Compare commits
24 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| c905d0558e | |||
| 76ca0cc851 | |||
| 398245d27d | |||
| 887ab7879b | |||
| e3b8d2649e | |||
| e916cdea19 | |||
| befdaa456d | |||
| 7291fff664 | |||
| 790506fc7a | |||
| 87329f2633 | |||
| 8375b95f7b | |||
| 01f476ca1b | |||
| 63c9af7846 | |||
| f02f4d73f0 | |||
| 721833bb50 | |||
| b30a3554cf | |||
| 595ed5091d | |||
| 85f80445d1 | |||
| 2291ace9f7 | |||
| d5e2dce359 | |||
| 22ae941c4a | |||
| b0da9ec10b | |||
| d8d94f10b0 | |||
| 255485daca |
@@ -6,3 +6,7 @@ AWS_DEFAULT_REGION=
|
||||
AWS_BUCKET=
|
||||
AWS_ENDPOINT=
|
||||
AWS_USE_PATH_STYLE_ENDPOINT=
|
||||
|
||||
PRODUCTION_REALMLIST=
|
||||
PTR_REALMLIST=
|
||||
LOCAL_REALMLIST=
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,20 @@
|
||||
[submodule "vendor/warcraftxl"]
|
||||
path = vendor/warcraftxl
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-core.git
|
||||
branch = main
|
||||
[submodule "vendor/modules/wxl-modern-assets"]
|
||||
path = vendor/modules/wxl-modern-assets
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-modern-assets.git
|
||||
branch = main
|
||||
[submodule "vendor/modules/wxl-modern-render"]
|
||||
path = vendor/modules/wxl-modern-render
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-modern-render.git
|
||||
branch = main
|
||||
[submodule "vendor/modules/wxl-unit-outline"]
|
||||
path = vendor/modules/wxl-unit-outline
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-unit-outline.git
|
||||
branch = main
|
||||
[submodule "vendor/modules/wxl-modern-adt"]
|
||||
path = vendor/modules/wxl-modern-adt
|
||||
url = https://github.com/WarcraftXL/wxl-modern-adt.git
|
||||
branch = main
|
||||
|
||||
@@ -41,6 +41,8 @@ if(TARGET WarcraftXL)
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
if(TARGET WarcraftXLHost)
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_MOONWELL_HOST
|
||||
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/modules/moonwell/host/*.cpp")
|
||||
wxl_collect_sources(WXL_MODERN_ASSETS_HOST
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-assets/host/*.cpp"
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-assets/shared/*.cpp")
|
||||
@@ -53,6 +55,7 @@ if(TARGET WarcraftXLHost)
|
||||
"${WXL_EXTERNAL_MODULES_DIR}/wxl-modern-adt/shared/*.cpp")
|
||||
|
||||
target_sources(WarcraftXLHost PRIVATE
|
||||
${WXL_MOONWELL_HOST}
|
||||
${WXL_MODERN_ASSETS_HOST}
|
||||
${WXL_MODERN_ADT_HOST})
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,788 @@
|
||||
# План расширенной кастомизации персонажей MoonWell
|
||||
|
||||
## 1. Цель
|
||||
|
||||
Создать для клиента WoW 3.3.5a (build 12340) расширенную систему внешности, визуально и по удобству близкую к retail, сохранив оригинальный `Wow.exe` и используя WarcraftXL для всех клиентских расширений.
|
||||
|
||||
Система должна:
|
||||
|
||||
- поддерживать стандартные параметры 3.3.5a и дополнительные параметры MoonWell;
|
||||
- показывать одинаковую внешность при создании, выборе персонажа, входе в мир и другим игрокам;
|
||||
- хранить дополнительные параметры на сервере и считать сервер источником истины;
|
||||
- поддерживать текстурные слои, geoset базовой модели и отдельные прикрепляемые M2-модели;
|
||||
- работать без Eluna/AIO в качестве постоянного транспорта состояния;
|
||||
- позволять добавлять новые варианты преимущественно данными и ассетами;
|
||||
- иметь версионирование формата и безопасный откат.
|
||||
|
||||
## 2. Не входит в первую версию
|
||||
|
||||
- полное копирование внутренних `ChrCustomization*` DB2 и протокола актуального retail-клиента;
|
||||
- поддержка всех retail-рас, которых нет в MoonWell;
|
||||
- динамическое изменение скелета или пропорций тела;
|
||||
- автоматический импорт всех retail-ассетов без ручной проверки;
|
||||
- публикация полного дампа современных файлов Blizzard;
|
||||
- изменение бинарника `Wow.exe` на диске.
|
||||
|
||||
## 3. Базовые ограничения
|
||||
|
||||
### Клиент
|
||||
|
||||
- WoW 3.3.5a, build 12340, Lua 5.1, `## Interface: 30300`.
|
||||
- `Wow.exe` должен оставаться оригинальным с контролируемым SHA-256.
|
||||
- Новое нативное поведение реализуется модулем MoonWell внутри WarcraftXL.
|
||||
- GlueXML и FrameXML не используют retail API (`C_Timer`, `CreateFramePool`, `PixelUtil` и т. п.).
|
||||
- Для анимаций интерфейса используется `OnUpdate`.
|
||||
- UI-текстуры: `.blp`/`.tga`, размеры по степеням двойки, не более 512×512 на отдельный UI-тайл.
|
||||
- В Lua/XML использовать `SetWidth`/`SetHeight`, а не `SetSize`.
|
||||
|
||||
### Ассеты и рендер
|
||||
|
||||
- Исходные современные M2/MD21 обрабатываются `wxl-modern-assets`.
|
||||
- Каждая модель проверяется на поддерживаемую версию формата, лимит костей, материалы, анимации и attachment points.
|
||||
- Не использовать OBJ/FBX/glTF как вход для игрового клиента: нужны исходные `.m2`, `.skin`, `.skel`, `.anim` и `.blp`.
|
||||
- UI-превью и модель в мире должны использовать один каталог вариантов и одинаковые идентификаторы.
|
||||
|
||||
### Сервер
|
||||
|
||||
- Сервер валидирует расу, пол, доступность и совместимость каждого выбора.
|
||||
- Клиент не может назначить себе недоступный вариант внешности.
|
||||
- Дополнительные параметры хранятся отдельно от стандартных байтов внешности 3.3.5a.
|
||||
- Изменения схемы БД поставляются миграциями и имеют обратимый путь.
|
||||
|
||||
## 4. Целевая архитектура
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Retail CDN (выбранные FileDataID)
|
||||
│
|
||||
▼
|
||||
Asset manifest + downloader + validation
|
||||
│
|
||||
▼
|
||||
Patch*.MPQ / loose Patch-WXL assets
|
||||
│
|
||||
├── wxl-modern-assets
|
||||
├── адаптированный wxl-equip-extension
|
||||
└── MoonWell customization runtime
|
||||
│
|
||||
Lua API / GlueXML UI
|
||||
│
|
||||
▼
|
||||
MoonWell customization protocol
|
||||
│
|
||||
▼
|
||||
AzerothCore storage + validation + broadcast
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Компоненты
|
||||
|
||||
1. **Asset pipeline** — получает только перечисленные зависимости по `FileDataID`, сохраняет манифест и проверяет комплектность.
|
||||
2. **`wxl-modern-assets`** — загружает и приводит современные M2/MD21 и текстуры к контракту клиента 3.3.5a.
|
||||
3. **Адаптированный `wxl-equip-extension`** — прикрепляет M2, поддерживает collection M2, два модельных канала, attachment points и фильтрацию geoset.
|
||||
4. **MoonWell customization runtime** — управляет независимыми косметическими каналами, текстурными слоями, geoset базовой модели и Lua API.
|
||||
5. **GlueXML UI** — категории, список вариантов, камера, случайный выбор, сброс и предварительный просмотр.
|
||||
6. **Серверный модуль** — хранение, валидация, загрузка, изменение и распространение внешности.
|
||||
|
||||
## 5. Типы параметров внешности
|
||||
|
||||
### Стандартные параметры 3.3.5a
|
||||
|
||||
- пол;
|
||||
- цвет кожи;
|
||||
- лицо;
|
||||
- причёска;
|
||||
- цвет волос;
|
||||
- стандартная особенность лица/борода.
|
||||
|
||||
Они продолжают использовать штатные поля персонажа и стандартный пакет создания.
|
||||
|
||||
### Дополнительные текстурные параметры
|
||||
|
||||
- шрамы;
|
||||
- татуировки тела;
|
||||
- татуировки лица;
|
||||
- макияж;
|
||||
- рисунок/отметины;
|
||||
- дополнительные оттенки кожи;
|
||||
- дополнительные слои лица.
|
||||
|
||||
Реализация: расширение `CharSections`, каталог слоёв и модификация/перехват клиентского композитора текстуры персонажа.
|
||||
|
||||
### Geoset базовой модели
|
||||
|
||||
- дополнительные причёски;
|
||||
- части бороды и усов;
|
||||
- форма ушей/бровей;
|
||||
- варианты клыков;
|
||||
- встроенные рога;
|
||||
- скрытие частей базовой модели.
|
||||
|
||||
Реализация: таблица выбора geoset по расе, полу, категории и варианту.
|
||||
|
||||
### Прикрепляемые M2-элементы
|
||||
|
||||
- серьги и пирсинг;
|
||||
- украшения для волос;
|
||||
- объёмные бороды;
|
||||
- рога и дополнительные клыки;
|
||||
- протезы;
|
||||
- венцы, диадемы и прочие аксессуары;
|
||||
- независимые объёмные элементы тела.
|
||||
|
||||
Реализация: косметические каналы поверх механизма `wxl-equip-extension`.
|
||||
|
||||
## 6. Косметические каналы
|
||||
|
||||
Кастомизация не должна занимать реальные слоты экипировки. Нужен отдельный реестр каналов:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
hair_extra
|
||||
beard_extra
|
||||
horns
|
||||
ears
|
||||
tusks
|
||||
piercing_1
|
||||
piercing_2
|
||||
accessory_head
|
||||
accessory_face
|
||||
accessory_body_1
|
||||
accessory_body_2
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для каждого канала задаются:
|
||||
|
||||
- стабильный числовой `option_id`;
|
||||
- допустимые расы и пол;
|
||||
- `display_id` или прямое описание M2;
|
||||
- Model1/Model2;
|
||||
- Texture1/Texture2;
|
||||
- attachment point для каждого модельного канала;
|
||||
- список разрешённых geoset collection M2;
|
||||
- флаги суффиксов расы/пола и структуры каталогов;
|
||||
- правила конфликта со шлемом и настоящей экипировкой;
|
||||
- приоритет и взаимоисключающие каналы;
|
||||
- значение сброса (`choice_id = 0`).
|
||||
|
||||
## 7. Адаптация `wxl-equip-extension`
|
||||
|
||||
### Обязательные работы
|
||||
|
||||
- закрепить точную ревизию репозитория как submodule;
|
||||
- адаптировать сборочную структуру к текущему WarcraftXL MoonWell;
|
||||
- проверить пересечение хуков с `wxl-modern-assets` и существующими `OnItemSlotChange`, `OnItemSlotClear`, `OnM2PerFrameUpdate`;
|
||||
- вынести разбор Model1/Model2, `Icon2`, attachment points и collection geoset в переиспользуемый слой;
|
||||
- добавить API независимых косметических каналов, не привязанных к надетому предмету;
|
||||
- устранить утечку/остаток collection M2 после снятия или смены варианта;
|
||||
- обеспечить корректное уничтожение дочерних моделей при смене персонажа, карты, формы и пола;
|
||||
- исключить двойное прикрепление модели при повторной синхронизации;
|
||||
- очистить мусорные Model1/Model2 в старых строках `ItemDisplayInfo.dbc`;
|
||||
- добавить диагностический лог разрешения пути, модели, текстуры, attachment point и geoset;
|
||||
- реализовать безопасный fallback при отсутствии ассета.
|
||||
|
||||
### Проверки совместимости
|
||||
|
||||
- персонаж игрока;
|
||||
- другие игроки;
|
||||
- NPC с тем же `display_id`;
|
||||
- экран создания;
|
||||
- экран выбора;
|
||||
- парикмахерская;
|
||||
- смена экипировки;
|
||||
- превращения и shapeshift;
|
||||
- транспорт;
|
||||
- телепорт и смена карты;
|
||||
- повторный вход и `/reload`.
|
||||
|
||||
## 8. Каталог данных кастомизации
|
||||
|
||||
Нужен единый, версионируемый источник данных, из которого генерируются клиентское и серверное представления.
|
||||
|
||||
Предлагаемая запись:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
option_id
|
||||
choice_id
|
||||
race_mask
|
||||
gender_mask
|
||||
category
|
||||
label_key
|
||||
render_type
|
||||
char_section_id
|
||||
geoset_ids
|
||||
model_1
|
||||
model_2
|
||||
texture_1
|
||||
texture_2
|
||||
attachment_1
|
||||
attachment_2
|
||||
flags
|
||||
conflict_group
|
||||
unlock_condition
|
||||
asset_manifest_id
|
||||
enabled
|
||||
```
|
||||
|
||||
Требования:
|
||||
|
||||
- `(option_id, choice_id)` никогда не переиспользуется с другим смыслом;
|
||||
- удалённый вариант остаётся распознаваемым для миграции старых персонажей;
|
||||
- порядок отображения UI хранится отдельно от стабильного идентификатора;
|
||||
- клиент и сервер собираются из одной версии каталога;
|
||||
- версия каталога входит в сетевое рукопожатие.
|
||||
|
||||
## 9. Серверное хранение
|
||||
|
||||
### Предлагаемая таблица
|
||||
|
||||
```sql
|
||||
character_customization (
|
||||
guid INT UNSIGNED NOT NULL,
|
||||
option_id SMALLINT UNSIGNED NOT NULL,
|
||||
choice_id INT UNSIGNED NOT NULL,
|
||||
updated_at TIMESTAMP NOT NULL,
|
||||
PRIMARY KEY (guid, option_id)
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Дополнительно:
|
||||
|
||||
- индекс по `guid`;
|
||||
- внешний ключ или очистка записей при удалении персонажа;
|
||||
- миграция с начальными значениями для существующих персонажей;
|
||||
- сервис сброса неизвестных/отключённых вариантов;
|
||||
- аудит изменения внешности при необходимости.
|
||||
|
||||
### Серверная логика
|
||||
|
||||
- загрузить набор при `Character::LoadFromDB` или эквивалентном этапе;
|
||||
- валидировать выбор по расе, полу, режиму игры и доступности;
|
||||
- сохранять транзакционно;
|
||||
- включать состояние в данные экрана выбора персонажа;
|
||||
- отправлять полный snapshot при входе в мир;
|
||||
- отправлять delta при изменении;
|
||||
- рассылать актуальное состояние игрокам в зоне видимости;
|
||||
- отправлять snapshot при появлении объекта в зоне видимости нового клиента;
|
||||
- ограничить частоту изменений;
|
||||
- запретить недоступные комбинации независимо от клиентского UI.
|
||||
|
||||
## 10. Сетевой протокол MoonWell
|
||||
|
||||
### Общие требования
|
||||
|
||||
- собственный namespace/opcode или надёжный WarcraftXL transport;
|
||||
- версия протокола и версия каталога;
|
||||
- явная длина сообщения и лимит числа записей;
|
||||
- little-endian поля с фиксированной шириной;
|
||||
- сервер является источником истины;
|
||||
- неизвестные поля пропускаются или отклоняются согласно версии;
|
||||
- отсутствие расширения не ломает стандартный вход в игру.
|
||||
|
||||
### Сообщения
|
||||
|
||||
```text
|
||||
CMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_CREATE
|
||||
protocol_version
|
||||
catalog_version
|
||||
option_count
|
||||
repeated(option_id, choice_id)
|
||||
|
||||
SMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_RESULT
|
||||
result_code
|
||||
normalized choices
|
||||
|
||||
SMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_SNAPSHOT
|
||||
player_guid
|
||||
catalog_version
|
||||
option_count
|
||||
repeated(option_id, choice_id)
|
||||
|
||||
CMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_UPDATE
|
||||
option_count
|
||||
repeated(option_id, choice_id)
|
||||
|
||||
SMSG_MOONWELL_CUSTOMIZATION_DELTA
|
||||
player_guid
|
||||
option_count
|
||||
repeated(option_id, choice_id)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Экран выбора персонажа
|
||||
|
||||
Предпочтительный вариант — отдельный snapshot после получения списка персонажей. Не расширять штатный пакет без строгой проверки длины и совместимости.
|
||||
|
||||
Клиент должен:
|
||||
|
||||
- сопоставить snapshot с GUID персонажа;
|
||||
- применить его к модели выбранного персонажа;
|
||||
- хранить данные только до обновления от сервера;
|
||||
- показывать стандартную внешность, если snapshot отсутствует или версия несовместима.
|
||||
|
||||
## 11. Клиентский runtime API
|
||||
|
||||
Планируемый API WarcraftXL:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
MoonWellCustomizationGetCatalogVersion()
|
||||
MoonWellCustomizationGetOptions(race, gender)
|
||||
MoonWellCustomizationGetChoices(optionId)
|
||||
MoonWellCustomizationGetCurrent(optionId)
|
||||
MoonWellCustomizationPreview(optionId, choiceId)
|
||||
MoonWellCustomizationResetPreview()
|
||||
MoonWellCustomizationCommitPreview()
|
||||
MoonWellCustomizationRandomize()
|
||||
MoonWellCustomizationApplySnapshot(guid, data)
|
||||
MoonWellCustomizationClear(guid)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Требования:
|
||||
|
||||
- Lua получает только безопасные операции высокого уровня;
|
||||
- нативный слой владеет указателями моделей и их жизненным циклом;
|
||||
- повторное применение snapshot идемпотентно;
|
||||
- preview не меняет серверное состояние;
|
||||
- при ошибке модель возвращается к последнему подтверждённому snapshot;
|
||||
- смена расы или пола пересчитывает допустимость всех параметров;
|
||||
- отсутствие M2/текстуры отключает только конкретный вариант, а не весь экран.
|
||||
|
||||
## 12. Применение внешности
|
||||
|
||||
Порядок применения должен быть фиксированным:
|
||||
|
||||
1. базовая раса и пол;
|
||||
2. стандартные параметры 3.3.5a;
|
||||
3. `CharSections` и текстурные слои;
|
||||
4. geoset базовой модели;
|
||||
5. скрытие/конфликты с экипировкой;
|
||||
6. независимые косметические M2-каналы;
|
||||
7. обновление материалов и композитной текстуры;
|
||||
8. окончательное обновление позы и камеры превью.
|
||||
|
||||
При смене одного параметра обновляется только затронутый слой, если это безопасно. Полная пересборка модели используется как fallback.
|
||||
|
||||
## 13. Интерфейс создания персонажа
|
||||
|
||||
### Структура
|
||||
|
||||
- категории слева или справа от модели;
|
||||
- прокручиваемая сетка вариантов;
|
||||
- текстовое название активной категории;
|
||||
- состояние выбранного варианта;
|
||||
- кнопки случайного выбора и сброса;
|
||||
- возврат к выбору расы/класса без потери валидных параметров;
|
||||
- подтверждение создания только после серверной валидации;
|
||||
- плавное приближение камеры к зоне редактирования.
|
||||
|
||||
### Категории первой версии
|
||||
|
||||
- кожа;
|
||||
- лицо;
|
||||
- причёска;
|
||||
- цвет волос;
|
||||
- борода/особенность лица;
|
||||
- шрамы;
|
||||
- татуировки;
|
||||
- серьги/пирсинг;
|
||||
- расовый аксессуар.
|
||||
|
||||
Категории скрываются, если для текущей расы/пола нет вариантов.
