1.5 KiB
1.5 KiB
M13 — Dungeon and Encounter Authoring
Outcome
Создать custom dungeon в Godot Editor, развернуть и пройти группой собственным клиентом.
Steps
DungeonPackage: map, entrance/exit, difficulty, graveyard и lockout.- Spawn groups, patrols, triggers, doors и encounter ownership.
- Encounter graph с phases, abilities, transitions, reset и tuning profiles.
- Loot, quests, localization и instance messages.
- SmartAI generation и/или versioned core script skeleton.
- Validation: reachability, references, door-state graph, wipe recovery и budgets.
- Offline preview, server deploy и group playtest launcher.
- Deterministic encounter simulation cases и multiplayer soak.
Fidelity policy
Базовые instance/group/loot/lockout semantics соответствуют 3.3.5a. Новые encounters могут иметь оригинальный дизайн, но используют явные content capabilities и не ломают Blizzlike335 runtime.
Exit criteria
Минимальный dungeon с маршрутом, trash groups, дверью и boss encounter собирается воспроизводимо, разворачивается и проходится группой; reset/wipe/loot проверены.
Evidence
- Date:
- Revision/worktree:
- Commands:
- Results:
- Fidelity comparison:
- Changed files:
- Remaining risks: