Compare commits
29 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| c905d0558e | |||
| 76ca0cc851 | |||
| 398245d27d | |||
| 887ab7879b | |||
| e3b8d2649e | |||
| e916cdea19 | |||
| befdaa456d | |||
| 7291fff664 | |||
| 790506fc7a | |||
| 87329f2633 | |||
| 8375b95f7b | |||
| 01f476ca1b | |||
| 63c9af7846 | |||
| f02f4d73f0 | |||
| 721833bb50 | |||
| b30a3554cf | |||
| 595ed5091d | |||
| 85f80445d1 | |||
| 9fdb7ed718 | |||
| 698de84762 | |||
| cddaf2c515 | |||
| 2291ace9f7 | |||
| 26ff2b3b94 | |||
| d5e2dce359 | |||
| 22ae941c4a | |||
| 08c1b9da3f | |||
| b0da9ec10b | |||
| d8d94f10b0 | |||
| 255485daca |
+5
-1
@@ -5,4 +5,8 @@ AWS_SECRET_ACCESS_KEY=
|
||||
AWS_DEFAULT_REGION=
|
||||
AWS_BUCKET=
|
||||
AWS_ENDPOINT=
|
||||
AWS_USE_PATH_STYLE_ENDPOINT=
|
||||
AWS_USE_PATH_STYLE_ENDPOINT=
|
||||
|
||||
PRODUCTION_REALMLIST=
|
||||
PTR_REALMLIST=
|
||||
LOCAL_REALMLIST=
|
||||
|
||||
+5
-1
@@ -3,4 +3,8 @@ __pycache__/
|
||||
manifest.json
|
||||
.claude
|
||||
.vscode
|
||||
dist
|
||||
dist
|
||||
build/
|
||||
Wow*.exe
|
||||
*.backup.exe
|
||||
Logs/
|
||||
|
||||
+20
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
[submodule "vendor/warcraftxl"]
|
||||
path = vendor/warcraftxl
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-core.git
|
||||
branch = main
|
||||
[submodule "vendor/modules/wxl-modern-assets"]
|
||||
path = vendor/modules/wxl-modern-assets
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-modern-assets.git
|
||||
branch = main
|
||||
[submodule "vendor/modules/wxl-modern-render"]
|
||||
path = vendor/modules/wxl-modern-render
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-modern-render.git
|
||||
branch = main
|
||||
[submodule "vendor/modules/wxl-unit-outline"]
|
||||
path = vendor/modules/wxl-unit-outline
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-unit-outline.git
|
||||
branch = main
|
||||
[submodule "vendor/modules/wxl-modern-adt"]
|
||||
path = vendor/modules/wxl-modern-adt
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-modern-adt.git
|
||||
branch = main
|
||||
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
# MoonWell Client Sources — Agent Guide
|
||||
|
||||
## Проект
|
||||
|
||||
WoW-клиент на базе патча **3.3.5a (build 12340, WotLK)**. Репозиторий содержит UI-аддоны и
|
||||
кастомные интерфейсы для приватного сервера MoonWell.
|
||||
|
||||
Стек: Lua 5.1, FrameXML (XML + Lua), WoW Addon API 3.3.5.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Навыки (Skills)
|
||||
|
||||
Перед тем как работать с UI — **прочитай соответствующий файл из `ai-skills/`**.
|
||||
|
||||
| Задача | Файл |
|
||||
|--------|------|
|
||||
| Верстка фреймов, XML, Lua CreateFrame, pixel-perfect из Figma, текстуры, шрифты, якоря | [`ai-skills/ui/SKILL.md`](ai-skills/ui/SKILL.md) |
|
||||
| Виджеты, типы фреймов, Button/EditBox/ScrollFrame, события, SavedVariables, Blizzard API | [`ai-skills/ui/widgets-and-api.md`](ai-skills/ui/widgets-and-api.md) |
|
||||
|
||||
Читай **весь файл** скилла, а не отдельные секции — там есть ограничения API, типичные ошибки
|
||||
и готовые шаблоны.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Ключевые ограничения (всегда держи в голове)
|
||||
|
||||
- `## Interface: 30300` — никаких retail-API
|
||||
- Нет `SetSize()` → только `SetWidth()` / `SetHeight()`
|
||||
- Нет `C_Timer`, `CreateFramePool`, `PixelUtil`
|
||||
- Текстуры: только степени двойки, максимум 512×512 px, формат `.tga` / `.blp`
|
||||
- XML-атрибуты: `relativeTo` (не `relativeKey`), `$parentX` (не `$parent.X`)
|
||||
- Кнопки и ScrollFrame в XML должны иметь `name`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Структура аддона
|
||||
|
||||
```
|
||||
AddonName/
|
||||
├── AddonName.toc ← обязательно, имя файла = имя папки
|
||||
├── AddonName.xml ← верстка (загружается первой)
|
||||
└── AddonName.lua ← логика
|
||||
```
|
||||
|
||||
Порядок файлов в TOC важен: XML раньше Lua.
|
||||
@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
|
||||
project(MoonWellWarcraftXL LANGUAGES CXX)
|
||||
|
||||
# WarcraftXL remains an upstream submodule. MoonWell modules are attached to
|
||||
# its aggregate DLL target here, so updating the framework does not mix our
|
||||
# client-specific offsets and policy into the upstream checkout.
|
||||
add_subdirectory(vendor/warcraftxl)
|
||||
|
||||
set(WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/vendor/modules")
|
||||
|
||||
function(wxl_collect_sources output)
|
||||
file(GLOB_RECURSE collected CONFIGURE_DEPENDS ${ARGN})
|
||||
set(${output} "${collected}" PARENT_SCOPE)
|
||||
endfunction()
|
||||
|
||||
if(TARGET WarcraftXL)
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_MODERN_ASSETS_RUNTIME
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-assets/src/*.cpp"
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-assets/shared/*.cpp")
|
||||
if(WXL_MODERN_ASSETS_EXCLUDE_REGEX)
|
||||
list(FILTER WXL_MODERN_ASSETS_RUNTIME EXCLUDE REGEX
|
||||
"${WXL_MODERN_ASSETS_EXCLUDE_REGEX}")
|
||||
endif()
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_MODERN_RENDER_RUNTIME
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-render/src/*.cpp")
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_UNIT_OUTLINE_RUNTIME
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-unit-outline/src/*.cpp")
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_MODERN_ADT_RUNTIME
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-adt/src/*.cpp"
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-adt/shared/*.cpp")
|
||||
|
||||
target_sources(WarcraftXL PRIVATE
|
||||
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/modules/moonwell/src/MoonWell.cpp"
|
||||
${WXL_MODERN_ASSETS_RUNTIME}
|
||||
${WXL_MODERN_RENDER_RUNTIME}
|
||||
${WXL_UNIT_OUTLINE_RUNTIME}
|
||||
${WXL_MODERN_ADT_RUNTIME})
|
||||
|
||||
# wxl-modern-render needs its module-root includes and D3D12 import library.
|
||||
include("${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-render/module.cmake")
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
if(TARGET WarcraftXLHost)
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_MOONWELL_HOST
|
||||
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/modules/moonwell/host/*.cpp")
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_MODERN_ASSETS_HOST
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-assets/host/*.cpp"
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-assets/shared/*.cpp")
|
||||
if(WXL_MODERN_ASSETS_EXCLUDE_REGEX)
|
||||
list(FILTER WXL_MODERN_ASSETS_HOST EXCLUDE REGEX
|
||||
"${WXL_MODERN_ASSETS_EXCLUDE_REGEX}")
|
||||
endif()
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_MODERN_ADT_HOST
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-adt/host/*.cpp"
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-adt/shared/*.cpp")
|
||||
|
||||
target_sources(WarcraftXLHost PRIVATE
|
||||
${WXL_MOONWELL_HOST}
|
||||
${WXL_MODERN_ASSETS_HOST}
|
||||
${WXL_MODERN_ADT_HOST})
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
# Minimal native-D3D9 proxy retained as a recovery renderer. The regular
|
||||
# package uses WarcraftXL's D3D9On12 proxy required by wxl-modern-render.
|
||||
if(CMAKE_SIZEOF_VOID_P EQUAL 4)
|
||||
add_library(MoonWellLoader SHARED
|
||||
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/loader/d3d9.cpp"
|
||||
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/loader/d3d9.def")
|
||||
set_target_properties(MoonWellLoader PROPERTIES
|
||||
OUTPUT_NAME "d3d9-native"
|
||||
PREFIX ""
|
||||
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/artifacts")
|
||||
target_compile_definitions(MoonWellLoader PRIVATE WIN32_LEAN_AND_MEAN NOMINMAX)
|
||||
endif()
|
||||
@@ -0,0 +1,788 @@
|
||||
# План расширенной кастомизации персонажей MoonWell
|
||||
|
||||
## 1. Цель
|
||||
|
||||
Создать для клиента WoW 3.3.5a (build 12340) расширенную систему внешности, визуально и по удобству близкую к retail, сохранив оригинальный `Wow.exe` и используя WarcraftXL для всех клиентских расширений.
|
||||
|
||||
Система должна:
|
||||
|
||||
- поддерживать стандартные параметры 3.3.5a и дополнительные параметры MoonWell;
|
||||
- показывать одинаковую внешность при создании, выборе персонажа, входе в мир и другим игрокам;
|
||||
- хранить дополнительные параметры на сервере и считать сервер источником истины;
|
||||
- поддерживать текстурные слои, geoset базовой модели и отдельные прикрепляемые M2-модели;
|
||||
- работать без Eluna/AIO в качестве постоянного транспорта состояния;
|
||||
- позволять добавлять новые варианты преимущественно данными и ассетами;
|
||||
- иметь версионирование формата и безопасный откат.
|
||||
|
||||
## 2. Не входит в первую версию
|
||||
|
||||
- полное копирование внутренних `ChrCustomization*` DB2 и протокола актуального retail-клиента;
|
||||
- поддержка всех retail-рас, которых нет в MoonWell;
|
||||
- динамическое изменение скелета или пропорций тела;
|
||||
- автоматический импорт всех retail-ассетов без ручной проверки;
|
||||
- публикация полного дампа современных файлов Blizzard;
|
||||
- изменение бинарника `Wow.exe` на диске.
|
||||
|
||||
## 3. Базовые ограничения
|
||||
|
||||
### Клиент
|
||||
|
||||
- WoW 3.3.5a, build 12340, Lua 5.1, `## Interface: 30300`.
|
||||
- `Wow.exe` должен оставаться оригинальным с контролируемым SHA-256.
|
||||
- Новое нативное поведение реализуется модулем MoonWell внутри WarcraftXL.
|
||||
- GlueXML и FrameXML не используют retail API (`C_Timer`, `CreateFramePool`, `PixelUtil` и т. п.).
|
||||
- Для анимаций интерфейса используется `OnUpdate`.
|
||||
- UI-текстуры: `.blp`/`.tga`, размеры по степеням двойки, не более 512×512 на отдельный UI-тайл.
|
||||
- В Lua/XML использовать `SetWidth`/`SetHeight`, а не `SetSize`.
|
||||
|
||||
### Ассеты и рендер
|
||||
|
||||
- Исходные современные M2/MD21 обрабатываются `wxl-modern-assets`.
|
||||
- Каждая модель проверяется на поддерживаемую версию формата, лимит костей, материалы, анимации и attachment points.
|
||||
- Не использовать OBJ/FBX/glTF как вход для игрового клиента: нужны исходные `.m2`, `.skin`, `.skel`, `.anim` и `.blp`.
|
||||
- UI-превью и модель в мире должны использовать один каталог вариантов и одинаковые идентификаторы.
|
||||
|
||||
### Сервер
|
||||
|
||||
- Сервер валидирует расу, пол, доступность и совместимость каждого выбора.
|
||||
- Клиент не может назначить себе недоступный вариант внешности.
|
||||
- Дополнительные параметры хранятся отдельно от стандартных байтов внешности 3.3.5a.
|
||||
- Изменения схемы БД поставляются миграциями и имеют обратимый путь.
|
||||
|
||||
## 4. Целевая архитектура
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Retail CDN (выбранные FileDataID)
|
||||
│
|
||||
▼
|
||||
Asset manifest + downloader + validation
|
||||
│
|
||||
▼
|
||||
Patch*.MPQ / loose Patch-WXL assets
|
||||
│
|
||||
├── wxl-modern-assets
|
||||
├── адаптированный wxl-equip-extension
|
||||
└── MoonWell customization runtime
|
||||
│
|
||||
Lua API / GlueXML UI
|
||||
│
|
||||
▼
|
||||
MoonWell customization protocol
|
||||
│
|
||||
▼
|
||||
AzerothCore storage + validation + broadcast
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Компоненты
|
||||
|
||||
1. **Asset pipeline** — получает только перечисленные зависимости по `FileDataID`, сохраняет манифест и проверяет комплектность.
|
||||
2. **`wxl-modern-assets`** — загружает и приводит современные M2/MD21 и текстуры к контракту клиента 3.3.5a.
|
||||
3. **Адаптированный `wxl-equip-extension`** — прикрепляет M2, поддерживает collection M2, два модельных канала, attachment points и фильтрацию geoset.
|
||||
4. **MoonWell customization runtime** — управляет независимыми косметическими каналами, текстурными слоями, geoset базовой модели и Lua API.
|
||||
5. **GlueXML UI** — категории, список вариантов, камера, случайный выбор, сброс и предварительный просмотр.
|
||||
6. **Серверный модуль** — хранение, валидация, загрузка, изменение и распространение внешности.
|
||||
|
||||
## 5. Типы параметров внешности
|
||||
|
||||
### Стандартные параметры 3.3.5a
|
||||
|
||||
- пол;
|
||||
- цвет кожи;
|
||||
- лицо;
|
||||
- причёска;
|
||||
- цвет волос;
|
||||
- стандартная особенность лица/борода.
|
||||
|
||||
Они продолжают использовать штатные поля персонажа и стандартный пакет создания.
|
||||
|
||||
### Дополнительные текстурные параметры
|
||||
|
||||
- шрамы;
|
||||
- татуировки тела;
|
||||
- татуировки лица;
|
||||
- макияж;
|
||||
- рисунок/отметины;
|
||||
- дополнительные оттенки кожи;
|
||||
- дополнительные слои лица.
|
||||
|
||||
Реализация: расширение `CharSections`, каталог слоёв и модификация/перехват клиентского композитора текстуры персонажа.
|
||||
|
||||
### Geoset базовой модели
|
||||
|
||||
- дополнительные причёски;
|
||||
- части бороды и усов;
|
||||
- форма ушей/бровей;
|
||||
- варианты клыков;
|
||||
- встроенные рога;
|
||||
- скрытие частей базовой модели.
|
||||
|
||||
Реализация: таблица выбора geoset по расе, полу, категории и варианту.
|
||||
|
||||
### Прикрепляемые M2-элементы
|
||||
|
||||
- серьги и пирсинг;
|
||||
- украшения для волос;
|
||||
- объёмные бороды;
|
||||
- рога и дополнительные клыки;
|
||||
- протезы;
|
||||
- венцы, диадемы и прочие аксессуары;
|
||||
- независимые объёмные элементы тела.
|
||||
|
||||
Реализация: косметические каналы поверх механизма `wxl-equip-extension`.
|
||||
|
||||
## 6. Косметические каналы
|
||||
|
||||
Кастомизация не должна занимать реальные слоты экипировки. Нужен отдельный реестр каналов:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
hair_extra
|
||||
beard_extra
|
||||
horns
|
||||
ears
|
||||
tusks
|
||||
piercing_1
|
||||
piercing_2
|
||||
accessory_head
|
||||
accessory_face
|
||||
accessory_body_1
|
||||
accessory_body_2
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для каждого канала задаются:
|
||||
|
||||
- стабильный числовой `option_id`;
|
||||
- допустимые расы и пол;
|
||||
- `display_id` или прямое описание M2;
|
||||
- Model1/Model2;
|
||||
- Texture1/Texture2;
|
||||
- attachment point для каждого модельного канала;
|
||||
- список разрешённых geoset collection M2;
|
||||
- флаги суффиксов расы/пола и структуры каталогов;
|
||||
- правила конфликта со шлемом и настоящей экипировкой;
|
||||
- приоритет и взаимоисключающие каналы;
|
||||
- значение сброса (`choice_id = 0`).
|
||||
|
||||
## 7. Адаптация `wxl-equip-extension`
|
||||
|
||||
### Обязательные работы
|
||||
|
||||
- закрепить точную ревизию репозитория как submodule;
|
||||
- адаптировать сборочную структуру к текущему WarcraftXL MoonWell;
|
||||
- проверить пересечение хуков с `wxl-modern-assets` и существующими `OnItemSlotChange`, `OnItemSlotClear`, `OnM2PerFrameUpdate`;
|
||||
- вынести разбор Model1/Model2, `Icon2`, attachment points и collection geoset в переиспользуемый слой;
|
||||
- добавить API независимых косметических каналов, не привязанных к надетому предмету;
|
||||
- устранить утечку/остаток collection M2 после снятия или смены варианта;
|
||||
- обеспечить корректное уничтожение дочерних моделей при смене персонажа, карты, формы и пола;
|
||||
- исключить двойное прикрепление модели при повторной синхронизации;
|
||||
- очистить мусорные Model1/Model2 в старых строках `ItemDisplayInfo.dbc`;
|
||||
- добавить диагностический лог разрешения пути, модели, текстуры, attachment point и geoset;
|
||||
- реализовать безопасный fallback при отсутствии ассета.
|
||||
|
||||
### Проверки совместимости
|
||||
|
||||
- персонаж игрока;
|
||||
- другие игроки;
|
||||
- NPC с тем же `display_id`;
|
||||
- экран создания;
|
||||
- экран выбора;
|
||||
- парикмахерская;
|
||||
- смена экипировки;
|
||||
- превращения и shapeshift;
|
||||
- транспорт;
|
||||
- телепорт и смена карты;
|
||||
- повторный вход и `/reload`.
|
||||
|
||||
## 8. Каталог данных кастомизации
|
||||
|
||||
Нужен единый, версионируемый источник данных, из которого генерируются клиентское и серверное представления.
|
||||
|
||||
Предлагаемая запись:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
option_id
|
||||
choice_id
|
||||
race_mask
|
||||
gender_mask
|
||||
category
|
||||
label_key
|
||||
render_type
|
||||
char_section_id
|
||||
geoset_ids
|
||||
model_1
|
||||
model_2
|
||||
texture_1
|
||||
texture_2
|
||||
attachment_1
|
||||
attachment_2
|
||||
flags
|
||||
conflict_group
|
||||
unlock_condition
|
||||
asset_manifest_id
|
||||
enabled
|
||||
```
|
||||
|
||||
Требования:
|
||||
|
||||
- `(option_id, choice_id)` никогда не переиспользуется с другим смыслом;
|
||||
- удалённый вариант остаётся распознаваемым для миграции старых персонажей;
|
||||
- порядок отображения UI хранится отдельно от стабильного идентификатора;
|
||||
- клиент и сервер собираются из одной версии каталога;
|
||||
- версия каталога входит в сетевое рукопожатие.
|
||||
|
||||
## 9. Серверное хранение
|
||||
|
||||
### Предлагаемая таблица
|
||||
|
||||
```sql
|
||||
character_customization (
|
||||
guid INT UNSIGNED NOT NULL,
|
||||
option_id SMALLINT UNSIGNED NOT NULL,
|
||||
choice_id INT UNSIGNED NOT NULL,
|
||||
updated_at TIMESTAMP NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (guid, option_id)
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Дополнительно:
|
||||
|
||||
- индекс по `guid`;
|
||||
- внешний ключ или очистка записей при удалении персонажа;
|
||||
- миграция с начальными значениями для существующих персонажей;
|
||||
- сервис сброса неизвестных/отключённых вариантов;
|
||||
- аудит изменения внешности при необходимости.
|
||||
|
||||
### Серверная логика
|
||||
|
||||
- загрузить набор при `Character::LoadFromDB` или эквивалентном этапе;
|
||||
- валидировать выбор по расе, полу, режиму игры и доступности;
|
||||
- сохранять транзакционно;
|
||||
- включать состояние в данные экрана выбора персонажа;
|
||||
- отправлять полный snapshot при входе в мир;
|
||||
- отправлять delta при изменении;
|
||||
- рассылать актуальное состояние игрокам в зоне видимости;
|
||||
- отправлять snapshot при появлении объекта в зоне видимости нового клиента;
|
||||
- ограничить частоту изменений;
|
||||
- запретить недоступные комбинации независимо от клиентского UI.
|
||||
|
||||
## 10. Сетевой протокол MoonWell
|
||||
|
||||
### Общие требования
|
||||
|
||||
- собственный namespace/opcode или надёжный WarcraftXL transport;
|
||||
- версия протокола и версия каталога;
|
||||
- явная длина сообщения и лимит числа записей;
|
||||
- little-endian поля с фиксированной шириной;
|
||||
- сервер является источником истины;
|
||||
- неизвестные поля пропускаются или отклоняются согласно версии;
|
||||
- отсутствие расширения не ломает стандартный вход в игру.
|
||||
|
||||
### Сообщения
|
||||
|
||||
```text
|
||||
CMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_CREATE
|
||||
protocol_version
|
||||
catalog_version
|
||||
option_count
|
||||
repeated(option_id, choice_id)
|
||||
|
||||
SMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_RESULT
|
||||
result_code
|
||||
normalized choices
|
||||
|
||||
SMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_SNAPSHOT
|
||||
player_guid
|
||||
catalog_version
|
||||
option_count
|
||||
repeated(option_id, choice_id)
|
||||
|
||||
CMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_UPDATE
|
||||
option_count
|
||||
repeated(option_id, choice_id)
|
||||
|
||||
SMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_DELTA
|
||||
player_guid
|
||||
option_count
|
||||
repeated(option_id, choice_id)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Экран выбора персонажа
|
||||
|
||||
Предпочтительный вариант — отдельный snapshot после получения списка персонажей. Не расширять штатный пакет без строгой проверки длины и совместимости.
|
||||
|
||||
Клиент должен:
|
||||
|
||||
- сопоставить snapshot с GUID персонажа;
|
||||
- применить его к модели выбранного персонажа;
|
||||
- хранить данные только до обновления от сервера;
|
||||
- показывать стандартную внешность, если snapshot отсутствует или версия несовместима.
|
||||
|
||||
## 11. Клиентский runtime API
|
||||
|
||||
Планируемый API WarcraftXL:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
MoonWellCustomizationGetCatalogVersion()
|
||||
MoonWellCustomizationGetOptions(race, gender)
|
||||
MoonWellCustomizationGetChoices(optionId)
|
||||
MoonWellCustomizationGetCurrent(optionId)
|
||||
MoonWellCustomizationPreview(optionId, choiceId)
|
||||
MoonWellCustomizationResetPreview()
|
||||
MoonWellCustomizationCommitPreview()
|
||||
MoonWellCustomizationRandomize()
|
||||
MoonWellCustomizationApplySnapshot(guid, data)
|
||||
MoonWellCustomizationClear(guid)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Требования:
|
||||
|
||||
- Lua получает только безопасные операции высокого уровня;
|
||||
- нативный слой владеет указателями моделей и их жизненным циклом;
|
||||
- повторное применение snapshot идемпотентно;
|
||||
- preview не меняет серверное состояние;
|
||||
- при ошибке модель возвращается к последнему подтверждённому snapshot;
|
||||
- смена расы или пола пересчитывает допустимость всех параметров;
|
||||
- отсутствие M2/текстуры отключает только конкретный вариант, а не весь экран.