|
||||
|
||||
### Камера
|
||||
|
||||
- профиль камеры задаётся по расе, полу и категории;
|
||||
- отдельно настраиваются distance, вертикальная цель, горизонтальный сдвиг и FOV;
|
||||
- переход использует easing через `OnUpdate`;
|
||||
- короткие и средние расы имеют отдельные профили;
|
||||
- при выходе из кастомизации камера плавно возвращается к полному росту;
|
||||
- вращение персонажа доступно во всех режимах;
|
||||
- UI не перекрывает лицо и активный аксессуар на 4:3, 16:9 и 16:10.
|
||||
|
||||
### Ограничения UI 3.3.5a
|
||||
|
||||
- XML загружается раньше Lua;
|
||||
- именованные Button и ScrollFrame;
|
||||
- `relativeTo`, а не `relativeKey`;
|
||||
- `$parentX`, а не `$parent.X`;
|
||||
- `SetWidth`/`SetHeight` вместо `SetSize`;
|
||||
- таймеры и анимации через `OnUpdate`;
|
||||
- UI-атласы режутся на тайлы не более 512×512.
|
||||
|
||||
## 14. Парикмахерская и изменение существующего персонажа
|
||||
|
||||
- использовать тот же каталог и preview API;
|
||||
- получать текущий серверный snapshot при открытии;
|
||||
- считать стоимость на сервере;
|
||||
- подтверждать изменение одним атомарным запросом;
|
||||
- откатывать preview при закрытии или отказе сервера;
|
||||
- блокировать недоступные варианты;
|
||||
- поддерживать бесплатные/платные категории отдельными правилами;
|
||||
- обновлять внешность окружающим только после подтверждения.
|
||||
|
||||
## 15. Получение retail-ассетов без установки клиента
|
||||
|
||||
### Инструменты
|
||||
|
||||
- `wow.export` в online-режиме — поиск и предварительный просмотр;
|
||||
- Wago Tools/wow-listfile — поиск пути и `FileDataID`;
|
||||
- TACTSharp/TACTTool — точечная загрузка исходных файлов с CDN Blizzard.
|
||||
|
||||
### Манифест ассета
|
||||
|
||||
```text
|
||||
asset_id
|
||||
source_product
|
||||
source_build
|
||||
file_data_id
|
||||
original_path
|
||||
target_path
|
||||
sha256
|
||||
kind
|
||||
parent_asset_id
|
||||
license_note
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Пайплайн
|
||||
|
||||
1. Выбрать модель и исходный retail build.
|
||||
2. Зафиксировать корневой `FileDataID`.
|
||||
3. Выгрузить M2 и определить зависимости.
|
||||
4. Загрузить `.skin`, `.skel`, `.anim` и текстуры.
|
||||
5. Проверить хэши и комплектность.
|
||||
6. Проверить модель в изолированном preview.
|
||||
7. Проверить downport через `wxl-modern-assets`.
|
||||
8. Добавить запись в каталог кастомизации.
|
||||
9. Упаковать только выбранные файлы.
|
||||
10. Не помещать массовый дамп retail-клиента в Git.
|
||||
|
||||
### Автоматические проверки ассета
|
||||
|
||||
- поддерживаемая версия M2/MD21;
|
||||
- наличие всех skin-профилей;
|
||||
- разрешимые FileDataID и пути текстур;
|
||||
- наличие внешнего скелета/анимаций;
|
||||
- attachment points для целевой расы;
|
||||
- лимит костей на draw после разбиения;
|
||||
- валидные материалы и blend modes;
|
||||
- отсутствие коллизий целевых путей;
|
||||
- размер итогового MPQ и память после загрузки;
|
||||
- корректное освобождение ресурсов.
|
||||
|
||||
## 16. Этапы реализации
|
||||
|
||||
### Этап 0. Исследование и фиксация контрактов
|
||||
|
||||
- [ ] Зафиксировать ревизии WarcraftXL и всех модулей.
|
||||
- [ ] Зафиксировать исходный retail build для ассетов.
|
||||
- [ ] Составить карту существующих хуков персонажа и DBC.
|
||||
- [ ] Проверить структуру штатных пакетов создания/выбора персонажа.
|
||||
- [ ] Зафиксировать каталог option/choice ID.
|
||||
- [ ] Утвердить правила доступности и монетизации.
|
||||
- [ ] Выбрать первую расу для вертикального среза: человек.
|
||||
|
||||
**Результат:** техническая спецификация без конфликтующих точек расширения.
|
||||
|
||||
### Этап 1. Интеграция equip-extension
|
||||
|
||||
- [ ] Добавить репозиторий как закреплённый submodule.
|
||||
- [ ] Адаптировать CMake/module layout.
|
||||
- [ ] Собрать Win32 runtime и x64 host.
|
||||
- [ ] Устранить конфликт хуков с текущим WarcraftXL.
|
||||
- [ ] Исправить снятие collection M2.
|
||||
- [ ] Очистить мусорные поля `ItemDisplayInfo.dbc`.
|
||||
- [ ] Добавить smoke-тест Model1/Model2 на каждом поддержанном слоте.
|
||||
- [ ] Добавить диагностическое логирование.
|
||||
|
||||
**Результат:** современная объёмная экипировка работает и корректно снимается.
|
||||
|
||||
### Этап 2. Независимые косметические каналы
|
||||
|
||||
- [ ] Отделить attachment runtime от реальных слотов экипировки.
|
||||
- [ ] Реализовать реестр косметических каналов.
|
||||
- [ ] Реализовать add/replace/remove/clear.
|
||||
- [ ] Реализовать conflict groups и приоритеты.
|
||||
- [ ] Реализовать скрытие под шлемом.
|
||||
- [ ] Добавить API preview.
|
||||
- [ ] Проверить смену карты, формы и пола.
|
||||
|
||||
**Результат:** аксессуар можно показать без создания фиктивного предмета.
|
||||
|
||||
### Этап 3. Asset pipeline
|
||||
|
||||
- [ ] Добавить входной manifest с FileDataID.
|
||||
- [ ] Реализовать пакетную загрузку через CDN.
|
||||
- [ ] Добавить локальный кэш по хэшу.
|
||||
- [ ] Автоматически проверять зависимости.
|
||||
- [ ] Формировать отчёт о пропущенных файлах.
|
||||
- [ ] Интегрировать выбранные ассеты в MPQ build.
|
||||
- [ ] Добавить контроль размера и дубликатов.
|
||||
|
||||
**Результат:** воспроизводимая сборка выбранных retail-ассетов без полного клиента.
|
||||
|
||||
### Этап 4. Серверное хранение и протокол
|
||||
|
||||
- [ ] Добавить миграцию `character_customization`.
|
||||
- [ ] Реализовать серверный каталог допустимых вариантов.
|
||||
- [ ] Реализовать create/update validation.
|
||||
- [ ] Реализовать snapshot и delta.
|
||||
- [ ] Подключить данные к character enum/select flow.
|
||||
- [ ] Рассылать состояние в visibility range.
|
||||
- [ ] Добавить rate limit и журнал ошибок.
|
||||
- [ ] Добавить fallback для клиента без совместимой версии.
|
||||
|
||||
**Результат:** параметры сохраняются и одинаково видны всем клиентам.
|
||||
|
||||
### Этап 5. Текстурные слои и geoset
|
||||
|
||||
- [ ] Расширить/переопределить `CharSections` данными MoonWell.
|
||||
- [ ] Реализовать слои шрамов, татуировок и макияжа.
|
||||
- [ ] Реализовать таблицу geoset базовой модели.
|
||||
- [ ] Синхронизировать цветовые зависимости.
|
||||
- [ ] Обеспечить совместимость с надетой бронёй.
|
||||
- [ ] Добавить полную пересборку как fallback.
|
||||
|
||||
**Результат:** работают не только прикрепляемые M2, но и полноценные параметры тела/лица.
|
||||
|
||||
### Этап 6. Новый UI создания персонажа
|
||||
|
||||
- [ ] Создать адаптивную панель категорий.
|
||||
- [ ] Создать прокручиваемую сетку choices.
|
||||
- [ ] Подключить preview API.
|
||||
- [ ] Добавить race/gender/category camera profiles.
|
||||
- [ ] Добавить randomize и reset.
|
||||
- [ ] Добавить обработку недоступного ассета.
|
||||
- [ ] Добавить серверное подтверждение создания.
|
||||
- [ ] Проверить 4:3, 16:9, 16:10 и UI scale.
|
||||
|
||||
**Результат:** законченный retail-подобный пользовательский сценарий.
|
||||
|
||||
### Этап 7. Вертикальный срез — человек
|
||||
|
||||
- [ ] Мужская и женская модели.
|
||||
- [ ] Стандартные категории.
|
||||
- [ ] Минимум одна новая текстурная категория.
|
||||
- [ ] Минимум два M2-косметических канала.
|
||||
- [ ] Сохранение, выбор персонажа и отображение в мире.
|
||||
- [ ] Видимость другим игрокам.
|
||||
- [ ] Парикмахерская/изменение существующего персонажа.
|
||||
- [ ] Полный regression-тест экипировки.
|
||||
|
||||
**Результат:** одна раса полностью проходит production-сценарий.
|
||||
|
||||
### Этап 8. Масштабирование на все расы WotLK
|
||||
|
||||
- [ ] Дворфы.
|
||||
- [ ] Ночные эльфы.
|
||||
- [ ] Гномы.
|
||||
- [ ] Дренеи.
|
||||
- [ ] Орки.
|
||||
- [ ] Нежить.
|
||||
- [ ] Таурены.
|
||||
- [ ] Тролли.
|
||||
- [ ] Эльфы крови.
|
||||
- [ ] Отдельная настройка камер для каждого пола.
|
||||
- [ ] Матрица конфликтов расовых элементов с экипировкой.
|
||||
|
||||
**Результат:** единый уровень качества для всех доступных рас.
|
||||
|
||||
### Этап 9. Стабилизация и выпуск
|
||||
|
||||
- [ ] Нагрузочный тест большого скопления игроков.
|
||||
- [ ] Проверка утечек модели/текстур при многократной смене вариантов.
|
||||
- [ ] Проверка холодного кэша WarcraftXLHost.
|
||||
- [ ] Проверка отсутствующих/повреждённых ассетов.
|
||||
- [ ] Версионирование manifest, каталога и протокола.
|
||||
- [ ] Миграция существующих персонажей.
|
||||
- [ ] Rollback-пакет.
|
||||
- [ ] Документация для добавления новой категории/расы.
|
||||
- [ ] Обновление deploy-скрипта и launcher manifest.
|
||||
|
||||
**Результат:** воспроизводимый production-релиз.
|
||||
|
||||
## 17. Матрица тестирования
|
||||
|
||||
### Персонажи
|
||||
|
||||
- каждая раса × каждый пол;
|
||||
- стандартный режим × предатель;
|
||||
- новый персонаж × существующий персонаж;
|
||||
- минимальное × максимальное число выбранных параметров;
|
||||
- случайная комбинация × преднамеренно конфликтная комбинация.
|
||||
|
||||
### Состояния клиента
|
||||
|
||||
- создание;
|
||||
- выбор;
|
||||
- загрузочный экран;
|
||||
- вход в мир;
|
||||
- появление другого игрока;
|
||||
- телепорт;
|
||||
- смерть/дух;
|
||||
- транспорт;
|
||||
- shapeshift/превращение;
|
||||
- парикмахерская;
|
||||
- смена экипировки;
|
||||
- скрытие шлема/плаща;
|
||||
- `/reload`;
|
||||
- переподключение;
|
||||
- выход и повторный вход.
|
||||
|
||||
### Графика
|
||||
|
||||
- native renderer и основной D3D9On12 путь;
|
||||
- разные уровни component texture quality;
|
||||
- включённые/выключенные SSAA, SSAO и AA;
|
||||
- дальние LOD;
|
||||
- тени;
|
||||
- прозрачные и emissive материалы;
|
||||
- несколько одинаковых моделей одновременно;
|
||||
- 4:3, 16:9, 16:10 и разные UI scale.
|
||||
|
||||
### Сеть и сервер
|
||||
|
||||
- потеря/повтор snapshot;
|
||||
- snapshot до появления модели и после неё;
|
||||
- неизвестная версия каталога;
|
||||
- неизвестный option/choice;
|
||||
- запрещённый выбор;
|
||||
- слишком большое сообщение;
|
||||
- быстрое повторное изменение;
|
||||
- одновременное изменение и телепорт;
|
||||
- сохранение при logout/crash;
|
||||
- удаление и восстановление персонажа.
|
||||
|
||||
## 18. Производительность
|
||||
|
||||
Целевые ограничения:
|
||||
|
||||
- не выполнять разбор каталога каждый кадр;
|
||||
- не пересобирать всю модель при изменении независимого аксессуара;
|
||||
- кэшировать разрешённые пути и обработанные modern assets;
|
||||
- не создавать дубликаты одной и той же дочерней M2-модели;
|
||||
- освобождать attachment при удалении/скрытии объекта;
|
||||
- ограничить число одновременных косметических M2 на персонажа;
|
||||
- иметь настройку отключения дальних косметических attachment;
|
||||
- измерять время первой загрузки, потребление RAM/VRAM и frame time;
|
||||
- логирование hot path отключено в release-сборке.
|
||||
|
||||
Предварительный бюджет первой версии:
|
||||
|
||||
- до 6 независимых M2-каналов на персонажа;
|
||||
- не более двух моделей на канал;
|
||||
- отсутствие постоянной работы Lua `OnUpdate`, кроме активной UI-анимации;
|
||||
- пересборка полной внешности только при snapshot, смене расы/пола или восстановлении после ошибки.
|
||||
|
||||
## 19. Безопасность и целостность
|
||||
|
||||
- сервер проверяет все ID и комбинации;
|
||||
- клиент не передаёт пути файлов серверу;
|
||||
- протокол содержит только числовые option/choice ID;
|
||||
- сообщения имеют максимальный размер и максимальное число записей;
|
||||
- сервер нормализует дубликаты option ID;
|
||||
- неизвестные значения не записываются в БД;
|
||||
- стоимость изменения рассчитывается сервером;
|
||||
- unlock condition проверяется сервером;
|
||||
- клиентский каталог не считается доказательством доступности;
|
||||
- журналировать несовпадение версии и попытки недопустимых изменений.
|
||||
|
||||
## 20. Сборка, доставка и откат
|
||||
|
||||
### Сборка
|
||||
|
||||
- закреплённые submodule revisions;
|
||||
- asset manifest с SHA-256;
|
||||
- генерация клиентского и серверного каталога из одного источника;
|
||||
- сборка WarcraftXL Win32 и Host x64;
|
||||
- сборка MPQ;
|
||||
- автоматическая проверка оригинального `Wow.exe`;
|
||||
- формирование launcher manifest.
|
||||
|
||||
### Версионирование
|
||||
|
||||
- `customization_protocol_version`;
|
||||
- `customization_catalog_version`;
|
||||
- `customization_asset_version`;
|
||||
- совместимая версия WarcraftXL runtime.
|
||||
|
||||
### Откат
|
||||
|
||||
- сервер умеет не отправлять расширенные сообщения;
|
||||
- клиент при отсутствии данных показывает стандартную внешность;
|
||||
- отключение модуля не блокирует вход персонажа;
|
||||
- миграция БД не удаляет стандартные параметры;
|
||||
- предыдущие MPQ/runtime хранятся как отдельный release artifact;
|
||||
- неизвестные сохранённые choices не удаляются автоматически без миграции.
|
||||
|
||||
## 21. Оценка трудоёмкости
|
||||
|
||||
Для одного разработчика при наличии подготовленных ассетов:
|
||||
|
||||
| Работа | Оценка |
|
||||
|---|---:|
|
||||
| Адаптация и исправление equip-extension | 4–7 дней |
|
||||
| Независимые косметические каналы | 4–7 дней |
|
||||
| Asset pipeline | 3–5 дней |
|
||||
| Серверное хранение и протокол | 4–7 дней |
|
||||
| Текстурные слои и geoset | 5–10 дней |
|
||||
| Новый UI создания/изменения | 5–8 дней |
|
||||
| Полный вертикальный срез одной расы | 5–10 дней |
|
||||
| Каждая следующая раса | 2–5 дней |
|
||||
| Стабилизация и regression | 7–12 дней |
|
||||
|
||||
Ориентиры:
|
||||
|
||||
- технический прототип одной расы: 1–2 недели;
|
||||
- production-вертикаль людей: 3–5 недель;
|
||||
- все десять рас WotLK: 2–3 месяца;
|
||||
- насыщенность категориями, близкая к retail: 3–6 месяцев.
|
||||
|
||||
Главный переменный фактор — подготовка и проверка ассетов, а не серверная схема.
|
||||
|
||||
## 22. Рекомендуемый первый milestone
|
||||
|
||||
Вертикальный срез для людей обоих полов:
|
||||
|
||||
- штатные пять категорий;
|
||||
- одна текстурная категория: шрамы;
|
||||
- два независимых M2-канала: серьги и аксессуар для волос;
|
||||
- серверное сохранение;
|
||||
- snapshot на экране выбора;
|
||||
- видимость другим игрокам;
|
||||
- изменение через парикмахерскую;
|
||||
- камера по категориям;
|
||||
- корректная работа со шлемом;
|
||||
- один полный набор automated/manual acceptance checks.
|
||||
|
||||
Этот milestone должен подтвердить всю архитектуру до масштабирования на остальные расы.
|
||||
|
||||
## 23. Критерии готовности production-версии
|
||||
|
||||
- [ ] `Wow.exe` идентичен оригиналу по SHA-256.
|
||||
- [ ] Все расширения поставляются через WarcraftXL и MPQ.
|
||||
- [ ] Клиент и сервер используют одинаковую версию каталога.
|
||||
- [ ] Внешность сохраняется после выхода и перезапуска клиента.
|
||||
- [ ] Экран создания, экран выбора и модель в мире совпадают.
|
||||
- [ ] Другие игроки видят подтверждённую сервером внешность.
|
||||
- [ ] Недоступные варианты невозможно применить изменённым клиентом.
|
||||
- [ ] Смена/снятие варианта не оставляет collection M2.
|
||||
- [ ] Нет placeholder-моделей из мусорных строк `ItemDisplayInfo.dbc`.
|
||||
- [ ] Нет заметных утечек памяти при многократном preview.
|
||||
- [ ] Отсутствующий ассет не приводит к падению клиента.
|
||||
- [ ] Все расы и оба пола проходят тестовую матрицу.
|
||||
- [ ] Камера корректно кадрирует низких, средних и высоких персонажей.
|
||||
- [ ] UI работает на 4:3, 16:9, 16:10 и разных UI scale.
|
||||
- [ ] Реализован и проверен rollback.
|
||||
- [ ] Описан процесс добавления новой категории, choice и ассета.
|
||||
|
||||
## 24. Открытые решения перед началом реализации
|
||||
|
||||
- точная ревизия `wxl-equip-extension` для закрепления;
|
||||
- список категорий первого релиза;
|
||||
- исходный retail build для моделей;
|
||||
- набор моделей для вертикального среза людей;
|
||||
- формат единого каталога: JSON, CSV или генератор из SQL/YAML;
|
||||
- транспорт custom packets между WarcraftXL и AzerothCore;
|
||||
- способ передачи snapshots на экране выбора;
|
||||
- политика скрытия аксессуаров под шлемом;
|
||||
- правила доступности и разблокировки вариантов;
|
||||
- использование парикмахерской или отдельного UI изменения внешности;
|
||||
- лимит косметических M2 на одного персонажа;
|
||||
- политика хранения выбранных Blizzard-ассетов и доступа к ним;
|
||||
- минимальная поддерживаемая версия launcher/runtime.
