SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING = "Выслеживание",
SPELLBOOK_FLYOUT_TRACKING_DESC = "Выслеживайте добычу.",
SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS = "Вспомогательные благословения",
SPELLBOOK_FLYOUT_UTILITY_BLESSINGS_DESC = "Кратковременные благословения для спасения одной цели.",
SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES = "Скрыть пассивные",
SPELLBOOK_HIDE_PASSIVES_DISABLED = "Во время поиска пассивные способности не скрываются",
SPELLBOOK_PAGE = "Стр. %d/%d",
SPELLBOOK_USE_FLYOUTS = "Группировать похожие заклинания во всплывающих меню",
-- SpellBookSearch.lua
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_DESCRIPTION = "Совпадения в описании",
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_EXACT = "Точные совпадения",
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_GENERIC = "Совпадения",
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_NAME = "Совпадения в названии",
SPELLBOOKSEARCH_HEADER_RELATED = "Похожие совпадения",
SPELLBOOKSEARCH_INSTRUCTIONS = "Поиск способностей, ключевых слов",
SPELLBOOKSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Нет на панели команд",
SPELLBOOKSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "И еще %s",
-- Stable.lua (the pet's specialization, as the client names it)
STABLE_TALENT_CUNNING = "Хитрость",
STABLE_TALENT_FEROCITY = "Свирепость",
STABLE_TALENT_TENACITY = "Упорство",
-- StanceBar.lua
STANCEBAR_EDIT_LABEL = "Панель стоек",
-- StatusBars.lua
STATUSBARS_DEBUG_STATE = " уровень %s, макс. уровень %s, опыта до уровня %s | репутация: y по умолчанию=%s, сохраненный y=%s, размещена вручную %s",
STATUSBARS_DEBUG = "индикаторы: ряд %.1f -> %.1f, верх %s | ширина %.0f | опыт видим=%s на y=%s | репутация видима=%s на y=%s",
STATUSBARS_EDIT_LABEL_EXPERIENCE = "Индикатор опыта",
STATUSBARS_EDIT_LABEL_REPUTATION = "Индикатор репутации",
-- TabardFrame.lua
TABARDFRAME_POSITION_USAGE = "гербовая накидка: /fui tabard position <глубина> <смещение> <высота>",
TABARDFRAME_STATE = "гербовая накидка: камера=%s масштаб=%s положение=(%s, %s, %s)",
TABARDFRAME_USAGE = "гербовая накидка: camera <n> | echelle <s> | position <x> <y> <z> | defaut | client",
-- Talents.lua
TALENTS_APPLY_CHANGES = "Применить изменения",
TALENTS_CONFIRM_CLOSE = "Если вы продолжите, все несохраненные изменения будут потеряны.",
TALENTS_GATE_TOOLTIP = "Чтобы открыть этот ряд, потратьте еще очков: %d",
TALENTS_INSPECT_TITLE = "Таланты: %s",
TALENTS_SPEC_ACTIVE = "Активный",
TALENTS_SPEC_PRIMARY = "Основной",
TALENTS_SPEC_SECONDARY = "Дополнительный",
TALENTS_UNDO_PENDING_CHANGES = "Отменить несохраненные изменения",
TALENTS_UNSPENT_POINTS = "Нераспределенные таланты",
-- TalentsSearch.lua
TALENTSSEARCH_HIDE_PASSIVES = "Скрыть пассивные",
TALENTSSEARCH_NOT_ON_ACTIONBAR = "Нет на панели команд",
TALENTSSEARCH_PREVIEW_OVERFLOW = "И еще %s",