|
||||
|
||||
## 12. Применение внешности
|
||||
|
||||
Порядок применения должен быть фиксированным:
|
||||
|
||||
1. базовая раса и пол;
|
||||
2. стандартные параметры 3.3.5a;
|
||||
3. `CharSections` и текстурные слои;
|
||||
4. geoset базовой модели;
|
||||
5. скрытие/конфликты с экипировкой;
|
||||
6. независимые косметические M2-каналы;
|
||||
7. обновление материалов и композитной текстуры;
|
||||
8. окончательное обновление позы и камеры превью.
|
||||
|
||||
При смене одного параметра обновляется только затронутый слой, если это безопасно. Полная пересборка модели используется как fallback.
|
||||
|
||||
## 13. Интерфейс создания персонажа
|
||||
|
||||
### Структура
|
||||
|
||||
- категории слева или справа от модели;
|
||||
- прокручиваемая сетка вариантов;
|
||||
- текстовое название активной категории;
|
||||
- состояние выбранного варианта;
|
||||
- кнопки случайного выбора и сброса;
|
||||
- возврат к выбору расы/класса без потери валидных параметров;
|
||||
- подтверждение создания только после серверной валидации;
|
||||
- плавное приближение камеры к зоне редактирования.
|
||||
|
||||
### Категории первой версии
|
||||
|
||||
- кожа;
|
||||
- лицо;
|
||||
- причёска;
|
||||
- цвет волос;
|
||||
- борода/особенность лица;
|
||||
- шрамы;
|
||||
- татуировки;
|
||||
- серьги/пирсинг;
|
||||
- расовый аксессуар.
|
||||
|
||||
Категории скрываются, если для текущей расы/пола нет вариантов.
|
||||
|
||||
### Камера
|
||||
|
||||
- профиль камеры задаётся по расе, полу и категории;
|
||||
- отдельно настраиваются distance, вертикальная цель, горизонтальный сдвиг и FOV;
|
||||
- переход использует easing через `OnUpdate`;
|
||||
- короткие и средние расы имеют отдельные профили;
|
||||
- при выходе из кастомизации камера плавно возвращается к полному росту;
|
||||
- вращение персонажа доступно во всех режимах;
|
||||
- UI не перекрывает лицо и активный аксессуар на 4:3, 16:9 и 16:10.
|
||||
|
||||
### Ограничения UI 3.3.5a
|
||||
|
||||
- XML загружается раньше Lua;
|
||||
- именованные Button и ScrollFrame;
|
||||
- `relativeTo`, а не `relativeKey`;
|
||||
- `$parentX`, а не `$parent.X`;
|
||||
- `SetWidth`/`SetHeight` вместо `SetSize`;
|
||||
- таймеры и анимации через `OnUpdate`;
|
||||
- UI-атласы режутся на тайлы не более 512×512.
|
||||
|
||||
## 14. Парикмахерская и изменение существующего персонажа
|
||||
|
||||
- использовать тот же каталог и preview API;
|
||||
- получать текущий серверный snapshot при открытии;
|
||||
- считать стоимость на сервере;
|
||||
- подтверждать изменение одним атомарным запросом;
|
||||
- откатывать preview при закрытии или отказе сервера;
|
||||
- блокировать недоступные варианты;
|
||||
- поддерживать бесплатные/платные категории отдельными правилами;
|
||||
- обновлять внешность окружающим только после подтверждения.
|
||||
|
||||
## 15. Получение retail-ассетов без установки клиента
|
||||
|
||||
### Инструменты
|
||||
|
||||
- `wow.export` в online-режиме — поиск и предварительный просмотр;
|
||||
- Wago Tools/wow-listfile — поиск пути и `FileDataID`;
|
||||
- TACTSharp/TACTTool — точечная загрузка исходных файлов с CDN Blizzard.
|
||||
|
||||
### Манифест ассета
|
||||
|
||||
```text
|
||||
asset_id
|
||||
source_product
|
||||
source_build
|
||||
file_data_id
|
||||
original_path
|
||||
target_path
|
||||
sha256
|
||||
kind
|
||||
parent_asset_id
|
||||
license_note
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Пайплайн
|
||||
|
||||
1. Выбрать модель и исходный retail build.
|
||||
2. Зафиксировать корневой `FileDataID`.
|
||||
3. Выгрузить M2 и определить зависимости.
|
||||
4. Загрузить `.skin`, `.skel`, `.anim` и текстуры.
|
||||
5. Проверить хэши и комплектность.
|
||||
6. Проверить модель в изолированном preview.
|
||||
7. Проверить downport через `wxl-modern-assets`.
|
||||
8. Добавить запись в каталог кастомизации.
|
||||
9. Упаковать только выбранные файлы.
|
||||
10. Не помещать массовый дамп retail-клиента в Git.
|
||||
|
||||
### Автоматические проверки ассета
|
||||
|
||||
- поддерживаемая версия M2/MD21;
|
||||
- наличие всех skin-профилей;
|
||||
- разрешимые FileDataID и пути текстур;
|
||||
- наличие внешнего скелета/анимаций;
|
||||
- attachment points для целевой расы;
|
||||
- лимит костей на draw после разбиения;
|
||||
- валидные материалы и blend modes;
|
||||
- отсутствие коллизий целевых путей;
|
||||
- размер итогового MPQ и память после загрузки;
|
||||
- корректное освобождение ресурсов.
|
||||
|
||||
## 16. Этапы реализации
|
||||
|
||||
### Этап 0. Исследование и фиксация контрактов
|
||||
|
||||
- [ ] Зафиксировать ревизии WarcraftXL и всех модулей.
|
||||
- [ ] Зафиксировать исходный retail build для ассетов.
|
||||
- [ ] Составить карту существующих хуков персонажа и DBC.
|
||||
- [ ] Проверить структуру штатных пакетов создания/выбора персонажа.
|
||||
- [ ] Зафиксировать каталог option/choice ID.
|
||||
- [ ] Утвердить правила доступности и монетизации.
|
||||
- [ ] Выбрать первую расу для вертикального среза: человек.
|
||||
|
||||
**Результат:** техническая спецификация без конфликтующих точек расширения.
|
||||
|
||||
### Этап 1. Интеграция equip-extension
|
||||
|
||||
- [ ] Добавить репозиторий как закреплённый submodule.
|
||||
- [ ] Адаптировать CMake/module layout.
|
||||
- [ ] Собрать Win32 runtime и x64 host.
|
||||
- [ ] Устранить конфликт хуков с текущим WarcraftXL.
|
||||
- [ ] Исправить снятие collection M2.
|
||||
- [ ] Очистить мусорные поля `ItemDisplayInfo.dbc`.
|
||||
- [ ] Добавить smoke-тест Model1/Model2 на каждом поддержанном слоте.
|
||||
- [ ] Добавить диагностическое логирование.
|
||||
|
||||
**Результат:** современная объёмная экипировка работает и корректно снимается.
|
||||
|
||||
### Этап 2. Независимые косметические каналы
|
||||
|
||||
- [ ] Отделить attachment runtime от реальных слотов экипировки.
|
||||
- [ ] Реализовать реестр косметических каналов.
|
||||
- [ ] Реализовать add/replace/remove/clear.
|
||||
- [ ] Реализовать conflict groups и приоритеты.
|
||||
- [ ] Реализовать скрытие под шлемом.
|
||||
- [ ] Добавить API preview.
|
||||
- [ ] Проверить смену карты, формы и пола.
|
||||
|
||||
**Результат:** аксессуар можно показать без создания фиктивного предмета.
|
||||
|
||||
### Этап 3. Asset pipeline
|
||||
|
||||
- [ ] Добавить входной manifest с FileDataID.
|
||||
- [ ] Реализовать пакетную загрузку через CDN.
|
||||
- [ ] Добавить локальный кэш по хэшу.
|
||||
- [ ] Автоматически проверять зависимости.
|
||||
- [ ] Формировать отчёт о пропущенных файлах.
|
||||
- [ ] Интегрировать выбранные ассеты в MPQ build.
|
||||
- [ ] Добавить контроль размера и дубликатов.
|
||||
|
||||
**Результат:** воспроизводимая сборка выбранных retail-ассетов без полного клиента.
|
||||
|
||||
### Этап 4. Серверное хранение и протокол
|
||||
|
||||
- [ ] Добавить миграцию `character_customization`.
|
||||
- [ ] Реализовать серверный каталог допустимых вариантов.
|
||||
- [ ] Реализовать create/update validation.
|
||||
- [ ] Реализовать snapshot и delta.
|
||||
- [ ] Подключить данные к character enum/select flow.
|
||||
- [ ] Рассылать состояние в visibility range.
|
||||
- [ ] Добавить rate limit и журнал ошибок.
|
||||
- [ ] Добавить fallback для клиента без совместимой версии.
|
||||
|
||||
**Результат:** параметры сохраняются и одинаково видны всем клиентам.
|
||||
|
||||
### Этап 5. Текстурные слои и geoset
|
||||
|
||||
- [ ] Расширить/переопределить `CharSections` данными MoonWell.
|
||||
- [ ] Реализовать слои шрамов, татуировок и макияжа.
|
||||
- [ ] Реализовать таблицу geoset базовой модели.
|
||||
- [ ] Синхронизировать цветовые зависимости.
|
||||
- [ ] Обеспечить совместимость с надетой бронёй.
|
||||
- [ ] Добавить полную пересборку как fallback.
|
||||
|
||||
**Результат:** работают не только прикрепляемые M2, но и полноценные параметры тела/лица.
|
||||
|
||||
### Этап 6. Новый UI создания персонажа
|
||||
|
||||
- [ ] Создать адаптивную панель категорий.
|
||||
- [ ] Создать прокручиваемую сетку choices.
|
||||
- [ ] Подключить preview API.
|
||||
- [ ] Добавить race/gender/category camera profiles.
|
||||
- [ ] Добавить randomize и reset.
|
||||
- [ ] Добавить обработку недоступного ассета.
|
||||
- [ ] Добавить серверное подтверждение создания.
|
||||
- [ ] Проверить 4:3, 16:9, 16:10 и UI scale.
|
||||
|
||||
**Результат:** законченный retail-подобный пользовательский сценарий.
|
||||
|
||||
### Этап 7. Вертикальный срез — человек
|
||||
|
||||
- [ ] Мужская и женская модели.
|
||||
- [ ] Стандартные категории.
|
||||
- [ ] Минимум одна новая текстурная категория.
|
||||
- [ ] Минимум два M2-косметических канала.
|
||||
- [ ] Сохранение, выбор персонажа и отображение в мире.
|
||||
- [ ] Видимость другим игрокам.
|
||||
- [ ] Парикмахерская/изменение существующего персонажа.
|
||||
- [ ] Полный regression-тест экипировки.
|
||||
|
||||
**Результат:** одна раса полностью проходит production-сценарий.
|
||||
|
||||
### Этап 8. Масштабирование на все расы WotLK
|
||||
|
||||
- [ ] Дворфы.
|
||||
- [ ] Ночные эльфы.
|
||||
- [ ] Гномы.
|
||||
- [ ] Дренеи.
|
||||
- [ ] Орки.
|
||||
- [ ] Нежить.
|
||||
- [ ] Таурены.
|
||||
- [ ] Тролли.
|
||||
- [ ] Эльфы крови.
|
||||
- [ ] Отдельная настройка камер для каждого пола.
|
||||
- [ ] Матрица конфликтов расовых элементов с экипировкой.
|
||||
|
||||
**Результат:** единый уровень качества для всех доступных рас.
|
||||
|
||||
### Этап 9. Стабилизация и выпуск
|
||||
|
||||
- [ ] Нагрузочный тест большого скопления игроков.
|
||||
- [ ] Проверка утечек модели/текстур при многократной смене вариантов.
|
||||
- [ ] Проверка холодного кэша WarcraftXLHost.
|
||||
- [ ] Проверка отсутствующих/повреждённых ассетов.
|
||||
- [ ] Версионирование manifest, каталога и протокола.
|
||||
- [ ] Миграция существующих персонажей.
|
||||
- [ ] Rollback-пакет.
|
||||
- [ ] Документация для добавления новой категории/расы.
|
||||
- [ ] Обновление deploy-скрипта и launcher manifest.
|
||||
|
||||
**Результат:** воспроизводимый production-релиз.
|
||||
|
||||
## 17. Матрица тестирования
|
||||
|
||||
### Персонажи
|
||||
|
||||
- каждая раса × каждый пол;
|
||||
- стандартный режим × предатель;
|
||||
- новый персонаж × существующий персонаж;
|
||||
- минимальное × максимальное число выбранных параметров;
|
||||
- случайная комбинация × преднамеренно конфликтная комбинация.
|
||||
|
||||
### Состояния клиента
|
||||
|
||||
- создание;
|
||||
- выбор;
|
||||
- загрузочный экран;
|
||||
- вход в мир;
|
||||
- появление другого игрока;
|
||||
- телепорт;
|
||||
- смерть/дух;
|
||||
- транспорт;
|
||||
- shapeshift/превращение;
|
||||
- парикмахерская;
|
||||
- смена экипировки;
|
||||
- скрытие шлема/плаща;
|
||||
- `/reload`;
|
||||
- переподключение;
|
||||
- выход и повторный вход.
|
||||
|
||||
### Графика
|
||||
|
||||
- native renderer и основной D3D9On12 путь;
|
||||
- разные уровни component texture quality;
|
||||
- включённые/выключенные SSAA, SSAO и AA;
|
||||
- дальние LOD;
|
||||
- тени;
|
||||
- прозрачные и emissive материалы;
|
||||
- несколько одинаковых моделей одновременно;
|
||||
- 4:3, 16:9, 16:10 и разные UI scale.
|
||||
|
||||
### Сеть и сервер
|
||||
|
||||
- потеря/повтор snapshot;
|
||||
- snapshot до появления модели и после неё;
|
||||
- неизвестная версия каталога;
|
||||
- неизвестный option/choice;
|
||||
- запрещённый выбор;
|
||||
- слишком большое сообщение;
|
||||
- быстрое повторное изменение;
|
||||
- одновременное изменение и телепорт;
|
||||
- сохранение при logout/crash;
|
||||
- удаление и восстановление персонажа.
|
||||
|
||||
## 18. Производительность
|
||||
|
||||
Целевые ограничения:
|
||||
|
||||
- не выполнять разбор каталога каждый кадр;
|
||||
- не пересобирать всю модель при изменении независимого аксессуара;
|
||||
- кэшировать разрешённые пути и обработанные modern assets;
|
||||
- не создавать дубликаты одной и той же дочерней M2-модели;
|
||||
- освобождать attachment при удалении/скрытии объекта;
|
||||
- ограничить число одновременных косметических M2 на персонажа;
|
||||
- иметь настройку отключения дальних косметических attachment;
|
||||
- измерять время первой загрузки, потребление RAM/VRAM и frame time;
|
||||
- логирование hot path отключено в release-сборке.
|
||||
|
||||
Предварительный бюджет первой версии:
|
||||
|
||||
- до 6 независимых M2-каналов на персонажа;
|
||||
- не более двух моделей на канал;
|
||||
- отсутствие постоянной работы Lua `OnUpdate`, кроме активной UI-анимации;
|
||||
- пересборка полной внешности только при snapshot, смене расы/пола или восстановлении после ошибки.
|
||||
|
||||
## 19. Безопасность и целостность
|
||||
|
||||
- сервер проверяет все ID и комбинации;
|
||||
- клиент не передаёт пути файлов серверу;
|
||||
- протокол содержит только числовые option/choice ID;
|
||||
- сообщения имеют максимальный размер и максимальное число записей;
|
||||
- сервер нормализует дубликаты option ID;
|
||||
- неизвестные значения не записываются в БД;
|
||||
- стоимость изменения рассчитывается сервером;
|
||||
- unlock condition проверяется сервером;
|
||||
- клиентский каталог не считается доказательством доступности;
|
||||
- журналировать несовпадение версии и попытки недопустимых изменений.
|
||||
|
||||
## 20. Сборка, доставка и откат
|
||||
|
||||
### Сборка
|
||||
|
||||
- закреплённые submodule revisions;
|
||||
- asset manifest с SHA-256;
|
||||
- генерация клиентского и серверного каталога из одного источника;
|
||||
- сборка WarcraftXL Win32 и Host x64;
|
||||
- сборка MPQ;
|
||||
- автоматическая проверка оригинального `Wow.exe`;
|
||||
- формирование launcher manifest.
|
||||
|
||||
### Версионирование
|
||||
|
||||
- `customization_protocol_version`;
|
||||
- `customization_catalog_version`;
|
||||
- `customization_asset_version`;
|
||||
- совместимая версия WarcraftXL runtime.
|
||||
|
||||
### Откат
|
||||
|
||||
- сервер умеет не отправлять расширенные сообщения;
|
||||
- клиент при отсутствии данных показывает стандартную внешность;
|
||||
- отключение модуля не блокирует вход персонажа;
|
||||
- миграция БД не удаляет стандартные параметры;
|
||||
- предыдущие MPQ/runtime хранятся как отдельный release artifact;
|
||||
- неизвестные сохранённые choices не удаляются автоматически без миграции.
|
||||
|
||||
## 21. Оценка трудоёмкости
|
||||
|
||||
Для одного разработчика при наличии подготовленных ассетов:
|
||||
|
||||
| Работа | Оценка |
|
||||
|---|---:|
|
||||
| Адаптация и исправление equip-extension | 4–7 дней |
|
||||
| Независимые косметические каналы | 4–7 дней |
|
||||
| Asset pipeline | 3–5 дней |
|
||||
| Серверное хранение и протокол | 4–7 дней |
|
||||
| Текстурные слои и geoset | 5–10 дней |
|
||||
| Новый UI создания/изменения | 5–8 дней |
|
||||
| Полный вертикальный срез одной расы | 5–10 дней |
|
||||
| Каждая следующая раса | 2–5 дней |
|
||||
| Стабилизация и regression | 7–12 дней |
|
||||
|
||||
Ориентиры:
|
||||
|
||||
- технический прототип одной расы: 1–2 недели;
|
||||
- production-вертикаль людей: 3–5 недель;
|
||||
- все десять рас WotLK: 2–3 месяца;
|
||||
- насыщенность категориями, близкая к retail: 3–6 месяцев.
|
||||
|
||||
Главный переменный фактор — подготовка и проверка ассетов, а не серверная схема.
|
||||
|
||||
## 22. Рекомендуемый первый milestone
|
||||
|
||||
Вертикальный срез для людей обоих полов:
|
||||
|
||||
- штатные пять категорий;
|
||||
- одна текстурная категория: шрамы;
|
||||
- два независимых M2-канала: серьги и аксессуар для волос;
|
||||
- серверное сохранение;
|
||||
- snapshot на экране выбора;
|
||||
- видимость другим игрокам;
|
||||
- изменение через парикмахерскую;
|
||||
- камера по категориям;
|
||||
- корректная работа со шлемом;
|
||||
- один полный набор automated/manual acceptance checks.
|
||||
|
||||
Этот milestone должен подтвердить всю архитектуру до масштабирования на остальные расы.
|
||||
|
||||
## 23. Критерии готовности production-версии
|
||||
|
||||
- [ ] `Wow.exe` идентичен оригиналу по SHA-256.
|
||||
- [ ] Все расширения поставляются через WarcraftXL и MPQ.
|
||||
- [ ] Клиент и сервер используют одинаковую версию каталога.
|
||||
- [ ] Внешность сохраняется после выхода и перезапуска клиента.
|
||||
- [ ] Экран создания, экран выбора и модель в мире совпадают.
|
||||
- [ ] Другие игроки видят подтверждённую сервером внешность.
|
||||
- [ ] Недоступные варианты невозможно применить изменённым клиентом.
|
||||
- [ ] Смена/снятие варианта не оставляет collection M2.
|
||||
- [ ] Нет placeholder-моделей из мусорных строк `ItemDisplayInfo.dbc`.
|
||||
- [ ] Нет заметных утечек памяти при многократном preview.
|
||||
- [ ] Отсутствующий ассет не приводит к падению клиента.
|
||||
- [ ] Все расы и оба пола проходят тестовую матрицу.
|
||||
- [ ] Камера корректно кадрирует низких, средних и высоких персонажей.
|
||||
- [ ] UI работает на 4:3, 16:9, 16:10 и разных UI scale.
|
||||
- [ ] Реализован и проверен rollback.
|
||||
- [ ] Описан процесс добавления новой категории, choice и ассета.
|
||||
|
||||
## 24. Открытые решения перед началом реализации
|
||||
|
||||
- точная ревизия `wxl-equip-extension` для закрепления;
|
||||
- список категорий первого релиза;
|
||||
- исходный retail build для моделей;
|
||||
- набор моделей для вертикального среза людей;
|
||||
- формат единого каталога: JSON, CSV или генератор из SQL/YAML;
|
||||
- транспорт custom packets между WarcraftXL и AzerothCore;
|
||||
- способ передачи snapshots на экране выбора;
|
||||
- политика скрытия аксессуаров под шлемом;
|
||||
- правила доступности и разблокировки вариантов;
|
||||
- использование парикмахерской или отдельного UI изменения внешности;
|
||||
- лимит косметических M2 на одного персонажа;
|
||||
- политика хранения выбранных Blizzard-ассетов и доступа к ним;
|
||||
- минимальная поддерживаемая версия launcher/runtime.
|
||||
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
# Автоматический импорт mount и pet
|
||||
|
||||
Список современных моделей находится в `custom-creatures.json`. В нём есть две независимые
|
||||
секции:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"mounts": [
|
||||
"assets/creatures/my_mount"
|
||||
],
|
||||
"pets": [
|
||||
"assets/creatures/my_pet"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Папка должна быть результатом **Raw M2 export** из wow.export и содержать:
|
||||
|
||||
- один основной `.m2`;
|
||||
- `*.manifest.json`;
|
||||
- все упомянутые в manifest текстуры, skin, skeleton, bone и animation-файлы.
|
||||
|
||||
Разрешены абсолютные пути, например `C:/Users/sindo/wow.export/creature/catslime`, но для
|
||||
воспроизводимой сборки папку лучше скопировать внутрь репозитория и указать относительный путь.
|
||||
|
||||
## Что делает сборщик
|
||||
|
||||
При обычном запуске `tool.exe`, `run.ps1` или `deploy.ps1` сборщик:
|
||||
|
||||
1. читает manifest каждой модели и размещает retail M2 со всеми зависимостями в loose-каталоге
|
||||
`Data/Patch-WXL.MPQ`, создавая рядом `.mdx`-алиас для загрузчика WoW 3.3.5, чтобы WarcraftXL всегда
|
||||
преобразовывал MD21 до загрузки клиентом;
|
||||
2. генерирует `WXLFileData.csv` для WarcraftXL;
|
||||
3. дописывает модели в `CreatureModelData.dbc` и `CreatureDisplayInfo.dbc`;
|
||||
4. сохраняет стабильные ID в `custom-creatures.lock.json`;
|
||||
5. для `pets` создаёт companion summon spell и строку skill line `778`;
|
||||
6. кладёт серверные DBC, SQL и таблицу ID в `build/server-dbc`.