|
||||
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
# Автоматический импорт mount и pet
|
||||
|
||||
Список современных моделей находится в `custom-creatures.json`. В нём есть две независимые
|
||||
секции:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"mounts": [
|
||||
"assets/creatures/my_mount"
|
||||
],
|
||||
"pets": [
|
||||
"assets/creatures/my_pet"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Папка должна быть результатом **Raw M2 export** из wow.export и содержать:
|
||||
|
||||
- один основной `.m2`;
|
||||
- `*.manifest.json`;
|
||||
- все упомянутые в manifest текстуры, skin, skeleton, bone и animation-файлы.
|
||||
|
||||
Разрешены абсолютные пути, например `C:/Users/sindo/wow.export/creature/catslime`, но для
|
||||
воспроизводимой сборки папку лучше скопировать внутрь репозитория и указать относительный путь.
|
||||
|
||||
## Что делает сборщик
|
||||
|
||||
При обычном запуске `tool.exe`, `run.ps1` или `deploy.ps1` сборщик:
|
||||
|
||||
1. читает manifest каждой модели и размещает retail M2 со всеми зависимостями в loose-каталоге
|
||||
`Data/Patch-WXL.MPQ`, создавая рядом `.mdx`-алиас для загрузчика WoW 3.3.5, чтобы WarcraftXL всегда
|
||||
преобразовывал MD21 до загрузки клиентом;
|
||||
2. генерирует `WXLFileData.csv` для WarcraftXL;
|
||||
3. дописывает модели в `CreatureModelData.dbc` и `CreatureDisplayInfo.dbc`;
|
||||
4. сохраняет стабильные ID в `custom-creatures.lock.json`;
|
||||
5. для `pets` создаёт companion summon spell и строку skill line `778`;
|
||||
6. кладёт серверные DBC, SQL и таблицу ID в `build/server-dbc`.
|
||||
|
||||
Полный `Spell.dbc` в патч не копируется. WarcraftXL читает компактный
|
||||
`WXLSpellOverrides.tsv` и при открытии DBC добавляет новые spell-записи к штатному файлу клиента.
|
||||
|
||||
Перестановка моделей в списке не меняет уже выданные ID. Lock-файл необходимо хранить в Git.
|
||||
|
||||
## Дополнительные параметры
|
||||
|
||||
Если значений по умолчанию недостаточно, вместо строки используется объект:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"folder": "assets/creatures/my_mount",
|
||||
"key": "my_mount",
|
||||
"name": "My Mount",
|
||||
"name_ru": "Мой транспорт",
|
||||
"race_mask": 1101,
|
||||
"icon": "my_icon.jpg",
|
||||
"archive": "Creature/MyMount",
|
||||
"model_file": "my_mount.m2",
|
||||
"template_display_id": 2404,
|
||||
"display_scale": 1.0,
|
||||
"model_scale": 1.0,
|
||||
"collision_width": 0.6111,
|
||||
"collision_height": 2.031,
|
||||
"mount_height": 1.8657,
|
||||
"flags": 0
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для `mounts` по умолчанию клонируется верховая лошадь с display ID `2404`, для `pets` —
|
||||
компаньон-кот с display ID `5448`. Шаблон задаёт физические размеры, звук и прочие поля DBC;
|
||||
параметры объекта позволяют их переопределить.
|
||||
|
||||
Для `pets` поле `race_mask` ограничивает строку коллекции набором рас (`1101` — Альянс,
|
||||
`690` — Орда, `0` или отсутствие поля — все расы). Поле `icon` указывает JPG, PNG или TGA рядом
|
||||
с моделью либо путь от корня проекта. Сборщик конвертирует изображение в BLP2, выдаёт стабильный
|
||||
`spellIconID`, добавляет запись в `SpellIcon.dbc` через MoonWell provider и назначает её summon-spell.
|
||||
|
||||
## Конвертация иконок
|
||||
|
||||
Встроенная команда CLI преобразует JPG, PNG или TGA в совместимый с клиентом BLP2:
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
tool.exe icon "путь/к/icon.jpg" ["путь/к/icon.blp"]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если выходной путь не указан, `.blp` создаётся рядом с исходным файлом. Конвертер автоматически
|
||||
приводит изображение к ближайшему квадратному размеру степени двойки (не более 512×512), кодирует
|
||||
его в DXT1 и создаёт mipmap-уровни. Например, иконка 56×56 будет преобразована в 64×64.
|
||||
|
||||
## Установка на сервер
|
||||
|
||||
Для каждого элемента `pets` сборщик автоматически выдаёт `creatureEntry`, `summonSpellID` и
|
||||
`skillLineAbilityID`. Значения находятся в `build/server-dbc/custom-creatures.csv`.
|
||||
|
||||
1. Скопировать `CreatureModelData.dbc` и `CreatureDisplayInfo.dbc` из `build/server-dbc` в
|
||||
серверный каталог `data/dbc`.
|
||||
2. Применить `build/server-dbc/custom-creatures.sql` к `acore_world`.
|
||||
3. Перезапустить worldserver: DBC и таблицы `spell_dbc` загружаются только при старте.
|
||||
4. Для проверки изучить выданный spell командой `.learn <summonSpellID>`.
|
||||
|
||||
SQL создаёт `creature_template`, `creature_model_info`, `creature_template_model`, companion spell и строку skill line.
|
||||
Генерация полноценного mount spell для секции `mounts` остаётся отдельным этапом: mount требует
|
||||
другой spell-шаблон с аурами скорости и `SPELL_AURA_MOUNTED`.
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
{
|
||||
"base_dbc_dir": "assets/dbc/3.3.5a",
|
||||
"model_data_id_start": 50000,
|
||||
"display_info_id_start": 50000,
|
||||
"creature_entry_id_start": 5000000,
|
||||
"summon_spell_id_start": 110000,
|
||||
"skill_line_ability_id_start": 30000,
|
||||
"spell_icon_id_start": 50000,
|
||||
"defaults": {
|
||||
"mount_template_display_id": 2404,
|
||||
"pet_template_display_id": 5448
|
||||
},
|
||||
"mounts": [],
|
||||
"pets": [
|
||||
{
|
||||
"folder": "src/Data/patch-Z/Creature/Catslime",
|
||||
"name": "Cat Slime",
|
||||
"name_ru": "Котослизень",
|
||||
"display_scale": 0.3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"folder": "src/Data/patch-Z/Creature/MoonkinHatchling_Alliance",
|
||||
"key": "moonkin_hatchling_alliance",
|
||||
"race_mask": 1101,
|
||||
"icon": "inv_misc_petmoonkinne.jpg",
|
||||
"name": "Moonkin Hatchling",
|
||||
"name_ru": "Лунный совушек",
|
||||
"display_scale": 0.3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"folder": "src/Data/patch-Z/Creature/MoonkinHatchling_Horde",
|
||||
"key": "moonkin_hatchling_horde",
|
||||
"race_mask": 690,
|
||||
"icon": "inv_misc_petmoonkinta.jpg",
|
||||
"name": "Moonkin Hatchling",
|
||||
"name_ru": "Лунный совушек",
|
||||
"display_scale": 0.3
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
{
|
||||
"models": {
|
||||
"catslime": {
|
||||
"model_data_id": 50000,
|
||||
"display_info_id": 50000,
|
||||
"creature_entry": 5000000,
|
||||
"summon_spell_id": 110000,
|
||||
"skill_line_ability_id": 30000
|
||||
},
|
||||
"moonkin_hatchling_alliance": {
|
||||
"model_data_id": 50001,
|
||||
"display_info_id": 50001,
|
||||
"creature_entry": 5000001,
|
||||
"summon_spell_id": 110001,
|
||||
"skill_line_ability_id": 30001,
|
||||
"spell_icon_id": 50000
|
||||
},
|
||||
"moonkin_hatchling_horde": {
|
||||
"model_data_id": 50002,
|
||||
"display_info_id": 50002,
|
||||
"creature_entry": 5000002,
|
||||
"summon_spell_id": 110002,
|
||||
"skill_line_ability_id": 30002,
|
||||
"spell_icon_id": 50001
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+4
-3
@@ -76,11 +76,12 @@ New-Item -ItemType Directory -Path $PackagePath -Force | Out-Null
|
||||
if (-not $SkipDataBuild) {
|
||||
Write-Host '[2/5] Building MPQ patches...'
|
||||
$tool = Join-Path $repoRoot 'tool\target\release\tool.exe'
|
||||
if (-not (Test-Path -LiteralPath $tool -PathType Leaf)) {
|
||||
$cargo = Get-Command cargo -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if (-not $cargo) { throw 'Cargo was not found and the MPQ builder is not compiled.' }
|
||||
$cargo = Get-Command cargo -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if ($cargo) {
|
||||
& $cargo.Source build --release --manifest-path (Join-Path $repoRoot 'tool\Cargo.toml')
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw 'MPQ builder compilation failed.' }
|
||||
} elseif (-not (Test-Path -LiteralPath $tool -PathType Leaf)) {
|
||||
throw 'Cargo was not found and the MPQ builder is not compiled.'
|
||||
}
|
||||
|
||||
& $tool (Join-Path $repoRoot 'src') $PackagePath
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,354 @@
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
// Appends compact MoonWell spell overrides to the stock 3.3.5 DBCs at open time.
|
||||
|
||||
#include "Host.hpp"
|
||||
#include "core/Logger.hpp"
|
||||
#include "mpq/MpqStore.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cctype>
|
||||
#include <charconv>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <cstring>
|
||||
#include <mutex>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <string_view>
|
||||
#include <system_error>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace moonwell::host
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
constexpr std::string_view kOverridesPath = "WXLSpellOverrides.tsv";
|
||||
constexpr std::string_view kSpellPath = "DBFilesClient\\Spell.dbc";
|
||||
constexpr std::string_view kSkillPath = "DBFilesClient\\SkillLineAbility.dbc";
|
||||
constexpr std::string_view kSpellIconPath = "DBFilesClient\\SpellIcon.dbc";
|
||||
constexpr uint32_t kSpellFields = 234;
|
||||
constexpr uint32_t kSpellRecordSize = kSpellFields * 4;
|
||||
constexpr uint32_t kSkillFields = 14;
|
||||
constexpr uint32_t kSkillRecordSize = kSkillFields * 4;
|
||||
constexpr uint32_t kSpellIconFields = 2;
|
||||
constexpr uint32_t kSpellIconRecordSize = kSpellIconFields * 4;
|
||||
constexpr char8_t kDescriptionPrefixUtf8[] =
|
||||
u8"\u041F\u0440\u0438\u0437\u044B\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0438\u043B\u0438 \u043E\u0442\u043F\u0443\u0441\u043A\u0430\u0435\u0442 \u0441\u043F\u0443\u0442\u043D\u0438\u043A\u0430: ";
|
||||
|
||||
struct Override
|
||||
{
|
||||
uint32_t spellId = 0;
|
||||
uint32_t templateSpellId = 0;
|
||||
uint32_t creatureEntry = 0;
|
||||
uint32_t skillLineAbilityId = 0;
|
||||
uint32_t raceMask = 0;
|
||||
uint32_t spellIconId = 0;
|
||||
std::string iconPath;
|
||||
std::string name;
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::once_flag g_loadOnce;
|
||||
bool g_ready = false;
|
||||
std::vector<uint8_t> g_spellDbc;
|
||||
std::vector<uint8_t> g_skillDbc;
|
||||
std::vector<uint8_t> g_spellIconDbc;
|
||||
|
||||
uint32_t ReadU32(const uint8_t* data)
|
||||
{
|
||||
uint32_t value = 0;
|
||||
std::memcpy(&value, data, sizeof(value));
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WriteU32(uint8_t* data, uint32_t value)
|
||||
{
|
||||
std::memcpy(data, &value, sizeof(value));
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string_view Trim(std::string_view value)
|
||||
{
|
||||
while (!value.empty() && std::isspace(static_cast<unsigned char>(value.front())))
|
||||
value.remove_prefix(1);
|
||||
while (!value.empty() && std::isspace(static_cast<unsigned char>(value.back())))
|
||||
value.remove_suffix(1);
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ParseU32(std::string_view text, uint32_t& value)
|
||||
{
|
||||
text = Trim(text);
|
||||
const auto parsed = std::from_chars(text.data(), text.data() + text.size(), value);
|
||||
return parsed.ec == std::errc{} && parsed.ptr == text.data() + text.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool SamePath(std::string_view left, std::string_view right)
|
||||
{
|
||||
if (left.size() != right.size()) return false;
|
||||
for (size_t i = 0; i < left.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
const unsigned char a = static_cast<unsigned char>(left[i] == '/' ? '\\' : left[i]);
|
||||
const unsigned char b = static_cast<unsigned char>(right[i] == '/' ? '\\' : right[i]);
|
||||
if (std::tolower(a) != std::tolower(b)) return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ParseOverrides(const std::vector<uint8_t>& bytes, std::vector<Override>& out)
|
||||
{
|
||||
const std::string_view text(reinterpret_cast<const char*>(bytes.data()), bytes.size());
|
||||
size_t lineStart = 0;
|
||||
while (lineStart < text.size())
|
||||
{
|
||||
size_t lineEnd = text.find('\n', lineStart);
|
||||
if (lineEnd == std::string_view::npos) lineEnd = text.size();
|
||||
std::string_view line = Trim(text.substr(lineStart, lineEnd - lineStart));
|
||||
lineStart = lineEnd + 1;
|
||||
if (line.empty() || line.front() == '#') continue;
|
||||
|
||||
std::vector<std::string_view> fields;
|
||||
size_t fieldStart = 0;
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
const size_t tab = line.find('\t', fieldStart);
|
||||
if (tab == std::string_view::npos)
|
||||
{
|
||||
fields.push_back(Trim(line.substr(fieldStart)));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
fields.push_back(Trim(line.substr(fieldStart, tab - fieldStart)));
|
||||
fieldStart = tab + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Override item;
|
||||
if (fields.size() == 5)
|
||||
{
|
||||
if (!ParseU32(fields[0], item.spellId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[1], item.templateSpellId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[2], item.creatureEntry) ||
|
||||
!ParseU32(fields[3], item.skillLineAbilityId) || fields[4].empty())
|
||||
return false;
|
||||
item.name.assign(fields[4]);
|
||||
}
|
||||
else if (fields.size() == 8)
|
||||
{
|
||||
if (!ParseU32(fields[0], item.spellId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[1], item.templateSpellId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[2], item.creatureEntry) ||
|
||||
!ParseU32(fields[3], item.skillLineAbilityId) ||
|
||||
!ParseU32(fields[4], item.raceMask) ||
|
||||
!ParseU32(fields[5], item.spellIconId) || fields[7].empty())
|
||||
return false;
|
||||
if (item.spellIconId != 0)
|
||||
{
|
||||
if (fields[6].empty() || fields[6] == "-") return false;
|
||||
item.iconPath.assign(fields[6]);
|
||||
}
|
||||
item.name.assign(fields[7]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
out.push_back(std::move(item));
|
||||
}
|
||||
return !out.empty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ValidateWdbc(const std::vector<uint8_t>& bytes, uint32_t fields, uint32_t recordSize,
|
||||
uint32_t& count, uint32_t& stringSize, size_t& recordsEnd)
|
||||
{
|
||||
if (bytes.size() < 20 || std::memcmp(bytes.data(), "WDBC", 4) != 0) return false;
|
||||
count = ReadU32(bytes.data() + 4);
|
||||
if (ReadU32(bytes.data() + 8) != fields || ReadU32(bytes.data() + 12) != recordSize)
|
||||
return false;
|
||||
stringSize = ReadU32(bytes.data() + 16);
|
||||
recordsEnd = 20ull + static_cast<size_t>(count) * recordSize;
|
||||
return recordsEnd <= bytes.size() && recordsEnd + stringSize == bytes.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint8_t* FindSpell(const std::vector<uint8_t>& bytes, uint32_t count, uint32_t id)
|
||||
{
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* row = bytes.data() + 20 + static_cast<size_t>(i) * kSpellRecordSize;
|
||||
if (ReadU32(row) == id) return row;
|
||||
}
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint8_t* FindSkillRow(const std::vector<uint8_t>& bytes, uint32_t count, uint32_t spellId)
|
||||
{
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* row = bytes.data() + 20 + static_cast<size_t>(i) * kSkillRecordSize;
|
||||
if (ReadU32(row + 4) == 778 && ReadU32(row + 8) == spellId) return row;
|
||||
}
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool BuildSpellDbc(const std::vector<uint8_t>& base, const std::vector<Override>& overrides,
|
||||
std::vector<uint8_t>& out)
|
||||
{
|
||||
uint32_t count = 0, stringSize = 0;
|
||||
size_t recordsEnd = 0;
|
||||
if (!ValidateWdbc(base, kSpellFields, kSpellRecordSize, count, stringSize, recordsEnd))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
std::vector<uint8_t> records;
|
||||
records.reserve(overrides.size() * kSpellRecordSize);
|
||||
std::vector<uint8_t> strings;
|
||||
for (const Override& item : overrides)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* source = FindSpell(base, count, item.templateSpellId);
|
||||
if (!source) return false;
|
||||
const size_t recordStart = records.size();
|
||||
records.insert(records.end(), source, source + kSpellRecordSize);
|
||||
uint8_t* row = records.data() + recordStart;
|
||||
WriteU32(row, item.spellId);
|
||||
WriteU32(row + 110 * 4, item.creatureEntry);
|
||||
if (item.spellIconId != 0) WriteU32(row + 133 * 4, item.spellIconId);
|
||||
|
||||
const uint32_t nameOffset = stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size());
|
||||
strings.insert(strings.end(), item.name.begin(), item.name.end());
|
||||
strings.push_back(0);
|
||||
const std::string description =
|
||||
std::string(reinterpret_cast<const char*>(kDescriptionPrefixUtf8)) + item.name + ".";
|
||||
const uint32_t descriptionOffset = stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size());
|
||||
strings.insert(strings.end(), description.begin(), description.end());
|
||||
strings.push_back(0);
|
||||
for (uint32_t field = 136; field <= 151; ++field) WriteU32(row + field * 4, nameOffset);
|
||||
for (uint32_t field = 170; field <= 185; ++field) WriteU32(row + field * 4, descriptionOffset);
|
||||
for (uint32_t field = 187; field <= 202; ++field) WriteU32(row + field * 4, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
out.reserve(base.size() + records.size() + strings.size());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin(), base.begin() + 20);
|
||||
WriteU32(out.data() + 4, count + static_cast<uint32_t>(overrides.size()));
|
||||
WriteU32(out.data() + 16, stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size()));
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + 20, base.begin() + recordsEnd);
|
||||
out.insert(out.end(), records.begin(), records.end());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + recordsEnd, base.end());
|
||||
out.insert(out.end(), strings.begin(), strings.end());
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool BuildSkillDbc(const std::vector<uint8_t>& base, const std::vector<Override>& overrides,
|
||||
std::vector<uint8_t>& out)
|
||||
{
|
||||
uint32_t count = 0, stringSize = 0;
|
||||
size_t recordsEnd = 0;
|
||||
if (!ValidateWdbc(base, kSkillFields, kSkillRecordSize, count, stringSize, recordsEnd))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
std::vector<uint8_t> records;
|
||||
records.reserve(overrides.size() * kSkillRecordSize);
|
||||
for (const Override& item : overrides)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* source = FindSkillRow(base, count, item.templateSpellId);
|
||||
if (!source) return false;
|
||||
const size_t recordStart = records.size();
|
||||
records.insert(records.end(), source, source + kSkillRecordSize);
|
||||
uint8_t* row = records.data() + recordStart;
|
||||
WriteU32(row, item.skillLineAbilityId);
|
||||
WriteU32(row + 8, item.spellId);
|
||||
WriteU32(row + 12, item.raceMask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
out.reserve(base.size() + records.size());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin(), base.begin() + 20);
|
||||
WriteU32(out.data() + 4, count + static_cast<uint32_t>(overrides.size()));
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + 20, base.begin() + recordsEnd);
|
||||
out.insert(out.end(), records.begin(), records.end());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + recordsEnd, base.end());
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool BuildSpellIconDbc(const std::vector<uint8_t>& base, const std::vector<Override>& overrides,
|
||||
std::vector<uint8_t>& out)
|
||||
{
|
||||
uint32_t count = 0, stringSize = 0;
|
||||
size_t recordsEnd = 0;
|
||||
if (!ValidateWdbc(base, kSpellIconFields, kSpellIconRecordSize, count, stringSize, recordsEnd))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
std::vector<uint8_t> records;
|
||||
std::vector<uint8_t> strings;
|
||||
for (const Override& item : overrides)
|
||||
{
|
||||
if (item.spellIconId == 0) continue;
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
const uint8_t* row = base.data() + 20 + static_cast<size_t>(i) * kSpellIconRecordSize;
|
||||
if (ReadU32(row) == item.spellIconId) return false;
|
||||
}
|
||||
for (size_t i = 0; i < records.size(); i += kSpellIconRecordSize)
|
||||
if (ReadU32(records.data() + i) == item.spellIconId) return false;
|
||||
|
||||
const uint32_t pathOffset = stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size());
|
||||
const size_t recordStart = records.size();
|
||||
records.resize(recordStart + kSpellIconRecordSize);
|
||||
WriteU32(records.data() + recordStart, item.spellIconId);
|
||||
WriteU32(records.data() + recordStart + 4, pathOffset);
|
||||
strings.insert(strings.end(), item.iconPath.begin(), item.iconPath.end());
|
||||
strings.push_back(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (records.empty()) return true;
|
||||
out.reserve(base.size() + records.size() + strings.size());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin(), base.begin() + 20);
|
||||
WriteU32(out.data() + 4, count + static_cast<uint32_t>(records.size() / kSpellIconRecordSize));
|
||||
WriteU32(out.data() + 16, stringSize + static_cast<uint32_t>(strings.size()));
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + 20, base.begin() + recordsEnd);
|
||||
out.insert(out.end(), records.begin(), records.end());
|
||||
out.insert(out.end(), base.begin() + recordsEnd, base.end());
|
||||
out.insert(out.end(), strings.begin(), strings.end());
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load()
|
||||
{
|
||||
const std::string root = wxl::host::ClientRoot();
|
||||
wxl::host::mpq::MpqStore store;
|
||||
std::vector<uint8_t> overrideBytes, spellBase, skillBase, spellIconBase;
|
||||
if (root.empty() || !store.Mount(root) || !store.ReadAll(kOverridesPath, overrideBytes))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
std::vector<Override> overrides;
|
||||
if (!ParseOverrides(overrideBytes, overrides) ||
|
||||
!store.ReadAll(kSpellPath, spellBase) || !store.ReadAll(kSkillPath, skillBase) ||
|
||||
!store.ReadAll(kSpellIconPath, spellIconBase) ||
|
||||
!BuildSpellDbc(spellBase, overrides, g_spellDbc) ||
|
||||
!BuildSkillDbc(skillBase, overrides, g_skillDbc) ||
|
||||
!BuildSpellIconDbc(spellIconBase, overrides, g_spellIconDbc))
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell-spells: failed to build custom companion DBCs");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
g_ready = true;
|
||||
WLOG_INFO("moonwell-spells: appended %zu companion spell(s)", overrides.size());
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Provide(std::string_view name, std::vector<uint8_t>& out)
|
||||
{
|
||||
if (!SamePath(name, kSpellPath) && !SamePath(name, kSkillPath) &&
|
||||
!SamePath(name, kSpellIconPath))
|
||||
return false;
|
||||
std::call_once(g_loadOnce, &Load);
|
||||
if (!g_ready) return false;
|
||||
if (SamePath(name, kSpellPath))
|
||||
out = g_spellDbc;
|
||||
else if (SamePath(name, kSkillPath))
|
||||
out = g_skillDbc;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (g_spellIconDbc.empty()) return false;
|
||||
out = g_spellIconDbc;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Registrar
|
||||
{
|
||||
Registrar() { wxl::host::RegisterProvider("moonwell-companion-spells", &Provide); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
Registrar g_registrar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
// FileDataID resolver for selected retail assets shipped in MoonWell patches.
