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Adrestie 38e102e97c Chat: no error on the LookingForGroup NOT_IN_LFG notice
The server sends the channel notice NOT_IN_LFG and no 3.3.5 locale has
CHAT_NOT_IN_LFG_NOTICE, so ChatFrame.lua:2802 erred on format(nil). A
message filter takes that notice and writes it in the main window, in
the five languages.

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2026-10-19 14:44:29 +02:00
Adrestie ca2b78e217 Remove every debug command
/fui keeps edit mode, reset and list. The thirty diagnostic and tuning
functions behind the other subcommands (bar, bags, character, tabs, close,
model, minimap, mouse, map, questlog, chat, chatlines, tabard...) go with
them, with Panes.Report, the bags read-back and the 205 texts they alone used.

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2026-10-19 13:39:35 +02:00
Adrestie e9db8df466 Tab macros: drop the drag icon work
The macro icon list of 3.3.5 is fixed and CreateMacro takes only an index:
the SpellIcon rows, the Interface\Icons copies, the cursor override and
/fui tabicons changed nothing in game. Back to the macro icon of 1f1cd55.

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2026-10-19 13:32:39 +02:00
Adrestie 8297216984 /fui tabicons: what the macro icon list holds for the draggable tabs
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2026-10-19 13:06:06 +02:00
Adrestie 1f1cd55486 TabMacros: tab-on-action-bar service shared with other addons
The character sheet's tab macros move to TabMacros.lua, which any addon or
AIO window can call (Register, Pickup, EnableDrag); ActionBar's
ActionButton_Update hook shows each registered tab's icon.

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2026-10-19 05:36:03 +02:00
Adrestie fe70f4b34f Character sheet: drag a side tab onto an action bar
A dragged tab becomes an account macro (made once, found again by its
body) whose click opens the tab's screen, or closes the sheet when it
already shows it. On a bar the macro shows the tab's icon. No new macro
in combat or without a free slot.

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2026-10-19 05:29:33 +02:00
Adrestie ca3c69639e ForeverUI : sièges du véhicule déplaçables, fenêtre de taille qui longe l'élément
L'icône des sièges du véhicule devient un élément déplaçable ; sa place
par défaut reste celle du client (sous la minimap, à gauche des barres
de droite affichées) et suit la minimap, et le client ne la reprend plus
une fois déplacée. En mode Personnaliser, la fenêtre de taille suit
l'élément pendant son déplacement et se met sur le premier côté où elle
tient à l'écran sans le couvrir : droite, gauche, dessous, dessus.
Fondu : durée fixe de 0,3 s (MAINMENU_SLIDETIME est local au client).

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2026-10-09 12:11:06 +02:00
Adrestie ed9a4e4e3d ForeverUI : libellé des composants dans la langue du client
« Reagents: » venait de la table de textes de ForeverUI (anglais et
français seulement) : la page affiche SPELL_REAGENTS, le libellé de la
fenêtre de 3.3.5, sans le saut de ligne prévu pour les infobulles de sorts.

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2026-10-09 01:42:35 +02:00
Adrestie 51ad1970af ForeverUI : barre des totems déplaçable, empilée avec les barres du bas
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2026-10-01 14:05:31 +02:00
Adrestie 59d261ee0e ForeverUI : totems actifs sous le cadre du joueur, déplaçables
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2026-10-01 13:53:33 +02:00
Adrestie 729da261c9 ForeverUI : Customize UI (menu Echap, grille, poignees, aimant, collage, taille), README resserre
- CustomizeUI.lua : bouton Customize UI apres AddOns, grille reglable (pas, origine 3x3),
  voiles de selection camelot, 9 poignees sur l'element selectionne, Snap on Grid et
  Sticky UI par attraction, fenetre de taille 50-200 %, Cancel / Reset / Validate
- Layout : session de travail, echelle par element, Validate ne touche plus aux places
  des fenetres
- griffons detaches de la barre d'action
- art : editmode (camelot) et poignees housing-advancedmode-scale-handle
- banc : textes sans police refuses, fichiers charges sous leur nom, essais de l'editeur
- README reduit a l'essentiel

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2026-09-29 14:17:58 +02:00
Adrestie 5842eb7a2b ForeverUI : code en anglais, commentaires resserres, code mort retire
Traduction
- Identifiants en anglais dans tout le module : addon, ecrans d'accueil,
  outils Python, banc d'essai et patcheur C#.
- Fichiers au nom francais renommes (Gabarits.lua -> Templates.lua,
  Textes_*.lua -> Texts_*.lua, deployer.py -> deploy.py,
  tools/patcheur -> tools/patcher, etc.).
- Commandes /fui et options de deploy.py en anglais (--check, --server,
  --remove-dbc).
- Cles des variables sauvegardees et de data/dbc/statistics.json
  traduites, sans reprise des anciennes cles.
- API de la micro-barre : ForeverUI.AddMicroButton(def) avec les champs
  name, atlasSet, after, tooltip, onClick, ready, et
  ForeverUI.UpdateMicro(name, isOpen).
- Commentaires reecrits en anglais, courts, sans dates ni historique ;
  les fonctions au nom peu parlant et leurs parametres sont expliques.

Code mort
- Exports, fonctions et variables jamais lus retires.
- Retires a la demande des modules : ForeverUI.PvPJauge, les exports
  FondEntete / TuilerEntete / Polices de TradeSkill, l'art legacy-up-c60,
  honorfill(half)blue et inv_misc_book_09, leurs entrees d'atlas et les
  parties d'outils correspondantes.

Verifications : liaisons des noms comparees avant et apres, banc vert,
chemins de textures inchanges, generateurs reproduisant les fichiers,
patcheur identique octet pour octet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 09:15:52 +02:00