|
||||
|
||||
Полный `Spell.dbc` в патч не копируется. WarcraftXL читает компактный
|
||||
`WXLSpellOverrides.tsv` и при открытии DBC добавляет новые spell-записи к штатному файлу клиента.
|
||||
|
||||
Перестановка моделей в списке не меняет уже выданные ID. Lock-файл необходимо хранить в Git.
|
||||
|
||||
## Дополнительные параметры
|
||||
|
||||
Если значений по умолчанию недостаточно, вместо строки используется объект:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"folder": "assets/creatures/my_mount",
|
||||
"key": "my_mount",
|
||||
"name": "My Mount",
|
||||
"name_ru": "Мой транспорт",
|
||||
"race_mask": 1101,
|
||||
"icon": "my_icon.jpg",
|
||||
"archive": "Creature/MyMount",
|
||||
"model_file": "my_mount.m2",
|
||||
"template_display_id": 2404,
|
||||
"display_scale": 1.0,
|
||||
"model_scale": 1.0,
|
||||
"collision_width": 0.6111,
|
||||
"collision_height": 2.031,
|
||||
"mount_height": 1.8657,
|
||||
"flags": 0
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для `mounts` по умолчанию клонируется верховая лошадь с display ID `2404`, для `pets` —
|
||||
компаньон-кот с display ID `5448`. Шаблон задаёт физические размеры, звук и прочие поля DBC;
|
||||
параметры объекта позволяют их переопределить.
|
||||
|
||||
Для `pets` поле `race_mask` ограничивает строку коллекции набором рас (`1101` — Альянс,
|
||||
`690` — Орда, `0` или отсутствие поля — все расы). Поле `icon` указывает JPG, PNG или TGA рядом
|
||||
с моделью либо путь от корня проекта. Сборщик конвертирует изображение в BLP2, выдаёт стабильный
|
||||
`spellIconID`, добавляет запись в `SpellIcon.dbc` через MoonWell provider и назначает её summon-spell.
|
||||
|
||||
## Конвертация иконок
|
||||
|
||||
Встроенная команда CLI преобразует JPG, PNG или TGA в совместимый с клиентом BLP2:
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
tool.exe icon "путь/к/icon.jpg" ["путь/к/icon.blp"]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если выходной путь не указан, `.blp` создаётся рядом с исходным файлом. Конвертер автоматически
|
||||
приводит изображение к ближайшему квадратному размеру степени двойки (не более 512×512), кодирует
|
||||
его в DXT1 и создаёт mipmap-уровни. Например, иконка 56×56 будет преобразована в 64×64.
|
||||
|
||||
## Установка на сервер
|
||||
|
||||
Для каждого элемента `pets` сборщик автоматически выдаёт `creatureEntry`, `summonSpellID` и
|
||||
`skillLineAbilityID`. Значения находятся в `build/server-dbc/custom-creatures.csv`.
|
||||
|
||||
1. Скопировать `CreatureModelData.dbc` и `CreatureDisplayInfo.dbc` из `build/server-dbc` в
|
||||
серверный каталог `data/dbc`.
|
||||
2. Применить `build/server-dbc/custom-creatures.sql` к `acore_world`.
|
||||
3. Перезапустить worldserver: DBC и таблицы `spell_dbc` загружаются только при старте.
|
||||
4. Для проверки изучить выданный spell командой `.learn <summonSpellID>`.
|
||||
|
||||
SQL создаёт `creature_template`, `creature_model_info`, `creature_template_model`, companion spell и строку skill line.
|
||||
Генерация полноценного mount spell для секции `mounts` остаётся отдельным этапом: mount требует
|
||||
другой spell-шаблон с аурами скорости и `SPELL_AURA_MOUNTED`.
|
||||
@@ -1,90 +1,143 @@
|
||||
# MoonWell Client Sources
|
||||
|
||||
Репозиторий с ресурсами и исполняемым файлом модифицированного клиента World of Warcraft 3.3.5a.
|
||||
Исходники клиентских изменений MoonWell для World of Warcraft 3.3.5a (build 12340).
|
||||
|
||||
Основная цель проекта: хранить и сопровождать клиентские изменения поверх стандартных MPQ-пакетов WoW, включая интерфейс, графику, звук и дополнительные данные для кастомных систем сервера.
|
||||
Клиент переведён на [WarcraftXL](https://github.com/WarcraftXL): `Wow.exe` больше не содержит
|
||||
MoonWell-патчей. Неподписанный оригинальный executable загружается как обычно, локальный
|
||||
`d3d9.dll` proxy подхватывает `WarcraftXL.dll`, а модуль MoonWell применяет проверенные изменения
|
||||
только к памяти запущенного процесса.
|
||||
|
||||
## Что находится в репозитории
|
||||
## Что перенесено из модифицированного Wow.exe
|
||||
|
||||
- `Wow.exe` - модифицированный клиентский исполняемый файл.
|
||||
- Поддерживает использование до 4 ГБ ОЗУ.
|
||||
- Игнорирует блокирование изменений в исходниках `GlueXML`, что позволяет вносить свои изменения в интерфейс и модели.
|
||||
- `patch-4/` - наши изменения поверх стандартного `patch-4.MPQ`.
|
||||
- Содержит графические элементы внутриигрового магазина.
|
||||
- Основная зона изменений: `Interface/Store_UI`.
|
||||
- `patch-ruRU-4/` - наши изменения поверх стандартных `patch-ruRU-1.MPQ`, `patch-ruRU-2.MPQ` и `patch-ruRU-3.MPQ`.
|
||||
- Содержит ресурсы локали `ruRU`, связанные с экраном входа, `GlueXML`, заставками и звуком.
|
||||
- Внутри есть `Interface/GlueXML`, `Interface/Glues`, `Interface/LoginScreen`, `Sound/Ambience`, `Sound/Music`.
|
||||
- `patch-ruRU-5/` - пакет русской локализации и дополнительных интерфейсных ресурсов.
|
||||
- Содержит перевод на русский язык для glue-интерфейса и связанных экранов клиента.
|
||||
- Внутри есть `Interface/GlueXML`, `Interface/Glues`, `Interface/GluesVideo`, `Interface/Loginscreen`, `Interface/tooltips`, `Interface/cinematics`.
|
||||
- `patch-Z/` - кастомный пакет для модуля Mythic+.
|
||||
- Содержит графические ресурсы Mythic+.
|
||||
- Также включает связанные клиентские данные в `DBFielsClient/` и иконки в `Interface/Icons/`.
|
||||
- разблокировка пользовательского `GlueXML`;
|
||||
- `CreateCharacter(name, modeId)` и поле режима в `CMSG_CHAR_CREATE`;
|
||||
- одиннадцатое значение `GetCharacterInfo` — `charFlags`, включая флаг предателя `0x40000000`;
|
||||
- загрузка WarcraftXL без import-table patch и без отдельного injector.
|
||||
|
||||
## Структура по назначению
|
||||
Large Address Aware намеренно не включён: Windows читает этот PE-флаг до загрузки DLL, поэтому
|
||||
сохранить его и одновременно оставить файл байт-в-байт оригинальным невозможно. Это означает
|
||||
стандартный 2-ГБ лимит адресного пространства для 32-битного клиента.
|
||||
|
||||
### Внутриигровой магазин
|
||||
## Структура
|
||||
|
||||
Файлы магазина находятся в [`patch-4/Interface/Store_UI`](./patch-4/Interface/Store_UI).
|
||||
```text
|
||||
modules/moonwell/ MoonWell runtime-модуль WarcraftXL
|
||||
vendor/warcraftxl/ закреплённый upstream git submodule
|
||||
vendor/modules/ закреплённые модули WarcraftXL
|
||||
src/Data/ исходники MPQ-патчей
|
||||
tool/ сборщик MPQ
|
||||
build-warcraftxl.ps1 сборка Win32 runtime/proxy и x64 asset host
|
||||
run.ps1 полная сборка, установка и запуск клиента
|
||||
Wow_Original.exe локальный оригинал build 12340 (не хранится в Git)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Примеры ресурсов:
|
||||
Подключены модули `wxl-modern-assets`, `wxl-modern-render`, `wxl-unit-outline` и
|
||||
`wxl-modern-adt`. Их точные ревизии вместе с ревизией ядра закреплены git submodule.
|
||||
Для обновления всех зависимостей WarcraftXL:
|
||||
|
||||
- `Currencies/Gold.blp`
|
||||
- `Currencies/Token.blp`
|
||||
- `Frames/StoreFrame_Main.blp`
|
||||
```powershell
|
||||
git submodule update --remote vendor/warcraftxl vendor/modules/*
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Экран входа и локализованные ресурсы
|
||||
После обновления обязательно пересоберите и проверьте вход/создание персонажа: API WarcraftXL
|
||||
пока развивается.
|
||||
|
||||
Файлы экрана входа и связанные ресурсы находятся в [`patch-ruRU-4`](./patch-ruRU-4).
|
||||
## Требования
|
||||
|
||||
Основные каталоги:
|
||||
- Visual Studio 2022 с C++ toolchain для Win32 и x64;
|
||||
- CMake 3.20+;
|
||||
- Rust/Cargo для существующего MPQ-сборщика;
|
||||
- локальный оригинальный `Wow_Original.exe` с SHA-256
|
||||
`AA63A5750D60EF16746C686B3D5E26876D98953EAB08B1C026CD0FAF78E88CB8`.
|
||||
|
||||
- `Interface/GlueXML` - Lua/XML-исходники интерфейса загрузки и логина
|
||||
- `Interface/Glues` - графика и модели для glue-экрана
|
||||
- `Interface/LoginScreen` - фон и связанные изображения
|
||||
- `Sound/Ambience/GlueScreen` - фоновые звуки
|
||||
- `Sound/Music/GlueScreenMusic` - музыка экрана входа
|
||||
После клонирования инициализируйте submodule:
|
||||
|
||||
### Русский перевод для `patch-ruRU-5`
|
||||
```powershell
|
||||
git submodule update --init --recursive
|
||||
```
|
||||
|
||||
Файлы русской локализации и расширенного glue-интерфейса находятся в [`patch-ruRU-5`](./patch-ruRU-5).
|
||||
## Сборка WarcraftXL
|
||||
|
||||
Основные каталоги:
|
||||
Быстрое полное развёртывание клиента одной командой:
|
||||
|
||||
- `Interface/GlueXML` - Lua/XML-исходники экранов логина, выбора реалма, выбора и создания персонажа
|
||||
- `Interface/Glues` - текстуры, кнопки, логотипы и элементы интерфейса для `CharacterCreate` и `CharacterSelect`
|
||||
- `Interface/GluesVideo` - видеоресурсы и ассеты glue-экранов
|
||||
- `Interface/Loginscreen` - фон и изображения экрана входа
|
||||
- `Interface/tooltips` - локализованные рамки и оформление тултипов
|
||||
- `Interface/cinematics` - элементы интерфейса для роликов и заставок
|
||||
```powershell
|
||||
.\deploy.ps1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Этот пакет используется как слой русификации для дополнительных экранов клиента и их визуальных элементов.
|
||||
Скрипт инициализирует зависимости, собирает MPQ-патчи, Win32 runtime, D3D9 proxy и x64 Host,
|
||||
обновляет `dist`, устанавливает комплект в клиент и формирует `manifest.json`. Путь берётся из
|
||||
`WOW_HOME`/`.env`, а при их отсутствии используется `C:\Program Files (x86)\World of Warcraft`.
|
||||
|
||||
### Mythic+
|
||||
Полезные варианты:
|
||||
|
||||
Файлы Mythic+ находятся в [`patch-Z`](./patch-Z).
|
||||
```powershell
|
||||
# Явный путь и запуск клиента после установки
|
||||
.\deploy.ps1 -ClientPath 'D:\Games\World of Warcraft' -StopClient -Launch
|
||||
|
||||
Основные каталоги:
|
||||
# Быстро обновить только WarcraftXL без пересборки MPQ
|
||||
.\deploy.ps1 -SkipDataBuild
|
||||
|
||||
- `Interface/MythicPlus/textures` - текстуры интерфейса Mythic+
|
||||
- `Interface/MythicPlus/sounds` - звуки таймеров и событий
|
||||
- `Interface/Icons` - дополнительные иконки
|
||||
- `DBFielsClient` - клиентские DBC-данные, связанные с отображением предметов и интерфейсом
|
||||
# Аварийный native D3D9 вместо D3D9On12
|
||||
.\deploy.ps1 -NativeRenderer
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Как воспринимать содержимое репозитория
|
||||
Без установки в клиент:
|
||||
|
||||
- Каталоги `patch-*` представляют содержимое соответствующих MPQ-патчей в распакованном виде.
|
||||
- Названия каталогов соответствуют именам клиентских патч-пакетов, поверх которых вносятся наши изменения.
|
||||
- Репозиторий не является полной копией клиента WoW, а только набором модифицированных клиентских ресурсов и исполняемого файла.
|
||||
```powershell
|
||||
.\build-warcraftxl.ps1 -Configuration Release
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Для чего используется
|
||||
С установкой:
|
||||
|
||||
Проект нужен для сопровождения клиентской части MoonWell:
|
||||
```powershell
|
||||
.\build-warcraftxl.ps1 -Configuration Release `
|
||||
-ClientPath 'C:\Program Files (x86)\World of Warcraft' -Deploy
|
||||
```
|
||||
|
||||
- кастомизации GlueXML;
|
||||
- поддержки русского перевода для `patch-ruRU-5`;
|
||||
- поддержки внутриигрового магазина;
|
||||
- добавления графики и данных для Mythic+;
|
||||
- хранения пакетов графических улучшений;
|
||||
- работы с модифицированным `Wow.exe` для WoW 3.3.5a.
|
||||
При `-Deploy` скрипт:
|
||||
|
||||
1. проверяет хеш `Wow_Original.exe`;
|
||||
2. сохраняет прежний модифицированный клиент как `Wow.moonwell-patched.backup.exe`;
|
||||
3. восстанавливает оригинальный `Wow.exe`;
|
||||
4. устанавливает `WarcraftXL.dll`, D3D9On12 proxy и `Utils\WarcraftXLHost.exe`;
|
||||
5. монтирует шейдеры modern ADT как loose patch `Data\Patch-WXL.MPQ`;
|
||||
6. при `-PackagePath` кладёт полный runtime-комплект в `dist` для launcher/S3.
|
||||
|
||||
Основной proxy использует D3D9On12, необходимый `wxl-modern-render`. Эффекты постобработки в самом
|
||||
модуле по умолчанию выключены. Для диагностики или несовместимой видеосистемы можно собрать и
|
||||
установить native-переходник без modern-render:
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
.\build-warcraftxl.ps1 -Configuration Release -NativeRenderer `
|
||||
-ClientPath 'C:\Program Files (x86)\World of Warcraft' -Deploy
|
||||
```
|
||||
|
||||
Резервная DLL всегда также сохраняется как `Utils\d3d9-native.dll`.
|
||||
|
||||
Полная сборка MPQ, установка WarcraftXL и запуск:
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
$env:WOW_HOME = 'C:\Program Files (x86)\World of Warcraft'
|
||||
.\run.ps1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Диагностика запуска находится в `Logs\wxl-core.log`, `Logs\d3d9proxy.log` и
|
||||
`Utils\WarcraftXLHost.log` внутри клиента.
|
||||
|
||||
## MPQ-пакеты
|
||||
|
||||
Распакованные изменяемые слои уже находятся в `src/Data/`; полный набор базовых MPQ для сборки
|
||||
WarcraftXL не требуется и в объектное хранилище не загружается.
|
||||
|
||||
Основные пакеты:
|
||||
|
||||
- `patch-4` — ресурсы внутриигрового магазина;
|
||||
- `patch-ruRU-4` — экран входа и GlueXML;
|
||||
- `patch-ruRU-5` — русская локализация и интерфейс;
|
||||
- `patch-Z` — Mythic+ ресурсы и клиентские данные.
|
||||
|
||||
## Лицензирование
|
||||
|
||||
WarcraftXL распространяется по GPL-3.0 и подключён как отдельный upstream submodule. MoonWell-модуль,
|
||||
скомпонованный в `WarcraftXL.dll`, должен распространяться с соблюдением GPL-3.0 и доступным
|
||||
соответствующим исходным кодом. Репозиторий не должен публиковать Blizzard assets или `Wow.exe`.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,535 @@
|
||||
---
|
||||
name: wow-335a-ui
|
||||
description: >
|
||||
Верстка и разработка UI-аддонов для World of Warcraft 3.3.5a (WotLK, build 12340).
|
||||
Используй этот скилл при любой работе с интерфейсом WoW 3.3.5: создание фреймов
|
||||
через XML или Lua CreateFrame(), позиционирование через SetPoint/якоря, слои
|
||||
(BACKGROUND/ARTWORK/OVERLAY/HIGHLIGHT), страты (frameStrata), текстуры, шрифты,
|
||||
кнопки, ScrollFrame, скрипты-события, структура аддона (TOC + XML + Lua),
|
||||
SavedVariables, работа с Blizzard API патча 3.3.5. Также применяй когда речь идёт
|
||||
об AzerothCore, кастомных интерфейсах для WoW-прайват серверов 3.3.5a, Eluna
|
||||
или модификации FrameXML. ОБЯЗАТЕЛЬНО применяй при задачах pixel-perfect переноса
|
||||
дизайна (Figma/PSD/скриншот) в WoW UI: пересчёт координат с учётом UIParent scale,
|
||||
конвертация цветов HEX→RGBA, подбор шрифтов, подготовка текстур (степени двойки,
|
||||
TexCoord-кроп), устранение расхождений между макетом и игровым интерфейсом.
|
||||
---
|
||||
|
||||
# WoW 3.3.5a — Верстка UI (FrameXML / AddOn Development)
|
||||
|
||||
## Ключевые ограничения патча 3.3.5a
|
||||
|
||||
- **API версии**: `## Interface: 30300` (build 12340)
|
||||
- **Lua версия**: Lua 5.1
|
||||
- **Текстуры**: только степени двойки по ширине/высоте (8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 px); максимум 512×512
|
||||
- **Нет** `:SetSize()` — только `:SetWidth()` / `:SetHeight()` (или через XML `<Size>`)
|
||||
- **Нет** `hooksecurefunc` для защищённых фреймов без taint
|
||||
- Отсутствуют многие retail-API: нет `C_Timer`, нет `CreateFramePool`, нет `PixelUtil`
|
||||
- Таймеры — через `OnUpdate` с накоплением `elapsed`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Pixel-Perfect: перенос дизайна из Figma/PSD в WoW UI
|
||||
|
||||
### Главная проблема: система координат WoW ≠ пиксели экрана
|
||||
|
||||
WoW рисует UI в **виртуальных единицах**, а не в экранных пикселях. Размер виртуального экрана зафиксирован движком на **768 единиц по высоте**, ширина зависит от соотношения сторон:
|
||||
|
||||
| Разрешение | Виртуальная ширина | Виртуальная высота |
|
||||
|-----------|-------------------|-------------------|
|
||||
| 1024×768 | 1024 | 768 |
|
||||
| 1280×960 | 1024 | 768 |
|
||||
| 1920×1080 | 1365 | 768 |
|
||||
| 2560×1440 | 1365 | 768 |
|
||||
|
||||
> **Вывод**: высота UIParent всегда = 768. Всё, что сделано в Figma на 768px по высоте, переносится 1:1 без пересчёта. При другой высоте холста в Figma — нужен коэффициент.
|
||||
|
||||
### Пересчёт координат из Figma в WoW
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Формула: wow_value = figma_value * (768 / figma_canvas_height)
|
||||
-- Если макет сделан на 1080px:
|
||||
local SCALE = 768 / 1080 -- ≈ 0.711
|
||||
|
||||
local function px(figma_px)
|
||||
return math.floor(figma_px * SCALE + 0.5) -- округление к ближайшему
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Использование:
|
||||
frame:SetWidth(px(400)) -- figma: 400px → wow: 284
|
||||
frame:SetHeight(px(200)) -- figma: 200px → wow: 142
|
||||
frame:SetPoint("TOPLEFT", UIParent, "TOPLEFT", px(50), -px(30))
|
||||
```
|
||||
|
||||
> Если макет 768px в высоту — `SCALE = 1.0`, пересчёт не нужен.
|
||||
|
||||
### UIParent scale и как он ломает пиксели
|
||||
|
||||
Игрок может изменить масштаб UI в настройках. Это сдвигает все координаты.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Получить текущий масштаб UIParent
|
||||
local uiScale = UIParent:GetScale() -- обычно 0.64–1.0
|
||||
|
||||
-- Перевести экранные пиксели в виртуальные единицы WoW
|
||||
local function screenPxToWow(px)
|
||||
local screenH = select(2, GetPhysicalScreenSize()) -- реальный размер экрана
|
||||
return px * (768 / screenH) / uiScale
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Принудительно зафиксировать scale (использовать с умом!)
|
||||
-- UIParent:SetScale(1.0) -- сломает все стандартные фреймы
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Рекомендация**: не трогай `UIParent:SetScale()`. Вместо этого рисуй в виртуальных единицах и принимай, что у разных игроков масштаб разный. Для абсолютного pixel-perfect на конкретном разрешении — дай опцию ручного масштабирования фрейма в настройках.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Масштабируй только свой фрейм
|
||||
frame:SetScale(0.85)
|
||||
-- Тогда все дочерние элементы тоже масштабируются
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Цвета: Figma HEX/RGBA → WoW RGBA
|
||||
|
||||
WoW принимает цвета в диапазоне **0.0–1.0** (не 0–255).