|
||||
|
||||
#include "Host.hpp"
|
||||
#include "core/Logger.hpp"
|
||||
#include "mpq/MpqStore.hpp"
|
||||
|
||||
#include <charconv>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <mutex>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <string_view>
|
||||
#include <system_error>
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace moonwell::host
|
||||
{
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
constexpr std::string_view kFileDataMap = "WXLFileData.csv";
|
||||
|
||||
std::once_flag g_loadOnce;
|
||||
std::unordered_map<uint32_t, std::string> g_paths;
|
||||
|
||||
std::string_view Trim(std::string_view value)
|
||||
{
|
||||
while (!value.empty() && (value.front() == ' ' || value.front() == '\t' ||
|
||||
value.front() == '\r' || value.front() == '\n'))
|
||||
value.remove_prefix(1);
|
||||
while (!value.empty() && (value.back() == ' ' || value.back() == '\t' ||
|
||||
value.back() == '\r' || value.back() == '\n'))
|
||||
value.remove_suffix(1);
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Load()
|
||||
{
|
||||
const std::string root = wxl::host::ClientRoot();
|
||||
wxl::host::mpq::MpqStore store;
|
||||
std::vector<uint8_t> bytes;
|
||||
if (root.empty() || !store.Mount(root) || !store.ReadAll(kFileDataMap, bytes))
|
||||
{
|
||||
WLOG_WARN("moonwell: FileDataID map '%.*s' was not found",
|
||||
int(kFileDataMap.size()), kFileDataMap.data());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const std::string_view text(reinterpret_cast<const char*>(bytes.data()), bytes.size());
|
||||
size_t lineStart = 0;
|
||||
while (lineStart < text.size())
|
||||
{
|
||||
size_t lineEnd = text.find('\n', lineStart);
|
||||
if (lineEnd == std::string_view::npos) lineEnd = text.size();
|
||||
std::string_view line = Trim(text.substr(lineStart, lineEnd - lineStart));
|
||||
lineStart = lineEnd + 1;
|
||||
|
||||
if (line.empty() || line.front() == '#') continue;
|
||||
const size_t comma = line.find(',');
|
||||
if (comma == std::string_view::npos) continue;
|
||||
|
||||
const std::string_view idText = Trim(line.substr(0, comma));
|
||||
std::string_view pathText = Trim(line.substr(comma + 1));
|
||||
uint32_t fileDataId = 0;
|
||||
const auto parsed = std::from_chars(idText.data(), idText.data() + idText.size(), fileDataId);
|
||||
if (parsed.ec != std::errc{} || parsed.ptr != idText.data() + idText.size() ||
|
||||
fileDataId == 0 || pathText.empty())
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
std::string path(pathText);
|
||||
for (char& c : path) if (c == '/') c = '\\';
|
||||
g_paths[fileDataId] = std::move(path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
WLOG_INFO("moonwell: loaded %zu FileDataID path(s) from %.*s",
|
||||
g_paths.size(), int(kFileDataMap.size()), kFileDataMap.data());
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Resolve(uint32_t fileDataId, std::string& outPath)
|
||||
{
|
||||
std::call_once(g_loadOnce, &Load);
|
||||
const auto found = g_paths.find(fileDataId);
|
||||
if (found == g_paths.end()) return false;
|
||||
outPath = found->second;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Registrar
|
||||
{
|
||||
Registrar() { wxl::host::RegisterResolver("moonwell-filedata", &Resolve); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
Registrar g_registrar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
// boot phase, before GlueXML is loaded.
|
||||
|
||||
#include "core/Logger.hpp"
|
||||
#include "core/Hook.hpp"
|
||||
#include "core/Mem.hpp"
|
||||
#include "runtime/LuaBindings.hpp"
|
||||
#include "runtime/ModuleInstall.hpp"
|
||||
@@ -28,6 +29,88 @@ namespace moonwell
|
||||
using GxSetProjectionFn = wxl::offsets::engine::gx::GxSetProjectionFn;
|
||||
GxSetProjectionFn g_nextSetProjection = nullptr;
|
||||
|
||||
// FrameXML's stock SetCreature only accepts a creature entry and waits
|
||||
// for its client cache record. Encounter Journal already has the exact
|
||||
// CreatureDisplayInfo ID, so accept it as an optional second argument.
|
||||
constexpr uintptr_t kSetCreature = 0x00597960;
|
||||
constexpr uintptr_t kGetCurrentModelFrame = 0x004A81B0;
|
||||
constexpr uintptr_t kModelFrameTypeToken = 0x00C0E4D4;
|
||||
constexpr uintptr_t kApplyCreatureCacheRecord = 0x00597700;
|
||||
|
||||
using SetCreatureFn = int(__cdecl*)(void* state);
|
||||
using ApplyCreatureCacheRecordFn = void(__fastcall*)(void* frame, void* edx,
|
||||
const void* cacheRecord);
|
||||
SetCreatureFn g_nextSetCreature = nullptr;
|
||||
alignas(4) std::array<uint32_t, 10> g_encounterJournalCreatureRecord{};
|
||||
|
||||
void* GetCurrentModelFrame(void* state, uint32_t typeToken)
|
||||
{
|
||||
// FrameScript_GetObject takes the type token on the stack, but the
|
||||
// 3.3.5 client also expects lua_State in ESI (an internal calling
|
||||
// convention not expressible with a regular C function pointer).
|
||||
void* frame = nullptr;
|
||||
__asm
|
||||
{
|
||||
mov esi, state
|
||||
push typeToken
|
||||
mov eax, kGetCurrentModelFrame
|
||||
call eax
|
||||
add esp, 4
|
||||
mov frame, eax
|
||||
}
|
||||
return frame;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int __cdecl SetCreatureDisplayInfoHook(void* state)
|
||||
{
|
||||
const int result = g_nextSetCreature ? g_nextSetCreature(state) : 0;
|
||||
if (!state || !wxl::runtime::lua::IsNumber(state, 3))
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
const double requestedDisplayInfo = wxl::runtime::lua::ToNumber(state, 3);
|
||||
if (requestedDisplayInfo <= 0.0 || requestedDisplayInfo > 4294967295.0)
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
const auto displayInfo = static_cast<uint32_t>(requestedDisplayInfo);
|
||||
__try
|
||||
{
|
||||
const uint32_t typeToken = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(kModelFrameTypeToken);
|
||||
if (!typeToken)
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
void* frame = GetCurrentModelFrame(state, typeToken);
|
||||
if (!frame)
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
// Both the initial loader and the later character-appearance
|
||||
// pass read displayInfo at +0x24. Keep this record alive and
|
||||
// attach it to the frame: character models use it asynchronously
|
||||
// to resolve CreatureDisplayInfoExtra, baked skin and equipment.
|
||||
g_encounterJournalCreatureRecord.fill(0);
|
||||
g_encounterJournalCreatureRecord[9] = displayInfo;
|
||||
*reinterpret_cast<const void**>(static_cast<uint8_t*>(frame) + 0x378) =
|
||||
g_encounterJournalCreatureRecord.data();
|
||||
reinterpret_cast<ApplyCreatureCacheRecordFn>(kApplyCreatureCacheRecord)(
|
||||
frame, nullptr, g_encounterJournalCreatureRecord.data());
|
||||
}
|
||||
__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: SetCreature displayInfo bridge failed for %u", displayInfo);
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InstallEncounterJournalModelPreview()
|
||||
{
|
||||
if (!wxl::core::hook::Install("MoonWellSetCreatureDisplayInfo", kSetCreature,
|
||||
&SetCreatureDisplayInfoHook, &g_nextSetCreature))
|
||||
{
|
||||
WLOG_ERROR("moonwell: encounter journal model hook installation failed");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
WLOG_INFO("moonwell: encounter journal displayInfo model bridge installed");
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct CameraTransition
|
||||
{
|
||||
float zoom = 1.0f;
|
||||
@@ -60,7 +143,6 @@ namespace moonwell
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Smoothstep avoids a visible jerk at both ends of the move.
|
||||
t = t * t * (3.0f - 2.0f * t);
|
||||
camera.zoom = camera.startZoom + (camera.targetZoom - camera.startZoom) * t;
|
||||
camera.verticalOffset = camera.startVerticalOffset
|
||||
@@ -338,6 +420,8 @@ namespace moonwell
|
||||
wxl::runtime::modules::RegisterBoot("moonwell", &InstallBoot);
|
||||
wxl::runtime::modules::Register(
|
||||
"moonwell-character-create-camera", &InstallCharacterCreateCamera);
|
||||
wxl::runtime::modules::Register(
|
||||
"moonwell-encounter-journal-models", &InstallEncounterJournalModelPreview);
|
||||
wxl::runtime::modules::Register("moonwell-log-flush", &InstallRuntimeLogFlush);
|
||||
}
|
||||
} g_registration;
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,9 @@
|
||||
param(
|
||||
[Parameter(Mandatory=$false)]
|
||||
[ValidateSet("production", "ptr", "local")]
|
||||
[string]$Env = "local"
|
||||
)
|
||||
|
||||
# Stop on errors
|
||||
$ErrorActionPreference = "Stop"
|
||||
|
||||
@@ -31,6 +37,42 @@ if (-not $env:WOW_HOME) {
|
||||
$WOW_HOME = $env:WOW_HOME
|
||||
Write-Host "WOW_HOME = $WOW_HOME"
|
||||
|
||||
function Test-ExistingFileWriteAccess {
|
||||
param([Parameter(Mandatory=$true)][string]$Path)
|
||||
|
||||
try {
|
||||
$stream = [System.IO.File]::Open(
|
||||
$Path,
|
||||
[System.IO.FileMode]::Open,
|
||||
[System.IO.FileAccess]::Write,
|
||||
[System.IO.FileShare]::ReadWrite
|
||||
)
|
||||
$stream.Close()
|
||||
return $true
|
||||
} catch [System.UnauthorizedAccessException] {
|
||||
return $false
|
||||
} catch {
|
||||
# Sharing violations are handled later by Stop-WowRuntime. They do not
|
||||
# indicate that the whole script needs an elevated token.
|
||||
return $true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$installedWarcraftXL = Join-Path $WOW_HOME "WarcraftXL.dll"
|
||||
$isAdministrator = ([Security.Principal.WindowsPrincipal] [Security.Principal.WindowsIdentity]::GetCurrent()).IsInRole(
|
||||
[Security.Principal.WindowsBuiltInRole]::Administrator
|
||||
)
|
||||
|
||||
if ((Test-Path -LiteralPath $installedWarcraftXL -PathType Leaf) -and
|
||||
-not (Test-ExistingFileWriteAccess -Path $installedWarcraftXL) -and
|
||||
-not $isAdministrator) {
|
||||
Write-Host "WarcraftXL.dll requires administrator access. Requesting elevation..."
|
||||
$elevatedProcess = Start-Process -FilePath "powershell.exe" -Verb RunAs -PassThru -Wait `
|
||||
-WorkingDirectory $ROOT `
|
||||
-ArgumentList "-NoProfile", "-ExecutionPolicy", "Bypass", "-File", "`"$($MyInvocation.MyCommand.Path)`"", "-Env", $Env
|
||||
exit $elevatedProcess.ExitCode
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Paths
|
||||
$SRC_DIR = Join-Path $ROOT "src"
|
||||
$DIST_DIR = Join-Path $ROOT "dist"
|
||||
@@ -38,11 +80,49 @@ $TOOL = Join-Path $ROOT "tool\target\release\tool.exe"
|
||||
$RELOAD_SCRIPT = Join-Path $ROOT "reload_wow.bat"
|
||||
$WXL_BUILD_SCRIPT = Join-Path $ROOT "build-warcraftxl.ps1"
|
||||
|
||||
# --- Ensure tool exists
|
||||
if (!(Test-Path $TOOL)) {
|
||||
Write-Host "Building Rust tool..."
|
||||
Push-Location (Join-Path $ROOT "tool")
|
||||
cargo build --release
|
||||
function Stop-WowRuntime {
|
||||
param([Parameter(Mandatory=$true)][string]$ClientPath)
|
||||
|
||||
$clientRoot = [System.IO.Path]::GetFullPath($ClientPath).TrimEnd('\') + '\'
|
||||
$runtimeProcesses = @(Get-Process -Name "Wow", "WarcraftXLHost" -ErrorAction SilentlyContinue | Where-Object {
|
||||
try {
|
||||
$_.Path -and $_.Path.StartsWith($clientRoot, [System.StringComparison]::OrdinalIgnoreCase)
|
||||
} catch {
|
||||
$false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
if (-not $runtimeProcesses.Count) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host "Stopping the running WoW client and WarcraftXL host..."
|
||||
$runtimeProcesses | Stop-Process -Force
|
||||
|
||||
try {
|
||||
$runtimeProcesses | Wait-Process -Timeout 10 -ErrorAction Stop
|
||||
} catch {
|
||||
$stillRunning = @($runtimeProcesses | Where-Object { -not $_.HasExited })
|
||||
if ($stillRunning.Count) {
|
||||
$processNames = ($stillRunning | ForEach-Object { "$($_.ProcessName) (PID $($_.Id))" }) -join ", "
|
||||
throw "Could not stop processes that lock WarcraftXL files: $processNames"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Always rebuild the tool so generated DBC/SQL formats match the current sources.
|
||||
$cargo = Get-Command cargo -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if (-not $cargo) {
|
||||
throw "Cargo was not found; the MPQ/DBC builder cannot be refreshed."
|
||||
}
|
||||
Write-Host "Building Rust tool..."
|
||||
Push-Location (Join-Path $ROOT "tool")
|
||||
try {
|
||||
& $cargo.Source build --release
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
|
||||
throw "Rust tool build failed with exit code $LASTEXITCODE."
|
||||
}
|
||||
} finally {
|
||||
Pop-Location
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -62,6 +142,12 @@ if (!(Test-Path (Join-Path $DIST_DIR "Data"))) {
|
||||
|
||||
# --- Build/package/deploy WarcraftXL before the dist sync. The packaged files
|
||||
# are uploaded by upload_to_s3.py and consumed by the launcher manifest.
|
||||
Stop-WowRuntime -ClientPath $WOW_HOME
|
||||
$creatureCache = Join-Path $WOW_HOME "Cache\WDB\ruRU\creaturecache.wdb"
|
||||
if (Test-Path -LiteralPath $creatureCache -PathType Leaf) {
|
||||
Remove-Item -LiteralPath $creatureCache -Force
|
||||
Write-Host "Cleared stale creature cache: $creatureCache"
|
||||
}
|
||||
Write-Host "Building and packaging WarcraftXL..."
|
||||
& $WXL_BUILD_SCRIPT -Configuration Release -ClientPath $WOW_HOME `
|
||||
-PackagePath $DIST_DIR -Deploy
|
||||
@@ -81,6 +167,21 @@ if ($LASTEXITCODE -ge 8) {
|
||||
|
||||
Write-Host "MPQ archives deployed to $WOW_HOME"
|
||||
|
||||
# --- Write realmlist.wtf based on selected environment
|
||||
$realmlist = switch ($Env) {
|
||||
"production" { $env:PRODUCTION_REALMLIST }
|
||||
"ptr" { $env:PTR_REALMLIST }
|
||||
"local" { $env:LOCAL_REALMLIST }
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($realmlist) {
|
||||
$realmlistPath = Join-Path $WOW_HOME "Data\ruRU\realmlist.wtf"
|
||||
Set-Content -Path $realmlistPath -Value "set realmlist $realmlist" -Encoding ASCII
|
||||
Write-Host "Realmlist ($Env): $realmlist"
|
||||
} else {
|
||||
Write-Warning "REALMLIST for '$Env' is not set in .env -- skipping realmlist.wtf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- Run WoW reload script
|
||||
Write-Host "Launching WoW..."