TALENTSSEARCH_SHOW_RANKS = "Показать уровни",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_EXACT_MATCH = "Точное совпадение с запросом",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_MATCH = "Совпадение с запросом",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_NOT_ON_ACTIONBAR = "Нет на панели команд",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_DISABLED_ACTIONBAR = "На отключенной панели команд",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_ON_INACTIVE_BONUSBAR = "На панели команд другой стойки",
TALENTSSEARCH_TOOLTIP_RELATED_MATCH = "Связано с искомым талантом",
-- TargetFrame.lua
TARGETFRAME_EDIT_LABEL = "Рамка цели",
-- Taxi.lua
TAXI_TITLE = "Карта полетов",
-- Titles.lua
TITLES_DEBUG_ABSENT = "отсутствует",
TITLES_DEBUG_HIDDEN = "скрыто",
TITLES_DEBUG_SUMMARY = "звания: известно %d + Нет, текущее=%s, смещение=%d, помещается строк: %d",
TITLES_DEBUG_VISIBLE = "ВИДИМО",
-- TokensTab.lua
TOKENSTAB_DEBUG_CLIENT = "клиент: selectedToken=%s selectedID=%s | экран=%s",
TOKENSTAB_DEBUG_ROW = " %2d %-28s %s кол-во=%-8s особая=%-4s отслеж.=%-5s не исп.=%s",
TOKENSTAB_DEBUG_SUMMARY = "валюта: %d в списке, смещение %d, %d размещено, выбрано=%s",
-- TotemBar.lua
TOTEMBAR_EDIT_LABEL = "Панель тотемов",
-- TotemFrame.lua
TOTEMFRAME_EDIT_LABEL = "Тотемы",
-- TradeSkill.lua
TRADESKILL_CHECK_ALL = "Отметить все",
TRADESKILL_CREATE_ALL_FORMAT = "%s [%d]",
TRADESKILL_FILTER_SKILL_UP = "Повышает навык",
TRADESKILL_FILTER_SLOTS = "Ячейки",
TRADESKILL_NAME_RANK = "%s %d/%d",
TRADESKILL_NAME_RANK_MODIFIER = "%s %d (|cff20ff20+%d|r ) /%d",
TRADESKILL_NO_RESULTS = "С текущими фильтрами ничего не найдено.",
TRADESKILL_REAGENT_COUNT = "%s/%d",
TRADESKILL_SKILL_UP_EASY = "Низкая вероятность повысить навык",
TRADESKILL_SKILL_UP_MEDIUM = "Высокая вероятность повысить навык",
TRADESKILL_SKILL_UP_OPTIMAL = "Гарантированное повышение навыка: %d",
TRADESKILL_UNCHECK_ALL = "Снять все",
-- Trainer.lua
TRAINER_RANK = "%d/%d",
TRAINER_RANK_BONUS = "%d |cff20ff20(+%d)|r/%d",
-- Vehicle.lua
VEHICLE_EDIT_LABEL = "Места в транспорте",
-- WorldMap.lua
WORLDMAP_CURSOR_COORDS = "Курсор: %d, %d",
WORLDMAP_DEBUG_BREADCRUMB = "навигационная цепочка: ",
WORLDMAP_DEBUG_DETAIL = "карта %.0f x %.0f при масштабе интерфейса %.4f -> %.1f x %.1f",
WORLDMAP_DEBUG_FLOORS = "уровней: %d | создано: %s | панель: %s",
WORLDMAP_DEBUG_FRAME = "карта мира: %.0f x %.0f при масштабе %.4f, режим %s (размер клиента %.4f, малое окно %.4f)",
WORLDMAP_DEBUG_LANDMARK = "ориентир %d: %s (%s) значок %s, ссылка %s, карта подземелья %s",
WORLDMAP_DEBUG_MISSING = "карта мира: отсутствует.",
WORLDMAP_DEBUG_MODE_FULLSCREEN = "полноэкранный",
WORLDMAP_DEBUG_MODE_WINDOWED = "оконный",
WORLDMAP_DEBUG_MOVABLE = "перемещаемая: %s (advancedWorldMap %s, блокировка %s)",
WORLDMAP_DEBUG_NO_ATLAS = "карта мира: отсутствует AtlasUtil.lua, ничего не оформлено.",
WORLDMAP_DEBUG_NO_FRAME = "карта мира: в клиенте нет WorldMapFrame.",
WORLDMAP_DEBUG_WORLD_REFUSED = "карта мира: клиент отклонил «Мир» (карта %s, континент %s, зона %s, уровень %s, отдаление %s)",
WORLDMAP_FILTER_SHOW = "Показать:",
WORLDMAP_PLAYER_COORDS = "Игрок: %d, %d",
WORLDMAP_TITLE = "Карта и журнал заданий",
WORLDMAP_WORLD = "Мир",
})