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Конвертер HEX → WoW RGBA
|
||||
local function hex(str, a)
|
||||
str = str:gsub("#", "")
|
||||
local r = tonumber(str:sub(1,2), 16) / 255
|
||||
local g = tonumber(str:sub(3,4), 16) / 255
|
||||
local b = tonumber(str:sub(5,6), 16) / 255
|
||||
return r, g, b, a or 1.0
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Использование:
|
||||
tex:SetVertexColor(hex("#FF6A00")) -- непрозрачный
|
||||
tex:SetVertexColor(hex("#FF6A00", 0.8)) -- 80% непрозрачность
|
||||
fs:SetTextColor(hex("#FFD100"))
|
||||
frame:SetBackdropColor(hex("#1A1A2E", 0.95))
|
||||
frame:SetBackdropBorderColor(hex("#4A90D9"))
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Figma opacity → WoW alpha**: значение из Figma (например, 75%) делится на 100 → `0.75`.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Figma: opacity 60%
|
||||
frame:SetAlpha(0.60)
|
||||
tex:SetAlpha(0.60)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Шрифты: как приблизить к дизайну
|
||||
|
||||
WoW 3.3.5a поддерживает только `.ttf` шрифты, помещённые в папку аддона.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Кастомный шрифт из аддона
|
||||
fs:SetFont("Interface\\AddOns\\MyAddon\\fonts\\MyFont.ttf", 14, "OUTLINE")
|
||||
-- Флаги: "", "OUTLINE", "THICKOUTLINE", "MONOCHROME", "OUTLINE,MONOCHROME"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Соответствие Figma → WoW размер шрифта**:
|
||||
|
||||
| Figma (макет 1080px) | WoW pt (при SCALE=0.711) |
|
||||
|---------------------|--------------------------|
|
||||
| 12 px | 9 |
|
||||
| 14 px | 10 |
|
||||
| 16 px | 11 |
|
||||
| 18 px | 13 |
|
||||
| 24 px | 17 |
|
||||
| 32 px | 23 |
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Автоматический пересчёт размера шрифта
|
||||
local function fontSize(figma_pt)
|
||||
return math.max(8, math.floor(figma_pt * SCALE + 0.5))
|
||||
end
|
||||
fs:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", fontSize(18), "OUTLINE")
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Минимальный читаемый размер в WoW**: 8 pt. Ниже — нечитаемо.
|
||||
|
||||
**Встроенные шрифты WoW 3.3.5a**:
|
||||
```
|
||||
Fonts\FRIZQT__.TTF — основной интерфейсный (без кириллицы!)
|
||||
Fonts\MORPHEUS.ttf — декоративный (заголовки)
|
||||
Fonts\ARIALN.TTF — Arial Narrow
|
||||
Fonts\skurri.ttf — шрифт повреждений
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Кириллица**: встроенные шрифты WoW не поддерживают кириллицу. Положи в аддон `.ttf` с кириллицей (например, PT Sans, Roboto) и подключи явно.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Текстуры: подготовка под ограничения движка
|
||||
|
||||
#### Требования к текстурам WoW 3.3.5a
|
||||
- Ширина и высота — **степени двойки**: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512
|
||||
- Максимум: **512×512 px**
|
||||
- Формат: `.tga` (RGBA, 32-bit) или `.blp`
|
||||
- Текстура не обязана быть квадратной: 512×64 — ок, 256×128 — ок
|
||||
|
||||
#### Как уместить большой элемент дизайна
|
||||
|
||||
Если элемент из Figma больше 512px — разрезай на части:
|
||||
|
||||
```
|
||||
[512×256] [512×256] ← верхняя половина (левая + правая)
|
||||
[512×256] [512×256] ← нижняя половина
|
||||
```
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Сборка из 4 текстур
|
||||
local tl = frame:CreateTexture(nil, "BACKGROUND")
|
||||
tl:SetTexture("Interface\\AddOns\\MyAddon\\bg_tl")
|
||||
tl:SetPoint("TOPLEFT", frame, "TOPLEFT")
|
||||
tl:SetWidth(256); tl:SetHeight(128)
|
||||
|
||||
local tr = frame:CreateTexture(nil, "BACKGROUND")
|
||||
tr:SetTexture("Interface\\AddOns\\MyAddon\\bg_tr")
|
||||
tr:SetPoint("TOPRIGHT", frame, "TOPRIGHT")
|
||||
tr:SetWidth(256); tr:SetHeight(128)
|
||||
-- ... и так далее
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### TexCoord — показать только часть текстуры
|
||||
|
||||
Если в одном файле несколько элементов (спрайт-лист), используй `SetTexCoord`:
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- SetTexCoord(left, right, top, bottom) — от 0.0 до 1.0
|
||||
-- Пример: иконка занимает правый нижний квадрант 256×256 атласа
|
||||
tex:SetTexCoord(0.5, 1.0, 0.5, 1.0)
|
||||
|
||||
-- Формула для ячейки в сетке (col/row с нуля):
|
||||
local cols, rows = 4, 4
|
||||
local col, row = 2, 1 -- третья колонка, вторая строка
|
||||
tex:SetTexCoord(
|
||||
col/cols, -- left
|
||||
(col+1)/cols, -- right
|
||||
row/rows, -- top
|
||||
(row+1)/rows -- bottom
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Важно**: при SetTexCoord текстура тайлится внутри заданного Size фрейма. SetAllPoints растягивает — SetWidth/SetHeight + SetPoint = точный размер.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Позиционирование: от Figma к SetPoint
|
||||
|
||||
В Figma позиция элемента — это X,Y от левого верхнего угла холста (или родителя). В WoW — якорная система.
|
||||
|
||||
**Алгоритм переноса**:
|
||||
|
||||
1. Определи ближайший угол/сторону в Figma (от чего считать)
|
||||
2. Вычисли отступ от этой стороны
|
||||
3. Пересчитай через `px()`
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Figma (холст 1365×768):
|
||||
-- Элемент: X=50, Y=30, W=200, H=100
|
||||
-- → привязка от TOPLEFT UIParent
|
||||
|
||||
frame:SetWidth(px(200))
|
||||
frame:SetHeight(px(100))
|
||||
frame:SetPoint("TOPLEFT", UIParent, "TOPLEFT", px(50), -px(30))
|
||||
-- ^^^ ^^^
|
||||
-- X offset Y offset (отрицательный! вниз)
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Знаки осей WoW**: X растёт вправо (+), Y растёт вверх (+). Отступ вниз от TOPLEFT — **отрицательный**.
|
||||
|
||||
| Figma anchor | WoW SetPoint |
|
||||
|-------------|-------------|
|
||||
| Top-Left | `"TOPLEFT", UIParent, "TOPLEFT", x, -y` |
|
||||
| Top-Right | `"TOPRIGHT", UIParent, "TOPRIGHT", -x, -y` |
|
||||
| Bottom-Left | `"BOTTOMLEFT", UIParent, "BOTTOMLEFT", x, y` |
|
||||
| Bottom-Right | `"BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -x, y` |
|
||||
| Center | `"CENTER", UIParent, "CENTER", x - W/2_canvas, y` |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Вспомогательный модуль: px-утилиты (вставь в начало Lua)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- PixelHelper — pixel-perfect вёрстка из Figma
|
||||
local PH = {}
|
||||
|
||||
PH.CANVAS_HEIGHT = 768 -- высота холста в Figma (измени если другая!)
|
||||
|
||||
function PH.scale()
|
||||
return 768 / PH.CANVAS_HEIGHT
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Пересчёт px из Figma → WoW единицы
|
||||
function PH.px(v)
|
||||
return math.floor(v * PH.scale() + 0.5)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Цвет из HEX (#RRGGBB или #RRGGBBAA)
|
||||
function PH.color(hex, alpha)
|
||||
hex = hex:gsub("#","")
|
||||
local r = tonumber(hex:sub(1,2),16)/255
|
||||
local g = tonumber(hex:sub(3,4),16)/255
|
||||
local b = tonumber(hex:sub(5,6),16)/255
|
||||
local a = alpha or (hex:len() == 8 and tonumber(hex:sub(7,8),16)/255) or 1
|
||||
return r, g, b, a
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Размер шрифта из Figma → WoW
|
||||
function PH.font(pt)
|
||||
return math.max(8, math.floor(pt * PH.scale() + 0.5))
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Установка якоря с автопересчётом
|
||||
function PH.point(frame, point, relativeTo, relPoint, x, y)
|
||||
frame:SetPoint(point, relativeTo, relPoint, PH.px(x or 0), PH.px(y or 0))
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Размер фрейма из Figma
|
||||
function PH.size(frame, w, h)
|
||||
frame:SetWidth(PH.px(w))
|
||||
frame:SetHeight(PH.px(h))
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Экспорт глобально (или оставь локальным)
|
||||
MyAddon_PH = PH
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Использование**:
|
||||
```lua
|
||||
local px = MyAddon_PH.px
|
||||
local color = MyAddon_PH.color
|
||||
local pxfont = MyAddon_PH.font
|
||||
|
||||
MyAddon_PH.size(frame, 400, 250)
|
||||
MyAddon_PH.point(frame, "TOPLEFT", UIParent, "TOPLEFT", 50, -30)
|
||||
frame:SetBackdropColor(color("#1A1A2E", 0.95))
|
||||
fs:SetTextColor(color("#FFD100"))
|
||||
fs:SetFont("Interface\\AddOns\\MyAddon\\fonts\\MyFont.ttf", pxfont(16), "OUTLINE")
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Чеклист pixel-perfect переноса
|
||||
|
||||
- [ ] Холст Figma = 768px в высоту (или задан `PH.CANVAS_HEIGHT`)
|
||||
- [ ] Все размеры и отступы пересчитаны через `px()`
|
||||
- [ ] Цвета конвертированы через `color()`
|
||||
- [ ] Текстуры нарезаны до 512×512, размеры кратны степени двойки
|
||||
- [ ] Шрифты `.ttf` подключены из папки аддона (если кириллица или кастомный шрифт)
|
||||
- [ ] Размеры шрифтов пересчитаны через `font()`
|
||||
- [ ] Y-отступы от верхних якорей — **отрицательные**
|
||||
- [ ] Проверено на scale UIParent ≠ 1.0 (изменить в настройках игры для теста)
|
||||
- [ ] Текстуры без SetAllPoints — точный SetWidth/SetHeight + SetPoint
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
```
|
||||
MyAddon/
|
||||
├── MyAddon.toc ← обязателен, имя файла = имя папки
|
||||
├── MyAddon.xml ← верстка фреймов (опционально)
|
||||
└── MyAddon.lua ← логика
|
||||
```
|
||||
|
||||
### TOC-файл (3.3.5a)
|
||||
|
||||
```toc
|
||||
## Interface: 30300
|
||||
## Title: My Addon
|
||||
## Notes: Описание аддона
|
||||
## Author: Ilyas
|
||||
## Version: 1.0
|
||||
## SavedVariables: MyAddonDB
|
||||
|
||||
MyAddon.xml
|
||||
MyAddon.lua
|
||||
```
|
||||
|
||||
> Файлы загружаются **в порядке перечисления**. XML раньше Lua — фреймы существуют к моменту выполнения скриптов.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## XML-верстка
|
||||
|
||||
### Минимальный шаблон XML-файла
|
||||
|
||||
```xml
|
||||
<Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/"
|
||||
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
|
||||
xsi:schemaLocation="http://www.blizzard.com/wow/ui/ ..\FrameXML\UI.xsd">
|
||||
|
||||
<Script file="MyAddon.lua"/>
|
||||
|
||||
<Frame name="MyAddon_Frame" parent="UIParent" toplevel="true" enableMouse="true" movable="true">
|
||||
<Size>
|
||||
<AbsDimension x="300" y="200"/>
|
||||
</Size>
|
||||
<Anchors>
|
||||
<Anchor point="CENTER"/>
|
||||
</Anchors>
|
||||
<Backdrop bgFile="Interface\DialogFrame\UI-DialogBox-Background"
|
||||
edgeFile="Interface\DialogFrame\UI-DialogBox-Border"
|
||||
tile="true">
|
||||
<BackgroundInsets>
|
||||
<AbsInset left="11" right="12" top="12" bottom="11"/>
|
||||
</BackgroundInsets>
|
||||
<TileSize><AbsValue val="32"/></TileSize>
|
||||
<EdgeSize><AbsValue val="32"/></EdgeSize>
|
||||
</Backdrop>
|
||||
<Layers>
|
||||
<Layer level="ARTWORK">
|
||||
<FontString name="$parentTitle" inherits="GameFontNormalLarge" text="Заголовок">
|
||||
<Anchors>
|
||||
<Anchor point="TOP"><Offset><AbsDimension x="0" y="-16"/></Offset></Anchor>
|
||||
</Anchors>
|
||||
</FontString>
|
||||
</Layer>
|
||||
</Layers>
|
||||
<Frames>
|
||||
<Button name="$parentClose" inherits="UIPanelCloseButton">
|
||||
<Anchors>
|
||||
<Anchor point="TOPRIGHT"><Offset><AbsDimension x="4" y="4"/></Offset></Anchor>
|
||||
</Anchors>
|
||||
</Button>
|
||||
</Frames>
|
||||
<Scripts>
|
||||
<OnLoad>MyAddon_Frame_OnLoad(self)</OnLoad>
|
||||
<OnMouseDown>self:StartMoving()</OnMouseDown>
|
||||
<OnMouseUp>self:StopMovingOrSizing()</OnMouseUp>
|
||||
</Scripts>
|
||||
</Frame>
|
||||
|
||||
</Ui>
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Точки якоря (FRAMEPOINT)
|
||||
|
||||
| Точка | Расположение |
|
||||
|-------|-------------|
|
||||
| `TOPLEFT` | Верхний левый угол |
|
||||
| `TOP` | Верхний центр |
|
||||
| `TOPRIGHT` | Верхний правый угол |
|
||||
| `LEFT` | Левый центр |
|
||||
| `CENTER` | Центр |
|
||||
| `RIGHT` | Правый центр |
|
||||
| `BOTTOMLEFT` | Нижний левый угол |
|
||||
| `BOTTOM` | Нижний центр |
|
||||
| `BOTTOMRIGHT` | Нижний правый угол |
|
||||
|
||||
### SetPoint через Lua
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- frame:SetPoint(point, relativeTo, relativePoint, offsetX, offsetY)
|
||||
frame:SetPoint("TOPLEFT", UIParent, "TOPLEFT", 10, -10)
|
||||
frame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, 0)
|
||||
frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", anotherFrame, "TOPRIGHT", 0, 5)
|
||||
|
||||
-- Сброс якорей перед переустановкой
|
||||
frame:ClearAllPoints()
|
||||
frame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER")
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Правило**: фрейм должен иметь достаточно якорей для однозначного определения позиции **и** размера. Либо Size + один якорь, либо два якоря задающих оба измерения.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слои и страты
|
||||
|
||||
### Draw Layers (внутри фрейма, сверху вниз по видимости)
|
||||
|
||||
```
|
||||
BACKGROUND (0) → BORDER (1) → ARTWORK (2) → OVERLAY (3) → HIGHLIGHT (4)
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `HIGHLIGHT` — автоматически показывается при наведении мыши (требует `enableMouse="true"`)
|
||||
- FontString всегда рисуется **поверх** Texture в том же слое
|
||||
- Порядок текстур в одном слое **не гарантирован** → разноси по слоям
|
||||
|
||||
### Frame Strata (между фреймами)
|
||||
|
||||
```
|
||||
WORLD → BACKGROUND → LOW → MEDIUM → HIGH → DIALOG → FULLSCREEN → FULLSCREEN_DIALOG → TOOLTIP
|
||||
```
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
frame:SetFrameStrata("DIALOG")
|
||||
frame:SetFrameLevel(5) -- внутри страты (0–255)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Виджеты, события, Blizzard API
|
||||
|
||||
> Полный справочник — в `references/widgets-and-api.md`.
|
||||
> Читай его когда нужны: типы фреймов, Button/EditBox/ScrollFrame/StatusBar, события OnEvent/OnUpdate, SavedVariables, пути к текстурам, типичные ошибки.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Шаблонный аддон «с нуля» (минимальный рабочий пример)
|
||||
|
||||
**MyAddon.toc**
|
||||
```toc
|
||||
## Interface: 30300
|
||||
## Title: MyAddon
|
||||
## SavedVariables: MyAddonDB
|
||||
MyAddon.lua
|
||||
```
|
||||
|
||||
**MyAddon.lua**
|
||||
```lua
|
||||
local ADDON_NAME = "MyAddon"
|
||||
|
||||
local f = CreateFrame("Frame", ADDON_NAME.."_Frame", UIParent)
|
||||
f:SetWidth(250)
|
||||
f:SetHeight(150)
|
||||
f:SetPoint("CENTER")
|
||||
f:SetFrameStrata("DIALOG")
|
||||
f:SetMovable(true)
|
||||
f:EnableMouse(true)
|
||||
f:SetBackdrop({
|
||||
bgFile = "Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Background",
|
||||
edgeFile = "Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Border",
|
||||
tile = true, tileSize = 32, edgeSize = 32,
|
||||
insets = {left=11, right=12, top=12, bottom=11}
|
||||
})
|
||||
f:Hide()
|
||||
|
||||
-- Заголовок
|
||||
local title = f:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontNormalLarge")
|
||||
title:SetPoint("TOP", f, "TOP", 0, -12)
|
||||
title:SetText("My Addon")
|
||||
|
||||
-- Закрытие
|
||||
local close = CreateFrame("Button", nil, f, "UIPanelCloseButton")
|
||||
close:SetPoint("TOPRIGHT", f, "TOPRIGHT", 4, 4)
|
||||
close:SetScript("OnClick", function() f:Hide() end)
|
||||
|
||||
-- Перетаскивание
|
||||
f:SetScript("OnMouseDown", function(self, btn)
|
||||
if btn == "LeftButton" then self:StartMoving() end
|
||||
end)
|
||||
f:SetScript("OnMouseUp", function(self) self:StopMovingOrSizing() end)
|
||||
|
||||
-- Инициализация
|
||||
f:RegisterEvent("ADDON_LOADED")
|
||||
f:SetScript("OnEvent", function(self, event, name)
|
||||
if event == "ADDON_LOADED" and name == ADDON_NAME then
|
||||
MyAddonDB = MyAddonDB or {}
|
||||
print("|cff00ff00"..ADDON_NAME.."|r загружен. /myaddon")
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- Слэш-команда
|
||||
SLASH_MYADDON1 = "/myaddon"
|
||||
SlashCmdList["MYADDON"] = function()
|
||||
if f:IsShown() then f:Hide() else f:Show() end
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
@@ -0,0 +1,256 @@
|
||||
# WoW 3.3.5a — Виджеты, события и Blizzard API
|
||||
|
||||
## Создание фреймов через Lua
|
||||
|
||||
### CreateFrame
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- CreateFrame(frameType, name, parent, template)
|
||||
local f = CreateFrame("Frame", "MyAddon_MainFrame", UIParent)
|
||||
f:SetWidth(300)
|
||||
f:SetHeight(200)
|
||||
f:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, 0)
|
||||
f:SetFrameStrata("DIALOG")
|
||||
f:SetBackdrop({
|
||||
bgFile = "Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Background",
|
||||
edgeFile = "Interface\\DialogFrame\\UI-DialogBox-Border",
|
||||
tile = true, tileSize = 32, edgeSize = 32,
|
||||
insets = { left = 11, right = 12, top = 12, bottom = 11 }
|
||||
})
|
||||
f:SetBackdropColor(0, 0, 0, 0.8)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Типы фреймов (frameType)
|
||||
|
||||
| Тип | Назначение |
|
||||
|-----|-----------|
|
||||
| `Frame` | Базовый контейнер |
|
||||
| `Button` | Кнопка |
|
||||
| `EditBox` | Поле ввода текста |
|
||||
| `ScrollFrame` | Прокручиваемая область |
|
||||
| `StatusBar` | Полоска (HP, мана, XP) |
|
||||
| `Cooldown` | Кулдаун-свип на иконке |
|
||||
| `GameTooltip` | Тултип |
|
||||
| `MessageFrame` | Прокручиваемые сообщения |
|
||||
| `Model` | 3D-модель |
|
||||
| `MovieFrame` | Видео |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Текстуры
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
local tex = frame:CreateTexture(nil, "ARTWORK")
|
||||
tex:SetTexture("Interface\\AddOns\\MyAddon\\images\\icon")
|
||||
tex:SetAllPoints(frame)
|
||||
tex:SetWidth(32)
|
||||
tex:SetHeight(32)
|
||||
tex:SetPoint("CENTER", frame, "CENTER")
|
||||
tex:SetVertexColor(1, 0.5, 0, 1)
|
||||
tex:SetAlpha(0.8)
|
||||
|
||||
-- Вырезка части текстуры
|
||||
tex:SetTexCoord(0, 0.5, 0, 0.5)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## FontString (текст)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
local fs = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontNormal")
|
||||
fs:SetPoint("CENTER", frame, "CENTER")
|
||||
fs:SetText("Привет, Азерот!")
|
||||
fs:SetTextColor(1, 1, 0, 1)
|
||||
fs:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 14, "OUTLINE")
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Стандартные шаблоны шрифтов
|
||||
|
||||
| Шаблон | Применение |
|
||||
|--------|-----------|
|
||||
| `GameFontNormal` | Обычный текст интерфейса |
|
||||
| `GameFontNormalLarge` | Заголовки |
|
||||
| `GameFontNormalSmall` | Мелкий текст |
|
||||
| `GameFontHighlight` | Подсвеченный |
|
||||
| `GameFontDisable` | Неактивный (серый) |
|
||||
| `NumberFontNormal` | Числа |
|
||||
| `ChatFontNormal` | Чат |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Button
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
local btn = CreateFrame("Button", "MyAddon_Btn", frame, "UIPanelButtonTemplate")
|
||||
btn:SetWidth(80)
|
||||
btn:SetHeight(22)
|
||||
btn:SetPoint("BOTTOM", frame, "BOTTOM", 0, 10)
|
||||
btn:SetText("Нажми")
|
||||
btn:SetScript("OnClick", function(self)
|
||||
print("Нажато!")
|
||||
end)
|
||||
|
||||
btn:SetNormalTexture("Interface\\Buttons\\UI-Panel-Button-Up")
|
||||
btn:SetPushedTexture("Interface\\Buttons\\UI-Panel-Button-Down")
|
||||
btn:SetHighlightTexture("Interface\\Buttons\\UI-Panel-Button-Highlight")
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Шаблоны кнопок
|
||||
|
||||
| Шаблон | Вид |
|
||||
|--------|-----|
|
||||
| `UIPanelButtonTemplate` | Стандартная кнопка интерфейса |
|
||||
| `UIPanelCloseButton` | Крестик закрытия окна |
|
||||
| `UIMenuButtonStretchTemplate` | Растягиваемая кнопка меню |
|
||||
| `SecureActionButtonTemplate` | Для действий в бою (protected) |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ScrollFrame
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
local scroll = CreateFrame("ScrollFrame", "MyAddon_Scroll", frame, "UIPanelScrollFrameTemplate")
|
||||
scroll:SetPoint("TOPLEFT", frame, "TOPLEFT", 8, -30)
|
||||
scroll:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame, "BOTTOMRIGHT", -26, 8)
|
||||
|
||||
local child = CreateFrame("Frame", "MyAddon_ScrollChild", scroll)
|
||||
child:SetWidth(scroll:GetWidth())
|
||||
child:SetHeight(400)
|
||||
scroll:SetScrollChild(child)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## EditBox
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
local eb = CreateFrame("EditBox", "MyAddon_Input", frame, "InputBoxTemplate")
|
||||
eb:SetWidth(200)
|
||||
eb:SetHeight(20)
|
||||
eb:SetPoint("CENTER", frame, "CENTER")
|
||||
eb:SetAutoFocus(false)
|
||||
eb:SetMaxLetters(255)
|
||||
eb:SetScript("OnEnterPressed", function(self)
|
||||
local text = self:GetText()
|
||||
self:ClearFocus()
|
||||
end)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## StatusBar
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
local bar = CreateFrame("StatusBar", nil, frame)
|
||||
bar:SetWidth(200)
|
||||
bar:SetHeight(16)
|
||||
bar:SetPoint("CENTER", frame, "CENTER")
|
||||
bar:SetStatusBarTexture("Interface\\TargetingFrame\\UI-StatusBar")
|
||||
bar:SetStatusBarColor(0, 1, 0, 1)
|
||||
bar:SetMinMaxValues(0, 100)
|
||||
bar:SetValue(75)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Скрипты-события
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
frame:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
|
||||
frame:RegisterEvent("CHAT_MSG_SAY")
|
||||
|
||||
frame:SetScript("OnEvent", function(self, event, ...)
|
||||
if event == "PLAYER_ENTERING_WORLD" then
|
||||
-- вход в мир
|
||||
elseif event == "CHAT_MSG_SAY" then
|
||||
local msg, author = ...