|
||||
cmd /c $RELOAD_SCRIPT
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 8.3 MiB |
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3730958,
|
||||
"textures": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732460,
|
||||
"file": "catslime_3732460.blp"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732461,
|
||||
"file": "catslime_3732461.blp"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"skins": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732472,
|
||||
"file": "catslime00.skin"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"lodSkins": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732473,
|
||||
"file": "catslime_lod01.skin"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732474,
|
||||
"file": "catslime_lod02.skin"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732475,
|
||||
"file": "catslime_lod03.skin"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"anims": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732462,
|
||||
"file": "catslime0097-00.anim",
|
||||
"animID": 97,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732463,
|
||||
"file": "catslime0096-00.anim",
|
||||
"animID": 96,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732464,
|
||||
"file": "catslime0098-00.anim",
|
||||
"animID": 98,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732465,
|
||||
"file": "catslime0100-00.anim",
|
||||
"animID": 100,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732466,
|
||||
"file": "catslime0099-00.anim",
|
||||
"animID": 99,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732467,
|
||||
"file": "catslime0101-00.anim",
|
||||
"animID": 101,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732468,
|
||||
"file": "catslime0069-00.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732469,
|
||||
"file": "catslime0123-00.anim",
|
||||
"animID": 123,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732470,
|
||||
"file": "catslime0061-00.anim",
|
||||
"animID": 61,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 3732471,
|
||||
"file": "catslime0075-00.anim",
|
||||
"animID": 75,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 467885,
|
||||
"textures": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 467884,
|
||||
"file": "babymoonkinne.blp"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 944915,
|
||||
"file": "armorreflect4.blp"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"skins": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473055,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne00.skin"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"lodSkins": [],
|
||||
"anims": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473051,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0074-00.anim",
|
||||
"animID": 74,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473072,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0062-00.anim",
|
||||
"animID": 62,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473068,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0060-00.anim",
|
||||
"animID": 60,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473061,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0070-00.anim",
|
||||
"animID": 70,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473038,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0097-00.anim",
|
||||
"animID": 97,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473067,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0096-00.anim",
|
||||
"animID": 96,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473047,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0098-00.anim",
|
||||
"animID": 98,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473040,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0100-00.anim",
|
||||
"animID": 100,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473035,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0099-00.anim",
|
||||
"animID": 99,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473041,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0101-00.anim",
|
||||
"animID": 101,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473031,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0069-00.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473050,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0069-01.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473046,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0069-02.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473042,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0069-03.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473060,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0061-00.anim",
|
||||
"animID": 61,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473030,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0067-00.anim",
|
||||
"animID": 67,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473037,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0075-00.anim",
|
||||
"animID": 75,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473069,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0133-00.anim",
|
||||
"animID": 133,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473057,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0134-00.anim",
|
||||
"animID": 134,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473074,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0123-00.anim",
|
||||
"animID": 123,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473056,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0128-00.anim",
|
||||
"animID": 128,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473029,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0129-00.anim",
|
||||
"animID": 129,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473073,
|
||||
"file": "babymoonkin_ne0079-00.anim",
|
||||
"animID": 79,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 467887,
|
||||
"textures": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 467886,
|
||||
"file": "babymoonkinta.blp"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 249237,
|
||||
"file": "..\\..\\item\\objectcomponents\\shield\\armorreflect4.blp"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"skins": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473058,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta00.skin"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"lodSkins": [],
|
||||
"anims": [
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473066,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0074-00.anim",
|
||||
"animID": 74,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473039,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0062-00.anim",
|
||||
"animID": 62,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473064,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0060-00.anim",
|
||||
"animID": 60,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473075,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0070-00.anim",
|
||||
"animID": 70,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473053,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0097-00.anim",
|
||||
"animID": 97,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473032,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0096-00.anim",
|
||||
"animID": 96,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473076,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0098-00.anim",
|
||||
"animID": 98,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473071,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0100-00.anim",
|
||||
"animID": 100,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473036,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0099-00.anim",
|
||||
"animID": 99,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473048,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0101-00.anim",
|
||||
"animID": 101,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473065,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0069-00.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473044,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0069-01.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473070,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0069-02.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473052,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0069-03.anim",
|
||||
"animID": 69,
|
||||
"subAnimID": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473062,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0061-00.anim",
|
||||
"animID": 61,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473043,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0067-00.anim",
|
||||
"animID": 67,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473045,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0075-00.anim",
|
||||
"animID": 75,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473034,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0133-00.anim",
|
||||
"animID": 133,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473063,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0134-00.anim",
|
||||
"animID": 134,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473054,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0123-00.anim",
|
||||
"animID": 123,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473049,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0128-00.anim",
|
||||
"animID": 128,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473033,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0129-00.anim",
|
||||
"animID": 129,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"fileDataID": 473059,
|
||||
"file": "babymoonkin_ta0079-00.anim",
|
||||
"animID": 79,
|
||||
"subAnimID": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -23,7 +23,7 @@ FACTION_BACKDROP_COLOR_TABLE = {
|
||||
["Alliance"] = {0.5, 0.5, 0.5, 0.09, 0.09, 0.19},
|
||||
["Horde"] = {0.5, 0.2, 0.2, 0.19, 0.05, 0.05},
|
||||
};
|
||||
FRAMES_TO_BACKDROP_COLOR = {
|
||||
FRAMES_TO_BACKDROP_COLOR = {
|
||||
"CharacterCreateCharacterRace",
|
||||
"CharacterCreateCharacterClass",
|
||||
-- "CharacterCreateCharacterFaction",
|
||||
@@ -36,11 +36,11 @@ RACE_ICON_TCOORDS = {
|
||||
["NIGHTELF_MALE"] = {0.126953125, 0.189453125, 0.000000000, 0.125953125},
|
||||
["DRAENEI_MALE"] = {0.255859375, 0.318359375, 0.000000000, 0.125953125},
|
||||
|
||||
["HUMAN_FEMALE"] = {0.000000000, 0.062500000, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["DWARF_FEMALE"] = {0.063476563, 0.125976563, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["GNOME_FEMALE"] = {0.192382813, 0.254882813, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["NIGHTELF_FEMALE"] = {0.127441406, 0.189941406, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["DRAENEI_FEMALE"] = {0.256347656, 0.318359375, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["HUMAN_FEMALE"] = {0.000000000, 0.062500000, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["DWARF_FEMALE"] = {0.063476563, 0.125976563, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["GNOME_FEMALE"] = {0.192382813, 0.254882813, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["NIGHTELF_FEMALE"] = {0.127441406, 0.189941406, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
["DRAENEI_FEMALE"] = {0.256347656, 0.318359375, 0.128906250, 0.253906250},
|
||||
|
||||
["ORC_MALE"] = {0.062011719, 0.000000000, 0.262695313, 0.384765625},
|
||||
["SCOURGE_MALE"] = {0.125976563, 0.063964844, 0.262695313, 0.384765625},
|
||||
@@ -48,10 +48,10 @@ RACE_ICON_TCOORDS = {
|
||||
["TROLL_MALE"] = {0.253906250, 0.192382813, 0.262695313, 0.384765625},
|
||||
["BLOODELF_MALE"] = {0.317871094, 0.256835938, 0.262695313, 0.384765625},
|
||||
|
||||
["ORC_FEMALE"] = {0.060546875, 0.000000000, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
["SCOURGE_FEMALE"] = {0.124023438, 0.063476563, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
["TAUREN_FEMALE"] = {0.187988281, 0.127441406, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
["TROLL_FEMALE"] = {0.252441406, 0.191894531, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
["ORC_FEMALE"] = {0.060546875, 0.000000000, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
["SCOURGE_FEMALE"] = {0.124023438, 0.063476563, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
["TAUREN_FEMALE"] = {0.187988281, 0.127441406, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
["TROLL_FEMALE"] = {0.252441406, 0.191894531, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
["BLOODELF_FEMALE"] = {0.316894531, 0.256835938, 0.391601563, 0.512695313},
|
||||
};
|
||||
CLASS_ICON_TCOORDS = {
|
||||
@@ -137,23 +137,23 @@ local function HideAllTooltips()
|
||||
if AllianceTooltip then
|
||||
AllianceTooltip:Hide()
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if HordeTooltip then
|
||||
HordeTooltip:Hide()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local backdrop = {
|
||||
bgFile = "Interface\\Tooltips\\UI-Tooltip-Background",
|
||||
edgeFile = "Interface\\Tooltips\\UI-Tooltip-Border",
|
||||
tile = true, tileSize = 16, edgeSize = 16,
|
||||
bgFile = "Interface\\Tooltips\\UI-Tooltip-Background",
|
||||
edgeFile = "Interface\\Tooltips\\UI-Tooltip-Border",
|
||||
tile = true, tileSize = 16, edgeSize = 16,
|
||||
insets = { left = 4, right = 4, top = 4, bottom = 4 }
|
||||
};
|
||||
|
||||
local Backdrop2 = {
|
||||
bgFile = "Interface\\Tooltips\\UI-Tooltip-Background",
|
||||
edgeFile = "Interface\\Tooltips\\ui-tooltip-border-maw",
|
||||
tile = true, tileSize = 16, edgeSize = 16,
|
||||
bgFile = "Interface\\Tooltips\\UI-Tooltip-Background",
|
||||
edgeFile = "Interface\\Tooltips\\ui-tooltip-border-maw",
|
||||
tile = true, tileSize = 16, edgeSize = 16,
|
||||
insets = { left = 4, right = 4, top = 4, bottom = 4 }
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -164,10 +164,10 @@ local function GetOrCreateRaceTooltip(button)
|
||||
tooltip:SetSize(280, 150)
|
||||
tooltip:SetFrameStrata("TOOLTIP")
|
||||
tooltip:SetBackdropColor(0, 0, 0, 1)
|
||||
|
||||
|
||||
local raceID = button:GetID()
|
||||
local faction = _G.GetFactionForRaceID(raceID)
|
||||
|
||||
|
||||
if faction == "Alliance" then
|
||||
tooltip:SetPoint("LEFT", CharacterCreateFrame, "LEFT", 160, 50)
|
||||
elseif faction == "Horde" then
|
||||
@@ -194,7 +194,7 @@ local function GetOrCreateRaceTooltip(button)
|
||||
tooltip.rightClickText:SetPoint("TOP", tooltip.detailsText, "BOTTOM", 0, -10)
|
||||
tooltip.rightClickText:SetTextColor(0.8, 0.8, 0.8)
|
||||
tooltip.rightClickText:SetJustifyH("CENTER")
|
||||
|
||||
|
||||
raceTooltips[button] = tooltip
|
||||
end
|
||||
return raceTooltips[button]
|
||||
@@ -217,7 +217,7 @@ local function UpdateRaceTooltip(button, toggleDetails)
|
||||
|
||||
tooltip.text:ClearAllPoints()
|
||||
tooltip.text:SetPoint("TOPLEFT", tooltip, "TOPLEFT", 10, -5)
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip.detailsText:ClearAllPoints()
|
||||
tooltip.detailsText:SetPoint("TOPLEFT", tooltip.text, "BOTTOMLEFT", 0, -5)
|
||||
|
||||
@@ -271,7 +271,7 @@ local function UpdateRaceTooltip(button, toggleDetails)
|
||||
|
||||
local containerHeight = tooltip["spellIcon"..i]:GetHeight() + tooltip["spellDesc"..i]:GetHeight() + 3
|
||||
tooltip["spellContainer"..i]:SetHeight(containerHeight)
|
||||
|
||||
|
||||
lastElement = tooltip["spellContainer"..i]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -308,10 +308,10 @@ local function UpdateRaceTooltip(button, toggleDetails)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local baseHeight = tooltip.text:GetHeight() +
|
||||
tooltip.detailsText:GetHeight() +
|
||||
local baseHeight = tooltip.text:GetHeight() +
|
||||
tooltip.detailsText:GetHeight() +
|
||||
tooltip.rightClickText:GetHeight() + 25
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip:SetHeight(baseHeight + heightToAdd)
|
||||
detailedRaceTooltips[button] = toggleDetails
|
||||
tooltip:ClearAllPoints()
|
||||
@@ -346,7 +346,7 @@ local function GetOrCreateClassTooltip(button)
|
||||
tooltip.Roles:SetWidth(284)
|
||||
tooltip.Roles:SetWordWrap(true)
|
||||
tooltip.Roles:SetJustifyH("LEFT")
|
||||
|
||||
|
||||
classTooltips[button] = tooltip
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -370,7 +370,7 @@ local function GetValidRacesForClass(classID)
|
||||
table.insert(hordeRaces, raceName)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
return allianceRaces, hordeRaces
|
||||
end
|
||||
local function UpdateClassTooltip(button)
|
||||
@@ -382,7 +382,7 @@ local function UpdateClassTooltip(button)
|
||||
|
||||
local buttonX, buttonY = button:GetCenter()
|
||||
local parentX, parentY = CharacterCreateFrame:GetCenter()
|
||||
|
||||
|
||||
if buttonX > parentX then
|
||||
tooltip:SetPoint("BOTTOMRIGHT", button, "TOPRIGHT", 0, 10)
|
||||
else
|
||||
@@ -394,7 +394,7 @@ local function UpdateClassTooltip(button)
|
||||
|
||||
tooltip.text:ClearAllPoints()
|
||||
tooltip.text:SetPoint("TOPLEFT", tooltip, "TOPLEFT", 8, -8)
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip.detailsText:ClearAllPoints()
|
||||
tooltip.detailsText:SetPoint("TOPLEFT", tooltip.text, "BOTTOMLEFT", 0, -5)
|
||||
|
||||
@@ -405,7 +405,7 @@ local function UpdateClassTooltip(button)
|
||||
tooltip.RestrictionText = tooltip.RestrictionText or tooltip:CreateFontString(nil, "OVERLAY")
|
||||
tooltip.RestrictionText:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 12, "OUTLINE")
|
||||
tooltip.RestrictionText:SetJustifyH("LEFT")
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip.FactionText = tooltip.FactionText or tooltip:CreateFontString(nil, "OVERLAY")
|
||||
tooltip.FactionText:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 11)
|
||||
tooltip.FactionText:SetWordWrap(true)
|
||||
@@ -416,12 +416,12 @@ local function UpdateClassTooltip(button)
|
||||
coloredRoles = string.gsub(coloredRoles, "Дальний бой", "|cffff2020Дальний бой|r")
|
||||
coloredRoles = string.gsub(coloredRoles, "Танк", "|cff0070ddТанк|r")
|
||||
coloredRoles = string.gsub(coloredRoles, "Лекарь", "|cff20c000Лекарь|r")
|
||||
|
||||
|
||||
if not tooltip.Roles then
|
||||
tooltip.Roles = tooltip:CreateFontString(nil, "OVERLAY")
|
||||
tooltip.Roles:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 11)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip.Roles:SetText("|cFFFFFFFF"..FUNTION_INF.."|r\n\n "..coloredRoles)
|
||||
|
||||
if showRestriction then
|
||||
@@ -435,20 +435,20 @@ local function UpdateClassTooltip(button)
|
||||
tooltip.RestrictionText:Show()
|
||||
|
||||
local allianceRaces, hordeRaces = GetValidRacesForClass(classID)
|
||||
|
||||
|
||||
local factionText = ""
|
||||
|
||||
|
||||
if #allianceRaces > 0 then
|
||||
factionText = ALLIANCE_RACE .. " |cFFFFFFFF" .. table.concat(allianceRaces, ", ") .. "|r"
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if #hordeRaces > 0 then
|
||||
if factionText ~= "" then
|
||||
factionText = factionText .. "\n\n"
|
||||
end
|
||||
factionText = factionText .. "\n" .. HORDE_RACE .. " |cFFFFFFFF" .. table.concat(hordeRaces, ", ") .. "|r"
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip.FactionText:SetPoint("TOPLEFT", tooltip.RestrictionText, "BOTTOMLEFT", 0, -15)
|
||||
tooltip.FactionText:SetTextColor(1, 0.82, 0)
|
||||
tooltip.FactionText:SetText(factionText)
|
||||
@@ -459,18 +459,18 @@ local function UpdateClassTooltip(button)
|
||||
maxWidth = math.max(maxWidth, tooltip.RestrictionText:GetWidth())
|
||||
maxWidth = math.max(maxWidth, tooltip.FactionText:GetWidth())
|
||||
maxWidth = math.max(280, math.min(maxWidth + 16, 400))
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip:SetWidth(maxWidth)
|
||||
tooltip.FactionText:SetWidth(maxWidth - 16)
|
||||
|
||||
local restrictionHeight = tooltip.text:GetHeight() +
|
||||
tooltip.detailsText:GetHeight() +
|
||||
|
||||
local restrictionHeight = tooltip.text:GetHeight() +
|
||||
tooltip.detailsText:GetHeight() +
|
||||
tooltip.Roles:GetHeight() +
|
||||
tooltip.RestrictionText:GetHeight() +
|
||||
tooltip.RestrictionText:GetHeight() +
|
||||
tooltip.FactionText:GetHeight() + 80
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip:SetHeight(restrictionHeight)
|
||||
|
||||
|
||||
else
|
||||
tooltip.RestrictionText:Hide()
|
||||
tooltip.FactionText:Hide()
|
||||
@@ -484,10 +484,10 @@ local function UpdateClassTooltip(button)
|
||||
maxWidth = math.max(280, math.min(maxWidth + 16, 400))
|
||||
tooltip:SetWidth(maxWidth)
|
||||
|
||||
local baseHeight = tooltip.text:GetHeight() +
|
||||
tooltip.detailsText:GetHeight() +
|
||||
local baseHeight = tooltip.text:GetHeight() +
|
||||
tooltip.detailsText:GetHeight() +
|
||||
tooltip.Roles:GetHeight() + 30
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip:SetHeight(baseHeight)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -498,7 +498,7 @@ function CharacterCreate_MoveTexturesToBackground()
|
||||
if button then
|
||||
local normalTex = _G[button:GetName().."NormalTexture"]
|
||||
local pushedTex = _G[button:GetName().."PushedTexture"]
|
||||
|
||||
|
||||
if normalTex then
|
||||
normalTex:SetDrawLayer("BACKGROUND")
|
||||
end
|
||||
@@ -513,7 +513,7 @@ function CharacterCreate_MoveTexturesToBackground()
|
||||
if button then
|
||||
local normalTex = _G[button:GetName().."NormalTexture"]
|
||||
local pushedTex = _G[button:GetName().."PushedTexture"]
|
||||
|
||||
|
||||
if normalTex then
|
||||
normalTex:SetDrawLayer("BACKGROUND")
|
||||
end
|
||||
@@ -525,12 +525,12 @@ function CharacterCreate_MoveTexturesToBackground()
|
||||
|
||||
local maleButton = CharacterCreateGenderButtonMale
|
||||
local femaleButton = CharacterCreateGenderButtonFemale
|
||||
|
||||
|
||||
if maleButton then
|
||||
_G[maleButton:GetName().."NormalTexture"]:SetDrawLayer("BACKGROUND")
|
||||
_G[maleButton:GetName().."PushedTexture"]:SetDrawLayer("BACKGROUND")
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if femaleButton then
|
||||
_G[femaleButton:GetName().."NormalTexture"]:SetDrawLayer("BACKGROUND")
|
||||
_G[femaleButton:GetName().."PushedTexture"]:SetDrawLayer("BACKGROUND")
|
||||
@@ -558,7 +558,7 @@ local function CreateFactionTooltip(parent, factionName)
|
||||
tooltip.description:SetWordWrap(true)
|
||||
tooltip.description:SetJustifyH("LEFT")
|
||||
tooltip.description:SetTextColor(0.9, 0.9, 0.9)
|
||||
|
||||
|
||||
return tooltip
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -566,7 +566,7 @@ local function UpdateTooltipSize(tooltip)
|
||||
local titleHeight = tooltip.title:GetHeight()
|
||||
local descHeight = tooltip.description:GetHeight()
|
||||
local totalHeight = titleHeight + descHeight + 30
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip:SetHeight(totalHeight)
|
||||
tooltip:SetWidth(300)
|
||||
end
|
||||
@@ -580,7 +580,7 @@ function CharacterCreate_PositionRaceButtons()
|
||||
local button = _G["CharacterCreateRaceButton"..i]
|
||||
if button then
|
||||
button:ClearAllPoints()
|
||||
|
||||
|
||||
if i == 1 then
|
||||
button:SetPoint("TOP", AllianceLogoFrame, "BOTTOM", -horizontalOffset, verticalStart)
|
||||
else
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@ function CharacterCreate_PositionRaceButtons()
|
||||
local button = _G["CharacterCreateRaceButton"..i]
|
||||
if button then
|
||||
button:ClearAllPoints()
|
||||
|
||||
|
||||
if i == 6 then
|
||||
button:SetPoint("TOP", HordeLogoFrame, "BOTTOM", horizontalOffset, verticalStart)
|
||||
else
|
||||
@@ -607,12 +607,12 @@ end
|
||||
|
||||
function CharacterCreate_PositionClassButtons()
|
||||
local buttonSpacing = 80
|
||||
|
||||
|
||||
for i = 1, MAX_CLASSES_PER_RACE do
|
||||
local button = _G["CharacterCreateClassButton"..i]
|
||||
if button then
|
||||
button:ClearAllPoints()
|
||||
|
||||
|
||||
if i == 1 then
|
||||
button:SetPoint("CENTER", CharacterCreateFrame, "BOTTOM", -360, 80)
|
||||
else
|
||||
@@ -624,16 +624,16 @@ function CharacterCreate_PositionClassButtons()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function CharacterCreate_PositionGenderButtons()
|
||||
local genderSpacing = 310
|
||||
|
||||
local genderSpacing = 310
|
||||
|
||||
local maleButton = CharacterCreateGenderButtonMale
|
||||
local femaleButton = CharacterCreateGenderButtonFemale
|
||||
|
||||
|
||||
if maleButton then
|
||||
maleButton:ClearAllPoints()
|
||||
maleButton:SetPoint("CENTER", CharacterCreateFrame, "CENTER", -(genderSpacing/2), -250)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if femaleButton then
|
||||
femaleButton:ClearAllPoints()
|
||||
femaleButton:SetPoint("CENTER", CharacterCreateFrame, "CENTER", (genderSpacing/2), -250)
|
||||
@@ -714,6 +714,44 @@ local function CharacterCreate_UpdateCamera(immediate)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- The stock creation scene frames each race at a different height. Projection
|
||||
-- zoom therefore needs a per-race vertical target to keep the face in frame.