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ключевые события
|
||||
|
||||
| Событие | Когда |
|
||||
|---------|-------|
|
||||
| `PLAYER_ENTERING_WORLD` | Вход в мир / reload |
|
||||
| `ADDON_LOADED` | Аддон загружен (arg1 == имя) |
|
||||
| `PLAYER_LOGIN` | После входа |
|
||||
| `PLAYER_LOGOUT` | При выходе |
|
||||
| `VARIABLES_LOADED` | SavedVariables загружены |
|
||||
| `UI_ERROR_MESSAGE` | Ошибка интерфейса |
|
||||
|
||||
### OnUpdate — таймер
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
local elapsed_total = 0
|
||||
frame:SetScript("OnUpdate", function(self, elapsed)
|
||||
elapsed_total = elapsed_total + elapsed
|
||||
if elapsed_total >= 1.0 then
|
||||
elapsed_total = 0
|
||||
-- действие каждую секунду
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## SavedVariables
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- В TOC: ## SavedVariables: MyAddonDB
|
||||
frame:RegisterEvent("ADDON_LOADED")
|
||||
frame:SetScript("OnEvent", function(self, event, addonName)
|
||||
if event == "ADDON_LOADED" and addonName == "MyAddon" then
|
||||
MyAddonDB = MyAddonDB or { position = { "CENTER", 0, 0 } }
|
||||
local p = MyAddonDB.position
|
||||
self:ClearAllPoints()
|
||||
self:SetPoint(p[1], UIParent, p[1], p[2], p[3])
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
frame:SetScript("OnMouseUp", function(self)
|
||||
self:StopMovingOrSizing()
|
||||
local point, _, _, x, y = self:GetPoint()
|
||||
MyAddonDB.position = { point, x, y }
|
||||
end)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Полезные Blizzard-утилиты (3.3.5a)
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
_G["MyAddon_Frame"]:Show()
|
||||
IsAddOnLoaded("MyAddon")
|
||||
UnitName("player")
|
||||
UnitClass("target")
|
||||
UnitHealth("player"), UnitHealthMax("player")
|
||||
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cffff0000Красный текст|r")
|
||||
print("Белый текст")
|
||||
UnitAffectingCombat("player")
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Часто используемые пути к текстурам Blizzard
|
||||
|
||||
```
|
||||
Interface\DialogFrame\UI-DialogBox-Background
|
||||
Interface\DialogFrame\UI-DialogBox-Border
|
||||
Interface\DialogFrame\UI-DialogBox-Gold-Background
|
||||
Interface\Tooltips\UI-Tooltip-Background
|
||||
Interface\Tooltips\UI-Tooltip-Border
|
||||
Interface\Buttons\UI-Panel-Button-Up
|
||||
Interface\Buttons\UI-Panel-Button-Down
|
||||
Interface\Icons\INV_Misc_QuestionMark
|
||||
Interface\TargetingFrame\UI-StatusBar
|
||||
Interface\ChatFrame\UI-ChatIcon-ScrollDown-Up
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Типичные ошибки и решения
|
||||
|
||||
| Ошибка | Причина | Решение |
|
||||
|--------|---------|---------|
|
||||
| `attempt to index global 'X' (nil)` | Фрейм не создан | Проверь порядок файлов в TOC |
|
||||
| `SetPoint anchor family connection` | Циклические якоря | Переписать цепочку якорей |
|
||||
| `Script ran too long` | Бесконечный цикл OnUpdate | Early return или счётчик |
|
||||
| Текстура не отображается | Размер не кратен 2 / >512px | Пересохрани в TGA/BLP |
|
||||
| `bad argument #1 (string expected)` | nil вместо строки | `if val then` |
|
||||
| Frame не кликается | Нет `enableMouse="true"` | Добавить атрибут |
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
[CmdletBinding()]
|
||||
param(
|
||||
[ValidateSet('Debug', 'Release')]
|
||||
[string]$Configuration = 'Release',
|
||||
[string]$ClientPath = '',
|
||||
[string]$PackagePath = '',
|
||||
[switch]$Deploy,
|
||||
[switch]$NativeRenderer
|
||||
)
|
||||
|
||||
$ErrorActionPreference = 'Stop'
|
||||
$repoRoot = $PSScriptRoot
|
||||
$cmake = 'C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE\CommonExtensions\Microsoft\CMake\CMake\bin\cmake.exe'
|
||||
if (-not (Test-Path -LiteralPath $cmake)) {
|
||||
$cmakeCommand = Get-Command cmake -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if (-not $cmakeCommand) { throw 'CMake 3.20+ was not found.' }
|
||||
$cmake = $cmakeCommand.Source
|
||||
}
|
||||
|
||||
& git -C $repoRoot submodule update --init --recursive
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'Failed to initialize WarcraftXL submodules.' }
|
||||
|
||||
$win32BuildDir = Join-Path $repoRoot 'build\warcraftxl-win32'
|
||||
$hostBuildDir = Join-Path $repoRoot 'build\warcraftxl-host-x64'
|
||||
$stockExe = Join-Path $repoRoot 'Wow_Original.exe'
|
||||
|
||||
if ($Deploy -or -not [string]::IsNullOrWhiteSpace($PackagePath)) {
|
||||
if (-not (Test-Path -LiteralPath $stockExe -PathType Leaf)) {
|
||||
throw "Stock executable was not found: $stockExe"
|
||||
}
|
||||
$expectedStockHash = 'AA63A5750D60EF16746C686B3D5E26876D98953EAB08B1C026CD0FAF78E88CB8'
|
||||
$stockHash = (Get-FileHash -LiteralPath $stockExe -Algorithm SHA256).Hash
|
||||
if ($stockHash -ne $expectedStockHash) {
|
||||
throw "Wow_Original.exe is not the verified MoonWell 3.3.5a stock executable (SHA-256 $stockHash)."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
& $cmake -S $repoRoot -B $win32BuildDir -A Win32 '-DCLIENT_PATH='
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'WarcraftXL Win32 configure failed.' }
|
||||
& $cmake --build $win32BuildDir --config $Configuration --target WarcraftXL d3d9 MoonWellLoader
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'WarcraftXL Win32 build failed.' }
|
||||
|
||||
& $cmake -S $repoRoot -B $hostBuildDir -A x64 '-DWXL_BUILD_HOST=ON' '-DCLIENT_PATH='
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'WarcraftXL Host configure failed.' }
|
||||
& $cmake --build $hostBuildDir --config $Configuration --target WarcraftXLHost
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'WarcraftXL Host build failed.' }
|
||||
|
||||
$win32ArtifactDir = Join-Path $win32BuildDir "vendor\warcraftxl\$Configuration"
|
||||
$hostArtifactDir = Join-Path $hostBuildDir "vendor\warcraftxl\$Configuration"
|
||||
$warcraftXL = Join-Path $win32ArtifactDir 'WarcraftXL.dll'
|
||||
$modernProxy = Join-Path $win32ArtifactDir 'd3d9.dll'
|
||||
$nativeProxy = Join-Path $win32BuildDir "artifacts\$Configuration\d3d9-native.dll"
|
||||
$hostExe = Join-Path $hostArtifactDir 'WarcraftXLHost.exe'
|
||||
$selectedProxy = if ($NativeRenderer) { $nativeProxy } else { $modernProxy }
|
||||
$adtResources = Join-Path $repoRoot 'vendor\modules\wxl-modern-adt\_resources'
|
||||
|
||||
function Install-WarcraftXLArtifacts {
|
||||
param([Parameter(Mandatory)][string]$Destination)
|
||||
|
||||
$utils = Join-Path $Destination 'Utils'
|
||||
$loosePatch = Join-Path $Destination 'Data\Patch-WXL.MPQ'
|
||||
New-Item -ItemType Directory -Path $Destination, $utils, $loosePatch -Force | Out-Null
|
||||
|
||||
Copy-Item -LiteralPath $stockExe -Destination (Join-Path $Destination 'Wow.exe') -Force
|
||||
Copy-Item -LiteralPath $warcraftXL -Destination (Join-Path $Destination 'WarcraftXL.dll') -Force
|
||||
Copy-Item -LiteralPath $selectedProxy -Destination (Join-Path $Destination 'd3d9.dll') -Force
|
||||
Copy-Item -LiteralPath $nativeProxy -Destination (Join-Path $utils 'd3d9-native.dll') -Force
|
||||
Copy-Item -LiteralPath $hostExe -Destination (Join-Path $utils 'WarcraftXLHost.exe') -Force
|
||||
Get-ChildItem -LiteralPath $adtResources | ForEach-Object {
|
||||
Copy-Item -LiteralPath $_.FullName -Destination $loosePatch -Recurse -Force
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($Deploy) {
|
||||
if ([string]::IsNullOrWhiteSpace($ClientPath)) {
|
||||
$ClientPath = 'C:\Program Files (x86)\World of Warcraft'
|
||||
}
|
||||
$ClientPath = [System.IO.Path]::GetFullPath($ClientPath)
|
||||
if (-not (Test-Path -LiteralPath $ClientPath -PathType Container)) {
|
||||
throw "Client directory was not found: $ClientPath"
|
||||
}
|
||||
|
||||
$clientExe = Join-Path $ClientPath 'Wow.exe'
|
||||
if (Test-Path -LiteralPath $clientExe -PathType Leaf) {
|
||||
$clientHash = (Get-FileHash -LiteralPath $clientExe -Algorithm SHA256).Hash
|
||||
if ($clientHash -ne $stockHash) {
|
||||
$legacyBackup = Join-Path $ClientPath 'Wow.moonwell-patched.backup.exe'
|
||||
if (-not (Test-Path -LiteralPath $legacyBackup)) {
|
||||
Copy-Item -LiteralPath $clientExe -Destination $legacyBackup
|
||||
}
|
||||
Write-Host "Legacy executable saved as $legacyBackup"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Install-WarcraftXLArtifacts -Destination $ClientPath
|
||||
Write-Host "Installed WarcraftXL runtime, host and modules in $ClientPath"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (-not [string]::IsNullOrWhiteSpace($PackagePath)) {
|
||||
$PackagePath = [System.IO.Path]::GetFullPath($PackagePath)
|
||||
Install-WarcraftXLArtifacts -Destination $PackagePath
|
||||
Write-Host "Packaged stock Wow.exe and WarcraftXL artifacts in $PackagePath"
|
||||
}
|
||||
|
||||
$renderer = if ($NativeRenderer) { 'native D3D9 recovery proxy' } else { 'WarcraftXL D3D9On12 proxy' }
|
||||
Write-Host "WarcraftXL build complete ($renderer): $win32ArtifactDir"
|
||||
@@ -21,6 +21,10 @@ IGNORED_DIRS_ANYWHERE = {
|
||||
".git",
|
||||
".moonwell_launcher",
|
||||
}
|
||||
IGNORED_TOP_LEVEL_FILES = {
|
||||
"Wow.moonwell-patched.backup.exe",
|
||||
"WarcraftXL_on12.disable",
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENV_VAR_NAME = "WOW_HOME"
|
||||
|
||||
@@ -42,6 +46,8 @@ def is_ignored(rel_path: Path) -> bool:
|
||||
return False
|
||||
if rel_path.parts[0] in IGNORED_TOP_LEVEL_DIRS:
|
||||
return True
|
||||
if len(rel_path.parts) == 1 and rel_path.name in IGNORED_TOP_LEVEL_FILES:
|
||||
return True
|
||||
return any(part in IGNORED_DIRS_ANYWHERE for part in rel_path.parts[:-1])
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
{
|
||||
"base_dbc_dir": "assets/dbc/3.3.5a",
|
||||
"model_data_id_start": 50000,
|
||||
"display_info_id_start": 50000,
|
||||
"creature_entry_id_start": 5000000,
|
||||
"summon_spell_id_start": 110000,
|
||||
"skill_line_ability_id_start": 30000,
|
||||
"spell_icon_id_start": 50000,
|
||||
"defaults": {
|
||||
"mount_template_display_id": 2404,
|
||||
"pet_template_display_id": 5448
|
||||
},
|
||||
"mounts": [],
|
||||
"pets": [
|
||||
{
|
||||
"folder": "src/Data/patch-Z/Creature/Catslime",
|
||||
"name": "Cat Slime",
|
||||
"name_ru": "Котослизень",
|
||||
"display_scale": 0.3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"folder": "src/Data/patch-Z/Creature/MoonkinHatchling_Alliance",
|
||||
"key": "moonkin_hatchling_alliance",
|
||||
"race_mask": 1101,
|
||||
"icon": "inv_misc_petmoonkinne.jpg",
|
||||
"name": "Moonkin Hatchling",
|
||||
"name_ru": "Лунный совушек",
|
||||
"display_scale": 0.3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"folder": "src/Data/patch-Z/Creature/MoonkinHatchling_Horde",
|
||||
"key": "moonkin_hatchling_horde",
|
||||
"race_mask": 690,
|
||||
"icon": "inv_misc_petmoonkinta.jpg",
|
||||
"name": "Moonkin Hatchling",
|
||||
"name_ru": "Лунный совушек",
|
||||
"display_scale": 0.3
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
{
|
||||
"models": {
|
||||
"catslime": {
|
||||
"model_data_id": 50000,
|
||||
"display_info_id": 50000,
|
||||
"creature_entry": 5000000,
|
||||
"summon_spell_id": 110000,
|
||||
"skill_line_ability_id": 30000
|
||||
},
|
||||
"moonkin_hatchling_alliance": {
|
||||
"model_data_id": 50001,
|
||||
"display_info_id": 50001,
|
||||
"creature_entry": 5000001,
|
||||
"summon_spell_id": 110001,
|
||||
"skill_line_ability_id": 30001,
|
||||
"spell_icon_id": 50000
|
||||
},
|
||||
"moonkin_hatchling_horde": {
|
||||
"model_data_id": 50002,
|
||||
"display_info_id": 50002,
|
||||
"creature_entry": 5000002,
|
||||
"summon_spell_id": 110002,
|
||||
"skill_line_ability_id": 30002,
|
||||
"spell_icon_id": 50001
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+136
@@ -0,0 +1,136 @@
|
||||
[CmdletBinding()]
|
||||
param(
|
||||
[string]$ClientPath = '',
|
||||
[string]$PackagePath = '',
|
||||
[ValidateSet('Debug', 'Release')]
|
||||
[string]$Configuration = 'Release',
|
||||
[switch]$SkipDataBuild,
|
||||
[switch]$SkipManifest,
|
||||
[switch]$NativeRenderer,
|
||||
[switch]$StopClient,
|
||||
[switch]$Launch
|
||||
)
|
||||
|
||||
$ErrorActionPreference = 'Stop'
|
||||
$repoRoot = $PSScriptRoot
|
||||
|
||||
function Import-ProjectEnvironment {
|
||||
$envFile = Join-Path $repoRoot '.env'
|
||||
if (-not (Test-Path -LiteralPath $envFile -PathType Leaf)) { return }
|
||||
|
||||
foreach ($line in Get-Content -LiteralPath $envFile -Encoding UTF8) {
|
||||
if ($line -notmatch '^\s*([^#][^=]+)=(.*)$') { continue }
|
||||
$name = $matches[1].Trim()
|
||||
$value = $matches[2].Trim().Trim('"').Trim("'")
|
||||
if ($name -and -not (Test-Path "Env:$name")) {
|
||||
Set-Item -Path "Env:$name" -Value $value
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Import-ProjectEnvironment
|
||||
|
||||
if ([string]::IsNullOrWhiteSpace($ClientPath)) {
|
||||
$ClientPath = if ($env:WOW_HOME) {
|
||||
$env:WOW_HOME
|
||||
} else {
|
||||
'C:\Program Files (x86)\World of Warcraft'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ([string]::IsNullOrWhiteSpace($PackagePath)) {
|
||||
$PackagePath = Join-Path $repoRoot 'dist'
|
||||
}
|
||||
|
||||
$ClientPath = [System.IO.Path]::GetFullPath($ClientPath)
|
||||
$PackagePath = [System.IO.Path]::GetFullPath($PackagePath)
|
||||
if (-not (Test-Path -LiteralPath $ClientPath -PathType Container)) {
|
||||
throw "Client directory was not found: $ClientPath"
|
||||
}
|
||||
|
||||
$runningClients = @(Get-Process Wow -ErrorAction SilentlyContinue | Where-Object {
|
||||
$_.Path -and $_.Path.StartsWith($ClientPath, [System.StringComparison]::OrdinalIgnoreCase)
|
||||
})
|
||||
if ($runningClients.Count) {
|
||||
if (-not $StopClient) {
|
||||
throw 'Wow.exe is running. Close the client or repeat deployment with -StopClient.'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host 'Stopping the running WoW client...'
|
||||
$runningClients | Stop-Process -Force
|
||||
Start-Sleep -Seconds 2
|
||||
Get-Process WarcraftXLHost -ErrorAction SilentlyContinue | Where-Object {
|
||||
$_.Path -and $_.Path.StartsWith($ClientPath, [System.StringComparison]::OrdinalIgnoreCase)
|
||||
} | Stop-Process -Force
|
||||
}
|
||||
|
||||
$env:WOW_HOME = $ClientPath
|
||||
Write-Host "MoonWell client: $ClientPath"
|
||||
Write-Host "Package staging: $PackagePath"
|
||||
|
||||
Write-Host '[1/5] Initializing WarcraftXL dependencies...'
|
||||
& git -C $repoRoot submodule update --init --recursive
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'Git submodule initialization failed.' }
|
||||
|
||||
New-Item -ItemType Directory -Path $PackagePath -Force | Out-Null
|
||||
|
||||
if (-not $SkipDataBuild) {
|
||||
Write-Host '[2/5] Building MPQ patches...'
|
||||
$tool = Join-Path $repoRoot 'tool\target\release\tool.exe'
|
||||
$cargo = Get-Command cargo -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if ($cargo) {
|
||||
& $cargo.Source build --release --manifest-path (Join-Path $repoRoot 'tool\Cargo.toml')
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'MPQ builder compilation failed.' }
|
||||
} elseif (-not (Test-Path -LiteralPath $tool -PathType Leaf)) {
|
||||
throw 'Cargo was not found and the MPQ builder is not compiled.'
|
||||
}
|
||||
|
||||
& $tool (Join-Path $repoRoot 'src') $PackagePath
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'MPQ patch build failed.' }
|
||||
} else {
|
||||
Write-Host '[2/5] MPQ build skipped.'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host '[3/5] Building and installing WarcraftXL...'
|
||||
$buildArguments = @{
|
||||
Configuration = $Configuration
|
||||
ClientPath = $ClientPath
|
||||
PackagePath = $PackagePath
|
||||
Deploy = $true
|
||||
}
|
||||
if ($NativeRenderer) { $buildArguments.NativeRenderer = $true }
|
||||
& (Join-Path $repoRoot 'build-warcraftxl.ps1') @buildArguments
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'WarcraftXL deployment failed.' }
|
||||
|
||||
Write-Host '[4/5] Synchronizing package files...'
|
||||
& robocopy $PackagePath $ClientPath /E /R:2 /W:1 /NFL /NDL /NJH /NJS /NP
|
||||
$robocopyExitCode = $LASTEXITCODE
|
||||
if ($robocopyExitCode -ge 8) {
|
||||
throw "Package synchronization failed with robocopy exit code $robocopyExitCode."
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (-not $SkipManifest) {
|
||||
Write-Host '[5/5] Building launcher manifest...'
|
||||
$python = Get-Command python -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if (-not $python) { throw 'Python was not found; launcher manifest was not generated.' }
|
||||
& $python.Source (Join-Path $repoRoot 'build_manifest.py') `
|
||||
--dir $PackagePath --output (Join-Path $repoRoot 'manifest.json')
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'Launcher manifest generation failed.' }
|
||||
} else {
|
||||
Write-Host '[5/5] Manifest generation skipped.'
|
||||
}
|
||||
|
||||
$wowHash = (Get-FileHash -LiteralPath (Join-Path $ClientPath 'Wow.exe') -Algorithm SHA256).Hash
|
||||
$renderer = if ($NativeRenderer) { 'native D3D9 recovery proxy' } else { 'WarcraftXL D3D9On12' }
|
||||
Write-Host ''
|
||||
Write-Host 'Deployment complete.'
|
||||
Write-Host " Renderer: $renderer"
|
||||
Write-Host " Wow.exe SHA-256: $wowHash"
|
||||
Write-Host " Host: $(Join-Path $ClientPath 'Utils\WarcraftXLHost.exe')"
|
||||
|
||||
if ($Launch) {
|
||||
Write-Host 'Launching Wow.exe...'
|
||||
Start-Process -FilePath (Join-Path $ClientPath 'Wow.exe') -WorkingDirectory $ClientPath
|
||||
}
|
||||
|
||||
# robocopy uses successful non-zero exit codes; do not leak one to callers.
|
||||
$global:LASTEXITCODE = 0
|
||||
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
// Minimal D3D9 forwarding proxy for loading WarcraftXL without editing Wow.exe.
|
||||
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#include <d3d9.h>
|
||||
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
using Create9Fn = IDirect3D9* (WINAPI*)(UINT);
|
||||
using Create9ExFn = HRESULT (WINAPI*)(UINT, IDirect3D9Ex**);
|
||||
|
||||
HMODULE g_systemD3D9 = nullptr;
|
||||
Create9Fn g_create9 = nullptr;
|
||||
Create9ExFn g_create9Ex = nullptr;
|
||||
|
||||
void ResolveSystemD3D9()
|
||||
{
|
||||
if (g_systemD3D9) return;
|
||||
char path[MAX_PATH] = {};
|
||||
const UINT length = GetSystemDirectoryA(path, MAX_PATH);
|
||||
if (!length || length >= MAX_PATH - 10) return;
|
||||
lstrcatA(path, "\\d3d9.dll");
|
||||
g_systemD3D9 = LoadLibraryA(path);
|
||||
if (!g_systemD3D9) return;
|
||||
g_create9 = reinterpret_cast<Create9Fn>(GetProcAddress(g_systemD3D9, "Direct3DCreate9"));
|
||||
g_create9Ex = reinterpret_cast<Create9ExFn>(GetProcAddress(g_systemD3D9, "Direct3DCreate9Ex"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LoadWarcraftXL()
|
||||
{
|
||||
static bool attempted = false;
|
||||
if (attempted) return;
|
||||
attempted = true;
|
||||
LoadLibraryA("WarcraftXL.dll");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern "C" IDirect3D9* WINAPI Direct3DCreate9(UINT sdkVersion)
|
||||
{
|
||||
ResolveSystemD3D9();
|
||||
LoadWarcraftXL();
|
||||
return g_create9 ? g_create9(sdkVersion) : nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern "C" HRESULT WINAPI Direct3DCreate9Ex(UINT sdkVersion, IDirect3D9Ex** output)
|
||||
{
|
||||
ResolveSystemD3D9();
|
||||
LoadWarcraftXL();
|
||||
if (g_create9Ex) return g_create9Ex(sdkVersion, output);
|
||||
if (output) *output = nullptr;
|
||||
return E_NOINTERFACE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Compatibility exports referenced by the current WarcraftXL core. MoonWell
|
||||
// does not enable its D3D9On12 backend, so these intentionally report no D3D12
|
||||
// device and a neutral supersampling factor.
|
||||
extern "C" void* WxlD3D12Device() { return nullptr; }
|
||||
extern "C" void* WxlD3D12Queue() { return nullptr; }
|
||||
extern "C" void WxlD3D12DrainDebug() {}
|
||||
extern "C" void WxlSetSsaaFactor(float) {}
|
||||
extern "C" float WxlGetSsaaFactor() { return 1.0f; }
|
||||
|
||||
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE, DWORD, LPVOID)
|
||||
{
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
LIBRARY d3d9
|
||||
EXPORTS
|
||||
Direct3DCreate9
|
||||
Direct3DCreate9Ex
|
||||
WxlD3D12Device
|
||||
WxlD3D12Queue
|
||||
WxlD3D12DrainDebug
|
||||
WxlSetSsaaFactor
|
||||
WxlGetSsaaFactor
|
||||
@@ -1,339 +0,0 @@
|
||||
"""
|
||||
Wow.exe binary patcher for MoonWell custom features.
|
||||
|
||||
Patches:
|
||||
1. Script_CreateCharacter: reads lua_tonumber(L, 2) as outfitId,
|
||||
stores to global, passes to CMSG_CHAR_CREATE packet instead of 0.
|
||||
2. GetCharacterInfo: adds 11th return value — charFlags as a Lua number,
|
||||
read from struct_offset +0x170 (same field as ghost flag 0x2000).
|
||||
Lua checks bit 0x40000000 (CHARACTER_FLAG_UNK31) for traitor status.
|
||||
|
||||
Usage:
|
||||
python make_modes_in_exe.py <path_to_Wow.exe>
|
||||
|
||||
A backup (Wow.exe.bak) is created before patching.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
import struct
|
||||
import sys
|
||||
import shutil
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
# PE helpers
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def _u16(data, off):
|
||||
return struct.unpack_from("<H", data, off)[0]
|
||||
|
||||
def _u32(data, off):
|
||||
return struct.unpack_from("<I", data, off)[0]
|
||||
|
||||
|
||||
def parse_pe_sections(data):
|
||||
if data[0:2] != b"MZ":
|
||||
raise ValueError("Not a valid PE file (missing MZ)")
|
||||
pe_off = _u32(data, 0x3C)
|
||||
if data[pe_off:pe_off + 4] != b"PE\x00\x00":
|
||||
raise ValueError("Not a valid PE file (missing PE signature)")
|
||||
coff = pe_off + 4
|
||||
num_secs = _u16(data, coff + 2)
|
||||
opt_size = _u16(data, coff + 16)
|
||||
opt = coff + 20
|
||||
magic = _u16(data, opt)
|
||||
if magic == 0x10b:
|
||||
image_base = _u32(data, opt + 28)
|
||||
elif magic == 0x20b:
|
||||
image_base = struct.unpack_from("<Q", data, opt + 24)[0]
|
||||
else:
|
||||
raise ValueError(f"Unknown PE magic: 0x{magic:04x}")
|
||||
sec_table = opt + opt_size
|
||||
sections = []
|
||||
for i in range(num_secs):
|
||||
o = sec_table + i * 40
|
||||
name = data[o:o + 8].rstrip(b"\x00").decode("ascii", errors="replace")
|
||||
virt_size = _u32(data, o + 8)
|
||||
virt_addr = _u32(data, o + 12)
|
||||
raw_size = _u32(data, o + 16)
|
||||
raw_off = _u32(data, o + 20)
|
||||
sections.append((name, virt_addr, virt_size, raw_off, raw_size))
|
||||
return image_base, sections
|
||||
|
||||
|
||||
def va_to_offset(va, sections, image_base):
|
||||
rva = va - image_base
|
||||
for name, va0, vs, ro, _ in sections:
|
||||
if va0 <= rva < va0 + vs:
|
||||
return ro + (rva - va0)
|
||||
raise ValueError(f"VA 0x{va:08x} not in any section")
|
||||
|
||||
|
||||
def offset_to_va(off, sections, image_base):
|
||||
for name, va0, _, ro, rs in sections:
|
||||
if ro <= off < ro + rs:
|
||||
return image_base + va0 + (off - ro)
|
||||
raise ValueError(f"File offset 0x{off:08x} not in any section")
|
||||
|
||||
|
||||
def find_cave(data, sections, image_base, size, search_from_va):
|
||||
"""Return VA of the first run of >= size consecutive CC bytes after search_from_va."""
|
||||
text = next((s for s in sections if s[0] == ".text"), None)
|
||||
if not text is None:
|
||||
_, va0, vs, ro, rs = text
|
||||
else:
|
||||
raise ValueError("No .text section")
|
||||
|
||||
rva_start = max(search_from_va - image_base, va0)
|
||||
off_start = ro + (rva_start - va0)
|
||||
off_end = ro + min(vs, rs)
|
||||
|
||||
i = off_start
|
||||
while i <= off_end - size:
|
||||
if data[i] != 0xcc:
|
||||
i += 1
|
||||
continue
|
||||
j = i
|
||||
while j < off_end and data[j] == 0xcc:
|
||||
j += 1
|
||||
if j - i >= size:
|
||||
return offset_to_va(i, sections, image_base)
|
||||
i = j
|
||||
raise ValueError(f"No {size}-byte code cave found from VA 0x{search_from_va:08x}")
|
||||
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
# Patch 1 & 2: outfitId in CMSG_CHAR_CREATE (fixed addresses)
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
_FIXED_PATCHES = [
|
||||
(
|
||||
0x004e0c60,
|
||||
bytes.fromhex(
|
||||
"558bec568b75086a0156e8f1d23600"
|
||||
"83c40885c0740d6a006a0156e860d4"
|
||||
"360083c40c6a006a0156e853d43600"
|
||||
"50e8edf6ffff83c41033c05e5dc3cc"
|
||||
"cccccccc"
|
||||
),
|
||||
bytes.fromhex(
|
||||
"558bec568b75086a0256e8c1d33600"
|
||||
"db1c245883c404a221 42ac006a006a"
|
||||
"0156e85bd4360050e8f5f6ffff83c4"
|
||||
"1033c05e5dc38855f08a1521 42ac00"
|
||||
"8855f4c3"
|
||||
).replace(b" ", b""), # spaces stripped for readability
|
||||
"Script_CreateCharacter: read outfitId from Lua arg 2 -> global",
|
||||
),
|
||||
(
|
||||
0x004e042f,
|
||||
bytes.fromhex("8855f0c645f400"),
|
||||
bytes.fromhex("e85f08000090 90").replace(b" ", b""),
|
||||
"Packet builder: CALL helper -> load face + outfitId from global",
|
||||
),
|
||||
]
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
# Patch 3: GetCharacterInfo — add 11th return value (charFlags as number)
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
#
|
||||
# Assembly context (FUN_004e3170 epilogue, valid branch):
|
||||
#
|
||||
# 004e31cd 56 PUSH ESI ← saves caller's ESI
|
||||
# 004e31ce 8b f0 MOV ESI, EAX ← ESI = char struct ptr
|
||||
# ... [function body — ESI used throughout for char struct] ...
|
||||
# 004e32e5 8b 8e 70010000 MOV ECX, [ESI+0x170] ← charFlags (ghost flag check)
|
||||
# ...
|
||||
# 004e332d 83 c4 2c ADD ESP, 0x2c ← clean accumulated args ← PATCH HERE
|
||||
# 004e3330 5e POP ESI ← restores caller's ESI (ESI valid until here)
|
||||
# 004e3331 b8 0a 00 00 00 MOV EAX, 0xa (dead after patch)
|
||||
# 004e3336 5f POP EDI ← JMP back target
|
||||
# 004e3337 8b e5 MOV ESP, EBP
|
||||
# 004e3339 5d POP EBP
|
||||
# 004e333a c3 RET
|
||||
#
|
||||
# KEY: ESI = char struct ptr up to and including ADD ESP,0x2c (004e332d).
|
||||
# After POP ESI (004e3330) it is caller's ESI — NOT char struct.
|
||||
# Previous approach: CALL cave at 004e3331 (after POP ESI) -> ESI already wrong.
|
||||
# Fix: JMP cave at 004e332d (before POP ESI) -> ESI still valid in cave.
|
||||
#
|
||||
# New approach: patch 5 bytes at 004e332d with JMP cave.
|
||||
# Old bytes: 83 c4 2c (ADD ESP,0x2c) + 5e (POP ESI) + b8 (MOV EAX first byte)
|
||||
# New bytes: e9 XX XX XX XX JMP cave
|
||||
# The 4 dead bytes at 004e3332-004e3335 are unreachable.
|
||||
#
|
||||
# Cave (30 bytes, found automatically via CC scan over entire .text):
|
||||
# 83 ec 08 SUB ESP, 8 ; make room for double
|
||||
# db 86 70 01 00 00 FILD [ESI+0x170] ; load charFlags into FPU (ESI valid here!)
|
||||
# dd 1c 24 FSTP [ESP] ; store as double
|
||||
# 57 PUSH EDI ; lua_State* L
|
||||
# e8 XX XX XX XX CALL FUN_0084e2a0 ; lua_pushnumber(L, charFlags)
|
||||
# 83 c4 38 ADD ESP, 0x38 ; merged: own 0xc + stolen 0x2c
|
||||
# 5e POP ESI ; stolen: restore caller's ESI
|
||||
# 6a 0b PUSH 0xb ; \ EAX = 11 in 3 bytes
|
||||
# 58 POP EAX ; / (vs MOV EAX,0xb = 5 bytes)
|
||||
# e9 XX XX XX XX JMP 004e3336 ; continue epilogue (POP EDI ...)
|
||||
#
|
||||
# Lua code reads info[11] and checks bit 0x40000000 (CHARACTER_FLAG_UNK31 = traitor).
|
||||
# charFlags confirmed at [ESI+0x170]: same field used for ghost flag (AND ECX,0x2000).
|
||||
|
||||
_CHARINFO_PATCH_VA = 0x004e332d # ADD ESP,0x2c (5 bytes including POP ESI + MOV EAX[0])
|
||||
_CHARINFO_JMPBACK_VA = 0x004e3336 # POP EDI — resume epilogue after cave
|
||||
_CHARINFO_CAVE_SIZE = 30
|
||||
_CHARINFO_CAVE_SEARCH_FROM = 0x00401000 # search entire .text for first 35-byte CC block
|
||||
_LUA_PUSHNUMBER_VA = 0x0084e2a0 # lua_pushnumber
|
||||
|
||||
|
||||
def _build_charinfo_patches(data, sections, image_base):
|
||||
"""
|
||||
Build the dynamic GetCharacterInfo patches.
|
||||
Returns list of (va, old_bytes, new_bytes, description), [] if already applied,
|
||||
or None on unrecoverable error.
|
||||
"""
|
||||
patch_off = va_to_offset(_CHARINFO_PATCH_VA, sections, image_base)
|
||||
current = bytes(data[patch_off:patch_off + 5])
|
||||
|
||||
# Already patched with new JMP approach?
|
||||
if current[0:1] == b"\xe9":
|
||||
return []
|
||||
|
||||
# Verify first 4 bytes look like the epilogue (ADD ESP,0x2c + POP ESI).
|
||||
# Accept both unpatched (b8 at [4]) and old-CALL-patched (e8 at [4]) states.
|
||||
if current[0:4] != bytes.fromhex("83c42c5e"):
|
||||
print(f"[WARN] 0x{_CHARINFO_PATCH_VA:08x}: unexpected bytes {current.hex(' ')}")
|
||||
print(" Expected ADD ESP,0x2c + POP ESI at this address.")
|
||||
print(" Restore Wow.exe.bak and re-run.")
|
||||
return None
|
||||
|
||||
old_b = current # exact 5 bytes currently in file (b8 or e8 at index 4)
|
||||
|
||||
# Find a 35-byte code cave in .text
|
||||
cave_va = find_cave(data, sections, image_base,
|
||||
_CHARINFO_CAVE_SIZE, _CHARINFO_CAVE_SEARCH_FROM)
|
||||
|
||||
# Cave layout offsets (30 bytes total):
|
||||
# 0 SUB ESP,8 (3)
|
||||
# 3 FILD [ESI+0x170] (6)
|
||||
# 9 FSTP [ESP] (3)
|
||||
# 12 PUSH EDI (1)
|
||||
# 13 CALL lua_pushnumber (5) — next instr at 18
|
||||
# 18 ADD ESP, 0x38 (3) merged: own 0xc + stolen 0x2c
|
||||
# 21 POP ESI (1) stolen
|
||||
# 22 PUSH 0xb (2) \ shorter than MOV EAX,0xb (5 bytes)
|
||||
# 24 POP EAX (1) /
|
||||
# 25 JMP 004e3336 (5) — next instr at cave_va+30
|
||||
call_rel = _LUA_PUSHNUMBER_VA - (cave_va + 18)
|
||||
jmp_back_rel = _CHARINFO_JMPBACK_VA - (cave_va + 30)
|
||||
|
||||
cave_bytes = (
|
||||
bytes.fromhex("83ec08") # SUB ESP, 8 (3)
|
||||
+ bytes.fromhex("db8670010000") # FILD [ESI+0x170] (6)
|
||||
+ bytes.fromhex("dd1c24") # FSTP [ESP] (3)
|
||||
+ bytes.fromhex("57") # PUSH EDI (1)
|
||||
+ b"\xe8" + struct.pack("<i", call_rel) # CALL lua_pushnumber (5)
|
||||
+ bytes.fromhex("83c438") # ADD ESP, 0x38 (0xc+0x2c) (3)
|
||||
+ bytes.fromhex("5e") # POP ESI [stolen] (1)
|
||||
+ bytes.fromhex("6a0b") # PUSH 0xb (2)
|
||||
+ bytes.fromhex("58") # POP EAX -> EAX=11 (1)
|
||||
+ b"\xe9" + struct.pack("<i", jmp_back_rel) # JMP 004e3336 (5)
|
||||
)
|
||||
assert len(cave_bytes) == _CHARINFO_CAVE_SIZE, \
|
||||
f"Cave size {len(cave_bytes)} != {_CHARINFO_CAVE_SIZE}"
|
||||
|
||||
# Patch: JMP cave (5 bytes at 004e332d)
|
||||
jmp_rel = cave_va - (_CHARINFO_PATCH_VA + 5)
|
||||
patch_new = b"\xe9" + struct.pack("<i", jmp_rel)
|
||||
|
||||
return [
|
||||
(
|
||||
cave_va,
|
||||
bytes([0xcc] * _CHARINFO_CAVE_SIZE),
|
||||
cave_bytes,
|
||||
f"GetCharacterInfo cave @ 0x{cave_va:08x}: push charFlags, stolen epilogue",
|
||||
),
|
||||
(
|
||||
_CHARINFO_PATCH_VA,
|
||||
old_b,
|
||||
patch_new,
|
||||
"GetCharacterInfo: JMP to cave before POP ESI (ESI=char struct), return 11",
|
||||
),
|
||||
]
|
||||
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
# Main
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
if len(sys.argv) != 2:
|
||||
print(f"Usage: python {Path(sys.argv[0]).name} <path_to_Wow.exe>")
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
|
||||
exe_path = Path(sys.argv[1])
|
||||
if not exe_path.exists():
|
||||
print(f"Error: file not found: {exe_path}")
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
|
||||
data = bytearray(exe_path.read_bytes())
|
||||
image_base, sections = parse_pe_sections(data)
|
||||
|
||||
print(f"Image base: 0x{image_base:08x}")
|
||||
print(f"Sections: {len(sections)}")
|
||||
for n, va, vs, ro, rs in sections:
|
||||
print(f" {n:8s} VA=0x{va:08x} VSize=0x{vs:08x} Raw=0x{ro:08x} RSize=0x{rs:08x}")
|
||||
print()
|
||||
|
||||
charinfo_patches = _build_charinfo_patches(data, sections, image_base)
|
||||
if charinfo_patches is None:
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
all_patches = list(_FIXED_PATCHES) + charinfo_patches
|
||||
|
||||
# Verify all first
|
||||
ok = True
|
||||
for va, old_b, new_b, desc in all_patches:
|
||||
off = va_to_offset(va, sections, image_base)
|
||||
cur = bytes(data[off:off + len(old_b)])
|
||||
if cur == new_b:
|
||||
print(f"[SKIP] 0x{va:08x}: already patched — {desc}")
|
||||
elif cur == old_b:
|
||||
print(f"[ OK ] 0x{va:08x}: verified — {desc}")
|
||||
else:
|
||||
print(f"[FAIL] 0x{va:08x}: {desc}")
|
||||
print(f" Expected: {old_b.hex(' ')}")
|
||||
print(f" Found: {cur.hex(' ')}")
|
||||
ok = False
|
||||
|
||||
if not ok:
|
||||
print("\nByte mismatch — aborting. Is this the correct Wow.exe (3.3.5a build 12340)?")
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
|
||||
# Backup
|
||||
bak = exe_path.with_suffix(".exe.bak")
|
||||
if not bak.exists():
|
||||
shutil.copy2(exe_path, bak)
|
||||
print(f"\nBackup: {bak}")
|
||||
else:
|
||||
print(f"\nBackup already exists: {bak}")
|
||||
|
||||
# Apply
|
||||
applied = 0
|
||||
for va, old_b, new_b, desc in all_patches:
|
||||
off = va_to_offset(va, sections, image_base)
|
||||
cur = bytes(data[off:off + len(old_b)])
|
||||
if cur == new_b:
|
||||
continue
|
||||
data[off:off + len(old_b)] = new_b
|
||||
applied += 1
|
||||
print(f"[PATCH] 0x{va:08x}: {desc}")
|
||||
|
||||
if applied == 0:
|
||||
print("\nNothing to patch.")
|
||||
else:
|
||||
exe_path.write_bytes(data)
|
||||
print(f"\n{applied} patch(es) written to {exe_path}")
|
||||
|
||||
print("Done!")
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
@@ -0,0 +1,354 @@
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
// Appends compact MoonWell spell overrides to the stock 3.3.5 DBCs at open time.