|
||||
-- Values are indexed by GetSelectedSex(): 2 male, 3 female.
|
||||
local CHARACTER_CREATE_CAMERA_PROFILES = {
|
||||
HUMAN = { [2] = -0.28, [3] = -0.20 },
|
||||
ORC = { [2] = -0.50, [3] = -0.30 },
|
||||
DWARF = { [2] = 0.30, [3] = 0.38 },
|
||||
NIGHTELF = { [2] = -0.65, [3] = -0.65 },
|
||||
SCOURGE = { [2] = 0.18, [3] = 0.27 },
|
||||
TAUREN = { [2] = -0.78, [3] = -0.62 },
|
||||
GNOME = { [2] = 0.64, [3] = 0.72 },
|
||||
TROLL = { [2] = -0.70, [3] = -0.55 },
|
||||
BLOODELF = { [2] = -0.30, [3] = -0.22 },
|
||||
DRAENEI = { [2] = -0.62, [3] = -0.55 },
|
||||
};
|
||||
|
||||
local function CharacterCreate_GetCameraProfile()
|
||||
local _, raceFile = GetNameForRace();
|
||||
local raceProfile = raceFile and CHARACTER_CREATE_CAMERA_PROFILES[strupper(raceFile)];
|
||||
local sex = GetSelectedSex();
|
||||
return 2.0, raceProfile and raceProfile[sex] or -0.20;
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function CharacterCreate_UpdateCamera(immediate)
|
||||
local showFace = CharacterCreate.personalizationMode and not CharacterCreate.gameModeSelectionMode;
|
||||
local mode = showFace and 1 or 0;
|
||||
if CharacterCreate.cameraMode == mode and not immediate then
|
||||
return;
|
||||
end
|
||||
|
||||
CharacterCreate.cameraMode = mode;
|
||||
CharacterCreate:SetCamera(0);
|
||||
if MoonWellSetCharacterCreateCamera then
|
||||
local zoom, verticalOffset = CharacterCreate_GetCameraProfile();
|
||||
MoonWellSetCharacterCreateCamera(mode, zoom, verticalOffset, immediate and 0 or 500);
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function CharacterCreate_GetEnteredName()
|
||||
local text = "";
|
||||
|
||||
@@ -818,7 +856,7 @@ function CharacterCreate_OnLoad(self)
|
||||
self:SetSequence(0)
|
||||
self:SetCamera(0)
|
||||
SetCharCustomizeFrame("CharacterCreate")
|
||||
|
||||
|
||||
CharacterCreate.numRaces = 0
|
||||
CharacterCreate.selectedRace = 0
|
||||
CharacterCreate.numClasses = 0
|
||||
@@ -860,7 +898,7 @@ function CharacterCreate_OnLoad(self)
|
||||
AllianceLogoFrame:SetSize(100, 100)
|
||||
AllianceLogoFrame:SetPoint("TOPLEFT", -16, 16)
|
||||
AllianceLogoFrame:EnableMouse(true)
|
||||
|
||||
|
||||
AllianceLogoFrame:SetScript("OnEnter", function(self)
|
||||
AllianceTooltip.title:SetText(ALLIANCE)
|
||||
AllianceTooltip.description:SetText(FACTION_ALLIANCE_DESCRIPTION)
|
||||
@@ -869,7 +907,7 @@ function CharacterCreate_OnLoad(self)
|
||||
AllianceTooltip:SetPoint("TOPLEFT", self, "BOTTOMLEFT", 90, 60)
|
||||
AllianceTooltip:Show()
|
||||
end)
|
||||
|
||||
|
||||
AllianceLogoFrame:SetScript("OnLeave", function(self)
|
||||
AllianceTooltip:Hide()
|
||||
end)
|
||||
@@ -890,7 +928,7 @@ function CharacterCreate_OnLoad(self)
|
||||
HordeLogoFrame:SetSize(100, 100)
|
||||
HordeLogoFrame:SetPoint("TOPRIGHT", 16, 16)
|
||||
HordeLogoFrame:EnableMouse(true)
|
||||
|
||||
|
||||
HordeLogoFrame:SetScript("OnEnter", function(self)
|
||||
HordeTooltip.title:SetText(HORDE)
|
||||
HordeTooltip.description:SetText(FACTION_HORDE_DESCRIPTION)
|
||||
@@ -899,7 +937,7 @@ function CharacterCreate_OnLoad(self)
|
||||
HordeTooltip:SetPoint("TOPRIGHT", self, "BOTTOMRIGHT", -90, 60)
|
||||
HordeTooltip:Show()
|
||||
end)
|
||||
|
||||
|
||||
HordeLogoFrame:SetScript("OnLeave", function(self)
|
||||
HordeTooltip:Hide()
|
||||
end)
|
||||
@@ -913,7 +951,7 @@ function CharacterCreate_SetupCustomButtons()
|
||||
{button = CharCreateRandomizeButton, width = 36, height = 36},
|
||||
{button = CharacterCreateRandomName, width = 30, height = 30}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
local texturePath = "Interface\\Glues\\CharacterCreate\\charactercreate"
|
||||
|
||||
for _, btnInfo in ipairs(buttons) do
|
||||
@@ -1002,7 +1040,7 @@ end)
|
||||
|
||||
function CharacterCreate_OnShow()
|
||||
CharacterCreate.personalizationMode = false;
|
||||
|
||||
|
||||
for i=1, MAX_CLASSES_PER_RACE, 1 do
|
||||
local button = _G["CharacterCreateClassButton"..i];
|
||||
button:Enable();
|
||||
@@ -1026,7 +1064,7 @@ function CharacterCreate_OnShow()
|
||||
CharacterCreate.personalizationMode = false;
|
||||
CharacterCreate.gameModeSelectionMode = false;
|
||||
CharCreateOkayButton:Hide();
|
||||
|
||||
|
||||
for i=1, NUM_CHAR_CUSTOMIZATIONS do
|
||||
_G["CharacterCustomizationButtonFrame"..i]:Hide();
|
||||
end
|
||||
@@ -1113,11 +1151,11 @@ function CharacterCreateEnumerateRaces(...)
|
||||
local raceID = index
|
||||
local faction = _G.GetFactionForRaceID(raceID)
|
||||
local borderColor
|
||||
|
||||
|
||||
if faction == "Alliance" then
|
||||
borderColor = {0.0, 0.4, 1.0}
|
||||
else
|
||||
borderColor = {1.0, 0.0, 0.0}
|
||||
borderColor = {1.0, 0.0, 0.0}
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not button.staticTexture then
|
||||
@@ -1155,10 +1193,10 @@ function CharacterCreateEnumerateRaces(...)
|
||||
if not button.texturesMoved then
|
||||
button:SetScript("OnMouseDown", nil);
|
||||
button:SetScript("OnMouseUp", nil);
|
||||
|
||||
|
||||
button.texturesMoved = true;
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
button:Show();
|
||||
if ( select(i+2, ...) == 1 ) then
|
||||
button.enable = true;
|
||||
@@ -1180,7 +1218,7 @@ function CharacterCreateEnumerateRaces(...)
|
||||
tooltip:Hide()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
|
||||
button:SetScript("OnMouseDown", function(self, clickedButton)
|
||||
if self:IsEnabled() and clickedButton == "RightButton" then
|
||||
local tooltip = GetOrCreateRaceTooltip(self)
|
||||
@@ -1246,7 +1284,7 @@ function CharacterCreateEnumerateClasses(...)
|
||||
button.nameFrame = CreateFrame("Frame", nil, button);
|
||||
button.nameFrame:SetSize(112, 40);
|
||||
button.nameFrame:SetPoint("TOP", button, "BOTTOM", 0, -5);
|
||||
|
||||
|
||||
button.nameFrame.text = button.nameFrame:CreateFontString(nil, "OVERLAY");
|
||||
button.nameFrame.text:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 10, "OUTLINE");
|
||||
button.nameFrame.text:SetPoint("CENTER", 0, 0);
|
||||
@@ -1261,10 +1299,10 @@ function CharacterCreateEnumerateClasses(...)
|
||||
if not button.texturesMoved then
|
||||
button:SetScript("OnMouseDown", nil);
|
||||
button:SetScript("OnMouseUp", nil);
|
||||
|
||||
|
||||
button.texturesMoved = true;
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
button:Show();
|
||||
|
||||
local className = select(i, ...);
|
||||
@@ -1311,7 +1349,7 @@ function CharacterCreateEnumerateClasses(...)
|
||||
tooltip:Hide()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
|
||||
button:SetScript("OnMouseDown", function(self, clickedButton)
|
||||
if self:IsEnabled() and clickedButton == "RightButton" then
|
||||
local tooltip = GetOrCreateClassTooltip(self)
|
||||
@@ -1356,14 +1394,14 @@ function CharacterCreate_CreateGenderButtonTextures()
|
||||
maleButton.staticTexture:SetTexture("Interface\\Glues\\CharacterCreate\\IconBorder_F1");
|
||||
maleButton.staticTexture:SetSize(86, 86);
|
||||
maleButton.staticTexture:SetPoint("CENTER", 0, 0);
|
||||
|
||||
|
||||
maleButton.highlightTexture = maleButton:CreateTexture(maleButton:GetName().."HighlightTexture", "HIGHLIGHT");
|
||||
maleButton.highlightTexture:SetTexture("Interface\\Glues\\CharacterCreate\\IconBorder_F1");
|
||||
maleButton.highlightTexture:SetAlpha(0.5);
|
||||
maleButton.highlightTexture:SetBlendMode("ADD");
|
||||
maleButton.highlightTexture:SetSize(86, 86);
|
||||
maleButton.highlightTexture:SetPoint("CENTER", 0, 0);
|
||||
|
||||
|
||||
maleButton.checkedTexture = maleButton:CreateTexture(maleButton:GetName().."CheckedTexture", "OVERLAY");
|
||||
maleButton.checkedTexture:SetDrawLayer("OVERLAY", 7);
|
||||
maleButton.checkedTexture:SetTexture("Interface\\Glues\\CharacterCreate\\IconBorderRace_H");
|
||||
@@ -1382,14 +1420,14 @@ function CharacterCreate_CreateGenderButtonTextures()
|
||||
femaleButton.staticTexture:SetTexture("Interface\\Glues\\CharacterCreate\\IconBorder_F1");
|
||||
femaleButton.staticTexture:SetSize(86, 86);
|
||||
femaleButton.staticTexture:SetPoint("CENTER", 0, 0);
|
||||
|
||||
|
||||
femaleButton.highlightTexture = femaleButton:CreateTexture(femaleButton:GetName().."HighlightTexture", "HIGHLIGHT");
|
||||
femaleButton.highlightTexture:SetTexture("Interface\\Glues\\CharacterCreate\\IconBorder_F1");
|
||||
femaleButton.highlightTexture:SetAlpha(0.5);
|
||||
femaleButton.highlightTexture:SetBlendMode("ADD");
|
||||
femaleButton.highlightTexture:SetSize(86, 86);
|
||||
femaleButton.highlightTexture:SetPoint("CENTER", 0, 0);
|
||||
|
||||
|
||||
femaleButton.checkedTexture = femaleButton:CreateTexture(femaleButton:GetName().."CheckedTexture", "OVERLAY");
|
||||
femaleButton.checkedTexture:SetDrawLayer("OVERLAY", 7);
|
||||
femaleButton.checkedTexture:SetTexture("Interface\\Glues\\CharacterCreate\\IconBorderRace_H");
|
||||
@@ -1480,7 +1518,7 @@ function SetCharacterClass(id)
|
||||
end
|
||||
|
||||
CharacterCreate_UpdateButtonCheckedStates();
|
||||
|
||||
|
||||
local className, classFileName, _, tank, healer, damage = GetSelectedClass();
|
||||
local abilityIndex = 0;
|
||||
local tempText = _G["CLASS_INFO_"..classFileName..abilityIndex];
|
||||
@@ -1493,7 +1531,7 @@ function SetCharacterClass(id)
|
||||
local coords = CLASS_ICON_TCOORDS[classFileName];
|
||||
CharacterCreateClassIcon:SetTexCoord(coords[1], coords[2], coords[3], coords[4]);
|
||||
CharacterCreateClassLabel:SetText(className);
|
||||
CharacterCreateClassRolesText:SetText(abilityText);
|
||||
CharacterCreateClassRolesText:SetText(abilityText);
|
||||
CharacterCreateClassText:SetText(GetFlavorText("CLASS_"..strupper(classFileName), GetSelectedSex()).."|n|n");
|
||||
CharacterCreateClassScrollFrameScrollBar:SetValue(0);
|
||||
end
|
||||
@@ -1529,7 +1567,7 @@ function CharacterCreate_UpdateButtonCheckedStates()
|
||||
|
||||
local maleButton = CharacterCreateGenderButtonMale;
|
||||
local femaleButton = CharacterCreateGenderButtonFemale;
|
||||
|
||||
|
||||
if maleButton and maleButton.checkedTexture then
|
||||
if maleButton:GetChecked() then
|
||||
maleButton.checkedTexture:Show();
|
||||
@@ -1537,7 +1575,7 @@ function CharacterCreate_UpdateButtonCheckedStates()
|
||||
maleButton.checkedTexture:Hide();
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if femaleButton and femaleButton.checkedTexture then
|
||||
if femaleButton:GetChecked() then
|
||||
femaleButton.checkedTexture:Show();
|
||||
@@ -1641,7 +1679,7 @@ function CharacterRace_OnClick(self, id)
|
||||
SetCharacterClass(classIndex);
|
||||
|
||||
CharacterCreate_UpdateHairCustomization();
|
||||
|
||||
|
||||
CharacterChangeFixup();
|
||||
|
||||
CharacterCreate_UpdateButtonCheckedStates();
|
||||
@@ -1666,7 +1704,7 @@ function SetCharacterGender(sex)
|
||||
CharacterCreateEnumerateRaces(GetAvailableRaces());
|
||||
CharacterCreateEnumerateClasses(GetAvailableClasses());
|
||||
SetCharacterRace(GetSelectedRace());
|
||||
|
||||
|
||||
local _,_,classIndex = GetSelectedClass();
|
||||
if ( PAID_SERVICE_TYPE ) then
|
||||
classIndex = PaidChange_GetCurrentClassIndex();
|
||||
@@ -1680,7 +1718,7 @@ function SetCharacterGender(sex)
|
||||
fileString = strupper(fileString);
|
||||
local coords = RACE_ICON_TCOORDS[fileString.."_"..gender];
|
||||
CharacterCreateRaceIcon:SetTexCoord(coords[1], coords[2], coords[3], coords[4]);
|
||||
|
||||
|
||||
CharacterChangeFixup();
|
||||
|
||||
CharacterCreate_UpdateButtonCheckedStates();
|
||||
@@ -1707,7 +1745,7 @@ function CharacterCreate_ResetState(immediate)
|
||||
CharCreatePersonalizeButton:Show();
|
||||
CharCreateOkayButton:Hide();
|
||||
CharacterCreate_UpdateGameModeVisibility();
|
||||
|
||||
|
||||
for i=1, NUM_CHAR_CUSTOMIZATIONS do
|
||||
_G["CharacterCustomizationButtonFrame"..i]:Hide();
|
||||
end
|
||||
@@ -1753,7 +1791,7 @@ end
|
||||
function CharacterCreate_UpdateHairCustomization()
|
||||
CharacterCustomizationButtonFrame3Text:SetText(_G["HAIR_"..GetHairCustomization().."_STYLE"]);
|
||||
CharacterCustomizationButtonFrame4Text:SetText(_G["HAIR_"..GetHairCustomization().."_COLOR"]);
|
||||
CharacterCustomizationButtonFrame5Text:SetText(_G["FACIAL_HAIR_"..GetFacialHairCustomization()]);
|
||||
CharacterCustomizationButtonFrame5Text:SetText(_G["FACIAL_HAIR_"..GetFacialHairCustomization()]);
|
||||
end
|
||||
|
||||
function SetButtonDesaturated(button, desaturated, r, g, b)
|
||||
@@ -1775,7 +1813,7 @@ function SetButtonDesaturated(button, desaturated, r, g, b)
|
||||
g = 0.5;
|
||||
b = 0.5;
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
icon:SetVertexColor(r, g, b);
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
BIN
Binary file not shown.