|
||||
|
||||
#include "Host.hpp"
|
||||
#include "core/Logger.hpp"
|
||||
#include "mpq/MpqStore.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cctype>
|
||||
#include <charconv>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <cstring>
|
||||
#include <mutex>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <string_view>
|
||||
#include <system_error>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace moonwell::host
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
constexpr std::string_view kOverridesPath = "WXLSpellOverrides.tsv";
|
||||
constexpr std::string_view kSpellPath = "DBFilesClient\\Spell.dbc";
|
||||
constexpr std::string_view kSkillPath = "DBFilesClient\\SkillLineAbility.dbc";
|
||||
constexpr std::string_view kSpellIconPath = "DBFilesClient\\SpellIcon.dbc";
|
||||
constexpr uint32_t kSpellFields = 234;
|
||||
constexpr uint32_t kSpellRecordSize = kSpellFields * 4;
|
||||
constexpr uint32_t kSkillFields = 14;
|
||||
constexpr uint32_t kSkillRecordSize = kSkillFields * 4;
|
||||
constexpr uint32_t kSpellIconFields = 2;
|
||||
constexpr uint32_t kSpellIconRecordSize = kSpellIconFields * 4;
|
||||
constexpr char8_t kDescriptionPrefixUtf8[] =
|
||||
u8"\u041F\u0440\u0438\u0437\u044B\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0438\u043B\u0438 \u043E\u0442\u043F\u0443\u0441\u043A\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043F\u0443\u0442\u043D\u0438\u043A\u0430: ";
|
||||
|
||||
struct Override
|
||||
{
|
||||
uint32_t spellId = 0;
|
||||
uint32_t templateSpellId = 0;
|
||||
uint32_t creatureEntry = 0;
|
||||
uint32_t skillLineAbilityId = 0;
|
||||
uint32_t raceMask = 0;
|
||||
uint32_t spellIconId = 0;
|
||||
std::string iconPath;
|
||||
std::string name;
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::once_flag g_loadOnce;
|
||||
bool g_ready = false;
|
||||
std::vector<uint8_t> g_spellDbc;
|
||||
std::vector<uint8_t> g_skillDbc;
|
||||
std::vector<uint8_t> g_spellIconDbc;
|
||||
|
||||
uint32_t ReadU32(const uint8_t* data)
|
||||
{
|
||||
uint32_t value = 0;
|
||||
std::memcpy(&value, data, sizeof(value));
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WriteU32(uint8_t* data, uint32_t value)
|
||||
{
|
||||
std::memcpy(data, &value, sizeof(value));
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string_view Trim(std::string_view value)
|
||||
{
|
||||
while (!value.empty() && std::isspace(static_cast<unsigned char>(value.front())))
|
||||
value.remove_prefix(1);
|
||||
while (!value.empty() && std::isspace(static_cast<unsigned char>(value.back())))
|
||||
value.remove_suffix(1);
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ParseU32(std::string_view text, uint32_t& value)
|
||||
{
|
||||
text = Trim(text);
|
||||
const auto parsed = std::from_chars(text.data(), text.data() + text.size(), value);
|
||||
return parsed.ec == std::errc{} && parsed.ptr == text.data() + text.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool SamePath(std::string_view left, std::string_view right)
|
||||
{
|
||||
if (left.size() != right.size()) return false;
|
||||
for (size_t i = 0; i < left.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
const unsigned char a = static_cast<unsigned char>(left[i] == '/' ? '\\' : left[i]);
|
||||
const unsigned char b = static_cast<unsigned char>(right[i] == '/' ? '\\' : right[i]);
|
||||
if (std::tolower(a) != std::tolower(b)) return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ParseOverrides(const std::vector<uint8_t>& bytes, std::vector<Override>& out)
|
||||
{
|
||||
const std::string_view text(reinterpret_cast<const char*>(bytes.data()), bytes.size());
|
||||
size_t lineStart = 0;
|
||||
while (lineStart < text.size())
|
||||
{
|
||||
size_t lineEnd = text.find('\n', lineStart);
|
||||
if (lineEnd == std::string_view::npos) lineEnd = text.size();
|
||||
std::string_view line = Trim(text.substr(lineStart, lineEnd - lineStart));
|
||||
lineStart = lineEnd + 1;
|
||||
if (line.empty() || line.front() == '#') continue;
|
||||
|
||||
std::vector<std::string_view> fields;
|
||||
size_t fieldStart = 0;
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
const size_t tab = line.find('\t', fieldStart);
|
||||
if (tab == std::string_view::npos)
|
||||
{
|
||||
fields.push_back(Trim(line.substr(fieldStart)));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
fields.push_back(Trim(line.substr(fieldStart, tab - fieldStart)));
|
||||
fieldStart = tab + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Override item;
|
||||
if (fields.size() == 5)
|
||||
{
|
||||
if (!ParseU32(fields[0], item.spellId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[1], item.templateSpellId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[2], item.creatureEntry) ||
|
||||
!ParseU32(fields[3], item.skillLineAbilityId) || fields[4].empty())
|
||||
return false;
|
||||
item.name.assign(fields[4]);
|
||||
}
|
||||
else if (fields.size() == 8)
|
||||
{
|
||||
if (!ParseU32(fields[0], item.spellId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[1], item.templateSpellId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[2], item.creatureEntry) ||
|
||||
!ParseU32(fields[3], item.skillLineAbilityId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[4], item.raceMask) ||
|
||||
!ParseU32(fields[5], item.spellIconId) || fields[7].empty())
|
||||
return false;
|
||||
if (item.spellIconId != 0)
|
||||
{
|
||||
if (fields[6].empty() || fields[6] == "-") return false;
|
||||
item.iconPath.assign(fields[6]);
|
||||
}
|
||||
item.name.assign(fields[7]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
out.push_back(std::move(item));
|
||||
}
|
||||
return !out.empty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ValidateWdbc(const std::vector<uint8_t>& bytes, uint32_t fields, uint32_t recordSize,
|
||||
uint32_t& count, uint32_t& stringSize, size_t& recordsEnd)
|
||||
{
|
||||
if (bytes.size() < 20 || std::memcmp(bytes.data(), "WDBC", 4) != 0) return false;
|
||||
count = ReadU32(bytes.data() + 4);
|
||||
if (ReadU32(bytes.data() + 8) != fields || ReadU32(bytes.data() + 12) != recordSize)
|
||||
return false;
|
||||
stringSize = ReadU32(bytes.data() + 16);
|
||||
recordsEnd = 20ull + static_cast<size_t>(count) * recordSize;
|
||||
return recordsEnd <= bytes.size() && recordsEnd + stringSize == bytes.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint8_t* FindSpell(const std::vector<uint8_t>& bytes, uint32_t count, uint32_t id)
|
||||
{
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* row = bytes.data() + 20 + static_cast<size_t>(i) * kSpellRecordSize;
|
||||
if (ReadU32(row) == id) return row;
|
||||
}
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint8_t* FindSkillRow(const std::vector<uint8_t>& bytes, uint32_t count, uint32_t spellId)
|
||||
{
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* row = bytes.data() + 20 + static_cast<size_t>(i) * kSkillRecordSize;
|
||||
if (ReadU32(row + 4) == 778 && ReadU32(row + 8) == spellId) return row;
|
||||
}
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool BuildSpellDbc(const std::vector<uint8_t>& base, const std::vector<Override>& overrides,
|
||||
std::vector<uint8_t>& out)
|
||||
{
|
||||
uint32_t count = 0, stringSize = 0;
|
||||
size_t recordsEnd = 0;
|
||||
if (!ValidateWdbc(base, kSpellFields, kSpellRecordSize, count, stringSize, recordsEnd))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
std::vector<uint8_t> records;
|
||||
records.reserve(overrides.size() * kSpellRecordSize);
|
||||
std::vector<uint8_t> strings;
|
||||
for (const Override& item : overrides)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* source = FindSpell(base, count, item.templateSpellId);
|
||||
if (!source) return false;
|
||||
const size_t recordStart = records.size();
|
||||
records.insert(records.end(), source, source + kSpellRecordSize);
|
||||
uint8_t* row = records.data() + recordStart;
|
||||
WriteU32(row, item.spellId);
|
||||
WriteU32(row + 110 * 4, item.creatureEntry);
|
||||
if (item.spellIconId != 0) WriteU32(row + 133 * 4, item.spellIconId);
|
||||
|
||||
const uint32_t nameOffset = stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size());
|
||||
strings.insert(strings.end(), item.name.begin(), item.name.end());
|
||||
strings.push_back(0);
|
||||
const std::string description =
|
||||
std::string(reinterpret_cast<const char*>(kDescriptionPrefixUtf8)) + item.name + ".";
|
||||
const uint32_t descriptionOffset = stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size());
|
||||
strings.insert(strings.end(), description.begin(), description.end());
|
||||
strings.push_back(0);
|
||||
for (uint32_t field = 136; field <= 151; ++field) WriteU32(row + field * 4, nameOffset);
|
||||
for (uint32_t field = 170; field <= 185; ++field) WriteU32(row + field * 4, descriptionOffset);
|
||||
for (uint32_t field = 187; field <= 202; ++field) WriteU32(row + field * 4, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
out.reserve(base.size() + records.size() + strings.size());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin(), base.begin() + 20);
|
||||
WriteU32(out.data() + 4, count + static_cast<uint32_t>(overrides.size()));
|
||||
WriteU32(out.data() + 16, stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size()));
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + 20, base.begin() + recordsEnd);
|
||||
out.insert(out.end(), records.begin(), records.end());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + recordsEnd, base.end());
|
||||
out.insert(out.end(), strings.begin(), strings.end());
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool BuildSkillDbc(const std::vector<uint8_t>& base, const std::vector<Override>& overrides,
|
||||
std::vector<uint8_t>& out)
|
||||
{
|
||||
uint32_t count = 0, stringSize = 0;
|
||||
size_t recordsEnd = 0;
|
||||
if (!ValidateWdbc(base, kSkillFields, kSkillRecordSize, count, stringSize, recordsEnd))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
std::vector<uint8_t> records;
|
||||
records.reserve(overrides.size() * kSkillRecordSize);
|
||||
for (const Override& item : overrides)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* source = FindSkillRow(base, count, item.templateSpellId);
|
||||
if (!source) return false;
|
||||
const size_t recordStart = records.size();
|
||||
records.insert(records.end(), source, source + kSkillRecordSize);
|
||||
uint8_t* row = records.data() + recordStart;
|
||||
WriteU32(row, item.skillLineAbilityId);
|
||||
WriteU32(row + 8, item.spellId);
|
||||
WriteU32(row + 12, item.raceMask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
out.reserve(base.size() + records.size());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin(), base.begin() + 20);
|
||||
WriteU32(out.data() + 4, count + static_cast<uint32_t>(overrides.size()));
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + 20, base.begin() + recordsEnd);
|
||||
out.insert(out.end(), records.begin(), records.end());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + recordsEnd, base.end());
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool BuildSpellIconDbc(const std::vector<uint8_t>& base, const std::vector<Override>& overrides,
|
||||
std::vector<uint8_t>& out)
|
||||
{
|
||||
uint32_t count = 0, stringSize = 0;
|
||||
size_t recordsEnd = 0;
|
||||
if (!ValidateWdbc(base, kSpellIconFields, kSpellIconRecordSize, count, stringSize, recordsEnd))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
std::vector<uint8_t> records;
|
||||
std::vector<uint8_t> strings;
|
||||
for (const Override& item : overrides)
|
||||
{
|
||||
if (item.spellIconId == 0) continue;
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* row = base.data() + 20 + static_cast<size_t>(i) * kSpellIconRecordSize;
|
||||
if (ReadU32(row) == item.spellIconId) return false;
|
||||
}
|
||||
for (size_t i = 0; i < records.size(); i += kSpellIconRecordSize)
|
||||
if (ReadU32(records.data() + i) == item.spellIconId) return false;
|
||||
|
||||
const uint32_t pathOffset = stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size());
|
||||
const size_t recordStart = records.size();
|
||||
records.resize(recordStart + kSpellIconRecordSize);
|
||||
WriteU32(records.data() + recordStart, item.spellIconId);
|
||||
WriteU32(records.data() + recordStart + 4, pathOffset);
|
||||
strings.insert(strings.end(), item.iconPath.begin(), item.iconPath.end());
|
||||
strings.push_back(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (records.empty()) return true;
|
||||
out.reserve(base.size() + records.size() + strings.size());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin(), base.begin() + 20);
|
||||
WriteU32(out.data() + 4, count + static_cast<uint32_t>(records.size() / kSpellIconRecordSize));
|
||||
WriteU32(out.data() + 16, stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size()));
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + 20, base.begin() + recordsEnd);
|
||||
out.insert(out.end(), records.begin(), records.end());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + recordsEnd, base.end());
|
||||
out.insert(out.end(), strings.begin(), strings.end());
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load()
|
||||
{
|
||||
const std::string root = wxl::host::ClientRoot();
|
||||
wxl::host::mpq::MpqStore store;
|
||||
std::vector<uint8_t> overrideBytes, spellBase, skillBase, spellIconBase;
|
||||
if (root.empty() || !store.Mount(root) || !store.ReadAll(kOverridesPath, overrideBytes))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
std::vector<Override> overrides;
|
||||
if (!ParseOverrides(overrideBytes, overrides) ||
|
||||
!store.ReadAll(kSpellPath, spellBase) || !store.ReadAll(kSkillPath, skillBase) ||
|
||||
!store.ReadAll(kSpellIconPath, spellIconBase) ||
|
||||
!BuildSpellDbc(spellBase, overrides, g_spellDbc) ||
|
||||
!BuildSkillDbc(skillBase, overrides, g_skillDbc) ||
|
||||
!BuildSpellIconDbc(spellIconBase, overrides, g_spellIconDbc))
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell-spells: failed to build custom companion DBCs");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
g_ready = true;
|
||||
WLOG_INFO("moonwell-spells: appended %zu companion spell(s)", overrides.size());
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Provide(std::string_view name, std::vector<uint8_t>& out)
|
||||
{
|
||||
if (!SamePath(name, kSpellPath) && !SamePath(name, kSkillPath) &&
|
||||
!SamePath(name, kSpellIconPath))
|
||||
return false;
|
||||
std::call_once(g_loadOnce, &Load);
|
||||
if (!g_ready) return false;
|
||||
if (SamePath(name, kSpellPath))
|
||||
out = g_spellDbc;
|
||||
else if (SamePath(name, kSkillPath))
|
||||
out = g_skillDbc;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (g_spellIconDbc.empty()) return false;
|
||||
out = g_spellIconDbc;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Registrar
|
||||
{
|
||||
Registrar() { wxl::host::RegisterProvider("moonwell-companion-spells", &Provide); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
Registrar g_registrar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
// FileDataID resolver for selected retail assets shipped in MoonWell patches.
|
||||
|
||||
#include "Host.hpp"
|
||||
#include "core/Logger.hpp"
|
||||
#include "mpq/MpqStore.hpp"
|
||||
|
||||
#include <charconv>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <mutex>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <string_view>
|
||||
#include <system_error>
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace moonwell::host
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
constexpr std::string_view kFileDataMap = "WXLFileData.csv";
|
||||
|
||||
std::once_flag g_loadOnce;
|
||||
std::unordered_map<uint32_t, std::string> g_paths;
|
||||
|
||||
std::string_view Trim(std::string_view value)
|
||||
{
|
||||
while (!value.empty() && (value.front() == ' ' || value.front() == '\t' ||
|
||||
value.front() == '\r' || value.front() == '\n'))
|
||||
value.remove_prefix(1);
|
||||
while (!value.empty() && (value.back() == ' ' || value.back() == '\t' ||
|
||||
value.back() == '\r' || value.back() == '\n'))
|
||||
value.remove_suffix(1);
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load()
|
||||
{
|
||||
const std::string root = wxl::host::ClientRoot();
|
||||
wxl::host::mpq::MpqStore store;
|
||||
std::vector<uint8_t> bytes;
|
||||
if (root.empty() || !store.Mount(root) || !store.ReadAll(kFileDataMap, bytes))
|
||||
{
|
||||
WLOG_WARN("moonwell: FileDataID map '%.*s' was not found",
|
||||
int(kFileDataMap.size()), kFileDataMap.data());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const std::string_view text(reinterpret_cast<const char*>(bytes.data()), bytes.size());
|
||||
size_t lineStart = 0;
|
||||
while (lineStart < text.size())
|
||||
{
|
||||
size_t lineEnd = text.find('\n', lineStart);
|
||||
if (lineEnd == std::string_view::npos) lineEnd = text.size();
|
||||
std::string_view line = Trim(text.substr(lineStart, lineEnd - lineStart));
|
||||
lineStart = lineEnd + 1;
|
||||
|
||||
if (line.empty() || line.front() == '#') continue;
|
||||
const size_t comma = line.find(',');
|
||||
if (comma == std::string_view::npos) continue;
|
||||
|
||||
const std::string_view idText = Trim(line.substr(0, comma));
|
||||
std::string_view pathText = Trim(line.substr(comma + 1));
|
||||
uint32_t fileDataId = 0;
|
||||
const auto parsed = std::from_chars(idText.data(), idText.data() + idText.size(), fileDataId);
|
||||
if (parsed.ec != std::errc{} || parsed.ptr != idText.data() + idText.size() ||
|
||||
fileDataId == 0 || pathText.empty())
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
std::string path(pathText);
|
||||
for (char& c : path) if (c == '/') c = '\\';
|
||||
g_paths[fileDataId] = std::move(path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
WLOG_INFO("moonwell: loaded %zu FileDataID path(s) from %.*s",
|
||||
g_paths.size(), int(kFileDataMap.size()), kFileDataMap.data());
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Resolve(uint32_t fileDataId, std::string& outPath)
|
||||
{
|
||||
std::call_once(g_loadOnce, &Load);
|
||||
const auto found = g_paths.find(fileDataId);
|
||||
if (found == g_paths.end()) return false;
|
||||
outPath = found->second;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Registrar
|
||||
{
|
||||
Registrar() { wxl::host::RegisterResolver("moonwell-filedata", &Resolve); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
Registrar g_registrar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,429 @@
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
// MoonWell compatibility module for WarcraftXL.
|
||||
//
|
||||
// The stock 3.3.5a executable stays untouched on disk. These narrowly scoped
|
||||
// changes are verified and applied to the process image during WarcraftXL's
|
||||
// boot phase, before GlueXML is loaded.
|
||||
|
||||
#include "core/Logger.hpp"
|
||||
#include "core/Hook.hpp"
|
||||
#include "core/Mem.hpp"
|
||||
#include "runtime/LuaBindings.hpp"
|
||||
#include "runtime/ModuleInstall.hpp"
|
||||
#include "offsets/engine/Gx.hpp"
|
||||
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
|
||||
#include <array>
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <cstring>
|
||||
|
||||
namespace moonwell
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
constexpr uint32_t kTraitorFlag = 0x40000000u;
|
||||
bool g_loginCharacterIsTraitor = false;
|
||||
|
||||
using GxSetProjectionFn = wxl::offsets::engine::gx::GxSetProjectionFn;
|
||||
GxSetProjectionFn g_nextSetProjection = nullptr;
|
||||
|
||||
// FrameXML's stock SetCreature only accepts a creature entry and waits
|
||||
// for its client cache record. Encounter Journal already has the exact
|
||||
// CreatureDisplayInfo ID, so accept it as an optional second argument.
|
||||
constexpr uintptr_t kSetCreature = 0x00597960;
|
||||
constexpr uintptr_t kGetCurrentModelFrame = 0x004A81B0;
|
||||
constexpr uintptr_t kModelFrameTypeToken = 0x00C0E4D4;
|
||||
constexpr uintptr_t kApplyCreatureCacheRecord = 0x00597700;
|
||||
|
||||
using SetCreatureFn = int(__cdecl*)(void* state);
|
||||
using ApplyCreatureCacheRecordFn = void(__fastcall*)(void* frame, void* edx,
|
||||
const void* cacheRecord);
|
||||
SetCreatureFn g_nextSetCreature = nullptr;
|
||||
alignas(4) std::array<uint32_t, 10> g_encounterJournalCreatureRecord{};
|
||||
|
||||
void* GetCurrentModelFrame(void* state, uint32_t typeToken)
|
||||
{
|
||||
// FrameScript_GetObject takes the type token on the stack, but the
|
||||
// 3.3.5 client also expects lua_State in ESI (an internal calling
|
||||
// convention not expressible with a regular C function pointer).
|
||||
void* frame = nullptr;
|
||||
__asm
|
||||
{
|
||||
mov esi, state
|
||||
push typeToken
|
||||
mov eax, kGetCurrentModelFrame
|
||||
call eax
|
||||
add esp, 4
|
||||
mov frame, eax
|
||||
}
|
||||
return frame;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int __cdecl SetCreatureDisplayInfoHook(void* state)
|
||||
{
|
||||
const int result = g_nextSetCreature ? g_nextSetCreature(state) : 0;
|
||||
if (!state || !wxl::runtime::lua::IsNumber(state, 3))
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
const double requestedDisplayInfo = wxl::runtime::lua::ToNumber(state, 3);
|
||||
if (requestedDisplayInfo <= 0.0 || requestedDisplayInfo > 4294967295.0)
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
const auto displayInfo = static_cast<uint32_t>(requestedDisplayInfo);
|
||||
__try
|
||||
{
|
||||
const uint32_t typeToken = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(kModelFrameTypeToken);
|
||||
if (!typeToken)
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
void* frame = GetCurrentModelFrame(state, typeToken);
|
||||
if (!frame)
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
// Both the initial loader and the later character-appearance
|
||||
// pass read displayInfo at +0x24. Keep this record alive and
|
||||
// attach it to the frame: character models use it asynchronously
|
||||
// to resolve CreatureDisplayInfoExtra, baked skin and equipment.
|
||||
g_encounterJournalCreatureRecord.fill(0);
|
||||
g_encounterJournalCreatureRecord[9] = displayInfo;
|
||||
*reinterpret_cast<const void**>(static_cast<uint8_t*>(frame) + 0x378) =
|
||||
g_encounterJournalCreatureRecord.data();
|
||||
reinterpret_cast<ApplyCreatureCacheRecordFn>(kApplyCreatureCacheRecord)(
|
||||
frame, nullptr, g_encounterJournalCreatureRecord.data());
|
||||
}
|
||||
__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: SetCreature displayInfo bridge failed for %u", displayInfo);
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InstallEncounterJournalModelPreview()
|
||||
{
|
||||
if (!wxl::core::hook::Install("MoonWellSetCreatureDisplayInfo", kSetCreature,
|
||||
&SetCreatureDisplayInfoHook, &g_nextSetCreature))
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: encounter journal model hook installation failed");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
WLOG_INFO("moonwell: encounter journal displayInfo model bridge installed");
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct CameraTransition
|
||||
{
|
||||
float zoom = 1.0f;
|
||||
float verticalOffset = 0.0f;
|
||||
float startZoom = 1.0f;
|
||||
float startVerticalOffset = 0.0f;
|
||||
float targetZoom = 1.0f;
|
||||
float targetVerticalOffset = 0.0f;
|
||||
DWORD startedAt = 0;
|
||||
DWORD duration = 0;
|
||||
} g_characterCreateCamera;
|
||||
|
||||
void UpdateCharacterCreateCamera(DWORD now)
|
||||
{
|
||||
auto& camera = g_characterCreateCamera;
|
||||
if (!camera.duration)
|
||||
{
|
||||
camera.zoom = camera.targetZoom;
|
||||
camera.verticalOffset = camera.targetVerticalOffset;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const DWORD elapsed = now - camera.startedAt;
|
||||
float t = static_cast<float>(elapsed) / static_cast<float>(camera.duration);
|
||||
if (t >= 1.0f)
|
||||
{
|
||||
camera.zoom = camera.targetZoom;
|
||||
camera.verticalOffset = camera.targetVerticalOffset;
|
||||
camera.duration = 0;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t * t * (3.0f - 2.0f * t);
|
||||
camera.zoom = camera.startZoom + (camera.targetZoom - camera.startZoom) * t;
|
||||
camera.verticalOffset = camera.startVerticalOffset
|
||||
+ (camera.targetVerticalOffset - camera.startVerticalOffset) * t;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int __cdecl SetCharacterCreateCamera(void* state)
|
||||
{
|
||||
const bool enabled = state && wxl::runtime::lua::IsNumber(state, 1)
|
||||
&& wxl::runtime::lua::ToNumber(state, 1) != 0.0;
|
||||
const float faceZoom = state && wxl::runtime::lua::IsNumber(state, 2)
|
||||
? static_cast<float>(wxl::runtime::lua::ToNumber(state, 2)) : 2.0f;
|
||||
const float faceVerticalOffset = state && wxl::runtime::lua::IsNumber(state, 3)
|
||||
? static_cast<float>(wxl::runtime::lua::ToNumber(state, 3)) : -0.65f;
|
||||
double requestedDuration = state && wxl::runtime::lua::IsNumber(state, 4)
|
||||
? wxl::runtime::lua::ToNumber(state, 4) : 500.0;
|
||||
if (requestedDuration < 0.0) requestedDuration = 0.0;
|
||||
if (requestedDuration > 2000.0) requestedDuration = 2000.0;
|
||||
|
||||
const DWORD now = GetTickCount();
|
||||
UpdateCharacterCreateCamera(now);
|
||||
auto& camera = g_characterCreateCamera;
|
||||
camera.startZoom = camera.zoom;
|
||||
camera.startVerticalOffset = camera.verticalOffset;
|
||||
camera.targetZoom = enabled && faceZoom > 1.0f ? faceZoom : 1.0f;
|
||||
camera.targetVerticalOffset = enabled ? faceVerticalOffset : 0.0f;
|
||||
camera.startedAt = now;
|
||||
camera.duration = static_cast<DWORD>(requestedDuration);
|
||||
UpdateCharacterCreateCamera(now);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void __fastcall CharacterCreateProjectionHook(void* self, void* edx, const void* projection)
|
||||
{
|
||||
if (!g_nextSetProjection)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
UpdateCharacterCreateCamera(GetTickCount());
|
||||
const auto& camera = g_characterCreateCamera;
|
||||
if (projection && (camera.zoom != 1.0f || camera.verticalOffset != 0.0f))
|
||||
{
|
||||
const float* source = static_cast<const float*>(projection);
|
||||
if (source[11] > 0.5f)
|
||||
{
|
||||
float adjusted[16];
|
||||
std::memcpy(adjusted, source, sizeof(adjusted));
|
||||
adjusted[0] *= camera.zoom;
|
||||
adjusted[5] *= camera.zoom;
|
||||
adjusted[9] += camera.verticalOffset;
|
||||
g_nextSetProjection(self, edx, adjusted);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
g_nextSetProjection(self, edx, projection);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InstallCharacterCreateCamera()
|
||||
{
|
||||
namespace gx = wxl::offsets::engine::gx;
|
||||
void** vtable = reinterpret_cast<void**>(gx::kGxDeviceVTable);
|
||||
void** slot = &vtable[gx::kGxSetProjectionSlot];
|
||||
if (*slot == reinterpret_cast<void*>(&CharacterCreateProjectionHook))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
g_nextSetProjection = reinterpret_cast<GxSetProjectionFn>(*slot);
|
||||
void* replacement = reinterpret_cast<void*>(&CharacterCreateProjectionHook);
|
||||
if (!g_nextSetProjection || !wxl::core::mem::Patch(slot, &replacement, sizeof(replacement)))
|
||||
{
|
||||
g_nextSetProjection = nullptr;
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: character-create projection hook installation failed");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
WLOG_INFO("moonwell: smooth character-create camera installed");
|
||||
}
|
||||
|
||||
int __cdecl SetLoginCharacterFlags(void* state)
|
||||
{
|
||||
uint32_t flags = 0;
|
||||
if (state && wxl::runtime::lua::IsNumber(state, 1))
|
||||
flags = static_cast<uint32_t>(wxl::runtime::lua::ToNumber(state, 1));
|
||||
|
||||
g_loginCharacterIsTraitor = (flags & kTraitorFlag) != 0;
|
||||
wxl::runtime::lua::PushBoolean(state, g_loginCharacterIsTraitor ? 1 : 0);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int __cdecl IsTraitor(void* state)
|
||||
{
|
||||
wxl::runtime::lua::PushBoolean(state, g_loginCharacterIsTraitor ? 1 : 0);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Patch
|
||||
{
|
||||
const char* name;
|
||||
uintptr_t address;
|
||||
const uint8_t* expected;
|
||||
const uint8_t* replacement;
|
||||
size_t size;
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <size_t N>
|
||||
bool Apply(const char* name, uintptr_t address,
|
||||
const std::array<uint8_t, N>& expected,
|
||||
const std::array<uint8_t, N>& replacement)
|
||||
{
|
||||
const auto* current = reinterpret_cast<const uint8_t*>(address);
|
||||
if (std::memcmp(current, replacement.data(), N) == 0)
|
||||
return true;
|
||||
if (std::memcmp(current, expected.data(), N) != 0)
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: '%s' byte mismatch at %p; stock build 12340 required",
|
||||
name, reinterpret_cast<void*>(address));
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (!wxl::core::mem::Patch(reinterpret_cast<void*>(address), replacement.data(), N))
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: '%s' patch failed at %p", name,
|
||||
reinterpret_cast<void*>(address));
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
WLOG_INFO("moonwell: applied '%s' at %p", name, reinterpret_cast<void*>(address));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool InstallGlueUnlock()
|
||||
{
|
||||
// Same stock-client checks formerly changed in the distributed Wow.exe.