@@ -69,25 +69,26 @@ local MainMenuBarBackpackButton = _G.MainMenuBarBackpackButton;
|
||||
local HelpMicroButton = _G.HelpMicroButton;
|
||||
local KeyRingButton = _G.KeyRingButton;
|
||||
|
||||
-- Button collections (dynamically set based on server)
|
||||
local MICRO_BUTTONS
|
||||
-- Button collections (rebuilt after addons create optional custom buttons).
|
||||
local function BuildMicroButtonList()
|
||||
if isAscensionServer then
|
||||
return {
|
||||
_G.CharacterMicroButton,
|
||||
_G.SpellbookMicroButton,
|
||||
_G.TalentMicroButton,
|
||||
_G.AchievementMicroButton,
|
||||
_G.QuestLogMicroButton,
|
||||
_G.SocialsMicroButton,
|
||||
_G.LFDMicroButton,
|
||||
_G.EncounterJournalMicroButton,
|
||||
_G.PathToAscensionMicroButton,
|
||||
_G.ChallengesMicroButton,
|
||||
_G.MainMenuMicroButton,
|
||||
_G.HelpMicroButton
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
if isAscensionServer then
|
||||
MICRO_BUTTONS = {
|
||||
_G.CharacterMicroButton,
|
||||
_G.SpellbookMicroButton,
|
||||
_G.TalentMicroButton,
|
||||
_G.AchievementMicroButton,
|
||||
_G.QuestLogMicroButton,
|
||||
_G.SocialsMicroButton,
|
||||
_G.LFDMicroButton,
|
||||
_G.PathToAscensionMicroButton,
|
||||
_G.ChallengesMicroButton,
|
||||
_G.MainMenuMicroButton,
|
||||
_G.HelpMicroButton
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
MICRO_BUTTONS = {
|
||||
return {
|
||||
_G.CharacterMicroButton,
|
||||
_G.SpellbookMicroButton,
|
||||
_G.TalentMicroButton,
|
||||
@@ -95,6 +96,7 @@ else
|
||||
_G.QuestLogMicroButton,
|
||||
_G.SocialsMicroButton,
|
||||
_G.LFDMicroButton,
|
||||
_G.EncounterJournalMicroButton,
|
||||
_G.CollectionsMicroButton,
|
||||
_G.PVPMicroButton,
|
||||
_G.MainMenuMicroButton,
|
||||
@@ -102,6 +104,7 @@ else
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
local MICRO_BUTTONS = BuildMicroButtonList()
|
||||
|
||||
local bagslots = {_G.CharacterBag0Slot, _G.CharacterBag1Slot, _G.CharacterBag2Slot, _G.CharacterBag3Slot};
|
||||
|
||||
@@ -783,6 +786,8 @@ local function ApplyMicromenuSystem()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
MICRO_BUTTONS = BuildMicroButtonList()
|
||||
|
||||
-- Store original states first
|
||||
StoreOriginalMicroButtonStates()
|
||||
|
||||
@@ -911,6 +916,8 @@ local function ApplyMicromenuSystem()
|
||||
or (_G.PVPParentFrame and _G.PVPParentFrame:IsVisible() and true or false)
|
||||
or (_G.BattlefieldFrame and _G.BattlefieldFrame:IsVisible() and true or false)
|
||||
or (_G.HonorFrame and _G.HonorFrame:IsVisible() and true or false)
|
||||
elseif buttonName == "EncounterJournal" then
|
||||
return (_G.EncounterJournal and _G.EncounterJournal:IsVisible() and true or false)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return pressed
|
||||
@@ -919,6 +926,152 @@ local function ApplyMicromenuSystem()
|
||||
-- ============================================================================
|
||||
-- SECTION 5: SPECIALIZED BUTTON SETUP
|
||||
-- ============================================================================
|
||||
local function SetupEncounterJournalButton(button)
|
||||
local iconTexture = 'Interface\\EncounterJournal\\UI-EJ-PortraitIcon'
|
||||
local backgroundTexture = 'Interface\\AddOns\\DragonUI\\Textures\\Micromenu\\uimicromenu2x'
|
||||
local buttonWidth, buttonHeight = button:GetSize()
|
||||
local dx, dy = -1, 1
|
||||
local offX, offY = button:GetPushedTextOffset()
|
||||
|
||||
if not button.DragonUIEncounterJournalIcon then
|
||||
button.DragonUIEncounterJournalIcon = button:CreateTexture(nil, 'ARTWORK')
|
||||
end
|
||||
|
||||
local icon = button.DragonUIEncounterJournalIcon
|
||||
icon:SetTexture(iconTexture)
|
||||
icon:SetTexCoord(0, 1, 0, 1)
|
||||
icon:ClearAllPoints()
|
||||
icon:SetPoint('CENTER', button, 'CENTER', 0, 0)
|
||||
icon:SetSize(buttonWidth - 8, buttonWidth - 8)
|
||||
icon:SetAlpha(1)
|
||||
icon:Show()
|
||||
|
||||
local highlightTexture = button:GetHighlightTexture()
|
||||
if highlightTexture then
|
||||
highlightTexture:SetTexture(iconTexture)
|
||||
highlightTexture:SetTexCoord(0, 1, 0, 1)
|
||||
highlightTexture:ClearAllPoints()
|
||||
highlightTexture:SetAllPoints(icon)
|
||||
highlightTexture:SetBlendMode('ADD')
|
||||
highlightTexture:SetAlpha(0.55)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not button.DragonUIBackground then
|
||||
local bg = button:CreateTexture(nil, 'BACKGROUND')
|
||||
bg:SetTexture(backgroundTexture)
|
||||
bg:SetSize(buttonWidth, buttonHeight + 1)
|
||||
bg:SetTexCoord(0.0654297, 0.12793, 0.330078, 0.490234)
|
||||
bg:SetPoint('CENTER', dx, dy)
|
||||
button.DragonUIBackground = bg
|
||||
|
||||
local bgPushed = button:CreateTexture(nil, 'BACKGROUND')
|
||||
bgPushed:SetTexture(backgroundTexture)
|
||||
bgPushed:SetSize(buttonWidth, buttonHeight + 1)
|
||||
bgPushed:SetTexCoord(0.0654297, 0.12793, 0.494141, 0.654297)
|
||||
bgPushed:SetPoint('CENTER', dx + offX, dy + offY)
|
||||
bgPushed:Hide()
|
||||
button.DragonUIBackgroundPushed = bgPushed
|
||||
else
|
||||
button.DragonUIBackground:SetTexture(backgroundTexture)
|
||||
button.DragonUIBackground:SetTexCoord(0.0654297, 0.12793, 0.330078, 0.490234)
|
||||
button.DragonUIBackground:ClearAllPoints()
|
||||
button.DragonUIBackground:SetPoint('CENTER', dx, dy)
|
||||
button.DragonUIBackground:SetSize(buttonWidth, buttonHeight + 1)
|
||||
|
||||
if button.DragonUIBackgroundPushed then
|
||||
button.DragonUIBackgroundPushed:SetTexture(backgroundTexture)
|
||||
button.DragonUIBackgroundPushed:SetTexCoord(0.0654297, 0.12793, 0.494141, 0.654297)
|
||||
button.DragonUIBackgroundPushed:ClearAllPoints()
|
||||
button.DragonUIBackgroundPushed:SetPoint('CENTER', dx + offX, dy + offY)
|
||||
button.DragonUIBackgroundPushed:SetSize(buttonWidth, buttonHeight + 1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
button.dragonUIState = button.dragonUIState or {}
|
||||
button.dragonUIState.pushed = IsSpecialMicroButtonActive(button, "EncounterJournal")
|
||||
button.dragonUILastState = button.dragonUIState.pushed
|
||||
button.dragonUITimer = button.dragonUITimer or 0
|
||||
|
||||
button.HandleDragonUIState = function()
|
||||
local state = button.dragonUIState
|
||||
local hlTex = button:GetHighlightTexture()
|
||||
if state and state.pushed then
|
||||
if icon then
|
||||
icon:ClearAllPoints()
|
||||
icon:SetPoint('CENTER', button, 'CENTER', offX, offY)
|
||||
icon:SetAlpha(0.7)
|
||||
end
|
||||
if button.DragonUIBackground then
|
||||
button.DragonUIBackground:Hide()
|
||||
end
|
||||
if button.DragonUIBackgroundPushed then
|
||||
button.DragonUIBackgroundPushed:Show()
|
||||
end
|
||||
if hlTex then
|
||||
hlTex:ClearAllPoints()
|
||||
hlTex:SetPoint('TOPLEFT', icon, 'TOPLEFT', 0, 0)
|
||||
hlTex:SetPoint('BOTTOMRIGHT', icon, 'BOTTOMRIGHT', 0, 0)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if icon then
|
||||
icon:ClearAllPoints()
|
||||
icon:SetPoint('CENTER', button, 'CENTER', 0, 0)
|
||||
icon:SetAlpha(1)
|
||||
end
|
||||
if button.DragonUIBackground then
|
||||
button.DragonUIBackground:Show()
|
||||
end
|
||||
if button.DragonUIBackgroundPushed then
|
||||
button.DragonUIBackgroundPushed:Hide()
|
||||
end
|
||||
if hlTex then
|
||||
hlTex:ClearAllPoints()
|
||||
hlTex:SetAllPoints(icon)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
button:SetScript('OnUpdate', function(self, elapsed)
|
||||
self.dragonUITimer = (self.dragonUITimer or 0) + elapsed
|
||||
if self.dragonUITimer >= 0.1 then
|
||||
self.dragonUITimer = 0
|
||||
local currentState = IsSpecialMicroButtonActive(self, "EncounterJournal")
|
||||
if currentState ~= self.dragonUILastState then
|
||||
self.dragonUILastState = currentState
|
||||
if self.dragonUIState then
|
||||
self.dragonUIState.pushed = currentState
|
||||
end
|
||||
if self.HandleDragonUIState then
|
||||
self.HandleDragonUIState()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
if not button.DragonUIStateHooks then
|
||||
button:HookScript('OnMouseDown', function(self)
|
||||
if self.dragonUIState then
|
||||
self.dragonUIState.pushed = true
|
||||
end
|
||||
if self.HandleDragonUIState then
|
||||
self.HandleDragonUIState()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
button:HookScript('OnMouseUp', function(self)
|
||||
local currentState = IsSpecialMicroButtonActive(self, "EncounterJournal")
|
||||
if self.dragonUIState then
|
||||
self.dragonUIState.pushed = currentState
|
||||
end
|
||||
if self.HandleDragonUIState then
|
||||
self.HandleDragonUIState()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
button.DragonUIStateHooks = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
button.HandleDragonUIState()
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function SetupPVPButton(button)
|
||||
-- Mirror the Character button pattern:
|
||||
-- Instead of fighting WoW's internal NormalTexture alpha management,
|
||||
@@ -1582,6 +1735,8 @@ local function ApplyMicromenuSystem()
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function setupMicroButtons(xOffset)
|
||||
MICRO_BUTTONS = BuildMicroButtonList()
|
||||
|
||||
local buttonxOffset = 0
|
||||
|
||||
local useGrayscale = addon.db.profile.micromenu.grayscale_icons
|
||||
@@ -1705,9 +1860,11 @@ local function ApplyMicromenuSystem()
|
||||
|
||||
local isCharacterButton = (buttonName == "Character")
|
||||
local isPVPButton = (buttonName == "PVP")
|
||||
local isEncounterJournalButton = (buttonName == "EncounterJournal")
|
||||
|
||||
local upCoords = not isCharacterButton and not isPVPButton and GetColoredTextureCoords(name, "Up") or nil
|
||||
local shouldUseGrayscale = useGrayscale or (not isPVPButton and not upCoords and not isCharacterButton)
|
||||
local upCoords = not isCharacterButton and not isPVPButton and not isEncounterJournalButton and GetColoredTextureCoords(name, "Up") or nil
|
||||
local shouldUseGrayscale = (useGrayscale and not isEncounterJournalButton) or
|
||||
(not isPVPButton and not isEncounterJournalButton and not upCoords and not isCharacterButton)
|
||||
|
||||
if shouldUseGrayscale then
|
||||
-- Grayscale icons
|
||||
@@ -1741,6 +1898,8 @@ local function ApplyMicromenuSystem()
|
||||
end
|
||||
elseif isPVPButton then
|
||||
SetupPVPButton(button)
|
||||
elseif isEncounterJournalButton then
|
||||
SetupEncounterJournalButton(button)
|
||||
elseif isCharacterButton then
|
||||
SetupCharacterButton(button)
|
||||
else
|
||||
@@ -2245,6 +2404,8 @@ end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
MICRO_BUTTONS = BuildMicroButtonList()
|
||||
|
||||
local useGrayscale = addon.db.profile.micromenu.grayscale_icons
|
||||
local configMode = useGrayscale and "grayscale" or "normal"
|
||||
local config = addon.db.profile.micromenu[configMode]
|
||||
|
||||
+4172
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+3380
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+605
@@ -0,0 +1,605 @@
|
||||
local SHOW_RECOMMENDATIONS = true
|
||||
local DENSITY = "regular"
|
||||
local ACCENT = { r = 1.0, g = 0.84, b = 0.42 }
|
||||
|
||||
local ROMAN = { "I","II","III","IV","V","VI","VII","VIII","IX","X" }
|
||||
|
||||
local T = "Interface\\AddOns\\MoonWellClient\\EncounterJournal\\Textures\\PlayerGuide\\"
|
||||
|
||||
local BIOME_TEX = {
|
||||
fire = T .. "Biome-Fire",
|
||||
arcane = T .. "Biome-Arcane",
|
||||
storm = T .. "Biome-Storm",
|
||||
shadow = T .. "Biome-Shadow",
|
||||
nature = T .. "Biome-Nature",
|
||||
holy = T .. "Biome-Holy",
|
||||
}
|
||||
|
||||
local BADGE_TEX = {
|
||||
active = T .. "StageBadge-Active",
|
||||
done = T .. "StageBadge-Done",
|
||||
locked = T .. "StageBadge-Locked",
|
||||
}
|
||||
|
||||
local TYPE_ICON = {
|
||||
level = T .. "TypeIcon-Level",
|
||||
quest = T .. "TypeIcon-Quest",
|
||||
quest_chain = T .. "TypeIcon-QuestChain",
|
||||
dungeon = T .. "TypeIcon-Dungeon",
|
||||
raid = T .. "TypeIcon-Raid",
|
||||
boss = T .. "TypeIcon-Boss",
|
||||
achievement = T .. "TypeIcon-Achievement",
|
||||
reputation = T .. "TypeIcon-Reputation",
|
||||
profession = T .. "TypeIcon-Profession",
|
||||
item = T .. "TypeIcon-Item",
|
||||
currency = T .. "TypeIcon-Currency",
|
||||
custom = T .. "TypeIcon-Custom",
|
||||
done = T .. "TypeIcon-Done",
|
||||
locked = T .. "TypeIcon-Locked",
|
||||
}
|
||||
|
||||
local function showOrHide(frame, show)
|
||||
if not frame then return end
|
||||
if show then frame:Show() else frame:Hide() end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function getScrollBar(scrollFrame)
|
||||
if not scrollFrame then return nil end
|
||||
return scrollFrame.ScrollBar or _G[scrollFrame:GetName() .. "ScrollBar"]
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function updateScrollBar(scrollFrame, contentHeight, contentWidth)
|
||||
if not scrollFrame then return end
|
||||
|
||||
local viewHeight = scrollFrame:GetHeight() or 0
|
||||
local viewWidth = scrollFrame:GetWidth() or 0
|
||||
local scrollBar = getScrollBar(scrollFrame)
|
||||
|
||||
if scrollFrame.ScrollChild and viewWidth > 0 then
|
||||
scrollFrame.ScrollChild:SetWidth(math.max(1, contentWidth or viewWidth))
|
||||
end
|
||||
|
||||
if scrollBar then
|
||||
if contentHeight and viewHeight > 0 and contentHeight > viewHeight + 2 then
|
||||
scrollBar:Show()
|
||||
else
|
||||
scrollBar:Hide()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function scrollFrameOnMouseWheel(scrollFrame, delta)
|
||||
if not scrollFrame then return end
|
||||
|
||||
if ScrollFrameTemplate_OnMouseWheel then
|
||||
ScrollFrameTemplate_OnMouseWheel(scrollFrame, delta)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local scrollBar = getScrollBar(scrollFrame)
|
||||
if scrollBar then
|
||||
local minValue, maxValue = scrollBar:GetMinMaxValues()
|
||||
local step = scrollBar:GetValueStep() or 20
|
||||
scrollBar:SetValue(math.min(maxValue, math.max(minValue, scrollBar:GetValue() - delta * step)))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function hideScrollBar(scrollFrame)
|
||||
local scrollBar = getScrollBar(scrollFrame)
|
||||
if scrollBar then scrollBar:Hide() end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function getBodyChild()
|
||||
local body = PlayerGuideFrame and PlayerGuideFrame.BodyScroll
|
||||
return body and body.ScrollChild
|
||||
end
|
||||
|
||||
local resolveEncounterJournalInstanceID
|
||||
|
||||
local function getRecommendationArtwork(data)
|
||||
if type(data) ~= "table" then return nil end
|
||||
|
||||
local artwork = data.artwork or data.cover or data.coverImage or data.buttonImage or data.bgImage or data.icon
|
||||
if artwork and artwork ~= "" then return artwork end
|
||||
|
||||
if not resolveEncounterJournalInstanceID or not EJ_GetInstanceInfo then return nil end
|
||||
local instanceID = resolveEncounterJournalInstanceID(data)
|
||||
if not instanceID then return nil end
|
||||
|
||||
local ok, _, _, bgImage, buttonImage, loreImage, buttonSmallImage = pcall(EJ_GetInstanceInfo, instanceID)
|
||||
if ok then
|
||||
return buttonImage or bgImage or loreImage or buttonSmallImage
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ─────────────────────────────────── Цепочка этапов ──
|
||||
|
||||
local stageBadges = {}
|
||||
|
||||
local function buildStageChain(stages)
|
||||
if not PlayerGuideFrame then return end
|
||||
local container = PlayerGuideFrame.StageChain
|
||||
|
||||
for i = (#stages + 1), #stageBadges do stageBadges[i]:Hide() end
|
||||
if #stages == 0 then return end
|
||||
|
||||
local width = container:GetWidth()
|
||||
if width == 0 then width = 600 end
|
||||
local slot = width / #stages
|
||||
|
||||
for i, s in ipairs(stages) do
|
||||
local badge = stageBadges[i]
|
||||
if not badge then
|
||||
badge = CreateFrame("Frame", "PlayerGuideStageBadge"..i, container, "MW_PG_StageBadgeTemplate")
|
||||
stageBadges[i] = badge
|
||||
end
|
||||
badge:ClearAllPoints()
|
||||
badge:SetPoint("LEFT", container, "LEFT", (i - 0.5) * slot - 19, 0)
|
||||
badge:Show()
|
||||
|
||||
badge.Roman:SetText(ROMAN[s.id] or tostring(s.id))
|
||||
badge.Label:SetText(s.short or s.name or "")
|
||||
|
||||
local status = s.status or "locked"
|
||||
badge.BadgeBG:SetTexture(BADGE_TEX[status] or BADGE_TEX.locked)
|
||||
if status == "active" then
|
||||
badge.Roman:SetTextColor(1.0, 0.91, 0.63)
|
||||
badge.Label:SetTextColor(1.0, 0.84, 0.42)
|
||||
elseif status == "done" then
|
||||
badge.Roman:SetText("v")
|
||||
badge.Roman:SetTextColor(0.79, 0.65, 0.38)
|
||||
badge.Label:SetTextColor(0.79, 0.65, 0.38)
|
||||
else
|
||||
badge.Roman:SetTextColor(0.40, 0.34, 0.22)
|
||||
badge.Label:SetTextColor(0.40, 0.34, 0.22)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ─────────────────────────────────── Карточки целей ──
|
||||
|
||||
local objectiveCards = {}
|
||||
local CARD_HEIGHT = { compact = 54, regular = 70, cozy = 82 }
|
||||
local CARD_GAP = { compact = 6, regular = 8, cozy = 10 }
|
||||
|
||||
local function renderObjectives()
|
||||
local section = PlayerGuideFrame.ObjectivesSection
|
||||
local parent = section.ScrollFrame.ScrollChild
|
||||
local n = C_PlayerGuide.GetNumObjectives()
|
||||
local width = 0
|
||||
if PlayerGuideFrame.BodyScroll then
|
||||
width = PlayerGuideFrame.BodyScroll:GetWidth()
|
||||
end
|
||||
if width == 0 then width = section:GetWidth() end
|
||||
if width == 0 then width = section.ScrollFrame:GetWidth() end
|
||||
if width == 0 then width = 860 end
|
||||
-- Body child right inset 8, section right inset 0, scrollframe left/right insets 6/8.
|
||||
-- The card then keeps 8px equal visual padding on both sides of the objective row.
|
||||
parent:SetWidth(math.max(1, width - 30))
|
||||
|
||||
for i = (n + 1), #objectiveCards do objectiveCards[i]:Hide() end
|
||||
|
||||
local h = CARD_HEIGHT[DENSITY] or 44
|
||||
local gap = CARD_GAP[DENSITY] or 4
|
||||
local done = 0
|
||||
|
||||
for i = 1, n do
|
||||
local o = C_PlayerGuide.GetObjectiveInfo(i)
|
||||
if not o then break end
|
||||
|
||||
local card = objectiveCards[i]
|
||||
if not card then
|
||||
card = CreateFrame("Frame", "PlayerGuideObjective"..i, parent, "MW_PG_ObjectiveCardTemplate")
|
||||
objectiveCards[i] = card
|
||||
end
|
||||
card:ClearAllPoints()
|
||||
card:SetPoint("TOPLEFT", parent, "TOPLEFT", 0, -(i - 1) * (h + gap))
|
||||
card:SetPoint("TOPRIGHT", parent, "TOPRIGHT", 0, -(i - 1) * (h + gap))
|
||||
card:SetHeight(h)
|
||||
card.objectiveData = o
|
||||
card:Show()
|
||||
if card.SetBackdropColor then
|
||||
card:SetBackdropColor(0, 0, 0, 0.72)
|
||||
card:SetBackdropBorderColor(0.64, 0.45, 0.15, 0.95)
|
||||
end
|
||||
|
||||
card.TypeLabel:SetText(_G["MW_PG_TYPE_" .. string.upper(o.type or "custom")] or string.upper(o.type or ""))
|
||||
card.Title:SetText(o.title or "")
|
||||
card.Subtitle:SetText(o.subtitle or o.description or "")
|
||||
|
||||
card.ProgressBar:SetMinMaxValues(0, o.required or 1)
|
||||
card.ProgressBar:SetValue(o.progress or 0)
|
||||
card.Count:SetText(string.format("%d / %d", o.progress or 0, o.required or 1))
|
||||
|
||||
if o.completed then
|
||||
done = done + 1
|
||||
card.Icon:SetTexture(TYPE_ICON.done)
|
||||
card.Icon:SetTexCoord(0, 1, 0, 1)
|
||||
card.Title:SetTextColor(0.62, 0.84, 0.47)
|
||||
card.TypeLabel:SetTextColor(0.49, 0.65, 0.35)
|
||||
card.Count:SetTextColor(0.62, 0.84, 0.47)
|
||||
card.ProgressBar:SetStatusBarColor(0.55, 0.85, 0.40)
|
||||
card.IconBorder:SetVertexColor(0.40, 0.65, 0.30, 0.7)
|
||||
if card.SetBackdropBorderColor then
|
||||
card:SetBackdropBorderColor(0.26, 0.52, 0.18, 0.9)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
card.Icon:SetTexture(TYPE_ICON[o.type] or TYPE_ICON.custom)
|
||||
card.Icon:SetTexCoord(0, 1, 0, 1)
|
||||
card.Title:SetTextColor(1.0, 0.91, 0.63)
|
||||
card.TypeLabel:SetTextColor(0.63, 0.46, 0.19)
|
||||
card.Count:SetTextColor(0.79, 0.65, 0.38)
|
||||
card.ProgressBar:SetStatusBarColor(ACCENT.r, ACCENT.g, ACCENT.b)
|
||||
card.IconBorder:SetVertexColor(ACCENT.r, ACCENT.g, ACCENT.b, 0.55)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if o.required == 1 and (o.progress or 0) == 0 then
|
||||
card.ProgressBar:Hide()
|
||||
else
|
||||
card.ProgressBar:Show()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
parent:SetHeight(math.max(1, n * h + math.max(0, n - 1) * gap))
|
||||
section:SetHeight(48 + parent:GetHeight())
|
||||
hideScrollBar(section.ScrollFrame)
|
||||
section.Count:SetText(string.format(" %d / %d", done, n))
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ─────────────────────────────── Карточки рекомендаций ──
|
||||
|
||||
local recCards = {}
|
||||
|
||||
local function renderRecommendations()
|
||||
local section = PlayerGuideFrame.RecommendationsSection
|
||||
if not SHOW_RECOMMENDATIONS then section:Hide(); return end
|
||||
|
||||
local parent = section.ScrollFrame.ScrollChild
|
||||
local n = C_PlayerGuide.GetNumRecommendations()
|
||||
if n == 0 then section:Hide(); return end
|
||||
section:Show()
|
||||
|
||||
for i = (n + 1), #recCards do recCards[i]:Hide() end
|
||||
|
||||
local cardW = 176
|
||||
local gap = 16
|
||||
|
||||
for i = 1, n do
|
||||
local r = C_PlayerGuide.GetRecommendationInfo(i)
|
||||
if not r then break end
|
||||
|
||||
local card = recCards[i]
|
||||
if not card then
|
||||
card = CreateFrame("Button", "PlayerGuideRec"..i, parent, "MW_PG_RecCardTemplate")
|
||||
recCards[i] = card
|
||||
end
|
||||
card:ClearAllPoints()
|
||||
card:SetPoint("TOPLEFT", parent, "TOPLEFT", (i - 1) * (cardW + gap), 0)
|
||||
card.recData = r
|
||||
card:Show()
|
||||
if card.SetBackdropColor then
|
||||
card:SetBackdropColor(0, 0, 0, 0.88)
|
||||
card:SetBackdropBorderColor(0.64, 0.45, 0.15, 0.95)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local artwork = getRecommendationArtwork(r)
|
||||
card.Artwork:SetTexCoord(0, 0.68359375, 0, 0.7421875)
|
||||
card.Artwork:SetVertexColor(1, 1, 1, 1)
|
||||
if not artwork or not card.Artwork:SetTexture(artwork) then
|
||||
card.Artwork:SetTexture(BIOME_TEX[r.biome] or BIOME_TEX.fire)
|
||||
end
|
||||
card.Name:SetText(r.name or r.title or "")
|
||||
card.Loc:SetText(r.loc or r.description or "")
|
||||
card.Level:SetText(r.level or "")
|
||||
end
|
||||
|
||||
parent:SetWidth(math.max(1, n * cardW + math.max(0, n - 1) * gap))
|
||||
parent:SetHeight(116)
|
||||
section:SetHeight(162)
|
||||
hideScrollBar(section.ScrollFrame)
|
||||
section.Count:SetText(" " .. n)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function updateBodyContent()
|
||||
local F = PlayerGuideFrame
|
||||
local child = getBodyChild()
|
||||
if not F or not child then return end
|
||||
|
||||
local width = F.BodyScroll:GetWidth()
|
||||
if width == 0 then width = 860 end
|
||||
child:SetWidth(math.max(1, width - 8))
|
||||
|
||||
local y = 0
|
||||
F.ObjectivesSection:ClearAllPoints()
|
||||
F.ObjectivesSection:SetPoint("TOPLEFT", child, "TOPLEFT", 0, y)
|
||||
F.ObjectivesSection:SetPoint("TOPRIGHT", child, "TOPRIGHT", 0, y)
|
||||
y = y - F.ObjectivesSection:GetHeight() - 16
|
||||
|
||||
if F.RecommendationsSection:IsShown() then
|
||||
F.RecommendationsSection:ClearAllPoints()
|
||||
F.RecommendationsSection:SetPoint("TOPLEFT", child, "TOPLEFT", 0, y)
|
||||
F.RecommendationsSection:SetPoint("TOPRIGHT", child, "TOPRIGHT", 0, y)
|
||||
y = y - F.RecommendationsSection:GetHeight()
|
||||
end
|
||||
|
||||
local contentHeight = math.max(1, -y + 8)
|
||||
child:SetHeight(contentHeight)
|
||||
updateScrollBar(F.BodyScroll, contentHeight, child:GetWidth())
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ─────────────────────────────────────── Layout ──
|
||||
|
||||
local function applyLayout(self, hasChain)
|
||||
local chain = self.StageChain
|
||||
local hdr = self.Header
|
||||
local body = self.BodyScroll
|
||||
|
||||
chain:ClearAllPoints()
|
||||
chain:SetPoint("TOPLEFT", self, "TOPLEFT", 28, -8)
|
||||
chain:SetPoint("TOPRIGHT", self, "TOPRIGHT", -28, -8)
|
||||
|
||||
hdr:ClearAllPoints()
|
||||
if hasChain then
|
||||
hdr:SetPoint("TOPLEFT", chain, "BOTTOMLEFT", 0, -6)
|
||||
hdr:SetPoint("TOPRIGHT", chain, "BOTTOMRIGHT", 0, -6)
|
||||
else
|
||||
hdr:SetPoint("TOPLEFT", self, "TOPLEFT", 30, -68)
|
||||
hdr:SetPoint("TOPRIGHT", self, "TOPRIGHT", -30, -68)
|
||||
end
|
||||
|
||||
body:ClearAllPoints()
|
||||
body:SetPoint("TOPLEFT", hdr, "BOTTOMLEFT", -4, -8)
|
||||
body:SetPoint("BOTTOMRIGHT", self, "BOTTOMRIGHT", -30, 16)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ─────────────────────────────────────── Show/hide ──
|
||||
|
||||
local function showState(state)
|
||||
local F = PlayerGuideFrame
|
||||
local hasData = (state == "data")
|
||||
-- StageChain visibility controlled in refresh() based on #stages
|
||||
showOrHide(F.Header, hasData)
|
||||
showOrHide(F.BodyScroll, hasData)
|
||||
showOrHide(F.ObjectivesSection, hasData)
|
||||
showOrHide(F.RecommendationsSection, hasData and SHOW_RECOMMENDATIONS)
|
||||
showOrHide(F.EmptyState, state == "empty")
|
||||
showOrHide(F.LoadingState, state == "loading")
|
||||
if not hasData then showOrHide(F.StageChain, false) end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ─────────────────────────────────────── Render ──
|
||||
|
||||
local function refresh()
|
||||
if not PlayerGuideFrame then return end
|
||||
|
||||
local state = C_PlayerGuide.GetState()
|
||||
showState(state)
|
||||
if state ~= "data" then return end
|
||||
|
||||
local id, name, desc, progress = C_PlayerGuide.GetStageInfo()
|
||||
local stages = C_PlayerGuide.GetStages() or {}
|
||||
|
||||
local F = PlayerGuideFrame
|
||||
if #stages > 0 then
|
||||
F.Header.Pretitle:SetText(string.format(
|
||||
MW_PLAYER_GUIDE_STAGE_OF or "ЭТАП %d ИЗ %d", id or 0, #stages))
|
||||
else
|
||||
F.Header.Pretitle:SetText(string.format("ЭТАП %d", id or 0))
|
||||
end
|
||||
F.Header.Title:SetText(name or "")
|
||||
F.Header.Description:SetText(desc or "")
|
||||
F.Header.ProgressLabel:SetText(MW_PLAYER_GUIDE_STAGE_PROGRESS or "ПРОГРЕСС ЭТАПА")
|
||||
F.Header.ProgressPercent:SetText((progress or 0) .. "%")
|
||||
F.Header.ProgressBar:SetMinMaxValues(0, 100)
|
||||
F.Header.ProgressBar:SetValue(progress or 0)
|
||||
|
||||
local hasChain = #stages > 0
|
||||
showOrHide(F.StageChain, hasChain)
|
||||
applyLayout(F, hasChain)
|
||||
buildStageChain(stages)
|
||||
updateBodyContent()
|
||||
renderObjectives()
|
||||
renderRecommendations()
|
||||
updateBodyContent()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ─────────────────────────────────── XML callbacks ──
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_OnLoad(self)
|
||||
EncounterJournal.playerGuideFrame = self
|
||||
self:EnableMouse(true)
|
||||
self:EnableMouseWheel(true)
|
||||
|
||||
local bodyChild = self.BodyScroll and self.BodyScroll.ScrollChild
|
||||
if bodyChild then
|
||||
self.ObjectivesSection:SetParent(bodyChild)
|
||||
self.RecommendationsSection:SetParent(bodyChild)
|
||||
end
|
||||
|
||||
applyLayout(self, false)
|
||||
|
||||
local objScrollBar = getScrollBar(self.ObjectivesSection.ScrollFrame)
|
||||
if objScrollBar then objScrollBar:Hide() end
|
||||
local recScrollBar = getScrollBar(self.RecommendationsSection.ScrollFrame)
|
||||
if recScrollBar then recScrollBar:Hide() end
|
||||
hideScrollBar(self.BodyScroll)
|
||||
|
||||
C_PlayerGuide.RegisterListener(function() refresh() end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_OnMouseWheel(self, delta)
|
||||
if self.BodyScroll and self.BodyScroll:IsShown() then
|
||||
scrollFrameOnMouseWheel(self.BodyScroll, delta)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_OnShow()
|
||||
if not C_PlayerGuide.HasData() then
|
||||
C_PlayerGuide.SetLoading()
|
||||
C_PlayerGuide.RequestRefresh()
|
||||
end
|
||||
refresh()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_RefreshButton_OnClick()
|
||||
C_PlayerGuide.SetLoading()
|
||||
C_PlayerGuide.RequestRefresh()
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function validEncounterJournalInstanceID(value)
|
||||
local instanceID = tonumber(value)
|
||||
if not instanceID or instanceID <= 0 or not EJ_GetInstanceInfo then return nil end
|
||||
|
||||
local ok, instanceName = pcall(EJ_GetInstanceInfo, instanceID)
|
||||
if ok and instanceName then return instanceID end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function mapIDToEncounterJournalInstanceID(value)
|
||||
local mapID = tonumber(value)
|
||||
if not mapID or mapID <= 0 then return nil end
|
||||
if not C_EncounterJournal or not C_EncounterJournal.GetInstanceIDByMapID then return nil end
|
||||
|
||||
local ok, instanceID = pcall(C_EncounterJournal.GetInstanceIDByMapID, mapID)
|
||||
if ok then
|
||||
return validEncounterJournalInstanceID(instanceID)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function resolveEncounterJournalInstanceID(data)
|
||||
if type(data) == "number" or type(data) == "string" then
|
||||
return validEncounterJournalInstanceID(data) or mapIDToEncounterJournalInstanceID(data)
|
||||
end
|
||||
if type(data) ~= "table" then return nil end
|
||||
|
||||
local instanceID =
|
||||
validEncounterJournalInstanceID(data.ej_instanceID) or
|
||||
validEncounterJournalInstanceID(data.ejInstanceID) or
|
||||
validEncounterJournalInstanceID(data.journalInstanceID) or
|
||||
validEncounterJournalInstanceID(data.instanceID) or
|
||||
validEncounterJournalInstanceID(data.dungeonID) or
|
||||
validEncounterJournalInstanceID(data.targetID)
|
||||
if instanceID then return instanceID end
|
||||
|
||||
return mapIDToEncounterJournalInstanceID(data.mapID) or
|
||||
mapIDToEncounterJournalInstanceID(data.worldMapAreaID) or
|
||||
mapIDToEncounterJournalInstanceID(data.instanceID) or
|
||||
mapIDToEncounterJournalInstanceID(data.dungeonID) or
|
||||
mapIDToEncounterJournalInstanceID(data.targetID)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function requestOpenTarget(data)
|
||||
if type(data) == "table" and data.id and C_PlayerGuide and C_PlayerGuide.RequestOpenTarget then
|
||||
C_PlayerGuide.RequestOpenTarget(data.id)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function openEncounterJournalInstance(data, encounterID)
|
||||
if not EncounterJournal then return nil end
|
||||
|
||||
local instanceID = resolveEncounterJournalInstanceID(data)
|
||||
if not instanceID then
|
||||
requestOpenTarget(data)
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
if type(data) == "table" and not encounterID then
|
||||
encounterID = data.encounterID
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not EncounterJournal:IsShown() then
|
||||
ShowUIPanel(EncounterJournal)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if EncounterJournal.encounter then
|
||||
EncounterJournal.encounter:Show()
|
||||
end
|
||||
if EncounterJournal.instanceSelect then
|
||||
EJ_ContentTab_SelectAppropriateInstanceTab(instanceID)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if NavBar_Reset and EncounterJournal.navBar then
|
||||
NavBar_Reset(EncounterJournal.navBar)
|
||||
end
|
||||
|
||||
EncounterJournal_DisplayInstance(instanceID)
|
||||
|
||||
if encounterID and encounterID > 0 then
|
||||
EncounterJournal_DisplayEncounter(encounterID)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_Objective_OnClick(self)
|
||||
local o = self.objectiveData
|
||||
if not o then return end
|
||||
|
||||
if o.type == "dungeon" or o.type == "raid" then
|
||||
openEncounterJournalInstance(o)
|
||||
elseif o.type == "boss" then
|
||||
if o.encounterID and o.encounterID > 0 then
|
||||
if not EncounterJournal:IsShown() then ShowUIPanel(EncounterJournal) end
|
||||
EncounterJournal_DisplayEncounter(o.encounterID)
|
||||
end
|
||||
elseif o.type == "achievement" then
|
||||
if o.achievementID then
|
||||
if AchievementFrame_LoadUI then AchievementFrame_LoadUI() end
|
||||
if AchievementFrame_SelectAchievement then
|
||||
AchievementFrame_SelectAchievement(o.achievementID)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
elseif o.type == "item" then
|
||||
if o.itemID and o.itemID > 0 then
|
||||
GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_RIGHT")
|
||||
GameTooltip:SetItemByID(o.itemID)
|
||||
GameTooltip:Show()
|
||||
end
|
||||
elseif o.type == "quest" or o.type == "quest_chain" then
|
||||
local qid = o.questID or o.questChainID or o.targetID
|
||||
if qid and qid > 0 then
|
||||
pcall(SetItemRef, "quest:" .. qid .. ":-1", "", "LeftButton")
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
C_PlayerGuide.RequestOpenTarget(o.id)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_Objective_OnEnter(self)
|
||||
local o = self.objectiveData
|
||||
if not o then return end
|
||||
GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_RIGHT")
|
||||
GameTooltip:AddLine(o.title or "", 1, 0.91, 0.63)
|
||||
if o.subtitle and o.subtitle ~= "" then
|
||||
GameTooltip:AddLine(o.subtitle, 0.66, 0.59, 0.47, true)
|
||||
end
|
||||
if not o.completed then
|
||||
GameTooltip:AddLine(
|
||||
string.format("Прогресс: %d / %d", o.progress or 0, o.required or 1),
|
||||
0.79, 0.65, 0.38)
|
||||
end
|
||||
GameTooltip:Show()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_Objective_OnLeave() GameTooltip:Hide() end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_Rec_OnClick(self)
|
||||
local r = self.recData
|
||||
if r then openEncounterJournalInstance(r) end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_Rec_OnEnter(self)
|
||||
local r = self.recData
|
||||
if not r then return end
|
||||
GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_RIGHT")
|
||||
GameTooltip:AddLine(r.name or r.title or "", 1, 0.91, 0.63)
|
||||
if r.loc then GameTooltip:AddLine(r.loc, 0.66, 0.59, 0.47) end
|
||||
if r.level then GameTooltip:AddLine("Уровень: " .. r.level, 0.79, 0.65, 0.38) end
|
||||
GameTooltip:Show()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function MW_PlayerGuide_Rec_OnLeave() GameTooltip:Hide() end
|
||||
|
||||
-- ─────────────────────────────── Экспорт для отладки ──
|
||||
|
||||
MW_PlayerGuide = {
|
||||
Refresh = refresh,
|
||||
InjectDevData = function() C_PlayerGuide._InjectDevPayload() end,
|
||||
}
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user