|
||||
// They allow custom GlueXML while keeping WarcraftXL's callback validator intact.
|
||||
bool ok = true;
|
||||
ok &= Apply("glue archive override", 0x005F4DBF,
|
||||
std::array<uint8_t, 1>{0x74}, std::array<uint8_t, 1>{0xEB});
|
||||
ok &= Apply("glue callback gate", 0x00816625,
|
||||
std::array<uint8_t, 1>{0x75}, std::array<uint8_t, 1>{0xEB});
|
||||
ok &= Apply("glue callback result A", 0x0081663F,
|
||||
std::array<uint8_t, 1>{0x01}, std::array<uint8_t, 1>{0x03});
|
||||
ok &= Apply("glue callback result B", 0x00816695,
|
||||
std::array<uint8_t, 1>{0x01}, std::array<uint8_t, 1>{0x03});
|
||||
ok &= Apply("glue callback compare", 0x00816746,
|
||||
std::array<uint8_t, 1>{0x7F}, std::array<uint8_t, 1>{0xEB});
|
||||
ok &= Apply("glue callback return", 0x0081675F,
|
||||
std::array<uint8_t, 7>{0x83,0xC0,0x03,0x5E,0x8B,0xE5,0x5D},
|
||||
std::array<uint8_t, 7>{0xB8,0x03,0x00,0x00,0x00,0xEB,0xED});
|
||||
return ok;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool InstallCharacterModePacket()
|
||||
{
|
||||
// CreateCharacter(name, modeId): capture Lua argument 2 and place it in
|
||||
// the final CMSG_CHAR_CREATE byte that is zero in the stock client.
|
||||
constexpr std::array<uint8_t, 64> expectedCreate = {
|
||||
0x55,0x8B,0xEC,0x56,0x8B,0x75,0x08,0x6A,0x01,0x56,0xE8,0xF1,0xD2,0x36,0x00,
|
||||
0x83,0xC4,0x08,0x85,0xC0,0x74,0x0D,0x6A,0x00,0x6A,0x01,0x56,0xE8,0x60,0xD4,
|
||||
0x36,0x00,0x83,0xC4,0x0C,0x6A,0x00,0x6A,0x01,0x56,0xE8,0x53,0xD4,0x36,0x00,
|
||||
0x50,0xE8,0xED,0xF6,0xFF,0xFF,0x83,0xC4,0x10,0x33,0xC0,0x5E,0x5D,0xC3,
|
||||
0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC
|
||||
};
|
||||
constexpr std::array<uint8_t, 64> replacementCreate = {
|
||||
0x55,0x8B,0xEC,0x56,0x8B,0x75,0x08,0x6A,0x02,0x56,0xE8,0xC1,0xD3,0x36,0x00,
|
||||
0xDB,0x1C,0x24,0x58,0x83,0xC4,0x04,0xA2,0x21,0x42,0xAC,0x00,0x6A,0x00,0x6A,
|
||||
0x01,0x56,0xE8,0x5B,0xD4,0x36,0x00,0x50,0xE8,0xF5,0xF6,0xFF,0xFF,0x83,0xC4,
|
||||
0x10,0x33,0xC0,0x5E,0x5D,0xC3,0x88,0x55,0xF0,0x8A,0x15,0x21,0x42,0xAC,
|
||||
0x00,0x88,0x55,0xF4,0xC3
|
||||
};
|
||||
constexpr std::array<uint8_t, 7> expectedPacket =
|
||||
{0x88,0x55,0xF0,0xC6,0x45,0xF4,0x00};
|
||||
constexpr std::array<uint8_t, 7> replacementPacket =
|
||||
{0xE8,0x5F,0x08,0x00,0x00,0x90,0x90};
|
||||
|
||||
return Apply("CreateCharacter mode argument", 0x004E0C60,
|
||||
expectedCreate, replacementCreate)
|
||||
&& Apply("CMSG_CHAR_CREATE mode byte", 0x004E042F,
|
||||
expectedPacket, replacementPacket);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool InstallCharacterFlags()
|
||||
{
|
||||
// GetCharacterInfo(index) gains return value 11: the character flags
|
||||
// from CharacterInfo+0x170. The glue code uses bit 0x40000000.
|
||||
constexpr uintptr_t patchAddress = 0x004E332D;
|
||||
constexpr uintptr_t returnAddress = 0x004E3336;
|
||||
constexpr uintptr_t luaPushNumber = 0x0084E2A0;
|
||||
constexpr std::array<uint8_t, 5> expected = {0x83,0xC4,0x2C,0x5E,0xB8};
|
||||
|
||||
if (*reinterpret_cast<const uint8_t*>(patchAddress) == 0xE9)
|
||||
return true;
|
||||
if (std::memcmp(reinterpret_cast<const void*>(patchAddress), expected.data(), expected.size()) != 0)
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: GetCharacterInfo byte mismatch at %p",
|
||||
reinterpret_cast<void*>(patchAddress));
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto* cave = static_cast<uint8_t*>(VirtualAlloc(nullptr, 30, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE,
|
||||
PAGE_EXECUTE_READWRITE));
|
||||
if (!cave)
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: cannot allocate GetCharacterInfo thunk (win32=%lu)", GetLastError());
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint8_t prefix[] = {
|
||||
0x83,0xEC,0x08, // sub esp, 8
|
||||
0xDB,0x86,0x70,0x01,0x00,0x00, // fild dword ptr [esi+170h]
|
||||
0xDD,0x1C,0x24, // fstp qword ptr [esp]
|
||||
0x57, // push edi (lua_State*)
|
||||
0xE8,0,0,0,0, // call lua_pushnumber
|
||||
0x83,0xC4,0x38, // cleanup own args + stolen add esp,2Ch
|
||||
0x5E, // stolen pop esi
|
||||
0x6A,0x0B,0x58, // eax = 11
|
||||
0xE9,0,0,0,0 // jump to stock epilogue
|
||||
};
|
||||
static_assert(sizeof(prefix) == 30);
|
||||
std::memcpy(cave, prefix, sizeof(prefix));
|
||||
|
||||
const auto callRel = static_cast<int32_t>(luaPushNumber -
|
||||
(reinterpret_cast<uintptr_t>(cave) + 18));
|
||||
const auto backRel = static_cast<int32_t>(returnAddress -
|
||||
(reinterpret_cast<uintptr_t>(cave) + 30));
|
||||
std::memcpy(cave + 14, &callRel, sizeof(callRel));
|
||||
std::memcpy(cave + 26, &backRel, sizeof(backRel));
|
||||
FlushInstructionCache(GetCurrentProcess(), cave, 30);
|
||||
|
||||
std::array<uint8_t, 5> jump{0xE9,0,0,0,0};
|
||||
const auto caveRel = static_cast<int32_t>(reinterpret_cast<uintptr_t>(cave) -
|
||||
(patchAddress + jump.size()));
|
||||
std::memcpy(jump.data() + 1, &caveRel, sizeof(caveRel));
|
||||
if (!wxl::core::mem::Patch(reinterpret_cast<void*>(patchAddress), jump.data(), jump.size()))
|
||||
{
|
||||
VirtualFree(cave, 0, MEM_RELEASE);
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: GetCharacterInfo jump patch failed");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
WLOG_INFO("moonwell: GetCharacterInfo now returns charFlags as value 11");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InstallBoot()
|
||||
{
|
||||
const bool glue = InstallGlueUnlock();
|
||||
const bool create = InstallCharacterModePacket();
|
||||
const bool flags = InstallCharacterFlags();
|
||||
if (!glue || !create || !flags)
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: compatibility module incomplete; see mismatches above");
|
||||
else
|
||||
WLOG_INFO("moonwell: compatibility module ready (stock Wow.exe remains untouched)");
|
||||
wxl::core::log::Flush();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DWORD WINAPI FlushRuntimeLog(LPVOID)
|
||||
{
|
||||
// Let the remainder of RunAll() and the core-ready line reach the
|
||||
// shared buffered logger, then make startup diagnostics durable.
|
||||
Sleep(1000);
|
||||
wxl::core::log::Flush();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InstallRuntimeLogFlush()
|
||||
{
|
||||
HANDLE thread = CreateThread(nullptr, 0, &FlushRuntimeLog, nullptr, 0, nullptr);
|
||||
if (thread) CloseHandle(thread);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Registration
|
||||
{
|
||||
Registration()
|
||||
{
|
||||
wxl::runtime::lua::RegisterFunction(
|
||||
"MoonWellSetLoginCharacterFlags", &SetLoginCharacterFlags);
|
||||
wxl::runtime::lua::RegisterFunction("MoonWellIsTraitor", &IsTraitor);
|
||||
wxl::runtime::lua::RegisterFunction(
|
||||
"MoonWellSetCharacterCreateCamera", &SetCharacterCreateCamera);
|
||||
wxl::runtime::modules::RegisterBoot("moonwell", &InstallBoot);
|
||||
wxl::runtime::modules::Register(
|
||||
"moonwell-character-create-camera", &InstallCharacterCreateCamera);
|
||||
wxl::runtime::modules::Register(
|
||||
"moonwell-encounter-journal-models", &InstallEncounterJournalModelPreview);
|
||||
wxl::runtime::modules::Register("moonwell-log-flush", &InstallRuntimeLogFlush);
|
||||
}
|
||||
} g_registration;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,3 +1,9 @@
|
||||
param(
|
||||
[Parameter(Mandatory=$false)]
|
||||
[ValidateSet("production", "ptr", "local")]
|
||||
[string]$Env = "local"
|
||||
)
|
||||
|
||||
# Stop on errors
|
||||
$ErrorActionPreference = "Stop"
|
||||
|
||||
@@ -31,17 +37,92 @@ if (-not $env:WOW_HOME) {
|
||||
$WOW_HOME = $env:WOW_HOME
|
||||
Write-Host "WOW_HOME = $WOW_HOME"
|
||||
|
||||
function Test-ExistingFileWriteAccess {
|
||||
param([Parameter(Mandatory=$true)][string]$Path)
|
||||
|
||||
try {
|
||||
$stream = [System.IO.File]::Open(
|
||||
$Path,
|
||||
[System.IO.FileMode]::Open,
|
||||
[System.IO.FileAccess]::Write,
|
||||
[System.IO.FileShare]::ReadWrite
|
||||
)
|
||||
$stream.Close()
|
||||
return $true
|
||||
} catch [System.UnauthorizedAccessException] {
|
||||
return $false
|
||||
} catch {
|
||||
# Sharing violations are handled later by Stop-WowRuntime. They do not
|
||||
# indicate that the whole script needs an elevated token.
|
||||
return $true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$installedWarcraftXL = Join-Path $WOW_HOME "WarcraftXL.dll"
|
||||
$isAdministrator = ([Security.Principal.WindowsPrincipal] [Security.Principal.WindowsIdentity]::GetCurrent()).IsInRole(
|
||||
[Security.Principal.WindowsBuiltInRole]::Administrator
|
||||
)
|
||||
|
||||
if ((Test-Path -LiteralPath $installedWarcraftXL -PathType Leaf) -and
|
||||
-not (Test-ExistingFileWriteAccess -Path $installedWarcraftXL) -and
|
||||
-not $isAdministrator) {
|
||||
Write-Host "WarcraftXL.dll requires administrator access. Requesting elevation..."
|
||||
$elevatedProcess = Start-Process -FilePath "powershell.exe" -Verb RunAs -PassThru -Wait `
|
||||
-WorkingDirectory $ROOT `
|
||||
-ArgumentList "-NoProfile", "-ExecutionPolicy", "Bypass", "-File", "`"$($MyInvocation.MyCommand.Path)`"", "-Env", $Env
|
||||
exit $elevatedProcess.ExitCode
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Paths
|
||||
$SRC_DIR = Join-Path $ROOT "src"
|
||||
$DIST_DIR = Join-Path $ROOT "dist"
|
||||
$TOOL = Join-Path $ROOT "tool\target\release\tool.exe"
|
||||
$RELOAD_SCRIPT = Join-Path $ROOT "reload_wow.bat"
|
||||
$WXL_BUILD_SCRIPT = Join-Path $ROOT "build-warcraftxl.ps1"
|
||||
|
||||
# --- Ensure tool exists
|
||||
if (!(Test-Path $TOOL)) {
|
||||
Write-Host "Building Rust tool..."
|
||||
Push-Location (Join-Path $ROOT "tool")
|
||||
cargo build --release
|
||||
function Stop-WowRuntime {
|
||||
param([Parameter(Mandatory=$true)][string]$ClientPath)
|
||||
|
||||
$clientRoot = [System.IO.Path]::GetFullPath($ClientPath).TrimEnd('\') + '\'
|
||||
$runtimeProcesses = @(Get-Process -Name "Wow", "WarcraftXLHost" -ErrorAction SilentlyContinue | Where-Object {
|
||||
try {
|
||||
$_.Path -and $_.Path.StartsWith($clientRoot, [System.StringComparison]::OrdinalIgnoreCase)
|
||||
} catch {
|
||||
$false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
if (-not $runtimeProcesses.Count) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host "Stopping the running WoW client and WarcraftXL host..."
|
||||
$runtimeProcesses | Stop-Process -Force
|
||||
|
||||
try {
|
||||
$runtimeProcesses | Wait-Process -Timeout 10 -ErrorAction Stop
|
||||
} catch {
|
||||
$stillRunning = @($runtimeProcesses | Where-Object { -not $_.HasExited })
|
||||
if ($stillRunning.Count) {
|
||||
$processNames = ($stillRunning | ForEach-Object { "$($_.ProcessName) (PID $($_.Id))" }) -join ", "
|
||||
throw "Could not stop processes that lock WarcraftXL files: $processNames"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Always rebuild the tool so generated DBC/SQL formats match the current sources.
|
||||
$cargo = Get-Command cargo -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if (-not $cargo) {
|
||||
throw "Cargo was not found; the MPQ/DBC builder cannot be refreshed."
|
||||
}
|
||||
Write-Host "Building Rust tool..."
|
||||
Push-Location (Join-Path $ROOT "tool")
|
||||
try {
|
||||
& $cargo.Source build --release
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
|
||||
throw "Rust tool build failed with exit code $LASTEXITCODE."
|
||||
}
|
||||
} finally {
|
||||
Pop-Location
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -59,6 +140,22 @@ if (!(Test-Path (Join-Path $DIST_DIR "Data"))) {
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Build/package/deploy WarcraftXL before the dist sync. The packaged files
|
||||
# are uploaded by upload_to_s3.py and consumed by the launcher manifest.
|
||||
Stop-WowRuntime -ClientPath $WOW_HOME
|
||||
$creatureCache = Join-Path $WOW_HOME "Cache\WDB\ruRU\creaturecache.wdb"
|
||||
if (Test-Path -LiteralPath $creatureCache -PathType Leaf) {
|
||||
Remove-Item -LiteralPath $creatureCache -Force
|
||||
Write-Host "Cleared stale creature cache: $creatureCache"
|
||||
}
|
||||
Write-Host "Building and packaging WarcraftXL..."
|
||||
& $WXL_BUILD_SCRIPT -Configuration Release -ClientPath $WOW_HOME `
|
||||
-PackagePath $DIST_DIR -Deploy
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
|
||||
Write-Error "WarcraftXL build/deploy failed!"
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Sync dist/ -> WOW_HOME
|
||||
Write-Host "Syncing dist/ -> WOW_HOME..."
|
||||
robocopy $DIST_DIR $WOW_HOME /E /NFL /NDL
|
||||
@@ -70,6 +167,21 @@ if ($LASTEXITCODE -ge 8) {
|
||||
|
||||
Write-Host "MPQ archives deployed to $WOW_HOME"
|
||||
|
||||
# --- Write realmlist.wtf based on selected environment
|
||||
$realmlist = switch ($Env) {
|
||||
"production" { $env:PRODUCTION_REALMLIST }
|
||||
"ptr" { $env:PTR_REALMLIST }
|
||||
"local" { $env:LOCAL_REALMLIST }
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($realmlist) {
|
||||
$realmlistPath = Join-Path $WOW_HOME "Data\ruRU\realmlist.wtf"
|
||||
Set-Content -Path $realmlistPath -Value "set realmlist $realmlist" -Encoding ASCII
|
||||
Write-Host "Realmlist ($Env): $realmlist"
|
||||
} else {
|
||||
Write-Warning "REALMLIST for '$Env' is not set in .env -- skipping realmlist.wtf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Run WoW reload script
|
||||
Write-Host "Launching WoW..."
|
||||
cmd /c $RELOAD_SCRIPT
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 8.3 MiB |
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3730958,
|
||||
"textures": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732460,
|
||||
"file": "catslime_3732460.blp"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732461,
|
||||
"file": "catslime_3732461.blp"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"skins": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732472,
|
||||
"file": "catslime00.skin"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"lodSkins": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732473,
|
||||
"file": "catslime_lod01.skin"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732474,
|
||||
"file": "catslime_lod02.skin"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732475,
|
||||
"file": "catslime_lod03.skin"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"anims": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732462,
|
||||
"file": "catslime0097-00.anim",
|
||||
"animID": 97,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732463,
|
||||
"file": "catslime0096-00.anim",
|
||||
"animID": 96,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732464,
|
||||
"file": "catslime0098-00.anim",
|
||||
"animID": 98,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732465,
|
||||
"file": "catslime0100-00.anim",
|
||||
"animID": 100,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732466,
|
||||
"file": "catslime0099-00.anim",
|
||||
"animID": 99,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732467,
|
||||
"file": "catslime0101-00.anim",
|
||||
"animID": 101,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732468,
|
||||
"file": "catslime0069-00.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732469,
|
||||
"file": "catslime0123-00.anim",
|
||||
"animID": 123,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732470,
|
||||
"file": "catslime0061-00.anim",
|
||||
"animID": 61,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732471,
|
||||
"file": "catslime0075-00.anim",
|
||||
"animID": 75,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 467885,
|
||||
"textures": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 467884,
|
||||
"file": "babymoonkinne.blp"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 944915,
|
||||
"file": "armorreflect4.blp"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"skins": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473055,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne00.skin"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"lodSkins": [],
|
||||
"anims": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473051,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0074-00.anim",
|
||||
"animID": 74,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473072,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0062-00.anim",
|
||||
"animID": 62,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473068,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0060-00.anim",
|
||||
"animID": 60,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473061,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0070-00.anim",
|
||||
"animID": 70,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473038,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0097-00.anim",
|
||||
"animID": 97,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473067,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0096-00.anim",
|
||||
"animID": 96,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473047,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0098-00.anim",
|
||||
"animID": 98,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473040,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0100-00.anim",
|
||||
"animID": 100,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473035,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0099-00.anim",
|
||||
"animID": 99,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473041,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0101-00.anim",
|
||||
"animID": 101,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473031,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0069-00.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473050,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0069-01.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473046,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0069-02.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473042,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0069-03.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473060,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0061-00.anim",
|
||||
"animID": 61,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473030,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0067-00.anim",
|
||||
"animID": 67,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473037,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0075-00.anim",
|
||||
"animID": 75,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473069,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0133-00.anim",
|
||||
"animID": 133,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473057,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0134-00.anim",
|
||||
"animID": 134,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473074,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0123-00.anim",
|
||||
"animID": 123,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473056,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0128-00.anim",
|
||||
"animID": 128,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473029,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0129-00.anim",
|
||||
"animID": 129,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473073,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0079-00.anim",
|
||||
"animID": 79,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 467887,
|
||||
"textures": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 467886,
|
||||
"file": "babymoonkinta.blp"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 249237,
|
||||
"file": "..\\..\\item\\objectcomponents\\shield\\armorreflect4.blp"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"skins": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473058,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta00.skin"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"lodSkins": [],
|
||||
"anims": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473066,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0074-00.anim",
|
||||
"animID": 74,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473039,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0062-00.anim",
|
||||
"animID": 62,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473064,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0060-00.anim",
|
||||
"animID": 60,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473075,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0070-00.anim",
|
||||
"animID": 70,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473053,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0097-00.anim",
|
||||
"animID": 97,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473032,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0096-00.anim",
|
||||
"animID": 96,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473076,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0098-00.anim",
|
||||
"animID": 98,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473071,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0100-00.anim",
|
||||
"animID": 100,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473036,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0099-00.anim",
|
||||
"animID": 99,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473048,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0101-00.anim",
|
||||
"animID": 101,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473065,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0069-00.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473044,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0069-01.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473070,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0069-02.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473052,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0069-03.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473062,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0061-00.anim",
|
||||
"animID": 61,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473043,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0067-00.anim",
|
||||
"animID": 67,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473045,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0075-00.anim",
|
||||
"animID": 75,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473034,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0133-00.anim",
|
||||
"animID": 133,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473063,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0134-00.anim",
|
||||
"animID": 134,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473054,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0123-00.anim",
|
||||
"animID": 123,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473049,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0128-00.anim",
|
||||
"animID": 128,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473033,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0129-00.anim",
|
||||
"animID": 129,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473059,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0079-00.anim",
|
||||
"animID": 79,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user